Články
GamesPlay – hrajeme hokej NHL 18
21. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Lucka Jiříková označila ve své recenzi NHL 18 nejen za dobrý díl pro fanoušky virtuálního hokeje od EA, ale také za ideální vstup nováčka do celé série. Pro Level hru recenzoval Lukáš Grygar, který má podobně jako Lucie dlouholeté zkušenosti s NHL a ten vám v dnešním GamesPlayi společně s Martinem Bachem předvedou, jak letošní ročník vypadá a nakousne třeba i to, zda je osmnáctka dobrým rokem, kdy poprvé nazout brusle a chopit se hokejky.
K City of Brass patří bič, šavle a exotické prostředí ve stylu Indiana Jonese
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
To si takhle bývalí vývojáři prvního BioShock z Uppercut Games usmysleli, že by se měli vrhnout do vývoje akční hry z pohledu první osoby (kvůli zkušenostem) a že by onou osobou mohl být třeba Indiana Jones a celé by se to mohlo odehrávat v Arábii. Voilà, zrodila se City of Brass. Exotické prostředí, v levačce bič, v pravačce kinžál, hordy nepřátel, spousty pastí a nekonečné, zatím jen předběžné umírání.
Poslední dvě DLC pro Resident Evil 7: Biohazard se postarají o pořádně strašidelné Vánoce
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Hororovce Resident Evil 7: Biohazard se po letech podařilo navrátit lesk zašlé, skomírající sérii. Pochvaly nepadaly jen ze stran kritiků a hráčů po celém světě, ale i Vilém si recenzování náležitě užil a hru ohodnotil skvělou osmičkou. Capcom navíc nezůstal jen u původní hry, ale přichystal i několik DLC, z nichž poslední dvě vyjdou letos před Vánoci po boku kompletní, zlaté edice.
Fotografování, splácení dluhů a spousta koček, to je The Good Life od Sweryho
4. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Vizionář Swery (vlastním jménem Hidetaka Suehiro) se zapsal do videoherní historie svými neotřelými tituly Deadly Premonition a D4: Dark Dreams Don’t Die. Jeho hry jsou zpravidla dost unikátní díky odvážnému, bizarnímu námětu. Nejinak tomu je v případě právě vyvíjené The Good Life (neplést se stejnojmennou starší hrou s loděmi…), kde jedna bizarnost střídá druhou. Tentokrát Swery potřebuje vaší pomoc s crowdfundingem.
Inkvizice z Warhammer 40K odhaluje své rané plány v early accessu Inquisitor - Martyr
2. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Her z univerza futuristického Warhammeru je spousta, ale ne každá se vepsala do historie v dobrém slova smyslu. Mezi ty vážně povedené můžeme určitě zařadit tituly ze sérii Dawn of War (dobře, alespoň první dva díly) a pokud se zadaří, tak časem snad i diablovku s překombinovaným názvem Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Její kvalitu můžete vyzkoušet v rané verzi v early accessu.
Revolution edice Battlefieldu 1 obsahuje kromě hry také všechna stávající i budoucí rozšíření
22. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste ještě nezačali hrát Battlefield 1, nikdy nebude lepší šance. Zní to možná jako něco z marketingového letáku, ale je to tak. EA nově představila edici Revolution, kterou si můžete koupit už teď. Obsahuje samozřejmě základní hru a k tomu všechna mapová DLC i trojici vizuálních balíčků, které byly původně jen ke speciálce hry. Odstřelovat soupeře pomocí SMLE Lawrence z Arábie je uspokojující, to mi věřte.
Letecké bitvy ve Star Wars: Battlefront II vypadají krásně, stíhačkou se prolétne dokonce i mistr Yoda
21. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Herní výstava Gamescom hned od začátku představuje své největší hvězdy, k nimž pochopitelně patří také Hvězdné války, konkrétně Star Wars: Battlefront II. V novém traileru si prohlédnete letecké souboje na různých planetách či ve vesmíru, a ve stíhačkových kokpitech potkáte spoustu starých známých. Jeden z pilotů je zelený a nezvládá syntax, ale diskuzi mnohem víc podnítil jiný, velmi překvapivý charakter. Jeho (nebo spíš její) přítomnost ještě nebyla potvrzena, ovšem internetové drbny už mají jasno.
