Články

Červnové recenze na Games.cz

Remaky a rozšíření pro všechny!

Chyba při spuštění - slasti a strasti startu nového hardwaru

Redakce právě dnes dokončila Level 236 (na stáncích bude v pátek 15. listopadu), zbytek už je na tiskárně a distribuční firmě. Než se tedy nový Level vytiskne a někdo ho doručí do schránek a na stánky, proč se nepodívat, jaké články vlastně v Levelu vychází? Protože se nám blíží zahájení prodeje nových konzolí PS4 a Xbox One, vybrali jsme pro vás z Levelu 235 článek od Michala Rybky, který pojednává o problémech, jenž mohou start nového hardwaru nejenom znepříjemnit a zbrzdit, ale někdy i docela zazdít. Přejeme příjemné čtení.

Dobro versus zlo v RPG Archangel

Metropolis Software a JoWood spolu již nějaký ten pátek plánují akční RPG Archangel, které bude opět pojednávat o boji dobra a zla.

Pacapong míchá dohromady tři herní klasiky, navíc je k dispozici zdarma

Absenci herních mashupů se nemůžeme příliš divit. Hry jsou náročné a nákladné na vývoj a každé studio či vydavatel si své dílo navíc bedlivě střeží. Naštěstí ale existuje experimentální indie scéna a hlavně game jamy. Z jednoho podobného tak vzešla zajímavá směsice tří legendárních klasik s názvem Pacapong, která v sobě kombinuje Pong, Pac-Mana a Space Invaders. A navíc je docela zábavná.

Aktuální stav UFO: Extraterrestrials

Michal Doležal, vedoucí českých vývojářů Chaos Concept, nám dal vědět o triu obrázků z tahové sci-fi stragegie UFO: Extraterrestrials, pro kterou právě hledají zvukaře k externí spolupráci, aby ozvučil většinu jednotek.

Akční RPG Iron Danger míchá steampunk se severským folklórem a vracením času

I v oblasti práce s časem se stále dají vymýšlet novoty. Ale když se řekne vracení se do minulosti, tak to, pravda, tak originálně nezní. V akčním RPG Iron Danger máte přesně takovou možnost, přesto se tvůrcům podařilo zpracovat ji způsobem, který skutečně nemá obdoby. A konečně nám svůj unikátní mechanismus ukázali v běhu.

Dark Devotion míchá Castlevanii s Dark Souls a láká na pixelartovou brutalitu

Na úspěch pekelně náročných Dark Souls by chtěl navázat kdekdo, ale malé indie týmy většinou nemají kapacity na tříáčkovou produkci. Možná právě proto se uchylují k 2D variantám, které dokáží být neméně náročné a zábavné. Taková by mohla být i připravovaná Dark Devotion.

First-person adventura Maker's Eden míchá noir se sci-fi a má relaxační účinek

Náročné pondělí, nebo kterýkoli jiný těžký den v týdnu, může člověk spláchnout řadou způsobů, ale (prozatím!) jednoaktovka The Maker's Eden patří mezi ty vhodnější – minimálně vás po ní nebude ráno bolet hlava. Vývojáři z týmu Screwy Lightbulb označují hru jako textovou first-person adventuru s puzzly, vyvedenou v komiksovém stylu a nevymýšlí si ani písmenko. The Maker's Eden je o rozhovorech, prozatím minimu hádanek, krásné grafice, náladové hudbě a atmosféře, která vás na zhruba hodinku a půl zcela pohltí. Navíc je ze hry k dispozici hratelná ukázka.

Od zítřka můžete v alfa verzi Kingdom Come míchat lektvary z českých bylin

Kolem alchymie se toho v Kingdom Come: Deliverance už hodně namluvilo a je jasné, že půjde o jednu z hlavních miniher a zároveň funkčních prvků, které mají hru posunout od fiktivního čarování s magickými lektvary směrem k reálnějšímu zpracování tématu. Samozřejmě tohle zpracování bude ošemetnější v tom, že pořád je třeba tyto prvky naroubovat na tradiční herní systém vlastností postavy.

