Články

Ještě ho nevídíte, ale zítra se připlíží goblin Styx v Shards of Darkness

Stealth akce si můžete užít dost v leckteré velké hře a do jisté míry ji najdete i v Horizon: Zero Dawn, nebo Ghost Recon: Wildlands. Mezi podobnými velikány se příští týden pokusí nezapadnout jistě menší, ale za to stínům plně a zcela oddaný titul Styx: Shards of Darkness, jehož hlavním hrdinou je titulní gobliní zabiják. Zítřejší vydání připomíná nový launch trailer, který spíš než akci a plížení ukazuje Styxe a načrtává zápletku. Styx se tentokrát spojí s lidskou důstojnicí Helledryn, která má pro něj speciální zakázku.

Obří update rozšiřuje No Man’s Sky o vozidla, zbraně, sdílení základen a hromadu úprav

S každým dalším updatem ztrácí recenze na No Man’s Sky na relevantnosti a slouží spíše jako připomenutí toho, v jakém stavu hra vyšla. Čerstvě vydaný Path Finder Update je druhým obřím rozšířením, které posouvá hru tam, kde by ji chtěli mít leckteří hráči už při vydání. Nicméně ani Path Finder Updatem vývoj nekončí a Hello Games zdůraznili, že jde pouze o nástřel směru, kterým se bude hra ubírat do budoucna. Rozšíření do hry přidává několik typů vozidel, sdílení základen, specializace pro lodě i zbraně, možnost zapnout Permadeath a desítky dalších velkých i malých novinek.

Nová GeForce 1080 Ti přijde už příští týden, bude levnější a výkonnější než Titan X

„Jste připraveni?“ zeptal se jako rocková hvězda šéf Nvidie Jen-Hsun Huang netrpělivě vyhlížejícího davu, sedícího pod střechou legendární Regency Ballroom na tiskové konferenci přidružené ke GDC 2017. Svým gestem zahájil oficiální představení dosud nejvýkonnější grafické karty historie. Pro mnohé byl však tento fakt velkým a posléze i milým překvapením. Že bude karta nejspíše vycházet s loňské vlajkové lodi GeForce GTX Titan X postavené na architektuře Pascal a tedy GPU GP102 se tak nějak šuškalo, ovšem že nový grafický akcelerátor svůj předobraz co do výkonu dokonce předčí, to už odhadoval málokdo. Odborná i laická veřejnost měla na zřeteli, že se bude jednat o jakousi odlehčenou verzi karty Titan X. Jenže tým zelených tentokráte téměř všem vytřel zrak – a nikoliv pouze výkonem.

Best of 2016: Nejlepší sportovní hra

Pět her s číslovkami v názvu znamená jediné - na řadě je kategorie sportovních her. Loňský rok se nesl v nadvládě čutálistů, protože do nominace se dostaly hned 3 fotbalové hry. To víte, my bychom do výběru ve jménu rozmanitosti rádi zařadili nějaký nohejbal, jenže vývojáři sportovních her se vesměs pohybují v bezpečných kolejích zavedených sérií, a na nějaké velké experimentování nemají ani pomyšlení. Což samozřejmě neznamená, že letošní várka není kvalitní, protože to ona zase je. Svědčí o tom i fakt, že úplně všechny nominované hry od nás loni dostaly osmičkové hodnocení. Tak se pojďme podívat, která z nich si dokráčela pro mistrovský titul. 

Vesmírnou tahovku Galactic Civilizations III brzy rozšíří datadisk Crusade

Dnes tu máme už druhou 4X vesmírnou strategii, která se v blízké době dočká datadisku. Na Stellaris a její Utopii navazuje dva roky stará Galactic Civilizations III s rozšířením Crusade. To do hry přidá novou kampaň, interaktivní invaze, galaktické občany, špionáž nebo vylepšenou grafiku. Tvůrci si od něj slibují prohloubení zážitku a zároveň zjednodušení přístupu pro hráče, kteří si s touhle kolosálně rozlehlou tahovou záležitostí ještě neměli příležitost potykat. 

