Články
S oldschoolovou střílečkou Days of War zavzpomínáte na první díly Call of Duty a Medal of Honor
10. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V dubnu roku 2016 byl na Kickstarteru úspěšně zafinancován projekt Days of War, multiplayerová střílečka z prostředí druhé světové války, na které pracují všehovšudy čtyři vývojáři. Už o rok později jste se mohli pustit do historických bitev v předběžném přístupu, který skončí koncem ledna a nahradí ho plná verze.
MMORPG Magic: Legends připomíná spíš Diablo než World of Warcraft
9. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Do pojmu „akční MMORPG“ se už dnes vejde vážně všechno. Jak se zdá, tak dokonce i kooperativní diablovka. Po oznámení RPG Magic: Legends ze světa známých kartiček jsem si představoval něco jako WoWko s planeswalkery, ale realita je zjevně docela jiná, jak ukazují nové záběry z hraní.
Ubisoft rozšířil Breakpoint o první unikátní raid na sopečném ostrově
29. 11. 2019
|
Adam Homola
Ghost Recon Breakpoint právě rozšířil první raid jménem Project Titan (neplést se zrušeným MMO od Blizzardu). Jde o bezplatný update dostupný všem majitelům hry a mělo by jít o to nejtěžší, co je v celém Breakpointu k mání.
Chystá se Path of Exile 2
16. 11. 2019
|
Jan Slavík
Výzva z BlizzConu byla jasná a odpověď od nejvážnější dlouhodobé konkurence na sebe nenechala dlouho čekat. Tvůrci z Grinding Gear Games ale nechtěli naříznout větev pod svým oblíbeným akčním RPG a rozpoltit oddanou komunitu. Path of Exile 2 proto nebude pokračování tradičního stylu, ale přerod původního titulu v nový skrze obrovský update.
První DLC pro Bridge Constructor Portal vám konečně umožní umisťovat vlastní portály
5. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Bridge Constructor Portal se po dvou letech dočká prvního rozšíření Portal Proficiency, které sice přidá 30 nových úrovní, kterými rozhodně nelze pohrdnout, ale jeho předností bude něco docela jiného. Něco, co v základní hře vzhledem k předloze trestuhodně chybělo. Vlastní umisťování portálů.
Diablo IV se vrací ke starým pořádkům, ale také inovuje svým otevřeným světem
2. 11. 2019
|
Jan Slavík
Prezentace na BlizzConu přinesla podrobnější informace o herních mechanikách, třídách postav a všeobecné filozofii chystaného akčního RPG. Zatím to vypadá na tísnivou atmosféru z jedničky, itemizaci a herní systémy z dvojky a pocitové zpracování boje z trojky. A to by byla paráda.
Další konec světa. V Endzone: A World Apart bojujete s radioaktivním deštěm a půdou
1. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Milovníci postapa a budovatelských strategií mají žně. Jen pár dní po představení strategie Surviving the Aftermath, která vyjde pod hlavičkou Paradoxu, se objevuje další podobně ražená hra Endzone: A World Apart. Není ale důvod, aby obě nemohly koexistovat. Každá totiž ke konci světa přistupuje docela jinak.
Úžasná zvířecí adventura Lost Ember má konečně datum vydání
30. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Není to její první datum vydání. Původně se s Lost Ember počítalo už v létě, ale tvůrci z Mooneye Studios museli sáhnout po odkladu. Dlouho bylo ticho, ovšem teď už se konečně můžete přestat strachovat, že by ambiciózní explorativní adventura vyšla až příští rok.
Jak hodnotí ve světě – The Outer Worlds
22. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
V pátek to vypukne. Nejnovější hra opěvovaného studia Obsidian Entertainment vyjde na všech platformách (a v Xbox Game Passu) a jak se zdá, tenhle kousek byste rozhodně neměli minout, pokud jste akčně a RPG pozitivní. Zahraniční recenze mluví jasně, náš verdikt dorazí brzy.
Pekelná jízda povedené dvojky War a Strife započne v Darksiders Genesis ještě před Vánoci
22. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Když si Lucifer usmyslel, že naruší řád udržovaný Koncilem tím, že obdaří nedozírnou mocí nejvyšší z pekelných démonů, zadělal si tím na pořádný průšvih. Asi netušil, že se stane terčem dvou jezdců Apokalypsy. War a Strife jsou odhodlaní zlikvidovat každého takového démona a zabránit tak zkáze všeho.
