Články
Wild, exkluzivní hra PlayStationu od tvůrce Raymana, je dost možná nadobro zrušená
23. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Není to moc velké překvapení
Ubisoft dělá na velké hře ze světa Star Wars díky Avatarovi
17. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Tvůrci si získali důvěru Disney
Letošní Call of Duty se má vrátit do druhé světové války pod názvem Vanguard
29. 3. 2021
|
Pavel Makal
Už zase?
Ash se vrátí do boje se zlem v kooperativním akčním hororu Evil Dead: The Game
12. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Bude to pořádnej masakr
Ze zrušené diablovky Hellraid se stává DLC pro Dying Light
30. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
O Hellraid od polského Techlandu jsme slyšeli naposledy v roce 2015, kdy studio sice tvrdilo, že je vývoj akčního RPG na pár měsíců pozastavený, rozhodně ale prý nebylo mrtvé. Inu, ani živé, ani mrtvé, po bezmála pěti letech by si na něj už skoro nikdo nevzpomněl, kdyby ho Poláci nyní nevytáhli zpátky na světlo světa. Nepůjde nicméně o samostatnou hru, ale o rozsáhlý dodatek pro zombie survival Dying Light šmrncnutý velkou dávkou nadpřirozena.
Známe nominace na Českou a Slovenskou hru roku
13. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Česká hra roku a Slovenská hra roku se po roce opět hlásí s nominacemi na nejlepší tituly, které naše bratrské země vyplodily v uplynulém roce. V obou případech se do finálního výběru dostalo třináct her, které bojují napříč několika kategoriemi.
Z GeForce Now mizí i hry od Bethesdy
24. 2. 2020
|
Jiří Svák
Po překvapivém exodu vydavatele Activision Blizzard vycouvala ze streamovací služby Nvidie i Bethesda. Přes GeForce Now si tak momentálně nezahrajete mimo jiné ani Doom, Dishonored nebo The Elder Scrolls V: Skyrim.
Esportové turnaje sledují miliony diváků, největší zájem je o League of Legends
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Někdo rád sleduje upocené atlety honící se za mičudou, druhý zase jednotlivce třímající tenisovou raketu, ale pak je tu nemalá základna diváků, která nedá dopustit na virtuální, navzájem se masakrující postavy. Je tady přehled nejsledovanějších turnajů ve videohrách za rok 2019.
Opěvované Ni No Kuni: Wrath of the White Witch míří na Switch a v remasteru i na PC a PS4
17. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Mnohými velmi oblíbené JRPG Ni No Kuni: Wrath of the White Witch se po loňském výborném pokračování vrátí na nové generace konzolí a počítače. Původně jde totiž o exkluzivní titul pro PlayStation 3, který vyšel v Japonsku v roce 2011 a o dva roky později na západních trzích. Nyní dostanou šanci i majitelé PS4 a Switche spolu s uživateli Steamu.
Metro Exodus se (aspoň krabicově) v Británii prodává o 50 % lépe než minulý díl
18. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Minulý týden došlo k prvnímu většímu souboji letošního roku: sešly se čtyři nové velké hry a praly se o hráčské publikum. Data ohledně jejich prodejů pocházejí tradičně z britského trhu a pouze z krabicových verzí, ale i tak zde sledujeme opravdu zajímavá srovnání.
CES 2018: HTC oznámilo nový VR headset Vive Pro a bezdrátový VR adaptér
10. 1. 2018
|
Jiří Svák
HTC na CES 2018 oznámilo nový VR headset s názvem Vive Pro a adaptér s technologií WiGig pro bezdrátovou virtuální realitu. Pojďme se na novinky podívat.
Je na čase zapomenout Full HD rozlišení. Budoucnost patří 4K
10. 12. 2017
|
Inzerce
Technologický pokrok jde stále kupředu a těžko ho zastavíte. Platí to samozřejmě také v případě počítačových her a brzy nás čeká jeden velký posun. Herní svět kráčí směrem k více a více skloňovanému 4K rozlišení. Full HD spolehlivě sloužilo jako zlatý standard celou řadu let, ale je na čase mu zamávat a vydat se naproti světlejším a jemnějším zítřkům s vyšším rozlišením.
Fargo a spol. vybírají peníze na vývoj Wasteland 3 - po pár hodinách jsou za polovinou
5. 10. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci z inXile Entertainment spustili slíbenou crowdfundingovou kampaň na podporu vývoje nedávno představeného RPG Wasteland 3. Potřebují vybrat alespoň 2,75 milionu dolarů a zjevně s tím nebude problém. Několik hodin po startu jsou totiž daleko za polovinou cílové částky.
