Články
Torchlight Frontiers se přejmenovává na Torchlight III a vrátí se ke kořenům série
28. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V další Torchlight jsme po zavření studia Runic Games ani nedoufali. Ale jeho otec Max Schaefer si založil v pořadí již třetí studio Echtra Games (vděčíme mu i za Blizzard North) a pod křídly vydavatele Perfect World začal tvořit třetí díl Torchlight Frontiers. Ten měl v mnohém kráčet ve stopách série, ale zároveň se měl odlišovat free-to-play modelem a zaměřením na MMO. Jenže ouha, zjevně to pořádně nefungovalo a fanoušci se proto mohou těšit na regulérní trojku bez větších risků.
Tvůrci Hellblade prozkoumají horory lidské mysli v experimentální hře Project: Mara
23. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Ninja Theory před lety zabodovalo s akční adventurou Hellblade: Senua's Sacrifice, které na temné severské téma napasovalo špičkovou technologii a skutečné psychické poruchy podložené pečlivými výzkumy. Nedlouho na to se ve studiu rozjely debaty, jakou další herní cestou předat hráčům ještě další problémy lidské mysli. Tehdy vznikl The Insight Project, který má pomoci s jejich léčením, a dnes se přidává Project: Mara, hororová hra s cílem zprostředkovat zdravím to, co prožívají nemocní.
Divné, divnější a jiné normální hry roku 2019
10. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Rok 2019 byl pro mě trochu jako horská dráha a kupodivu to platilo i pro herní část mého života. Zatímco na jaře mě zklamalo prakticky všechno, čemu jsem povolila vstoupit na pevný disk, na podzim jsem v záplavě ze všech stran doporučovaných titulů nevěděla, kam se vrtnout dřív. Konejšivou náruč mi nakonec nabídly spíš nenápadnější nezávislé tituly než očekávané tříáčkové pecky, ale tak už to prostě občas v životě redaktorky chodí.
Best of 2019: Nejoriginálnější hra
30. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Nová kategorie! To tu loni nebylo! Jak vzrušující. A proč jsme si ji vybrali? Zkrátka se nám zachtělo ocenit ty hry, které přišly s nějakou zajímavou inovací, které se hrály jinak, které zkrátka dokonce i nám, herním redaktorům, co hrají víc, než by bylo zdrávo, ukázaly něco úplně nového a nečekaného. Pojďte se spolu s námi podívat na tři originální kousky, které se nám nesmazatelně vryly do paměti.
Hideo Kodžima, úspěšný vývojář, vizionář a filmový nadšenec, který stále čeká na splnění snu
9. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Hideo Kodžima v srpnu oslavil své 56. narozeniny. Více než polovinu svého života zasvětil vývoji her, z toho většinu času strávil v kancelářích japonské společnosti Konami. Za svůj přínos hernímu světu, ale i kultuře jako takové si vysloužil mnohá ocenění, přesto stále nenašel to, co hledá už od malička - stát se filmovým režisérem. Nyní je svému snu blíž než kdy předtím a nezbývá než doufat, že jeho filmy budou stát za to. Jeho příběh je ale mnohem bohatší.
Uff, ještě že jsem ten Breakpoint nemusel recenzovat
6. 11. 2019
|
Adam Homola
Metacritic se ustálil kolem šedesáti, u nás v recenzi padla šestka a já se královsky bavím. No dobře, možná ne královsky, ale Ghost Recon Breakpoint si upřímně užívám. Zároveň tímto děkuji Davidu Rynešovi, který si na záda naložil recenzní kříž a já tak nemusím řešit hloupý příběh, stereotypní mise, uši trhající dabing, polovičaté survival prvky, triviální obtížnost a obecnou monotónnost. Místo toho se prostě jen bavím. Víte proč? Protože mám čas a chuť.
