Články

Vylepšená edice Darksiders II vychází na Steamu, pro majitele původní verze s 80 % slevou

Nejenom konzoloví fanoušci dvoudílné série Darksiders se mohou podívat na zoubek vylepšené edici druhého dílu, který pro Xbox One a PS4 vyšel před pár dny s podtitulem Deathinitive Edition. Dnes by totiž měla vyjít i pro PC a vydavatel z Nordic Games si při té příležitosti vymyslel zajímavou marketingovou akci. Rozšířenou a takzvaně definitivní edici Darksider II totiž někteří majitelé původních titulů získají zdarma, jiní zase s výraznou slevou. Tak se podívejme, kdo má na co nárok.

Rise of the Tomb Raider nešetří obrovskými kobkami a puzzly

Minisérie Woman vs Wild je u konce a s posledním dílem přišlo také hezké finální potvrzení, že v Rise of the Tomb Raider bude spousta kobek. Ty byly v minulém díle zastoupené jen sporadicky, ale tentokrát si užijeme mnohem větších, rozsáhlejších a nebezpečnějších prostor s enviromentálními puzzly. Prostor, kde vám nepřáteli nebudou jen vojáci z organizace Trinity, ale také samotné prostředí. Od toho jsou ale vedle zbraní také pokročilé možnosti pohybu, které aktuální video rovněž ukazuje.

Vývojáři Sword Coast Legends chystají spoustu bezplatného obsahu

Poměrně netradiční RPG hra na pána jeskyně Sword Coast Legends už vyšla před několika týdny a jakkoliv se u určité cílové skupiny trefila, některé fanoušky Dungeons & Dragons solidně naštvala a nebo minimálně zklamala. Alespoň to tvrdí sami tvůrci, kteří si prý plně uvědomují obě dvě skupiny hráčů a hodlají dostát svým slibům a udobřit si i ty nespokojené. V plánu je proto několik aktualizací, přičemž všechny dostanete zadarmo, včetně té první která vyšla už dnes.

GamesPlay: hrajeme viktoriánskou akci Assassin's Creed Syndicate

Alešův názor na PS4 verzi Assassin’s Creed Syndicate už znáte z textové recenze. Díky návratu ke stylu předchozích her a při absenci podivných experimentů se tvůrcům podle Aleše podařilo udělat díl, který se v sérii řadí k těm nejlepším. Jak se ale říká „sto lidí, sto chutí“ a jestli má Honza Olejník podobný, mírně odlišný, nebo přesně opačný názor, se dozvíte z následujícího gamesplaye.

Boundless má být ultimátní sandbox s jediným sdíleným vesmírem

Když se v úterý představila na pařížské tiskovce Sony hra jménem Boundless, nikdo moc nevěděl, co od hry čekat. Nyní už víme víc a z toho, co tvůrci ze studia Wonderstruck naznačili, si před sebe rozhodně nekladou malé cíle. Boundless je totiž obrovitá multiplayerová sandboxová hra, která napříč dvěma platformami (PC a PS4) sdílí jediné universum, kde si každý hráč hledá své místo na slunci.

S dvojčaty do viktoriánského Londýna - vychází Assassin's Creed Syndicate

Tři hrdiny bude mít Assassin's Creed Syndicate. Samozřejmě v první řadě to bude viktoriánský Londýn, protože bez ohledu na to, za koho hrajete, prostředí vždy tvořilo zcela klíčovou součást zážitku. Nu a druhými dvěma pak jsou dvojčata Jacob a Evie Fryeovi. To, že tento díl série bere opravdu vážně myšlenku dvou hrdinů, kteří se budou střídat v hráčových rukách a v ději sehrají stejně významnou roli, podtrhuje i fakt, že zítřejší vydání uvádí hned dva launch trailery.

Traileru na Star Wars: Síla se probouzí dominuje záporák Kylo Ren

Filmům se na Games věnujeme jen výjimečně, ale v případě Star Wars si můžeme tuto kinematografickou exkurzi určitě dovolit. Nejen, že tahle sága přispěla do her zástupem titulů, z nichž nemálo může s klidem používat přízvisko kultovní, ale právě nový film bude úzce provázán s dalšími rozšířeními blížící se Star Wars Battlefront. Takže, tady je nový, čerstvý trailer na Star Wars: Síla se probouzí.

