Články

Microsoft předestřel budoucnost Xboxu. Velké změny nás nečekají

Na jiné platformy se zatím podívají jen čtyři hry

Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka

Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.

V Elder Scrolls Online poteče krev

Nabídku hratelných frakcí v The Elder Scrolls Online konečně rozšiřuje Dark Brotherhood a všem virtuálním hrdlořezům tím tvůrci poskytují důvod si „onlajnovku“ od Bethesdy zapnout a vyzkoušet. Ne však zdarma, přestože základní hra je dostupná bezplatně v rámci free to play režimu. Dark Brotherhood DLC získají automaticky jenom hráči, kteří si TESO předplácí za 13 euro měsíčně, potažmo se dá nový obsah dokoupit jednorázově za 2000 in-game korun, což znamená za zhruba 15-17 euro. 

Trailer na Assassin's Creed Rogue se snaží dokázat, proč má jít o nejtemnější hru v sérii

Vydávat v jeden den dvě nové Assassin’s Creed hry, přestože Unity je pro PC, PS4 a Xbox One, zatímco Rogue pro PS3 a X360 (a PC příští rok) je ze strany Ubisoftu odvážný krok. Logický, protože ne všichni si chtějí kvůli Unity kupovat novou konzoli, ale přesto odvážný. Ubisoft zkrátka nemůže oběma hrám zajistit stejnou porci pozornosti ze strany médií a hráčů – není na to prostor a vlastně ani peníze. Proto dlouhodobě vyhrává Unity, i když to se silně spoilerózní formou propagace hry Ubisoft snad až přehání. Dnes ovšem dostává prostřednictvím dvouminutové upoutávky prostor i Assassin’s Creed Rogue a ze záběrů je jasné, že mezi oběma hrami je víc rozdílů, než se na první pohled může zdát.

Reálný svět potkává ten herní ve dvojici vynikajících fanouškovských videí

Co se týče převedení herního světa do toho reálného, můžeme konstatovat, že je mnoho povolaných, ale málo vyvolených. Dvojice videí, kterou najdete uvnitř článků je ale skvělým příkladem toho, jak podobnou látku uchopit a s nemalou dávkou umu a nadání vytvořit něco, co zaujme nápadem i zpracováním. A tak opačnou cestu, než u her bývá zvykem, tedy z virtuálního světa do reálného absolvovala FIFA 14 a Assassin's Creed Unity.

Microsoft začne prodávat Xbox One bez kinectu a zpřístupní aplikace všem uživatelům Xbox Live

Až se v ČR a SR začne (snad v září tohoto roku) prodávat konzole Xbox One, dostanou tuzemští zákazníci možnost výběr ze dvou variant – Xbox One s kinectem, nebo samotná konzole bez kinectu. Doposud byl kinect povinnou a neoddělitelnou součástí Xbox One balení. V zahraničí, tedy v zemích, kde se Xbox One už nyní prodává, bude samotná konzole k dostání od 9. června tohoto roku za 399 dolarů, tedy o 100 babek levněji než kolik stojí Xbox One s kinectem nyní. Šéf Xboxu Phil Spencer oznámil rozseknutí Xbox One od kinectu v článku na Xbox.com, kde krom jiného zveřejnil i novinky ohledně dostupnosti zábavních aplikací pro X360 a Xbox One.

Čtyři nové obrázky z GTA V: honičky, letadlo, helikoptéra

Rockstar se rozhodl, že nám bude přidělovat materiály z Grand Theft Auto V kapátkem. Dnes nám zase ukápnul pár nových screenshotů, ale tentokrát nešetřil - dostali jsme rovnou čtyři nové kousky! Tím se obrázkový příděl na tenhle týden zakulatil na pěknou desítku a na další si budeme asi muset počkat několik týdnů. Alespoň to tvrdí na webu Rockstaru. Snad za těch pár týdnů přijdou rovnou s novým trailerem, už by taky bylo na čase. Tady máte asi nejhezčí screenshot z nové várky, letadlo s pěknou vodou. Zbývající tři najdete po rozkliku:

Nové info o limitce a multiplayeru Halo 4

Ode dneška se dá předobjednat limitovaná edice Halo 4, jejíž součástí je balíček map War Games pro multiplayerovou složku hry. Balení zahrnuje také přístup k devíti extra mapám, které autoři později uvolní jako tři samostatné přídavky (až po vydání hry v listopadu) na Xbox Live.

Bethesda upřesňuje specifika PC verze Elder Scrolls V: Skyrim

Třiadvaceti otázkové fanouškovské interview s tvůrci The Elder Scrolls V: Skyrim přineslo krom jiného i konkrétní odpověď na otázku: „Jaká budou specifika PC verze?“

Další detaily o TES: Skyrim - zraněný drak neuletí

S novým OPM přišla další dávka zpráv o velmi, velmi, velmi očekávaném RPG The Elder Scrolls: Skyrim a některé jsou více než zajímavé.

Dění na fanstránkách Vokr

Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.

Kreslená akce Fairytale Fights

Namísto ropného magnáta Červená karkulka a mix bezmezné brutality s wormsovskou grafikou. Na Unreal Engine 3.

Backbreaker - americký fotbal s fyzikou

Sportovní hry nikdy nevypadaly tak přesvědčivě jako nyní.

Fyzikální tajemství AMD odhaleno

Ani tak velká společnost jako AMD si netroufla vyvíjet vlastní fyzikální engine. A co na to NVIDIA?

Radeon HD 2900 XT stále naráží

[H]ard|OCP udělali porovnání Radeon HD 2900 XT 512 s GeForce 8800 GTS 640 a GeForce 8800 GTS 320.

Duke Nukem Forever vyžaduje vícejádrový procesor

Že šéf 3DRealms George Broussard tráví nezdravě moc času v diskusních fórech, je všeobecně známo.

RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT

Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.

Jaké lokalizace plánuje na podzim Cenega?

Z dnes aktualizovaného release-listu Cenegy Czech prosákla na světlo řada novinek, které dosud nebyly oznámeny oficiální tiskovou zprávou.

Čeština pro Knights of the Old Republic již brzy

Martin Kovář alias Kovi, který je vedoucím rozsáhlého překladu sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic, nás informoval, že jejich více než půlroční práce s lokalizací cca 50 tisíc řetězců (info) se pomalu blíží ke konci.

Detaily o datadisku Morrowind: Bloodmoon

Zhruba před čtrnácti dny jsme vás informovali o přípravách druhého datadisku pro úspěšné RPG The Elder Scrolls III: Morrowind, kterého se po celém světě i s prvním expansionem Tribunal prodalo na milion kopií a které jste si i vy zvolili jako nejlepší RPGčko roku 2002.

Datadisk Il-2 Sturmovik: Forgotten Battles

Stalo se tradicí, že k úspěšným hrám vycházejí s odstupem nějakého času datadisky.