Velké změny v H1Z1: Just Survive – nový název a mapa
19. 8. 2017
|
Adam Homola
Rozlučte se s H1Z1: Just Survive, přivítejte pouze Just Survive. Zombie survival hra od Daybreak Game Company si prošla další velkou změnou, tentokrát prý tou zatím největší. Vedle obsahových změn nezůstal ani původní název a ze hry, na jejíž variantě King of the Kill kdysi pracoval i tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds, úplně vypadlo označení H1Z1. Na oplátku ovšem obdržela řadu novinek včetně obrovské mapy.
Fight Club #336: Zlé lootboxy
12. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co řeší herní firmy nedlouho před Gamescomem, a co na to konto řešíme my? Aleš, Vašek, Adam a Pavel se budou bavit o vlivu epizodického formátu na podobu her (hlavně z dlouhodobého hlediska) v návaznosti na dění okolo Hitmana. Rozeberou postupný přechod na předplacené herní služby, jako je třeba Netflix v branži filmové, a zamyslí se nad vlivem různé podoby loot boxů na design her v souvislosti s Middle-Earth: Shadow of War.
LawBreakers narazila na nezájem hráčů, začíná ještě hůř než Battleborn
11. 8. 2017
|
Adam Homola
Pokládat si otázku, jestli LawBreakers skončí jako Battleborn, je předčasné. Jak hra skončí nebo neskončí teprve uvidíme, ale na základě prvních čísel víme, že LawBreakers začala svůj život na Steamu ještě hůř než dnes už v podstatě skomírající multiplayerový pokus od Gearboxu. Zatímco Battleborn startoval se zhruba 12 tisíci hráči, vrchol LawBreakers je momentálně 7482 hráčů. Za posledních 24 hodin to pak nejsou ani dva tisíce hráčů.
„Nejezte čokoládu, děti!“ varuje nacistická propaganda ve Wolfenstein II: The New Colossus
10. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Do značné míry to je otázka osobního vkusu, ale zdá se mi, že Bethesda v případě Wolfenstein II: The New Colossus hraje marketingovou extraligu. Každé další lehce parodické, lehce děsivé video zobrazující, jak by mohla vypadat Amerika pod nacistickou nadvládou, vás jednak láká na hru a jednak už předem vykresluje dystopický svět a jeho atmosféru do takové hloubky, na niž žádný šílený projev hlavního záporáka nikdy nemůže mít nárok. Nacistická kulturní válka pokračuje videem jménem „Polož tu čokoládu!“
NBA 2K18 bude krásnější než kdykoliv předtím díky potu, chlupům a jizvám
10. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Nepředstavitelné se stalo skutečností: NBA 2K18 prý bude hezčí než minulý díl. Kdo si na to vsadil aspoň dvacku, dneska je milionář. Ale teď vážně – zdá se, že vývojáři si tentokrát na vizuálu dali obzvlášť záležet. Bavilo by vás vůbec prohazovat mičudu obručí, kdybyste na svém hráči neviděli stará, vybledlá tetování? Jizvy a vrásky? Poněkud nechutně promočené chlupy v podpaží? Správně, nebavilo. Naštěstí se v novém traileru můžete přesvědčit, že všechny vaše sny budou v letošním ročníku naplněny.
Legenda oživuje legendu. Jeff Minter pracuje na pokračování Tempestu
9. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vzpomíná si ještě někdo z vás na rok 1981? Byla to pro hry úžasná doba, v podstatě neprozkoumané pole, na kterém každým dnem mohl vyrůst zcela nový žánr nebo nezapomenutelná legenda. Jedním takovým titulem, který se zapsal hluboko do historie počítačových her, byla střílečka Tempest, která jako jedna z prvních nabídla 3D vektorovou grafiku. Že se jedná o opravdovou legendu, o tom svědčí i nezanedbatelná účast v knižním bestselleru Ready Player One, který se příští rok v březnu dočká filmové adaptace. A tenhle videoherní pradědeček se letos vrátí v plnohodnotném pokračování.
Slova „smrt na vozíčku“ získávají v podání B.J. Blazkowicze nový význam
7. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Asi nikdy by mě nenapadlo, že v souvislosti s Wolfenstein II: The New Colossus uslyším otázky, jaké máte možnost slyšet v následujícím videu. „Jak se vám povedlo udělat boj na vozíčku tak zábavným?“ patří spíš k tomu, jakou nadsázku od hry můžete čekat. Už ve svých dojmech z E3 Martin zmiňoval, že sekvence hraní na invalidním vozíčku je zábavná a z hlediska designu nápaditá.
