Články
Peter Parker a Miles Morales budou společně čelit Venomovi v pokračování Spider-Man 2
9. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Jen na PlayStationu 5!
Britské zdravotnictví volá po zákazu loot boxů, které z dětí vychovávají gamblery
21. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Už je to nějaká doba, co jsme naposledy propírali loot boxy. Některé velké hry od nich začaly ustupovat a nahrazují je třeba battle passy, což ale neznamená, že by hazardérské krabičky úplně zanikly. Stále jde o problém, který je podle mnohých potřeba řešit, a v Británii proti nim vystoupila důležitá osobnost – Claire Murdochová, ředitelka sekce Národní zdravotní služby (NHS) zodpovědné za duševní zdraví.
Ubisoft prodává své aktuální pecky v akci jen za pár stovek
21. 2. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft právě rozjíždí třetí ročník obsahu a soutěží v populárním Rainbow Six Siege, bohatě podporuje také For Honor, rozšiřuje Assassin’s Creed Origins o edukativní mód, a ještě pořádá velkou slevovou akci na Humble Store. Tam najdete právě třeba arkádovou šermovačku For Honor za pětistovku.
V Uzbekistánu zakázali přes 30 her, mezi nimi i Sims nebo Mafii
31. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Cenzurování nebo dokonce kompletní zákazy některých počítačových her nejsou ve světě žádnou raritou – jen se zeptejte třeba Němců nebo Australanů. Ovšem to, s čím včera přišla vláda Uzbekistánu, patří do úplně jiné kategorie. Vydala seznam 34 her, které budou od nynějška zakázané, a konkrétní objekty úřednické nelibosti vás možná docela překvapí. Jsou totiž… inu, absolutně namátkové.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
14. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames si přes týden neváleli šunky a rozšiřovali databází návodů, wallpaperů a dalších užitečných věcí na svém webu. Níže v článku naleznete výpis všeho, co za posledních pár dní přidali. Třeba se vám bude hodit slovenština na Rayman Legends, nějaké ty trainery pro Rome II nebo wallpapery z Diablo III datadisku či GTA Online. Nemusíte se samozřejmě omezovat jen na aktuální věci, klidně se na ABCgames vším hezky prohrabte, možná se vám šikne i něco staršího.
Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH
Mafia 2 oficiálně ohlášena
21. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva by vyhrála v soutěži o nejvíce nicneříkající oznámení, aspoň ji však doprovodila pětice premiérových obrázků.
Zamíří Metal Gear Solid 4 i na X360?
31. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Playstation 3 nezadržitelně míří na trh a tak se bitva konzolových titánů začíná přiostřovat.
BAFTA Games Awards 2005
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Britská akademie filmového a televizního umění - BAFTA - volila jako každý rok ty nejlepší herní tituly napříč platformami.
Mafia - kdy konečně vyjde česká verze hry?
10. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Dva týdny od okamžiku, kdy se Mafia začala prodávat na americkém kontinentu, utekly jako voda a v souvislosti s probíhající soutěží o několik originálek se nás čím dál více čtenářů ptá, kdy konečně vyjde česká verze této hry a také kdy přineseme její recenzi.
Mafia - první dojmy z prezentace hry
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Mezi nejzajímavější body včerejší tiskové konference v hotelu Marriot patřila prezentace firmy Illusion Softworks, která mimojiné předváděla velmi očekávanou hru Mafia: City of Lost Heaven.
Vydavatelství Private Division riskuje a nevyplácí se mu to. Pro hráče je to ale dobře
9. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Čest boji za originalitu
Simracing 102: Vyzkoušeli jste všechno, je čas na iRacing
27. 5. 2026
|
Dominik Valášek
Hlavně opatrně
Motorsport Manager vás nechá řídit závodní stáj
19. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Hráči a kritiky oceňovaný mobilní titul Motorsport Manager původně vyšel jen na mobilní platformy. Nicméně díky svému úspěchu a kvalitám (což na mobilech nemusí jít ruku v ruce) se podívá i na stolní počítače. Tam se v září pokusí potěšit všechny fandy automobilového závodění a koneckonců i hráče sportovních manažerů. Protože v téhle hře nesedíte v kokpitu formule nebo za volantem, ale řídíte celou stáj jezdců.
Herní Mad Max se připomíná nadupaným trailerem ze zničeného světa
26. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Poté, co jsem viděl vynikajícího, nového, filmového Mad Maxe, měl jsem trochu strach, abych od toho herního nečekal podobný zážitek, což díky rozdílnosti médií prostě není možné. Když se ale dívám na nejnovější trailer z Mad Maxe od Avalanche Studios, už mne tolik obavy nejímají, protože to vypadá, že ten místní Max bude mít dost benzínu, střelného prachu a hlavně barvitého světa, aby vyprávěl vlastní dobrodružství.