Mafiánské Empire of Sin je splněným snem milovníků Kmotra
1. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Brendu Romero snad není třeba příliš dlouze představovat. Její jméno je nedílně spjato s klasikami jako Jagged Alliance či Wizardry 8 od dnes již zaniklých legend Sir-Tech. Se svým slavným manželem Johnem (tvůrcem Dooma, Quaka a Wolfensteina 3D) nedávno založila studio Romero Games a jeho prvotinou, chystanou někdy na první půlku příštího roku, bude komplexní simulace mafiánského podsvětí. Empire of Sin bude zasazené do prohibičních 20. a 30. let minulého století v Chicagu a Brenda sama ho definuje jako budovatelskou strategii kriminální říše.
Fallout 76 zamyká prémiové funkce pod napálené předplatné
24. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Představte si, že jste fanoušky Falloutu a Bethesdě jste věřili natolik, že jste si pořídili Fallout 76 za plnou cenu. Možná si právě teď trháte vlasy. Nejnovějším kouskem v sérii kontroverzí je totiž předplatné, které vám do hry sice přidá třeba privátní servery jen pro vás a vaše kamarády, ovšem za nekřesťanských 300 korun měsíčně. Nebo 2 300 korun ročně. Za stejnou nebo i nižší cenu můžete mít u jiných firem celou knihovnu her.
V Call of Duty: Modern Warfare nebudou loot boxy ani season pass, ale battle passy
18. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Informaci o tom, že v novém Call of Duty nebudou lootboxy ani supply dropy prozradil už před čtyřmi dny jeden z vývojářů na Redditu a přislíbil, že se dozvíme víc ještě tento týden. Tak se nakonec i stalo. Společnost Activision vydala sumář toho, co čekat (a nečekat) od monetizace Call of Duty: Modern Warfare.
Krvesajství bude muset počkat. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se odkládá
17. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Hardsuit Labs nechtějí s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 opakovat chyby prvního dílu. Ten své vydání musel kvůli finanční situaci uspěchat, čemuž se v tomto případě chtějí vyhnout a vyhradit si víc času na odladění technické stránky hry. Původní vyhrazené časové okno v první čtvrtletí příštího roku Bloodlines 2 nestihnou, přestože to prý pro vývojáře nebylo snadné rozhodnutí.
League of Legends míří na konzole a mobily coby Wild Rift
16. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
MOBA League of Legends stále patří k nejhranějším titulům současnosti. U příležitosti včerejšího 10. výročí od vydání PC verze Riot Games oznámili rozšíření na konzole a mobilní telefony, kde se LoLko objeví s podtitulem Wild Rift během příštího roku. Stejně jako původní verze bude free-to-play a Riot si prý pohrává i s myšlenkou meziplatformního cross playe.
Obsidian ukazuje úvodních 20 minut ze sci-fi RPG The Outer Worlds
15. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Na IGN se objevily záběry z úvodní pasáže nadcházejícího RPG od tvůrců Fallout: New Vegas. Přirozeně obsahují spoilery, takže pokud si nechcete zkazit překvapení ze začátku The Outer Worlds, která vychází za necelé dva týdny, nikdo vás nenutí se na ně dívat. Rukopis studia z nich ale přímo sálá – že by se blížilo jedno z nejlepších RPG letošního roku?
Rockstar odhalil přednosti a nároky PC verze Red Dead Redemption II
10. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Snad žádná konzolová hra nebyla vystavena tolika modlitbám za počítačovou verzi, jako tomu bylo v případě Red Dead Redemption II. Před týdnem jsme se konečně dočkali oficiálního oznámení, které se ale jen okrajově zmínilo o dodatečném obsahu a technických výhodách PC verze. Teď už přesně víme, co od portu čekat.
Rodiče žalují Epic kvůli Fortnite, prý zničila život jejich dítěte
7. 10. 2019
|
Patrik Hajda
V Americe dochází k nejrůznějším podivným žalobám. Nikdy nezapomenu na jistého pána, který na dálnici zapnul autopilota svého karavanu a šel si do jeho zadní části uvařit oběd. Vyboural se, a protože v manuálu vozidla nebyla zmínka o tom, že nemáte opouštět sedadlo řidiče po zapnutí autopilota, vysoudil slušné peníze a zasloužil se o zapsání tohoto upozornění do manuálu. Nyní se jistí kanadští rodiče pouštějí do Epicu, který jim zkazil potomka skrz velmi návykovou Fortnite.