Třetí sezóna For Honor přinese Gladiátora, Horala a systém turnajů
6. 8. 2017
|
Aleš Smutný
„Doposud jsme hlavně opravovali a vylepšovali různé prvky a přidávali průběžně nový obsah, ale teď konečně můžeme přinést něco opravdu nového,“ slyšíte v novém videu, které připravuje For Honor na třetí sezónu. Když odhlédnu od faktu, že hra bude mít konečně dedikované servery (viz článek), je podle mne největší novinkou zavedení Ranked systému a především turnajů. Třetí sezóna ale přinese samozřejmě mnohem víc, včetně map a dvou nových bojovníků.
Fight Club #334: Hrdinova cesta
30. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Letní filmová škola je za rohem a součástí programu je tento rok i videoherní sekce Press Start, o které vám její organizátoři leccos prozradili v netradičním gamesplayi a v článku. Jeden z nich, Bohdan Heblík, vám o Press Startu prozradí další detaily v tomto podcastu. Co dalšího budeme řešit?
Tuning vozidel v Need for Speed: Payback začíná u rezavého vraku a nemusí končit jen u terénního brouka
27. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Úprava vozidel je neodmyslitelnou součástí série Need for Speed již od Underground dílů, kde tuning zažil svůj asi dosud největší boom. Postupně se od něj sice upouštělo, ale pak se vrátil v celé kráse v minulém díle s prostým názvem Need for Speed. A jeho ještě promakanější verze bude součástí připravovaných akčních závodů ve stylu Rychle a zběsile – Need for Speed: Payback.
Nová postava do Overwatch se blíží - Doomfist nebude s ostatními jednat v rukavičkách
23. 7. 2017
|
Adam Homola
Několikatýdenní veřejná generálka na testovacím serveru je u konce. Doomfist pomalu nasazuje svoji ikonickou rukavici na pravé ruce, nabíjí kompaktní brokovnici na levé ruce a brzy začne rozsévat smrt a zkázu mezi všemi ostatními hrdiny Overwatche. Dokud ho Ana neuspí, Lúcio neshodí z útesu nebo Mei nezmrazí. Counterů bude mít Doomfist hodně a už jen kvůli své nátuře to nebude mít, navzdory velké síle, v zápasech jednoduché.
Čtenářský GamesPlay – Rocket League
18. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Dva roky na trhu, miliony prodaných kopií na kontě, desítky vydaných obsahových updatů, zástupy spokojených fanoušků – taková je reality adrenalinové sportovní hry Rocket League od studia Psyonix, ze které se nečekaně vyklubal jeden z největších hitů posledních několika let. Hra nedávno oslavila druhé narozeniny a není pochyb, že se výrazně změnila od doby, kdy jsme ji v gamesplayi hráli před dvěma roky naposledy. Tentokrát vám ji ovšem předvede náš čtenář Martin Toupal.
Válka Severu proti Jihu znovu ožívá ve strategii Ultimate General: Civil War
17. 7. 2017
|
Patrik Hajda
O Ultimate General: Civil War psal Aleš v listopadu loňského roku (článek). Tehdy se hra připravovala na vstup do předběžného přístupu, ve kterém měla pobýt 2 až 4 měsíce. Jak už to ale s předběžnými přístupy bývá, hra si tam nakonec pobyla mnohem déle. Čekání na plnou verzi je však u konce, a každý fanda americké historie a propracovaných RTS se může pustit do jednoho z nejkrvavějších amerických konfliktů.
Vylepšená verze Super Cloudbuilt se vrací ke zběsilé parkourové hře z roku 2014
13. 7. 2017
|
Adam Homola
Jestliže je vám Super Cloudbuilt z obrázků povědomý, nebojte, netrpíte déjà vu. Vlastně jste hru nemuseli jen vidět, ale v roce 2014 jste ji mohli pod názvem Cloudbuilt klidně i hrát a docela dobře se u toho bavit (viz naší recenzi). Tahle zajímavá freerunningová plošinovka a akce v jednom se teď, po třech letech, vrací ve vylepšené, remasterované a definitivní verzi.