Dark Future: Blood Red States je postapo válka v autech od Games Workshop
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Games Wokshop, společnost známá především díky Warhammeru, se v poslední době pustila do schvalování herních adaptací svých značek. Mimo universa Warhammerů se nyní pustili v závodním titulu Dark Future: Blood Red States. Trochu se zdá, že se chtějí svézt na vlně popularity posledního Mad Maxe, ale i kdyby, postapo her není nikdy dost. Dark Future se odehrává v roce 2023, kdy změny klimatu, znečištění a prostě civilizační výdobytky změnily Spojené státy na poušť, v níž najdete jen pár chráněných, moderních aglomerací pro nejbohatší smetánku.
Na Steam přichází 868-Hack, barevná simulace pracovní náplně hackera
28. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Představuji vám 868-Hack. Hra od chlapíka jménem Michael Brough nejprve vyšla na iOS zařízeních, včera však tento nezávislý titul dorazil i na Steam. Tam za cenu necelých pěti eur sklízí zaslouženou pozornost a prezentuje se při této příležitosti parádním trailerem parodujícím známý varovný klip "Auto byste neukradli" online krádežích a také tedy slavnou, podobně parodující, scénu z kultovního seriálu The IT Crowd. Protože o online krádeže, o ty jde v 868-Hack především.
Řev automobilových motorů oznamuje vydání závodní onlinovky The Crew
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Hodinu a půl by vám mělo zabrat přejet od Pacifiku k Atlantiku přes území Spojených států. Tedy ve hře The Crew, která se pyšní otevřeným světem, v němž můžete buď sami plnit mise a to i v rámci prý dvacetihodinové kampaně a nebo se pustit do závodů skrze online, kdy se k vám přidá až sedmero dalších virtuálních závodníků. Přítomný čas je přitom na místě, protože The Crew vychází dnes a to na PC, PS4, Xbox One a X360.
Betatest PC verze The Crew vás pozve na americký Středozápad
21. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nic není nemožné a tak i MMORPG může fungovat na bázi automobilových závodů. Nesbíráte nové meče a brnění, ale místo toho spoříte na novou převodovku, brzdy a nebo rovnou celé auto. The Crew tak ukazuje, že má zájem stát se ve svém žánru revolučním titulem a jak moc se to povede si budou moci osahat první hráči v rámci uzavřeného betatestu pro PC. Ten začíná dnes a Ubisoft k němu vydal vyčerpávající video, které vám vysvětlí co vše v betě najdete.
Gran Turismo 6 představuje mikrotansakce a speciální edici
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Jelikož se dnes objevuje Gran Turismo 6 v nabídce evropského PS Store, přišla Sony i s několika dodatečnými informacemi. První se týká systému mikrotransakcí, který bude ve hře představen. Za reálné peníze půjde v PS Store, ale zřejmě i u klasických prodejců, nakoupit herní kredity. K čemu? K nakupování nových aut a vybavení pro ně.
Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.
Působivý trailer předvádí vizuální přednosti Project CARS
8. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Ambiciozní nezávislý závodní simulátor Project CARS je ve vývoji třetím rokem a momentálně se nachází ve fázi pre-alfy. Což by mohlo znamenat ještě několik let vývoje, ale tvůrci ze Slightly Mad Studios ohlásili, že v roce 2014 se už konečně dočkáme. Pokud by se nechtělo čekat, podporovatelé mohou získat už přístup do alfy, která snad klepe na dveře, nově skrze Steam.
Dojmy z hraní preview verze GRID 2 jsou rozporuplné
1. 5. 2013
|
Václav Rybář
Původní GRID byl právem miláčkem PC publika. S kořeny v sérii TOCA, enginem z Dirtu, ale především se snahou poslat vás přímo do centra závodního dění, nabídnul na stolní klasice to, co hráči znali jen z konzolí. V mnohém taky předběhl svou dobu, protože skutečné budování závodní stáje, včetně najímání spolujezdce, se popravdě objevilo až v Gran Turismu 5.
Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?
14. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.
V českých herních obchodech v březnu dominoval remake Resident Evil 4
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Stále táhnou i únorové tituly
Reportáž z výstavy E3
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor časopisu Level si v hektickém tempu na E3 udělal chvilku a podělil se s námi o své dojmy z největší herní události roku v Los Angeles. Součástí reportáže jsou i fotky sličných E3 babes.
Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two
6. 4. 2012
|
Adam Homola
O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...