Nový trailer na Star Wars Battlefront neférově cílí na nostalgiky

Měsíc před vydáním multiplayerové akce Star Wars Battlefront se hra připomíná novým videem. Vytasili se s ním ovšem v Sony, kteří jej zařadili do své série povedených videí Greatness Awaits a opět se jim daří bodovat. Sice za to z velké části může neférový úder na solar nostalgicus, který je podpořený direktem ze strany původní hudby, ale to na výsledném efektu nic neubírá. Nicméně, nejde o jediné novinky, které se týkají chystané střílečky.

GamesPlay: hrajeme parádní HD kolekci Uncharted: The Nathan Drake Collection

Vašek Rybář se při hraní Nathan Drake kolekce prvních tří Uncharted her rozplýval nejenom nad tím, jak parádně se tvůrci z převodem do HD poprali, ale i nad tím, jak zábavné ještě pořád všechny tři díly jsou. Ostatně, podrobně se o kvalitách kolekce rozepsal v textové recenzi, kterou dnes, abyste si mohli o kolekci udělat kompletní obrázek, doplní Honza s Pavlem názorným gamesplayem.

Zběsilá rubačka Furi před vás postaví zástup drsných bossů

První nemobilní hra francouzského studia The Game Bakers Furi cílí na všechny milovníky rychlých akčních her. Vlastně by se dalo říct, že Furi je jeden velký souboj s bossem za druhým s žádnou omáčkou, která by vyplňovala prostor mezi epickými šermovačkami. Ve hře se na vás nikdy nevrhne dav nepřátel, kterými byste se prosekávali s lehkostí a bez námahy. Furi stojí na napětí a intenzitě soubojů jeden na jednoho a vaším sokem bude vždy smrtící nepřítel, jehož nebude zrovna jednoduché porazit.

Zombie mód v Black Ops III vrátí hráče do 40. let s noirovou atmosférou

Za dobu existence zombie módů v sérii Call of Duty stihli autoři prostřídat už několik tematických zasazení, ale i tentokrát dokázali mile překvapit. S Call of Duty: Black Ops III se totiž v rámci multiplayerového zombie módu Shadows of Evil hráči podívají do 40. let, kdy zažijí deštivou noirovou atmosféru, což v kombinaci se zombíky působí jako nápad docela originální.

Until Dawn se týdny po vydání připomíná kouzlem binaurálního traileru

Survival horor Until Dawn je již nějaký ten pátek venku a má za sebou i překvapivě solidní úspěch, který bude mít asi za následek pokračování. I přesto ale vychází nový trailer, jako y hra už dávno nebyla venku. Ovšem tento je silně netradiční, neobsahuje jediný záběr ze hry a vizuální stránka vůbec je zcela odsunuta na druhou kolej. Ukázka je překvapivě zaměřena pouze na audio stránku hry a prezentuje zajímavou technologii nahrávání audia – takzvaný binaurální zvuk.

Zakončení příběhu Deus Ex: Mankind Divided nejvíce ovlivní volby z konce hry

Deus Ex byl vždy o volbách hráče a ctít to tvůrci chtějí i v případě Mankind Divided - včetně příběhového konce hry. Na rozdíl od Deus Ex: Human Revolution by měl být v Mankind Divided konec mnohem přirozenější a hra by vás neměla tak okatě postavit před explicitní nabídku s výběrem z několika možností. Zároveň bude ale poslední úroveň hry v kontextu dokončení příběhu nejzásadnější.

Dojmy zhraní: v betě Star Wars Battlefront vás čeká výborná zábava

„Za Rebely! Za princeznu Leiu! Za svržení autokratické vlády, podporované moderní technologií hromadného ničení!“ Uznávám, mé motivační pokřiky v roli rebelského pěšáka nebyly z nejúdernějších, ale vymýšlejte něco, když mrznete na Hothu a hrozí vám zašlápnutí (ne)pozorným AT-AT. Takže se řítím ze zákopu s několika dalšími Rebely v zimních uniformách a… tam stojí Darth Vader. Je úsměvné, že naše útočná skvadra se zasekne. Zatímco ten nejrychlejší už udělal Vaderovi další frag, strategie se mění. K čertu s Rebely, stačí být rychlejší, než ten nejpomalejší z nás!

