Články
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24. 1. 2017
|
Daniel Kremser
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Česko-slovenská logická hra Bubbla potrápí a sežere vaše mozky
16. 3. 2015
|
Petr Poláček
Na AppStore, Google Play či Amazon obchodu visí takové množství logických i nelogických her a hříček, že bych je nedohrál za celý život. Nikdo z vás, ani otec Fura, a že zrovna tenhle dědek má na hraní mobilních her při čekání na zoufalce v Pevnosti Boyard dostatek času, což se zrovna o mně říci nedá. Čím si tedy zrovna logická záležitost Bubbla zasloužila, že se objevila na hlavní obrazovce mého mobilu, respektive proč po pár minutách hraní neputovala rovnou do virtuálního koše? Jednak byli tvůrci z TinySoft osvícení, aby o své hře dali vědět (a divili byste se, kolik týmů to neumí), dále jde o hru tuzemské (česko-slovenské) provenience, ale hlavně je zábavná a zachránila mě od nudy během dlouhého letu na GDC. A že je Bubbla ke stažení zdarma, ale absolutně vás v rámci svého free 2 play modelu nenutí nic kupovat, je pouze bonus, jakkoli příjemný.
Ve Star Wars: Battlefront si prožijeme ikonické bitvy z filmů
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Nový Star Wars: Battlefront od studia DICE si může směle potřást rukou s Mirror's Edge a dalšími hrami, které se na loňské E3 sice docela hezky představily, ale od té doby jsme o nich neslyšeli téměř nic. Battlefront se nám ukázal jen hezkým teaserem a od té doby ticho po pěšině. Hra by měla ale vyjít někdy ke konci letošního roku, nedlouho před premiérou filmu Star Wars: The Force Awakens. Nicméně teď se urodilo alespoň několik nových drobků o mapách a díky IGN i jeden moc pěkný artwork.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
Česká tahovka Arma Tactics je průnikem XCOM a Jagged Alliance
20. 5. 2013
|
Petr Poláček
Po zadání dotazu „Arma Tactics“ vyhodí google řadu článků v tuzemských i světových médiích, které krátkou prezentaci hry, běžící na chystaném „handheldu“ Nvidia Shield, hodnotí velmi kladně. Nedivím se, těch pár záběrů z Arma Tactics mě zaujalo úplně stejně jako kolegy z ostatních médií. Chtěl jsem ze hry vidět víc, a protože Arma Tactics vzniká v Praze, přemluvil jsem partu vývojářů z Centauri (respektive Bohemia Interactive), aby mi svou skoro hotovou hru předvedli.
Průzkum se ptal hráčů na kooperaci v Dragon Age 3
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Před Gamescomem se okolo potulovaly řeči o možném oznámení Dragon Age 3 na tiskové konferenci. Nakonec k ničemu podobnému ne došlo, takže se dále držíme spekulací na základě náznaků, úniků a ne zcela chtěných zmínek. Tentokrát se tedy o existenci Dragon Age 3 dozvídáme z LinkedIn profilu grafika Rafaela Grassettiho, ale hlavně z údajných průzkumů, které se vybraných členů DA komunity ptaly na názory ohledně DA3.
Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
6. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.
Sledujte Fight Club #697 o nové náloži děsivých hororů
9. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
My se nebojíme!
Cyberpunk 2077 dostal patch na verzi 2.02
26. 10. 2023
|
Jan Slavík
RoboCop: Rogue City se na Switch nepodívá
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Párty střílečka Foamstars nabídne radovánky v pěně
25. 5. 2023
|
Jan Slavík
Midnight Suns vítá Venoma a míří do slev
17. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Sledujte „E3 2022“ – od 18:25 streamujeme Wholesome Direct
11. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Záplava roztomilých nezávislých her
Vyšla manažerská simulace Tennis Manager 2022
18. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Neznakomp Vašek staví počítač: povede se mu nabootovat?
5. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Stavění počítače není žádná věda. Spousta zkušených builderů by řeklo, že je to vlastně takové Lego pro dospělé. Inu, rozhodně si už dnes nemusíte hrát s jumpery, na druhou stranu pro úplného laika skýtá skládačka jménem PC několik záludností.
Hardware Club #44: Jak měřit FPS
14. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
V hardwarových testech běžná věc: počítadlo FPS společně s dalšími statistikami v rohu videa. Jak si takové počítadlo zprovoznit a co nám říká? Povíme si v 44. Hardware Clubu.
Hardware Club #27: AI neboli umělá inteligence – pokračování
28. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že téma umělé inteligence odbudeme jedním dvouhodinovým blokem? Ani nápad! V dalším díle Hardware Clubu se k AI ještě vrátíme. Zaspekulujeme si nad možnou budoucností po rozšíření umělé inteligence, ale mrkneme se i na něco prostšího: využití AI v herním hardware.
Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz
24. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Naši drazí čtenáři, přejeme vám šťastné, a především klidné Vánoce a stejně tak i vstup do nového roku. Jsme vděční za to, že jste tu s námi v tomto roce byli, četli naše články a sledovali naše videa. Ostatně, proto děláme to, co děláme. Sdělování informací, doporučení i varování, je důvod, proč píšeme a snažíme se Games.cz každým dnem vylepšovat. A budeme v tom pokračovat, pokud nás tedy netrefí každého blesk za tenhle obrázek.
Hardware Club #19: RAID, RTX 2070
18. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Minulý díl jsme celý věnovali SSD a jejich evoluci z plotnových úložišť. Fanoušci Ivana Mládka a jeho Zkratek si určitě připadali jako doma. Abychom je dnes nezklamali, rozhodli jsme se zařadit do repertoáru ještě jednu pecku: RAID.
Vyhrajte sběratelskou edici World of Warcraft: Battle for Azeroth a další ceny
20. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
V první části naší recenze World of Warcraft: Battle for Azeroth jste si už mohli přečíst, jak se nový datadisk populárního MMO hraje. Zatímco budete čekat na Pavlův verdikt ohledně engame obsahu, můžete si zkusit se k němu probít sami. Stačí málo – prokázat znalosti universa hry a mít štěstí při losování naší soutěže, kterou jsme uspořádali ve spolupráci s ABC Data. V ní totiž můžete vyhrát jednu z fyzických kopií hry a sběratelku a další ceny. Soutěž probíhá do 27. září, výherce pak kontaktujeme emailem.