Články
Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila
3. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?
Ubisoft vás nechá zachránit hořící Notre-Dame ve virtuální únikovce
17. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Po boku chystaného dokumentu
Nominace Choice Awards na GDC ovládly menší hry
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Game Developers Conference (GDC) je hned vedle E3 a Gamescomu jednou z nejdůležitějších akcí v celém herním průmyslu. Není sice určena primárně pro hráče, ale spíše pro vývojáře, konzultanty, novináře a jiné profesionály z oboru. I tak se na ní ale děje spousta zajímavých věcí, včetně ocenění Choice Awards. Organizátoři GDC 2013 teď vyhlásili nominace jednotlivých kategorií, ze kterých v březnu vybere panel odborníků vítěze. A protože to není hlasování pro veřejnost, už v nominacích jsou některé zajímavé volby a převažují menší či nezávislé hry.
Fight Club #164 HD: Zpátky do kobky
1. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Fight Club #163 se z velké části věnoval dění na domácí scéně, proto jsme se v průběhu Fight Club #164 obrátili opět do světa. Probrali jsme budoucnost značky Gears of War, kterou od Epicu koupil Microsoft, a zavzpomínali na onlineovky Vanguard, Wizardry Online nebo Free Realms, které brzy skončí.
Jak vznikají příšery v Monster Hunter Wilds? Vytvořit jednu trvá celý rok
9. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Co dělá příšeru příšerou?
Ghost Recon Breakpoint je tady a zatím je s ním zábava
2. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud jste si pořídili jednu z lepších edic hry Ghost Recon Breakpoint nebo si předplácíte Uplay+ (nebo jste ho zapomněli zrušit po předchozím bezplatném měsíci), pak už od včerejška můžete pobíhat po ostrově Auroa a masakrovat Walkerovy přívržence, kteří tento ráj proměnili v peklo. Pokud ale čekáte na standardní edici, která vyjde v pátek, navnaďte se launch trailerem a prvními dojmy od Adama.
Sledujte devátý díl herního pořadu Re-Play
9. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Pozor! Mírná změna vysílacího času. Premiéru 10. dílu herního pořadu Re-Play můžete na...
Sledujte osmý díl herního pořadu Re-Play
2. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Nezapomeňte si dnes (sobota) ve 13:30 naladit TV kanál Prima Cool, protože poběží premiéra 9....
Podívejte se, jak se hraje povedená akce Rise of the Ronin
4. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Japonská rubačka v pohybu
Srpnové recenze na Games.cz: Kdo si vysloužil 3/10 a kdo 10/10?
2. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Tentokrát i s deskovkami
Střílečka XDefiant končí. V Ubisoftu se opět propouští
4. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Vyhazov pro 277 lidí
Předplatné Ubisoft+ míří na Xbox, Rainbow Six Extraction do Game Passu
6. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Další předplatné pro konzole
Je to oficiální: Nový Xbox vyjde v listopadu
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Čtyři generace her v jedné (X)krabici
Otevřená beta The Division s 6,4 miliony hráčů slibuje silný start nové značky
23. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Betaverzi The Division si na současných konzolích vyzkoušelo přes 6,4 milionů hráčů, což znamená účastí nejúspěšnější betu nové značky na současných konzolích. Dosavadní absolutní rekord sice drží Star Wars Battlefront a úctyhodných 9 milionů hráčů, v případě této akce se však nejedná o novou značku a zájem byl navíc podpořen sedmou filmovou epizodou.
Middle-earth: Shadow of Mordor předvádí strach z přízračného hraničáře
5. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Akční RPG Middle-earth: Shadow of Mordor to bude mít hodně těžké. Fanoušci Pána prstenů jsou občas natolik skalní, že by ukřižovali tvůrce jen za to, že nenechal ve svém díle zpívat Toma Bombadila. A tahle hra se odvažuje v rámci světa Středozemě přijít s něčím, co milovníci vyprávění si o elfích básničkách asi jen tak neskousnou. Hraničář, kterého posedl duch a na své cestě za pomstou se stává děsivým postrachem skřetů a jejich kapitánů?
Nezávislý horor Outlast vám už může pocuchat nervy
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Tajemné sanatorium, udýchaný novinář, vraždící monstra – pro každého, komu to zní jako složky příjemného zážitku, je tu čerstvě vydaný horor z pohledu první osoby jménem Outlast. Nepřekvapí možná zápletkou, příjemně přízemním způsobem však nakládá s pohybem hráčova bezbranného avatara ve virtuálním prostoru a milovníkům Amnesie či Penumbry tak vytváří zase o jednoho kamaráda více.
Zkušení vývojáři chystají nezávislý horor Outlast
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
I s malým rozpočtem se dá zahrát velké divadlo. To asi asi řekli zakladatelé studia Red...
Hlas Bayeka vám vysvětlí, co obnáší práce odstřelovače ve Sniper Ghost Warrior Contracts 2
17. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Vychytralost a infiltrace
Fight Club #395 - Hledání ztracené cesty
14. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
O 400. Fight Clubu jste se doufáme už dozvěděli a snad se i přihlásili na tuto událost na Facebooku. V 395. Fight Clubu jsme raději pozvání zopakovali, jen abychom hned nato skočili zase ke hrám. Třeba se dozvíte to, jak moc po uši jsou Vašek s Jirkou v Pathfinderovi.
Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.
EA dělá až pět nových značek pro next gen
7. 6. 2012
|
Adam Homola
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
Český veletrh For Games představí tunu skvělých her
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Už pozítří začne veletrh, který dokazuje, že hry skutečně již dávno nejsou okrajovou...