Skaveny ve Warhammer: Vermintide můžete masakrovat s chmurným vojákem Markusem

Život ve Warhammeru je málokdy optimismem hýřící procházka růžovou zahradou. Když jste ve službě imperiální armády, je to ještě o kousek horší, protože máte větší šanci setkat se s něčím, co vás upálí, sežere či jinak sprovodí ze světa. Teoreticky tak měl Markus Kruber štěstí, protože přežil. Zatím. Tenhle veterán z Ostlandu prošel se svým regimentem sérií úspěšných tažení, dokud jim nevystavil stopku nekromant, který udělal z regimentu fašírku, tedy až na Markuse, který se nyní vrací do Uberseiku, kde se pokusí kromě svého PTSD zkrotit též invazi skavenů.

Assassin's Creed Syndicate bude výrazně rychlejší než předchozí díly

Nedávno jsem si mohl zahrát téměř dokončenou verzi Assassin's Creed Syndicate, ale zároveň si též o všem možném popovídat s šéfem vývoje hry Scottem Phillipsem. Podělil se se mnou o řadu zajímavých informací nejenom ze zákulisí vývoje Syndicate, ale série Assassin's Creed obecně. Proč je hratelnost Syndicate výrazně rychlejší než v předchozích dílech, co znamená možnost hrát za dvě postavy, jak tvůrci do hry zakomponují skutečné historické postavy? Dozvíte se z následujících řádků.

Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání

Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.

Fight Club #244 HD: Za oponou

Tento týden výjimečně bez Pavla Dobrovského jsme se pustili do natáčení Fight Clubu s pořadovým číslem 244. Na černou a bílou pohovku v klubovně Games.cz usedli spolu s Petrem Poláčkem a Martinem Bachem i dva Honzové - Olejník a Vrobel. Druhý z jmenovaných provozuje už nějakou dobu zajímavou únikovou hru Železná opona, na kterou jsme se tím pádem podívali blíž a rozebrali si fenomén únikových her jako takových.

Assassin's Creed Syndicate ukazuje sedm cílů k zabití

Jak se zdá, ani s Assassin's Creed Syndicate nebudeme ušetřeni poněkud přehnaného pohledu do děje samotné hry. V nejnovějším traileru se totiž představuje sedm poskoků hlavního templářského záporáka Starricka. Na jednu stranu v člověku vzrůstá touha po starých časech, kdy se člověk detaily toho, co bude ve hře přesně dělat dozvídal až při hraní. Na druhou se alespoň v rámci filmečků ukazuje, že snad každý z cílů bude nějak příběhově zvýrazněný, což bohužel ne vždy v sérii bývalo zvykem.

Nový trailer vás zve do bety Rainbow Six Siege a představuje její obsah

Na znovuhratelnost přísně týmové multiplayerové akce Rainbow Six Siege bude mít silný vliv různorodost map a také jednotlivých operátorů. Několik z nich budete moc ochutnat v rámci uzavřené bety, do níž se můžete dostat buď předobjednávkou a nebo skrze návod, který jsme uváděli v nedávném článku. Trailer vám pak kromě tradičně dramatických obrázků z akce vyčíslení jednotlivých složek bety.

Epizodické drama Life is Strange dospěje do finále 20. října

Čekání na finální epizodu Life is Strange bude tím nejdelším, jaké tato série pamatuje – pokud bychom čekali obvyklé dva měsíce, tak už bychom vyústění první série znali, ale jak naznačují francouzští vývojáři z Dontnod Entertainment, tak si počkáme ještě necelý měsíc. Poslední epizoda s názvem Life is Strange: Polarized totiž vychází 20. října na obvyklý soubor platforem.