Pathologic 2 dostane bezplatné DLC se samostatným příběhem
21. 10. 2019
|
Jan Slavík
Komu nestačilo dvanáct dní psychologického mlýnku v Pathologic 2, bude si brzy moci dopřát ještě třináctý. DLC The Marble Nest vás nechá pozorovat zmar očima staronové postavy. A kdo ví, možná se tentokrát povede rozlousknout hádanku smrti.
Podivnost Humanity nahlíží na lidstvo jako na hejno ptáků
25. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Kde jenom začít. U lidí? U ptáků? U vnějšího pozorovatele, kterým může být bůh, mimozemšťan nebo umělá inteligence? Tyto tři zvláštní kategorie dávají dohromady prapodivnou hru Humanity, která velmi zvláštním způsobem pojednává o davech lidí. Snaha o vysvětlení v článku.
Už zítra se začne psát další kapitola nepřátelství andělů a démonů v akční řeži Devil’s Hunt
16. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Desmond, ještě nedávno docela obyčejný člověk, se jednoho dne propadne do pekla a octne se tak v probíhající válce andělů a démonů. Pobyt u těch zlých ho obdaruje démonickými schopnostmi, díky kterým pomůže pekelníkům vyhrát tuto odvěkou válku. Anebo taky prohrát, to už je na vás.
Ubisoft s otevřenými světy jen tak nepřestane, rostoucí základna hráčů pokryje nákladnější vývoj
11. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft máme už dávno zafixovaný jako společnost, která víceméně opustila segment koridorových singleplayerových her (vážně, kde je ten Splinter Cell?). Pokud se vám tento směr nezamlouvá, pak pro vás má šéf společnosti Yves Guillemot špatnou zprávu. S otevřenými světy rozhodně nepřestanou.
LongPlay - Hitman 2 #08: Americké předměstí vždy zvítězí
30. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Minule totálně bodoval Adam, zatímco Vaškovi Indie ne tak docela sednula. Asi to horko. Nicméně tentokrát se zápolení těchto dvou Hitmanů přesouvá do Spojených států, kde chce Vašek strhnout vítězství na svou stranu. Nejspíš zase totálním masakrem. Hashtag #marrakesh.
Hrdinové z Jumanji si podají konkurenci, nebezpečná zvířata i smrtonosné pasti
30. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Videoherní adaptace znovuzrozeného filmu Jumanji se konečně trochu víc odhaluje. Nové video je sice žalostně krátké, ale stihne vám představit všechny čtyři hlavní hrdiny, jejich bojové styly a snahu přežít ve velmi nehostinném prostředí.
Cyberpunk 2077 vyjde na Stadii, aby si ho mohlo zahrát co nejvíc lidí
19. 8. 2019
|
Jan Slavík
Co nejmíň kolejí. Tak by se dala shrnout ústřední pointa nového vývojářského deníku z očekávaného Cyberpunku 2077. Hra se má linearity stranit jak čert kříže - rozhodnutí budou na vás, ať už je řeč o příběhových volbách, vývoji postavy či přístupu k samotnému hraní.
NBA 2K20 nabídne režim kariéry plný hollywoodských hvězd
19. 8. 2019
|
Jan Slavík
Pokud jste se někdy zasnili, jaké by to asi bylo stát se vnitřně rozervaným, ale nesmírně talentovaným mladým basketbalistou, který bude překonávat své strasti a růst ke slávě pod mentorským dohledem Idrise Elby, můžete se zaradovat. Něco podobného vám totiž, zdá se, umožní NBA 2K20.
Odstřelovač v Sniper Ghost Warrior Contracts má k ruce hodně šikovnou technologii
17. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Jakmile se u nás začne schylovat k chladnějšímu počasí, dostanete možnost vydat se do ještě mrazivější krajiny bílé Sibiře v Sniper Ghost Warrior Contracts. Osamělý odstřelovač zavítá do ruské pustiny, aby zde plnil jednu zakázku za druhou.