O víkendu si můžete vyzkoušet demo samurajské bojovky Nioh

Středověká, byť notně protkaná japonskou mytologií a magií, bojovka Nioh je minimálně pro Aleše a Petra jednou z nejočekávanějších her letošního roku, a tedy rozhodně stojí za pozornost. Vzhledem k inspiraci sériemi jako Dark Souls nebo Onimusha se můžete těšit na těžké, nemilosrdné akční souboje v nehostinném, depresivním prostředí. O víkendu 21. a 22. ledna máte poslední šanci si hru vyzkoušet ještě před vydáním v rámci akce „Last Chance Trial“. A pozor – když se vám demo během dvou dnů podaří dokončit, čekají vás za to odměny v plné verzi.

Remake vynikajícího RPG Realms of Arkania: Star Trail vychází v early accessu

První remake starých dobrých RPG Realms of Arkania od Crafty Studios v podobě Blade of Destiny nedopadl nejlépe (viz recenzi). Zda se tým ze svých chyb poučil a jeho nový remake v podobě Realms of Arkania: Star Trail dopadne lépe, se ti odvážnější z vás dozví zítra. Hra vyjde v rámci předběžného přístupu na Steamu. Právě early access by měl zabránit největší bolesti, která kazila jakýkoliv pozitivní zážitek, a to bugům. I proto se dá čekat, že verze, která se zítra zpřístupní bude pro odolnější hráče.

Prey se odehrává v alternativní časové linii, v níž JFK přežil atentát

Arkane Studios už pilně pracují na své verzi Prey a pokud jste viděli video, které předvádí některé schopnosti hlavního hrdiny (to je to, kde se změní v hrnek), případně sledovali první trailer, jistě vám neuniklo, že stanice Talos 1 má specifický architektonický styl. Důvodem pro ne zcela standardní podobu vědeckého zařízení je, že se Prey odehrává v alternativní časové linii, v níž byl atentát na JFK neúspěšný. To se následně promítlo do celé řady věcí.

Zaklínač 3 vychází v Game of the Year edici

Pokud jste doposud odolávali svodům třetího Zaklínače, CD Projekt pro vás má nabídku, která se sice dá odmítnout, ale jen velmi obtížně. Game of the Year edice třetího Zaklínače (u nás v distribuci i jako Hra roku), která vychází dnes na PC, PS4 a Xbox One v sobě zahrnuje i dva rozsáhlé datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi a dalších 14 menších DLC. V rámci kolekce tak opravdu dostanete vše, co kdy k poslednímu Geraltovu dobrodružství vyšlo.

Děti jsou z výukových larpů nadšené, říká tvůrce vzdělávacích her

Je tomu už skoro půlrok, co jsem se rozepsal o olomoucké skupině EDU_RP, která vytváří vzdělávací živé hry na hrdiny (nebo prostě výukové larpy) pro děti a dorost. Jak se ukázalo z komentářů pod článkem, podobných uskupení je u nás víc než by se na první pohled mohlo zdát. Psycholog Josef Kundrát, který o larpech napsal diplomku, a je rovněž předsedou severomoravského spolku EduLudus, se nyní rozpovídal o významu netradičního vzdělávání skrze živé hry a stavu této aktivity v Česku.

Otevřená beta Battlefieldu 1 začne koncem srpna i s trojicí elitních povolání

Otevřený betatest Battlefieldu patří mezi první šance, jak si vyzkoušet novou hru a posoudit, zda stojí za váš zájem a především peníze. Nejinak tomu bude i u Battlefieldu 1, který spustí otevřenou betu 31. srpna na PC, PS4 a Xbox One, respektive už 30. srpna pro ty, kteří se přihlásili do Insider programu. Pokud mezi Insidery patříte, nejspíš už se vám pár dnů válí v mailu výzva, abyste si vybrali preferovanou platformu. Jak dlouho otevřená beta potrvá zatím nevíme.