Temné fantasy Hellblade představuje krásy svého světa

Ninja Theory nadále pracují na svém dalším projektu, jímž je za nízké náklady a v občas improvizovaných podmínkách vyvíjená akce Hellblade. V nejnovějším videu se vývojáři podělili o pohled na svět, v němž budete s hlavní hrdinkou bojovat proti nepřátelům i její vlastní ztýrané mysli. Video nepředstavuje samotný průchod hrou, ale koncepční scény v enginu hry, které slouží jako ukázka celkového vizuálního přístupu a zpracování.

Blood Bowl 2 představuje pány a kmány z Bretonnie

Blood Bowl 2 nebude jen o lidech z Císařství, orcích, skavenech a elfech. Své místo si zde najdou i „menší“ frakce, jako je Brettonia, což je místní verze státu založeného na středověkých artušovských legendách. Podle toho vypadají jejich armády ve Warhammeru a podle toho hlavně vypadá i jejich tým v Blood Bowl 2. Takže, pokud jste někdy chtěli vidět knechta, jak pobíhá ve sportovní zbroji po hřišti a snaží se trefit míč, máte šanci.

Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků

Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.

Rozšíření Shovel Knight: Plague of Shadows vychází 17. září

Plošinovka Shovel Knight byla nečekaným hitem a posbírala více než 70 ocenění za hru roku. Tou největší odměnou však pro autory bezesporu bylo vstřícné přijetí komunitou a velmi slušná prodejní čísla. To se autoři chystají brzy odměnit vydáním bezplatného DLC, které původní hru rozšíří nejen o obrovské množství herního obsahu, ale především o možnost hrát pro jednou také za hrdinu záporného. Dnes se však také konečně dozvídáme, kdy tomu tak bude – již 17. září.

Zahrajte si pět Dying Light modů a hlasujte pro nejlepší z nich

Jedna soutěž nestačí. Komunita kolem Dying Light očividně srší kreativitou natolik, že vývojáři uspořádali další soutěž o nejlepší mod pro zombie akci, stejně jako před časem. Výherce získá nabušený stroj Alienware Alpha, plus hromadu reklamních předmětů ke hře, ale nebude to mít jednoduché. Vývojáři si prý zahráli všechny mody, které fanoušci do soutěže přihlásili, a vybrali z nich pětici nejlepších. A teď už je to jen na vás: může to být právě váš hlas, který rozhodně o vítězi.

Datadisk Srdce z kamene pro třetího Zaklínače vyjde 13. října

Geralt je v problémech. Už zase. První, velmi očekávaný, datadisk (či rozsáhlé DLC) k třetímu Zaklínači se jmenuje Srdce z kamene. Už víme, že vyjde pro PC, PS4 a Xbox One 13. října a nově se tohle rozšíření představuje i trailerem, či spíše kratičkým teaserem. V něm se podíváte, že i když je možná Geralt ostřílený, občas (často) se svízelným situacím nevyhne...

Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy

Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.

Horor Inner Chains vás zavede miliony let do budoucnosti

Další horor, tentokrát s polských luhů a hájů hodlá ničit vaše nervy. Studio Telepaths' Tree oznámilo hororovou FPS Inner Chains, která vás ve vizuálním zpracování z Unreal Engine 4 zavede do světa, který byl kdysi dávno Zemí, ale nyní byste ji asi nepoznali. Příroda se totiž začala adaptovat na přítomnost lidstva a její technologie tím, že sama začala vytvářet biotechnologické konstrukty. Vstříc jí vyšla sama technologie, která začala po vyhynutí lidstva disponovat umělou inteligencí. Nakonec symbiózou obě součásti zemské existence splynuly, už bez lidí…

Harvey Smith vysvětluje detaily z traileru na Dishonored 2

Mysleli jste si, že zatím víte o Dishonored 2 vše dostupné? Z omylu vás možná vyvede Harvey Smith, který na videu v článku rozebírá několik scén z prvního traileru na hru a vysvětluje, co a koho přesně vidíte. Jak Smith poukazuje, nic v traileru nebylo vymyšlené, vše má základ ve hře a všechny akce, jež ve hře vidíte půjde i v samotné hře provozovat.