Zákaznická podpora Steamu je děravá jako cedník, Valve pracuje na nápravě
19. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Steam nemá dokonalou zákaznickou podporu. Někdo by asi zvolil i jadrnější výraz. Ví to hráči, jejichž tickety často visí v informačním vakuu, ví to i společnost Valve, která už prý nějakou dobu pracuje na nápravě. Protože problémy se zákaznickou podporou jsou větší než by se mohlo zdát a na cestě k jejich nápravě se objevila řada překážek, které je třeba překonat, změny zatím nejsou vidět. Proces nápravy nakousl, i s příslibem, že bude líp, Erik Johnson z Valve.
Popularita a prodeje Garry’s Mod se každým rokem násobí
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Když vás někdo vzbudí uprostřed noci, abyste mu vyjmenovali nejúspěšnější indie projekty, asi z vás nevypadne jako první Garry’s Mod. Poslední dobou je internet plný úspěšných příkladů z Kickstarteru, ale Garry’s Mod je starší než Kickstarter samotný. Svérázná “nehra” má navíc úplně opačnou křivku prodejnosti, než běžné hry - ty vystřelí nahoru v prvních dnech a týdnech po uvedení na trh, zatímco v následujících měsících prodeje obvykle klesají a klesají, až přijde další díl nebo nová hra. Garry’s Mod to má ale jinak, protože je nyní prodávanější než kdy jindy a nevypadá to, že by se měl zastavit.
Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
12. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
Police Warfare rozpoutá válku SWAT a zlodějů v Los Angeles
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Na začátku roku to byl zajímavý fanouškovský koncept, dnes už je z toho hra. Respektive, možná z toho bude hra, a jak je v dnešní době kicstarterového boomu zvykem, rozhodnout o tom musí sami hráči tím, že tvůrce podpoří svými financemi. Řeč je o plánované multiplayerové akci Police Warfare, ve které by tvůrci z Elastic Games rádi spojili koncepty a postupy ze svých oblíbených stříleček a akčních her, zejména z Battlefield a Grand Theft Auto. Tento mix, který by se měl, co do velikosti podobat konzolovce Battlefield 1943, chtějí navíc ozvláštnit tematikou boje policistů ze speciální jednotky SWAT se zloději a jako referenci v tomto ohledu užívají známý akční thriller Heat Michaela Manna z roku 1995.
Video-recenze Singularity (HD)
9. 7. 2010
|
Petr Poláček
Mezi jednu z největších předností nové FPS patří hrátky s časem, díky nimž se ocitnete na tom samém místě o půl století zpátky - tedy krátce před katastrofou.
Oficiální beta ovladačů 256 od Nvidie
26. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
S podporou 3D Vision Surround, obrazu na třech monitorech.
Spekulace o Radeonech a slevy Intelu
30. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Novinky z oblasti hardware ve znamení ATI a příchodu nových procesorů Intel Core i5.
Nejočekávanější hry června video-preview
31. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Nevíte, co budete příští měsíc hrát? Orientaci vám usadní sestřih osmi nejslibnějších titulů a jejich jízdní řád. Jarní herní sucho je u konce, nálož hitů brzy exploduje!
Numen - exkluzivní videoreportáž
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Žijete v přesvědčení, že v Česku nemůže nikdy vzniknout zajímavé RPG? Jedenáctiminutová jízda plná bojů, kouzel a řecké mytologie vám chce dokázat opak.
HW aktuality ve znamení AMD
6. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Phenom II přetaktovaný na 7 GHz, GTX 295 s jedním PCB a HD 4770 s možností měnit napětí.
HW aktuality
27. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
O údajném termínu nových grafik ATI, veřejném testu hotových Windows 7 a 40nm vyrobených GeForce.
Video-recenze PC verze Dark Sector
22. 4. 2009
|
Petr Poláček
Ponořte se do příběhu tajného agenta, s nímž si díky jeho unikátní zbrani Glaive užijete takové zábavy a adrenalinu jako už dlouho v žádné hře.
Netečná vláda v I Am Alive
13. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
V survival-akci se pokusíte upoutat pozornost vládních složek. Že by spiknutí? + NOVÝ ARTWORK
Video-recenze Turoka
9. 3. 2008
|
Petr Poláček
Vydali jsme se nakrmit družstvo nepřátel draftovaných z klubů druhohorních predátorů. Nikoliv organickou tkání, nýbrž dobře mířeními salvami z našich zbraní.
Video-recenze Super Mario Galaxy
19. 2. 2008
|
Petr Poláček
Kníratého instalatéra jsme zastihli při jedné fušce uprostřed galaxie. Předvedl nám osobně i na Wiimote, jak se rád prochází hlavou dolů a že je na bruslích rychlejší než Sáblíková. PRVNÍ ČESKÁ WIIDEORECENZE
Video-recenze Call of Duty 4 pro PC
1. 12. 2007
|
Petr Poláček
Maso na porážku už zde nepředstavují náckové, nýbrž teroristé - viz devítiminutová výpověď o praktikách vojenských komand Velké Británie a USA.