Arkádová akce Overcooked sází na frenetickou zábavu při "gaučové" kooperaci

Pokud hledáte hru pro více lidí na jednom gauči a před jednou obrazovkou či monitorem, která nabízí kooperativní i kompetitivní režimy, ale hlavně kopec zábavy, můžete se spolehnout třeba na Mashed. Kdybyste ale chtěli něco nového, stejně frenetického a podobně zábavného (zkoušeli jsme), pak se na začátku srpna zkuste podívat na hru Overcooked (oficiální stránka) od studia Ghost Town Games a Team17. V roli kuchaře nebo člena týmu kuchařů musíte ve hře čelit řadě kulinářských výzev a bojovat nejenom s představami strávníků, ale i s často šílenými kuchyněmi.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární The Sims

Bylo jen otázkou času, kdy se v naší sérii retro gamesplayů dostaneme k jedné z nejprodávanějších PC her všech dob – The Sims. Jestliže Will Wright a jeho kolegové z Maxisu se mezi prominentní vývojáře zařadili už na konto sérii SimCity, nečekaný úspěch The Sims jej katapultoval mezi vývojářské hvězdy a de facto i legendy. The Sims série byla dlouhá léta pro Electronic Arts zlatou dojnou krávou, a přestože ta doba už dávno pominula, série pořád žije díky kontinuálním updatům a datadiskům různého zaměření. Už ne ovšem z rukou a hlav tvůrců ze studia Maxis, které EA loni definitivně zavřela. Pojďme se ale společně vypravit do doby, kdy bylo studio na vrcholu kreativních sil.

Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov

Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.

Vyhlášení výherce soutěže s Asusem o bezdrátový pevný disk Travelair N

Cloudové služby sice umožňují přístup k vašim datům z jednoho úložiště prakticky odkudkoli, ale jen když je po ruce internet. V řadě situací je zkrátka fyzický disk neocenitelný pomocník, zvlášť když má vlastní Wi-Fi síť a připojíte se k němu z různých zařízení během sekundy i bez internetu. Právě to umožňuje Asus Travelair N - bezdrátový pevný disk, který může posloužit jako domácí multimediální „síť“ pro přehrávání hudby, filmů a fotek z jednoho místa, ale též jako vysoce mobilní úschovna na cestách. Pokud vám přišlo, že byste něco jako Travelair N využili, mohli jste jej vyhrát v naší soutěži. Na koho se nakonec usmálo štěstí?

Nintendo předvádí Legend of Zelda: Breath of the Wild s otevřeným světem a survival mechanismy

Přesně dva roky poté, co jsme psali, že „V otevřeném světě The Legend of Zelda se můžete vydat, kam jen dohlédnete,“ Nintendo během E3 2016 představilo další díl populární série i s podtitulem a detaily o herním systému. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyjde zároveň pro konzole Wii U a NX v průběhu příštího roku a soudě dle záběrů a dostupných informací se dá s klidným svědomím říct, že půjde o díl s největším počtem nejzásadnějších inovací.

18 minut dlouhé demo Deus Ex: Mankind Divided ukazuje Prahu, jaká byla za komunismu

Praha v roce 2029 v podání Deus Ex: Mankind Divided připomíná Prahu před rokem 1989 – domy jsou neopravené (zchátralé), podlahy parketové, fasády popraskané, chodníky z dlažebních kostek a dveře i okna dřevěná. Tvůrci z Eidos Montreal si pro vizi Prahy budoucnosti vybrali podobu Prahy z komunistické minulosti. Podtrhuje to výrazný ruský akcent některých anglicky hovořících českých postav, ale zase ne všech (hlášení rozhlasu je v pořádku), což vytváří nepříjemnou hlasovou disonanci, kterou ale pocítí jen několik tisíc tuzemských hráčů, zatímco zbytku světa to může být jedno. Jinak se ale bude fanouškům předešlého dílu 18 minut dlouhý záznam cesty Adama Jensena do knihkupectví doktora (a punkera) Václava Koláře spíš líbit.

Vivendi provedla nepřátelské převzetí Gameloftu a stupňuje tlak na Ubisoft

Plány mediálního giganta Vivendi na převzetí kontroly nad Ubisoftem se rýsují v čím dál zřetelnějších konturách. Aktuální vývoj několikaměsíčního akcionářského boje představuje nepřátelské převzetí Gameloftu, který spadá do portfolia bratrů Guillemotových, a je de facto mobilní divizí Ubisoftu. Vivendi získala 56% kontrolu nad akcionářskými hlasy, což znamená, že má faktickou kontrolu nad společností. Pro bratry Guillemotovy, kteří se zuby nehty brání převzetí kontroly nad majoritou akcií Ubisoftu, jde o velkou prohru. Tím spíš, že se Vivendi rozhodně netají tím, že v Gameloftu nezůstane ve vedení kámen na kameni.

