Články
Ghost of Yótei odhaluje tváře nepřátel i datum vydání
24. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Atsu hledá spravedlnost
Diablo 2 mohlo dostat druhý datadisk, říká otec série
16. 2. 2021
|
Pavel Makal
David Brevik vzpomíná na zrušený projekt
Magicka - parodie na Diablo
11. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Neomezená mana, slibný vizuální háv a hratelnost a la NOX.
Obživlí emzáci Supreme Commander: Forged Alliance
10. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dozvíte se o podmořském torpédometu a mobilní kasárně v jednom, či kdo jsou Seraphimové.
Odhalení RPG LOTR: The White Council a Drakensang
22. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts to se sázením na originální herní značky myslí smrtelně vážně.
Final Fantasy XI - poprvé jako MMORPG
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak to tak vypadá, převádět oblíbené hry a náměty do on-line podoby začíná být skutečně v kurzu.
Onlinovka Lineage II na Unreal enginu
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak nám nedávno předvedlo testování OnlineWorms (info), u obyvatel Koreje se online hry těší velké oblibě a z toho se pochopitelně snaží těžit i další společnosti podnikající v této oblasti.
Activision Blizzard si kvůli své akvizici najal právníka, který zastupoval královnu
10. 5. 2023
|
Jan Slavík
Těžký kalibr v odvolacím řízení
Total War: Warhammer II přivítá Gotreka s Felixem, Markuse Wulfharta i Nakaie Poutníka
9. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Elitní lovec, který se v hlubinách džungle snaží rozšířit lidské koloniální impérium. Prastarý dinosaurus, jehož jediným posláním je splnění dávného Plánu. Nerozlučná dvojice složená z trpaslíka a člověka toulající se krajinou a zabíjející každé nešťastné monstrum, které se jí připlete pod čepel. Co mají tyto tři prvky společného? Všechny se v blízké době objeví v Total War: Warhammer II.
LEVEL 287 zpovídá tvůrce Assassin's Creed a ukazuje nové tričko pro předplatitele
29. 6. 2018
|
Inzerce
Léto, prázdniny, dovolené, vedra – následující měsíce hraní her příliš nesvědčí, proto jich také v létě moc nevychází. Na druhou stranu, číst o nich si ale pohodlně můžete. Na pláži, u bazénu nebo klidně ve stanu někde na horách k tomu budete mít času dost. Proto jsme pro vás na začátek letních prázdnin připravili další číslo Levelu, které nabízí zajímavé čtení na celé léto. Vedle rozhovoru s tvůrcem (nejenom) Assassin’s Creed Patricem Désiletsem se můžete podívat za hranice herních levelů s Honzou Olejníkem nebo si zahrát unikátní českou hru Dark Train. Ano, po delší době přidáváme k Levelu plnou hru zdarma. Navíc v tomto čísle najdete i kód na měsíční předplatné služby Xbox Game Pass a ukázku nového trička, které jsme připravili pro předplatitele. Co dalšího nabízí LEVEL 287, se dozvíte v následujícím přehledu.
Dubnové recenze na Games.cz: Návrat české legendy, jedna pecka i silniční katastrofa
2. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Polda z Lega
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.
První hra, na kterou jsme se místo hraní raději dívali
11. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Youtubeři, kteří za vás odehrají celou hru, ať už s komentářem, nebo bez něj, už hezkých pár let nejsou žádnou vzácností. Je to výtečná alternativa pro všechny, kdo si hry nemohou dovolit, nerozjedou je na svém starém železe nebo se jim prostě zrovna chce spíš koukat než hrát. Jak to ale se sledováním her na YouTube máme my, novináři, kteří mají hraní v popisu práce? Kdy jsme si odbyli svoje youtuberské poprvé?
Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers
30. 12. 2015
|
Adam Homola
Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.
Wielders of the Essence dorazí v listopadu. Svět Songs of Conquest zkouší další žánr
8. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Songs of Survivors?