Ghost Recon Breakpoint je tady a zatím je s ním zábava
2. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud jste si pořídili jednu z lepších edic hry Ghost Recon Breakpoint nebo si předplácíte Uplay+ (nebo jste ho zapomněli zrušit po předchozím bezplatném měsíci), pak už od včerejška můžete pobíhat po ostrově Auroa a masakrovat Walkerovy přívržence, kteří tento ráj proměnili v peklo. Pokud ale čekáte na standardní edici, která vyjde v pátek, navnaďte se launch trailerem a prvními dojmy od Adama.
Dabér Troy Baker se v Borderlands 3 neobjevil kvůli odborům
2. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejen Claptrap se ve třetích Borderlands dočkal jiného hlasu. Dabéra vystřídal i Rhys, kterého opustil známý veterán videoherního dabingu Troy Baker. Ten s ním začínal pod křídly Telltale v Tales From The Borderlands. Důvod? Záleží, koho se zeptáte. Jako u většiny sporů je to i tentokrát tvrzení proti tvrzení, Baker ale říká, že je to kvůli jeho příslušnosti k odborům.
Nový trailer pro Star Wars Jedi: Fallen Order předvádí záporačku i netopýřího bosse
27. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Video ze Star Wars Jedi: Fallen Order, které EA ukazovala na letošní E3, vyvolalo vcelku vlažné reakce. Nyní se čistě singleplayerová příběhovka snaží trochu napravit reputaci: Nový trailer odhaluje hlas antagonistky Second Sister, cestování mezi různými planetami a konečně taky souboje se světelnými meči. A vypadají skvěle!
Zajímá vás The Last of Us 2? Sledujte přímý přenos State of Play od PlayStationu
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Sony dnes v našich večerních hodinách odvysílá další díl svého velmi nepravidelného pořadu State of Play. První video z produkce PlayStationu o novinkách pro tuto konzoli nás docela zklamalo, protože bylo skoupé na informace o očekávaných exkluzivitách. Ale dnes by mělo dojít k reparátu, protože minimálně jedna žhavá exkluzivita nebude chybět.
Borderlands 3 a další kolo rekordů – nejprodávanější, nejdigitálnější, nej…
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Před týdnem to byly rekordy v počtu souběžně hrajících hráčů a plácání se po zádech na straně Gearboxu, teď tu máme zprávy a rekordních prodejích a plácání se po zádech vydavatele 2K. Slovo „nej“ se v článku objeví několikrát, protože všechno nasvědčuje tomu, že Borderlands 3 jsou prostě hit.
Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy
23. 9. 2019
|
Patrik Hajda
A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.
V kočičím dobrodružství Cat Quest II vyprášíte kožich zlotřilým vlkům
15. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Občas je těžké někoho přesvědčit o kvalitách jistého produktu, ale věřte mi, že Cat Quest je fantastický malý velký klenot indie scény. Zejména na mobilních zařízeních včetně Switche jde o parádní zábavu s vlastním kočičím humorem (malé platformy hře víc sluší). Její pokračování je za dveřmi, a proto není od věci si připomenout, co na vás ve druhé návštěvě Felingardu čeká.
Lidstvo kolabuje, Měsíc neodpovídá. V Deliver Us The Moon zjistíte, co se stalo
13. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Sice jde o sci-fi, ale nijak přitažené za vlasy. Deliver Us The Moon se odehrává v blízké budoucnosti, kdy neustále se rozpínající lidstvo vyčerpalo veškeré zdroje planety Země. Hlavouni nejvlivnějších států dali hlavy dohromady a přišli s plánem kolonizovat Měsíc a posílat z něj na Zem Helium-3, které nahradí chybějící zásoby energie. Jenže základna přestala odpovídat a vy jste ten šťastlivý astronaut, který to má prošetřit.