Electronic Arts si pochvaluje povedený rok, který táhly sporty a Battlefront

Výroční zpráva o podnikání Electronic Arts by asi nemohla být o mnoho nadšenější. Meziroční výnosy stouply oproti minulému roku z 4,2 miliardy dolarů na 4,56, ale především se výrazně navýšil operační kapitál, což bývá známka prosperující firmy. Pro laika ale nejsou ani tak důležitá přesná čísla, jako jejich původ a také následek. Za úspěchem EA v minulém roce bylo hned několik faktorů. V první řadě je to tradičně skvělý výkon hlavních sportů od EA – FIFA, Madden a na ně napojené služby digitální distribuce. Výrazně pomohly prodeje Star Wars Battlefront a posílila i mobilní divize.

Squad - dojmy z hraní realistické vojenské akce

Squad je online střílečka křížená s vojenským simulátorem, která už delší dobu zápolí o přízeň hráčů prostřednictvím early access verze. V únoru už o ní psal Jan Körmendy. Jednou z nejčastějších otázek v souvislosti se Squad je však její srovnání s jinou relativně novou akcí s názvem Insurgency. Oba projekty ostatně pramení z fanouškovských modifikací - jsou tak evidentně etalonem toho, po čem hráči touží. Při bližším náhledu ovšem nabízí Squad diametrálně odlišný zážitek, který není pro všechny příznivce Insurgency.

Český first-person horor Ghost Theory se v dubnu vrátí na Kickstarter

„Znovu a lépe,“ rezonuje momentálně v kancelářích pražského studia Dreadlocks, které napoprvé se svým projektem Ghost Theory na kickstarteru neuspělo, ale zkusí to znovu v průběhu dubna. Původně Dreadlocks na vývoj hry žádali 100 tisíc liber, kampaň stopli ve chvíli, kdy vybrali necelých 18, a bylo jasné, že úspěchem neskončí. Lze očekávat, že napodruhé vyrukují s nižší cílovou částkou, ale raději nebudeme předjímat. Jasné je ovšem už nyní, že hodlají tvůrci Ghost Theory prezentovat jako klasickou hororovou, ne jako projekt určený primárně pro virtuální realitu, přestože ji hra stále podporuje. A co dalšího se od té doby změnilo?

Na dějištích velkých bitev umí upíři v Total War: Warhammer oživit mocné jednotky

Po představení Vampire Counts při obléhání Altdorfu a vysvětlení jejich mechanismu upíří nákazy, se třetí video z Total War: Warhammer věnuje dalším specifickým schopnostem, které využijete především na kampaňové mapě. Pokud u této hry často opakuji, že staví zažitá pravidla série Total War na hlavu, u Vampire Counts to bude platit dvojnásob. Disponují totiž řadou velmi specifických schopností a pravidel, jež doplňují nestandardní jednoty, u nichž musíte postupovat jinak, než kdyby šlo jen o hodně silnou kavalérii či pěchotu.

Sniper Elite 4 vyjde ještě letos a nabídne větší mapy i lepší grafiku

Sniper Elite 3 sice nakonec vyšla i pro v roce 2014 nové konzole PS4 a Xbox One, ale design map a hry celkově původně odpovídal možnostem konzolí PS3 a Xbox 360, potažmo PC. Na letošní rok ohlášené pokračování Sniper Elite 4 by tak mělo vyššího výkonu PC, PS4 a Xbox One využít mnohem více v podobě detailněji provedených a rozlehlejších map, které by mohly nabídnout dostatek prostoru k uplatnění individuálního přístupu každého hráče. Sniper Elite 4 zavede hráče do Itálie v roce 1943, bude prý hezčí i větší a vedle singleplayeru nevynechá možnost pobavit hráče v kooperaci a jiných multiplayer módech.

Necropolis od tvůrců Shadowrunu vyjde namísto března až v létě, ale rovnou i na konzole

Rogue-like Necropolis jsme si měli zahrát už 17. března na PC, ale to ode dneška neplatí. Vývojáři ze studia Harebrained Schemes (Shadowrun: Dragonfall, BattleTech) oznámili odklad hry na léto s tím, že zároveň s PC verzí vyjde hra i pro PlayStation 4 a Xbox One. Odklad PC verze přitom není kvůli konzolím, nebo snad vydavateli Bandai Namco, s nímž tvůrci nově navázali spolupráci, ale kvůli vývojářům samotným.

