Články
Star Wars: The Old Republic vítá Darth Revana, který si nebere servítky
8. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Přes mylný dojem mnoha lidí, že s přechodem na free-to-play model přišlo přiznání porážky, se onlineovce Star Wars: The Old Republic daří. Právě bezplatný (spíš tedy freemium) model přilákal nové hráče a hra generuje víc než sto milionů dolarů ročně. Postupně do ní autorský tým přidává nový obsah a v dalším datadisku se přihlásí starý známý všech hráčů KotOR – Darth Revan.
Tvůrce Resident Evil se vrací s novou hrou The Evil Within
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Shinji Mikami je obecně známý jako otec Resident Evilu a v poslední době se podílel například na Vanquish, nebo Shadows of the Damned. Dlouhá léta dělal u Capcomu a nedávno si založil vlastní studio Tango Gameworks. O svém novém projektu v minulosti mluvil pod kódovým označením Project Zwei a dnes konečně došlo k oficiálnímu odhalení. Jeho nová hra se bude jmenovat The Evil Within, půjde o survival horor a vyjde v příštím roce pro Xbox 360, PlayStation 3, PC a next gen konzole.
Opakování s Larou, aneb oprašte si příběh trilogie Tomb Raider
10. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Prequelová série o tom, jak se mladá Lara Croft stala drsnou archeoložkou, zamíří tento týden ke svému závěru. Jelikož hráči mají paměť zlatých rybiček a od vydání prvního dílu obnovené trilogie je to dobrých pět let, připravil si Square Enix připomínkové video v duchu seriálového „minule jste viděli“.
Jednohubka Titan Souls v sobě kombinuje obtížnost Dark Souls
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Abych navázal na titulek, ukrývá v sobě hra i poetiku Shadow of the Colossus. Tenhle nezávislý kraťas, vzniklý při rychlovývojářské soutěži Ludum Dare 28 s tématikou "You Only Have One", totiž na minimální ploše plní tematické mantinely soutěže – jediný život i jedinou zbraň – a to z něj činí bestiálně náročnou zábavu.
Akční Survarium působí z traileru dost obyčejně
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se na Survarium dívali jako na následovníka STALKERa, možná už jste vychladli. Následující video ve vás navíc žádný nový oheň nezažehne, protože je takové... „hm.“ Vostok Games je sice studio, které by se mělo rekrutovat primárně z lidí, kteří na STALKERovi pracovali, ale to prostě ještě není zárukou kvality.
Guillermo del Toro chystá sérii hororových her
1. 10. 2010
|
Aleš Smutný
O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.
Best of 2018: Nejlepší remaster nebo remake
17. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok by se hodilo zopakovat, že současné remastery a remaky necílí na majitele původních her, ale na ty, kteří se k těmto titulům dostali až v nové herní generaci. Jenže, zvláště letos, to není tak docela pravda. Některé oživené tituly si totiž s radostí pořídil i ten, kdo je třeba už jednou vlastní, ale nechce se mu zapínat PS2 a jiné starožitnosti. Navíc se letošek z hlediska předělávek opravdu povedl.
STALKER také pro konzole?
11. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Hlavní designér Anton Bolshakov z GSC GameWorld se přiznal, že by později rádi převedli Stalkera na next-gen konzole, ale finální rozhodnutí závisí na distributorovi THQ.
Obrázky ze S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Není to zase tak moc dávno, co jste si na Tiscali mohli přečíst zajímavé interview s jedním členem týmu GSC GameWorld, což jsou tvůrci stále ještě připravované akční střílečky S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Halo 4 bude o Master Chiefovi, Cortaně a Forerunnerech
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
V květnovém Game Informeru vyjde rozsáhlý článek o Halo 4, ale protože je internet, co se týče informací, poměrně děravé místo, máme k dispozici spousty pramenů ohledně toho, oč vlastně v Halo 4 půjde.
Activision přehodnocuje, kdy, jak a kde oznámí nové Call of Duty
5. 8. 2020
|
Patrik Hajda
A oznamuje studia, která na něm pracují
Známe nabídku PlayStation Plus a Xbox Live Gold pro červenec
1. 7. 2021
|
Pavel Makal
Nová zásoba her zdarma už se veze
Sledujte další díl herního pořadu Re-Play
19. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Dojmy z preview verze Syndicate nebo dema The Darkness 2, rozhovor s vývojářem střílečky...