Epic Mickey 3 jako plnokrevný muzikál? Spector to plánuje

Epic Mickey byla fajnová, specifickým duchem prodchnutá, plošinovka, které ale Lukáš přiznal v recenzi nejednu chybku. Dvojka by se jich chtěla vyvarovat, ale hlavně je od začátku vyvíjená tak, aby si ji mohl užít kdokoli a neměl pocit, že mu něco chybí, protože nehrál díl první. To je jedna z podstatných informací, které Warren Spector podal v (podle mě) úžasném rozhovoru pro IGN, který se ani zdaleka netýká pouze Epic Mickey 2, ale i Spectorovy kariéry a neuvěřitelně zrelaxovaného pohledu na to, co je vlastně účelem hry a z jakého popudu je sám Spector tvoří.

První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden

Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.

M.Schumacher Kart Challenge 2005

Pro příznivce série závodních simulátorů motokár pod patronátem slavného jezdce Formule 1 Michaela Schumachera - Michael Schumacher's Kart Challenge 2005 vývojářské společnosti 10Tacle - máme sadu nových obrázků z této hry, která se právě v těchto dnech začala prodávat v USA, zatímco v Evropě vyšla již na jaře pod názvem Michael Schumacher World Tour Kart 2004 (recenze, 72%).

Česká plošinovka Ministry of Broadcast míchá 1984, televizní reality show i Monty Pythony

Rozdělit či oddělit nějakou zemi zdí je v aktuální i historické politice poměrně populární koncept. Dokonce natolik populární, že se probojoval i do chystané pixelartové plošinovky Ministry of Broadcast. Její hlavní hrdina se zoufale touží dostat na druhou stranu, ovšem jediný způsob, jak toho docílit, je účinkovat v reality show pořádané vládnoucím totalitním režimem.

Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls

Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.

Battle royale Egress v sobě míchá všechny trendy, na které si jen vzpomenete

Fantasy, kyberpunk, battle royale, soulslike, Lovecraft, japonské hack'n'slash rubačky. Egress od ruského studia Fazan zní trochu jako videoherní dort, který vařili pejsek s kočičkou. I vizuální styl vypadá jako spousta různých prostředí smíchaných dohromady, obydlených s nimi naprosto nekorespondujícími postavami. 

Natáčení filmového Assassin's Creedu začne v září

Konečně. Po letech očekávání a ujišťování, že „bude, bude“ se konečně produkční kolečka snímku Assassin's Creed rozjela do plných otáček a Michael Fassbender, který ve filmu hraje i jej produkuje, s úsměvem oznámil, že se natáčet začne v září tohoto roku. V rozhovoru i naznačil trochu více ohledně toho, proč to tak trvalo, samozřejmě kromě faktu, že Fassbender neví kam dřív skočit a má naplánovaných mnoho snímků.

GT Academy: Kolečko se polámalo

Z Čechů v soutěži o nejlepšího závodního pilota pokračuje už jen jeden. Osudným se české dvojici stal adrenalinový rozstřel proti Švédům, ve kterém museli nejen zajet dvě rychlá kola na zmoklém Silverstone, ale ještě během nich dvakrát vyměnit kolo. A co dalšího se ještě událo v poslední pracovní den týdne?

Jak by vypadal herní svět bez PC?

Napadlo vás někdy, jak by vypadal svět bez PC? Tedy herní svět bez PC? Nad touto hypotetickou otázkou se v Levelu 241 zamyslel Michal Rybka a odpověděl na ni v článku, který vám nyní nabízíme i na Games.cz. A pokud se vám zalíbí, určitě si kupte aktuální LEVEL 242. Stále je na stáncích a nabízí podobných témat, zamyšlení a rozborů tradičně celou řadu (a navíc oba díly akčního RPG Overlord pro Steam zdarma).