Xenonauts 2 přenesou boj s mimozemšťany do éry Studené války

Ku příležitosti zítřejšího vydání XCOM 2 oznámili autoři ze studia Goldhawk Interactive pokračování svého pohledu na válku s mimozemšťany – Xenonauts. Původní díl sice působil příjemně staromilsky a odnesl si z naší recenze sedmičku, nicméně šlo vyloženě o titul pro pamětníky, který měl spoustu chyb. Dodnes mě straší délka tahů nepřátel i neustálé opakování map. Autoři se však dušují, že v novém díle chyby opraví a přinesou do taktického tahového boje s mimozemskou hrozbou svěží vítr v podobě zasazení do éry Studené války.

Logická střílečka Superhot prověří vaše taktické schopnosti před koncem února

Dva a půl roku zpátky jsme poprvé psali o mixu akční a logické hry Superhot. Projekt vznikl původně v rámci sedmidenního game jamu, přes prototyp v prohlížeči i skrze Steam Greenlight se však projekt vypracoval na plnohodnou hru, která podle nového traileru vyjde pro PC, Mac i Linux 25. února. K vydání plánované Xbox One verze hry pak dojde o pár týdnů později.

Příběh laně a koloucha z Way to the Woods okouzlil internet aneb jak získat vydavatele, když je vám "teprve" 16

Než začnete číst dál, podívejte se ze všeho nejdříve na obrázky z third-person adventury Way to the Woods, které na Redditu v průběhu prosince zveřejnil Anthony Tan. Zaujala vás stylizace? Chtěli byste v roli laně a koloucha dále prozkoumávat „podivný svět plný surreálních výjevů,“ jako ho popisuje tvůrce? V případě kladných odpovědí se zařadíte k zástup mnoha dalších obdivovatelů včetně vývojářů, kteří během několika týdnů pomohli Way to the Woods zviditelnit a najít vydavatele. Těžko říci, jestli v tom hraje větší roli nástin hry samotné, nebo pro mnohé překvapivý fakt, že tvůrci Anthony Tanovi je teprve 16 let…

MMORPG Hero’s Song nabídne bezpočet unikátních světů s vlastní historií

Jméno Johna Smedleyho by nemuselo být cizí hráčům žánru online her – tento tvůrce je bývalým prezidentem studia Sony Online Entertainment, jež stálo za zrodem kupříkladu původního EverQuestu. Minulý rok ovšem bylo studio prodáno a přejmenováno na Daybreak Game Company, načež firmu Smedley opustil. Nyní však o sobě dává vědět, a to formou kickstarterové kampaně na své nové online RPG – pixelartem okořeněné Hero’s Song. A právě kvůli jeho zkušenostem je třeba zpozornět.

Datadisk Cities: Skylines – Snowfall zasype vaše města sněhovou nadílkou

V pořadí druhý datadisk pro skvělou strategii Cities: Skylines (ostatně, ocenili jsme ji jako nejlepší strategii uplynulého roku) nese název Snowfall a tím jasně naznačuje, co bude jeho obsahem. Nově se ve hře objeví teplota a s ní i výkyvy počasí, především směrem k nule a ještě níže. Mráz a sníh dokáží vaší městské infrastruktuře pořádně zatopit. Kromě sněhu bude skrze bezplatný update do hry přidán i kosmetický efekt mlhy a deště, nicméně nás teď zajímá sněhové peklo, které může vaši metropoli díky Snowfallu postihnout.

Stealth horor Darq bude strašit hrou světla a stínu, ale i s pomocí zvuků

Lucidní snění nebo též bdělý spánek, kdy můžete ovlivnit průběh svého snu, není téma hrami nějak zvlášť probádané. Přesto je právě pro hry, kde se může dít opravdu cokoli, jako stvořené, což snad dokáže i hororovka Darq. Záleží ovšem na několika okolnostech - zejména na případném úspěchu projektu na crowdfundingovém portálu IndieGOGO nebo na zájmu hráčů v systému Greenlight na Steamu. Pokud se ale podaří tvůrcům vybrat alespoň 20 000 dolarů, pustí se naplno do vývoje stealth hororu, který se celý odehrává v nulové gravitaci.