Články

Crysis za 399 Kč plus další hra zdarma a jiné slevy

EA nabízejí dvě předloňské hry za třetinovou cenu jedné a CD Projekt zlevnil o pár stovek letní hity i úplné novinky.

Středověká epika King Arthur v obrazech

Průhledné víly, ledové paláce i bašta rytířů od kulatého stolu na sedmi pohlednicích.

Snížení ceny Xboxu 360 oficiálně

Dostává se do cenové hladiny, ve které konkurence nabízí o generaci starší herní systémy, říká Microsoft.

Far Cry 2 - nové obrázky

Přelet s větroněm, exploze v džungli či voják nesoucí zraněného druha na zádech. UPDATE

Česká adventura Alternativa jasnější

Nalezen vydavatel a předvedeno finální vzezření hry s alternativními dějovými liniemi.

<i>PS3 verze Turoka ošklivější než na X360</i>

Nevymřeli dinosuři a nevymřou ani fanboys díky značným rozdílům v grafickém zpracování dema.

Mass Effect přijde také na PC

SÓLOKAPR: sci-fi RPG epos, nejatmosféričtější hru podzimu, si užijete nejen na Xboxu 360.

Za lidi i raptory v multiplayeru Turoka

Síťová hra se přeorientuje na větší realističnost a budou ji náhodně rušit praještěři či dinosauři. + VIDEA

HW aktuality - Radeon HD 3870 X2 a G92 GTS 512

Vylepšená karta ATI s dvěma čipy propojitelnými do páru * GeForce se všemi 128-mi procesory v jádře * Uvedení Penryn procesorů.

Nejprodávanější hry srpna na Xzone a v JRC

V nejslabším měsíci roku byl World of Warcraft konečně sesazen a nemá to na svědomí BioShock. + 10 NEJOČEKÁVANĚJŚÍCH HER PODZIMU

HW aktuality - AGP slot nezanikne

AGP slot se ještě do důchodu nechystá, stále budou k dispozici AGP karty. Intel má nový high-endový čipset i pro fyzikální karty, z AMD odchází klíčoví lidé a mezi konzolemi vede... no hádejte kdo?

RAGE. První ukázky a nahrávka id Tech 5 enginu

John Carmack nečekaně představil svůj nový engine a to na levelu se závodní tratí ve skalnatém kaňonu. + VIDEO TECH-DEMA

Detaily o Tom Clancy's EndWar

Kým se stanete, kterými jednotkami disponujete a na jakém principu probíhá globální online válčení ve třetí světové?

Komerčně nejúspěšnější hry v USA a Velké Británii

Podzimní sezóna konečně vnesla svěží vítr do zatuchlých herních hitparád ve světě,...

NFS: Underground 2, DOOM III, UFO: Aftershock

Za normální situace by si každá z těchto her zasloužila vlastní článek a byla by asi u něj velká diskuse jako pravidelně u nejzajímavějších věcí týdne, ale E3 je v plném proudu a musíme šetřit místem i časem.

The Movies, Against Rome, RS: Athena Sword

Běžný konzument si kolikrát ani nedokáže představit, co práce a starostí je okolo natáčení takového filmového trháku.

RTS Northland navazuje na Cultures 2

Milovníci známé série Cultures budou moci zanedlouho navázat na poslední její díl novou hrou s názvem Northland.

Nejprodávanější hry na Tiscali GameShop

Dnes tu máme první ze série pravidelných novinek, ve kterých vás budeme informovat, jak se...

Nejprodávanější hry dubna v Americe

Včera jsme vám nabídli žebříčky nejúspěšnějších her u nás, ve Velké Británii a v...

Obrázky z her Xenus (Boiling Point), Raven Shield, Curse

Letošní jaro s sebou kromě tajícího sněhu a ledu, zpěvu ptáků a vůbec probouzející se přírody přinese také spoustu více či méně očekávaných herních titulů.

Enemy Territory a další projekty id Software

Nedávno měli evropští novináři poprvé možnost vidět v akci Enemy Territory, pokračování k oblíbenému Return to Castle Wolfenstein a také Tides of War a Operation Resurrection, xboxové a PS2ové verze RtCW.

Globální internet versus marketing UbiSoftu

O podivných praktikách marketingového oddělení UbiSoftu jsme psali už jednou v souvislosti s MMORPG Shadowbane a v noci na dnešek se udála další neobvyklá kauza, která opět vrhla špatné světlo na zaměstance této vydavatelské firmy.

Žebříčky prodejnosti aneb jak si vede Mafia

NPD Techworld zveřejnila žebříček nejprodávanějších her v USA za předminulý týden, ze...

Potvrzení Icewind Dale II od Black Isle

Už poněkolikáté za poslední týdny se potvrdily neoficiální zvěsti o existenci nějaké hry - tentokrát nelhaly o RPGčku Icewind Dale 2 (recenze jedničky) od Black Isle Studios.

Mafia - návod 5.část

Přejezd přes zaminovaný most, topení taxíků, setkání s UFO nebo záchrana dívky před mořskou příšerou - to jsou jen některé popisované úkoly v druhé půlce návodu na Extrémní jízdu Mafie.

Které hry jsme si pořídili několikrát – a proč?

Opakovaný nákup nepřestává být nákupem

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.

Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.

Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two

O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...

Nehrozí sérii Assassin's Creed únava a vyčerpání?

Společně s první dávkou informací o Assassin's Creed III se samozřejmě v myslích mnohých objevila i otázka, zda už se tahle série obsahově nevyčerpala, potažmo, zda není to, co zatím o třetím dílu víme, důkazem onoho vyčerpání. Podle Tonyho Keye, senior viceprezidenta Ubisoftu určitě ne. Nicméně, nebude na škodu jeho vyjádření podrobit bližšímu zkoumání. Není třeba se věnovat tradičním prohlášením, dle nichž jde o největší projekt v historii Ubisoftu, potažmo jak moc úsilí do vývoje hry bylo vloženo. Co se týče oné „únavy“, dle Keye není nic takového na místě. Proč? „Pro tuhle hru máme nového hrdinu, novou technologii, nový setting a mluvíme tu o zcela nové části historie, kde jsou zbraně, masivní armády a koloniální Amerika, k níž se váže mnoho věcí i z Evropy“. Key ještě pokračuje: „A náš hrdina je zcela skvělý. Je unikátní: napůl Brit, napůl Mohawk. To nám umožňuje přidat mu hodně skvělých atributů. Má nějaké typické zbraně původních obyvatel Ameriky, ale také ví, jak zacházet s pistolí“. Navíc, dle Keye samozřejmě musí vždy vydavatel počítat s tím, že by se mohla značka zajíst spotřebiteli. Ale dle něj to tady prostě nehrozí. „Musíte se samozřejmě snažit nevydávat tu samou hru každý rok. Musíte přinášet něco nového. S třetím Assassinem tohle nehrozí, ta hra je celá nová“.

Nintendo: Včera, dnes a zítra - téma

Na řídnoucím trhu s konzolemi už přežijí jen ti nejsilnější a Nintendo je stejně nevypočítavé jako za starých časů. Vydejte se na procházku po muzeu videoherní zábavy, ve kterém zanechal japonský gigant důležité otisky.