Incká mytologie ožije v akčním RPG Aluna: Sentinel of the Shards
13. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Herečka Paula Garcés, kterou jste mohli zahlédnout například ve filmové sérii Zahulíme, uvidíme, dala vzniknout komiksové postavě Aluna. Chtěla totiž dát světu hrdinku, která tu ještě nebyla – Hispánku. Komiks a jeho videoherní adaptace se točí okolo španělské kolonizace Jižní Ameriky v 16. století a zobrazují pro našince nezvyklou kulturu starých Inků.
Gelflingové, do útoku! Tahové RPG The Dark Crystal věrně napodobí postavy seriálové předlohy
12. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud jste předplatiteli Netflixu, pak už jste si asi všimli pozoruhodného seriálu The Dark Crystal. Pozoruhodný je například tím, že vychází ze stejnojmenného filmu z roku 1982. Ale ještě zajímavější je fakt, že jde v obou případech o loutkovou fantasy podívanou. Pokud se vám seriál zalíbil a chtěli byste se o světě Thra a jeho obyvatelích dozvědět víc, vyhlížejte videoherní adaptaci The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics.
SHODAN myslí na dobro lidstva. System Shock 3 ukazuje záběry z prealfy
12. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
„Utíkej, králíčku, utíkej, daleko se nedostaneš,“ nahání zdivočelá umělá inteligence bezbranného pracovníka vesmírné stanice. System Shock je možná dvacet let stará značka, ale taky nadčasová kyberpunková klasika, které přechod do moderního enginu vyloženě svědčí. Jde sice o záběry z rané fáze hry, která už je zároveň ve vývoji nějaký ten pátek, to ale očekávání ohledně System Shocku 3 nijak zvlášť nemírní.
Tohle není policie! Taktičtí Rebel Cops jsou spin-offem This Is the Police
8. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
This Is the Police je série zaměřená na řízení vaší vlastní policejní jednotky. Dvojka do adventurně-strategického rozhraní přidala trochu těch taktických, tahových soubojů se zaměřením na plížení a velmi plíživé bylo i oznámení Rebel Cops, spin-offu, kde si zahrajete za policejní odpadlíky. Trochu překvapivě vychází ani ne za dva týdny.
Jezdec na ohnivém koni rozpoutá válku v Darksiders Genesis
6. 9. 2019
|
Patrik Hajda
War a Strife jsou dva bratři ve zbrani. Oba patří do spolku čtyř jezdců apokalypsy, se kterými jste se postupně setkali napříč hrami ze série Darksiders. Strife se objeví vůbec poprvé v chystané diablovkové odbočce Darksiders Genesis, ale nebude na síly pekla sám. Doprovodí ho brácha War, který se představuje v novém videu.
Co bychom na Gamescomu radši nezažili
5. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.
Dojmy z Gamescomu: V Dark Envoy můžete navždy umřít klidně po 20 hodinách hraní
4. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Hry s permanentní smrtí už dávno nejsou nic nevídaného. Žánr roguelike se rozšířil napříč všemi možnými herními styly od stříleček až po tahové strategie. Většinou se s ním ovšem vážou jasně daná pravidla, mezi něž patří například to, že jeden průchod hrou nesmí trvat příliš dlouho – koho by bavilo se s nějakou postavou patlat desítky hodin, pak ji v jediném nepovedeném souboji navždy ztratit a začínat nanovo? „No přece úplně každého!“ odpovídají vývojáři taktického RPG Dark Envoy.
Dojmy z Gamescomu: Desperados 3 jsou Shadow Tactics z Divokého západu
3. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Studio Mimimi nám všem před třemi lety naprosto vytřelo zrak fantastickou variací na legendární Commandos. Stealth strategie Shadow Tactics: Blades of the Shogun si tehdy od nás odnesla ocenění za nejlepší strategii roku, a pakliže s naším zhodnocením souhlasíte, povinně se začněte těšit na Desperados 3. Je to to samé v bledě modrém, jen místo katan sáhnete po koltech.