Videa: Pirates of Burning Sea, Conflict, Turning Point
9. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Kapitánem lodí i šermířem v pirátské onlinovce, kooperativní akce na sněhu a střelba v ulicích New Yorku.
Blizzard nabízí War Chest se skiny do StarCraft II. Část výdělku půjde na rozšíření odměny v turnaji na BlizzConu
19. 7. 2017
|
Adam Homola
Tady se zase někdo inspiroval u konkurence. Zatímco Valve si svůj turnaj v Dota 2 The International dokáže s pomocí peněženek hráčů nafukovat už několik let, Blizzard to napadlo teprve letos. Zatímco Valve láme s Battle Passem každý rok (i letos) rekordy, tvůrci StarCraftu II přistoupili k celé věci jinak. Po svém, netradičně a způsobem, kterým dvacet milionů dolarů asi nevyberou.
Nové ukázky ze Stalker: Oblivion Lost
7. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Někteří lidé, a není jich málo, se honí za ziskem ať to stojí, co to stojí.
THQ vydají Stalker: Oblivion Lost v roce 2004
8. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
S akčním titulem S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, vyvíjeným exklusivně pro PC ukrajinským studiem GSC GameWolrd, to vypadá čím dál slibněji.
STALKER: Oblivion Lost - zóna mutantů
7. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci sci-fi a postapokalyptické tématiky obzvlášť jsou jistě zvědaví, jak dopadne snaha ruských vývojářů ze společnosti GSC Gameworld převést své vize o druhé, ještě ničivější černobylské katastrofě ve spojení se světem popisovaným v knize "Piknik u cesty" od bratří Strugackých do virtuální reality v podobě hry s názvem STALKER: Oblivion Lost, ze které vám dnes přinášíme další sadu nových screenshotů.
Další ukázky ze STALKER: Oblivion Lost
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
GSC Game World opět vypustili několik nových ukázek ze svého nadcházejícího titulu inspirovaného mj.
Nové shoty ze S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
21. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Každým dnem jsme o krok blíž ke smrtící zóně černobylského pásma.
Age of Conan slaví sedmé narozeniny novým obsahem včetně medvědího mounta
20. 5. 2015
|
Adam Homola
Jeden z bývalých vyzyvatelů World of Warcraft, kterému se nevyhnula přeměna na free to play titul, slaví už sedmé výročí od spuštění. Řeč je o MMORPG Age of Conan, kterému se očividně daří natolik dobře, že tvůrcům stoji za to vyvíjet a vydávat nový obsah. Tentokrát jde o nový update v sérii Hyborian Tales s podtitulem Shadow of Vanaheim.
Fumito Ueda hovoří o The Last Guardian
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Sotva jsme s Davidem Cagem načali téma emocí ve hrách, Fumito Ueda nám v interview hned předvádí, o čem Cage hovořil. Záběry z Last Guardian jsou skutečně krásné a hlavně i beze slov velmi emocionálně bohaté. Ačkoliv je hra založená na puzzlech a ovládání neovladatelného obřího štěněčího gryfa, Trica, tím hlavním na čem bude jistě stavět, bude vztah chlapce a zvířete. Ueda proto hovoří o tom, jak důležité je propůjčit Tricovi emoce pomocí očí i celkových pohybů. A funguje to.
Nechte se osvítit novým dílem Games TV o tajemné hře The Magic Circle
20. 7. 2015
|
Lukáš Grygar
Vstupte do čarovného kruhu a The Magic Circle vás možná osvítí podobně, jako Lukáše v novém dílu herního pořadu Games TV. Čím si ho získala hra od tvůrce legendárních úrovní ve hrách Thief: Deadly Shadows a BioShock? Podívejte se sami.
Vývojář System Shocku píše knihu – o vývojáři
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Austin Grossman je designér, který pracoval na hrách jako System Shock, Thief: Deadly Shadows či Deus Ex a patří tak mezi ty, kteří formovali minulou i současnou tvář herního byznysu. Nyní se ovšem věnuje psaní knih. Jeho prvotina, Soon I Will Be Invincible byla velmi zábavným pokusem o stvoření superhrdinského románu, ale se superpadouchem v hlavní roli.