LongPlay – Hitman 2 #5: Kdo hledá, nenajde
9. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Anebo najde? Vašek v novém dílu našeho vražedného LongPlaye hledá jehlu v kupce sena, protože identita jednoho z cílů je mu na začátku mise neznámá. Jenže zrovna neznámý cíl není ten největší problém, se kterým se musí náš hrdina potýkat...
Trailery na Borderlands 3 představují Zanea, Moze a jejího medvídka
2. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Kooperativní looter shooter Borderlands 3 vychází za měsíc, je tedy načase si představit jeho Vault Huntery neboli hratelné postavy, které budou celkem čtyři. Prozatím tu máme osamělého irského asasína a bývalou vojandu v obřím mechovi, oba drsné jako šmirglpapír.
Rage 2 vám dá do ruky mnoho prapodivných zbraní včetně ikonické BFG 9000 z Dooma
10. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznejme si, BFG nebude tím nejšílenějším prostředkem, jakým rozmasakrujete nepřátele v blížící se akci Rage 2. Ale jeho přítomnost je taková… hřejivá. A do konceptu hry perfektně zapadá. Existenci této legendární zbraně potvrzují nové dechberoucí záběry z hraní.
El Presidente z Tropico 6 si vás zítra žádá na koberečku
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Diktátor nejmenovaných ostrovů už další odklad nenařídil a Tropicu 6 tak nic nebrání ve vydání na počítačích. Už zítra se vtělíte do role muže s výrazným přízvukem, který povede svůj lid, přesněji řečeno sebe samotného k blahodárnému životu.
Tvůrci Conan Exiles získali práva na vývoj her ze světa Duny
27. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Studio Funcom podepsalo dohodu s Legendary Studios, která vlastní filmová a televizní práva k Duně, založených na knihách spisovatele Franka Herberta. Autoři online survivalu Conan Exiles během následujících šesti let plánují vytvořit minimálně tři PC a konzolové tituly, které se budou odehrávat ve světě Duny.
Ubisoft se s Assassinem spálil, ale na filmy nezanezvřel. Teď chystá Just Dance
16. 1. 2019
|
Adam Homola
Tak se nám na obzoru rýsuje další film podle hry a tentokrát by se z něj mohl stát obří hit, teoreticky velmi věrný své předloze: Just Dance. Podle zdrojů Deadline se filmová práva k sérii podařilo získat studiu Screen Gems, které spadá pod Sony.
Best of GamesPlay #15
13. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Další ze série videí z našich GamesPlayů a Retro GamesPlayů je tady. Tentokrát se nám povedlo několik opravdu hezkých situačních vtípků v rámci her, které kupodivu nebyly sehrané. Plus, můžete si pronajmout Honzu Olejníka, případně se potěšit ladností fyziky ve Falloutu 76. Video sestříhal Honza Vondrášek.
Brzy vyjde tahovka Achtung! Cthulhu Tactics s nacisty a kultisty
21. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Existuje mnoho verzí druhé světové války, a kromě té skutečně mě asi nejvíc láká provázání s Lovecraftem. To už poměrně brzy nabídne tahová strategie Achtung! Cthulhu Tactics vycházející ze stejnojmenného Pen & Paper RPG.
GamesPlay - hrajeme divokou arkádovou akci Onrush
25. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Jedna z prvních věcí, kterými vás vývojáři Onrush přivítají, je, že tohle nejsou závody. Ano, máte tady vozidla a jezdíte, ale o závodění to v klasickém slova smyslu není. Onrush má blíž spíše k Overwatchi než třeba k Forze.
Brutální soulslike Code Vein si pro vaši krev přijde v září
5. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Dystopická vize budoucnosti v Code Vein má být podobně jako její hratelnost plná zmaru, beznaděje a boje o přežití. Coby jeden z revenantů sice přijdete o své vzpomínky, zato získáte nadpřirozené schopnosti, k udržení přitažlivé lidské tvářičky jste ovšem nuceni sát krev. Zní vám to povědomě?
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #7: a to je konec, přátelé
4. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Ať už dnes uvidíme obrazovku Game Over nebo ne, končíme. V předchozích dílech jsme přišli o drtivou většinu schopných a zkušených vojáků a slibně se nevyvíjí ani meta. Namísto zbytečného protahování nevyhnutelného tak vytáhneme všechny bouchačky a s úsměvem na rtech vyrazíme smrti vstříc.