„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.
Česká adventura Ve stínu havrana konečně vychází na Steamu
4. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Osmnáct let po svém debutu se na Steamu konečně objeví adventura ze stáje Cinemaxu (The Keep) Ve stínu havrana. Příběh mnicha Severina ve své době zaujal nejenom proto, že jde o hru české provenience, ale také kompletním dabingem Jiřího Lábuse. Pokud jste hru minuli, máte možnost nahlédnout do historie českého herního vývoje za pouhá 4 eura (přesně 3,99) a to 12. července, kdy hra vychází.
Code Vein na záběrech ze hry připomíná Dark Souls říznuté anime
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Akční RPG Code Vein má do svého vydání ještě hodně daleko. Proto se toho stále moc neví, zvláště o soubojovém systému, jehož fungování bylo letmo naznačeno v předchozích trailerech. Nové záběry z hraní víceméně potvrzují silnou inspiraci Souls sérií a nebo spíš podobným stylem boje a náročnosti, který najdete třeba i u Bloodborne nebo Nioh.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Ubisoft odhaluje plány s další Splinter Cell hrou
29. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Od vydání posledního dílu stealth akce Splinter Cell s podtitulem Blacklist uběhly již 4 roky. Tato „pauza“ by mohla v podstatě znamenat dvě věci – Ubisoft buď na značku zanevřel, nebo jsou přípravy nového dílu v plném proudu. Vzhledem k absenci hry na výstavě E3 by se nabízela spíše první možnost, ale CEO Ubisoftu Yves Guillemot v rozhovoru převážil misky vah k možnosti druhé. Další Splinter Cell bude, jen ne hned.
E3 2017: Far Cry 5 nabízí chytrého psa – parťáka a dobře se hraje
24. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Teoreticky by to nemělo fungovat. Vyměnit pacifické ostrovy a himalájskou exotiku za venkovské prostředí v Montaně. Kde je tradiční lákadlo Far Cry her, které spočívá v netradičním zasazení? Dvacetiminutové E3 demo Far Cry 5 ovšem ukázalo, že americká divočina je atraktivní prostředí, kde je rozhodně co dělat, ale hlavně, že samotná hra je zábavná. Sice se ani tentokrát nevyhneme psychopatickému vůdci nepřátel, v tomto případě kazateli Josephu Seedovi, ale jeho fanatický separatistický kult působí uvěřitelněji a reálněji, než tomu bylo v případě šílených vůdců z předchozích dvou her.
NHL 18 přibruslí na vlně změn a novinek již v polovině září
22. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Byť hokeji vyjma mistrovství světa nevěnuji příliš času, jeho videoherní adaptace u mě patří k těm nejoblíbenějším sportovním simulacím (hned po závodních hrách). NHL 16 byl skvělý díl a NHL 17 v podstatě v ničem nezaostávala, ale ani sérii nijak moc neposunula. Všechny pohledy tak napjatě směřují k právě oznámené NHL 18 a jejímu potenciálu vnést do dobré hratelnosti zase trochu toho čerstvého mrazivého vánku.
GamesPlay – Cities Skylines - Mass Transit
22. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Cities: Skylines je mezi fanoušky budovatelských strategií stálice už celé dva roky od vydání, na čemž se podílí i nový obsah, s jehož pomocí tvůrci konstantně rozšiřují. Od poloviny května je třeba hráčům základní hry k dispozici parádní datadisk Mass Transit, který do hry přidává nové způsoby dopravy, nové scénáře, nové druhy silnic nebo třeba dopravní huby. Jak se všechny tyhle novinky projevují na hratelnosti Cities: Skylines, vám předvedeme v tomto gamesplayi.
Nezávislá IO Interactive: firma koupila sebe sama včetně všech práv na značku Hitman
17. 6. 2017
|
Adam Homola
Fanoušci Hitmana a všichni, kdo drželi studio IO Interactive v posledních týdnech palce, si mohou oddechnout. Vydavatel a dnes už bývalý majitel Square Enix se chtěl studia zbavit a ve hře byla řada scénářů, kdy nešlo vyloučit ani zavření studia. Šéf IO Interactive dnes oznámil, že se firma se Square Enixem dohodla na odkoupení sebe sama, a to včetně všech práv na značku Hitman.