Boss z prvních Dark Souls vytře podlahu s celým Elden Ringem
27. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Chodec propastí neporažen
Masakr u Warnerů. Končí studia Monolith, Player First a WB San Diego
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Rána pro herní průmysl
V týmové střílečce Marvel Rivals se utkají ikoničtí superhrdinové a záporáci
28. 3. 2024
|
Adam Homola
Čínský Overwatch se superhrdiny?
Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.
SCORE 160 s Tomb Raiderem a Vampire Bloodlines
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se nové číslo SCORE snaží konkurovat tropickému počasí a udržet hráče u počítačů? Zjevně především plnými verzemi her – vedle nezávislé hříčky Crystal Cave Gold (ve stylu slavného Boulder Dash) a střílečky Devastation (65%, 2003) na Unreal enginu totiž nabízí akční RPG Vampire: The Masquerade Bloodlines (86%, 2004) včetně patchů a s aktualizovanou češtinou, která je už ke stažení i z internetu.
HW aktuality: přetaktování Athlonu FX, THX@EA
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
- Athlon FX na 3,05 GHz? Ale proč by ne :) V poslední době se totiž strhl doslova zápas o...
Oznámení third-person akce The Hobbit
27. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Mánie kolem Pána prstenů zasáhla herní svět už dávno, nyní tu však máme další hru, inspirovanou Středozemí J.R.R.
Záběry z Rise of the Tomb Kings ukazují frakci, jakou Total War ještě nezažil
17. 1. 2018
|
Václav Pecháček
No, tak tohle tedy rozhodně vypadá zajímavě. Vývojáři z Creative Assembly zveřejnili jedenáctiminutové video z kampaně DLC Rise of the Tomb Kings, které rozšíří Total War: Warhammer II už 23. ledna. A vážně to stojí za to. Nemrtví faraoni fungují úplně jinak, než bylo dosud v sérii pravidlem - například vůbec neplatí zlatem za svoje jednotky ani za jejich údržbu. A to zdaleka není všechno.
Spekulace se potvrdily, Total War: Warhammer II v lednu rozšíří nemrtví faraoni
19. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Už od pradávna se tradovalo, že kdo se vloupá do pyramidy, riskuje kletbu králů. Hloupé povídačky, řekli si vykradači hrobů, a víte co? Většinou měli pravdu a jejich rouhačská aktivita se jim velice vyplatila. Jenže temní elfové z nového traileru na Total War: Warhammer II takové štěstí neměli. Místo zaprášených zlatých figurek a šperků je překvapilo něco tajemného a smrtícího. Něco, co propůjčilo název novému DLC jménem Rise of the Tomb Kings.
Lizardmeni v Total War: Warhammer II nebudou žádná ořezávátka, ovládají mocnou magii i technologie
21. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Základní filozofií za designem frakcí v Total War: Warhammer II je jejich fundamentální odlišnost. High elfové se musí lišit od Druchii, skaveni nesmí příliš připomínat lizardmeny. Nedávné video, které se věnovalo vznešeným elfům, tuhle snahu účinně demonstrovalo – vysocí blonďáci jsou prohnaní, diplomaticky zdatní, a spoustu svých problémů vyřeší i beze zbraní. Jdou na to úplně jinak než takové ještěrky. Nové záběry z hraní vám vyjasní, že těm jde hlavně o ničivou magii, pokročilou technologii a mocné rituály.
Dvojitý útok Gwentu: brzy dorazí příběhová kampaň i e-sportové turnaje
22. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Jestli má některá karetní hra naději na úspěšné zvládnutí příběhového singleplayeru, pak to musí být Gwent. CD Projekt RED už nade vší pochybnost prokázal, že tvořit napínavé a zábavné vyprávění mu jde jedna báseň. A my jsme se po různých náznacích konečně dozvěděli, o čem ona kampaň vlastně bude. Její hrdinkou se stane protřelá válečnice, královna Meve z Lyrie a Rivie, jejíž vláda je opět ohrožena. A to není všechno – Poláci dále zveřejnili své plány na to, jak z Gwentu udělat e-sportovou senzaci.