Články

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 4.

Čtvrtým dílem končí naše vývojářská ročenka, která si stanovila za cíl kompletně zmapovat českou vývojářskou scénu v roce 2013. Jak jste se mohli sami přesvědčit, seznam her vyrobených v ČR je opravdu úctyhodný a znatelně do něj přispěly i týmy, kterým se věnujeme v tomto závěrečném díle - Playito, Running Pillow, SCS Software, SBS Games, Silicon Jelly a Trickster Arts.

The Crew 2 nabídne stovky událostí a svobodu, o jaké se jedničce ani nesnilo

V březnu odložená, ale zanedlouho vycházející The Crew 2 bude mít docela prostý začátek. Vyberete si, jestli chcete hrát za pána nebo paní, a hned se ocitnete v Porsche GT3RS v ulicích New Yorku. Po chvíli ježdění vás hra posadí do člunu, jen abyste nakonec skončili v letadle nad Central Parkem, a nakonec u jedné ze čtyř hlavních Rodin.

Herní manažer Game Dev Tycoon trápí piráty piráty

Velmi šalamounsky se postavili tvůrci malé nezávislé hry Game Dev Tycoon (která velmi nápadně připomíná Game Dev Story) k problému pirátských kopií her. Včera totiž vydali první verzi svého manažera vývojářského studia a současně s ní nahráli na torrenty cracknutou verzi hry. Tedy, nejenom cracknutou, ale i dále upravenou. Hra samotná je o tvorbě her a vedení vývojářského studia. Nu a majitelé této upravené kopie na vlastní virtuální kůži zjistí, jaké to je.

Všechny ukázky z Nintendo Indie World

Vesmír, tahovky i ódy na eskapismus

Zájem o The Sims 4 neupadá ani po čtyřech letech. Hra stále láká miliony nových hráčů

Možná vám přijde, že The Sims 4 stojí stranou a je to jen záležitost pro holky, ale těch holek (a nejen jich) neustále přibývá. Simulátor života láká dokonce miliony nových hráčů a generuje své mateřské společnosti EA velmi slušné zisky.

Beta Elite: Dangerous vychází pro Mac a tvůrci přibližují největší obsahový update vůbec

Vesmírná simulace Elite: Dangerous už sice vyšla, ale do "finální" podoby má ještě daleko. Vývojáři ze studia Frontier Developments však pilně pracují updatech, přičemž ten nadcházející s označením Powerplay slibuje zásadní změny hratelnosti a doposud největší porci nového obsahu vůbec.

Dvacátý díl pořadu Games TV představuje Elite: Dangerous

Máte rádi vesmír? A co takhle si do něj vyrazit v ohromujícím vesmírném simulátoru Elite: Dangerous? Ve dvacátém dílu pořad Games TV vám Lukáš s Petrem ukáží, jak velkolepý návrat dávné klasiky dopadl, a jak se nejlépe ovládá. A taky se podíváme na blešky, které hru zatím trápí.

Kerbal Space Program spouští očekávaný kariérní mód

Simulátor vesmírného programu se zelenými potvorami v roli vědců a kosmonautů? Ne, do Kerbal Space Program jsem nikdy nepronikl, ale chápu jeho atraktivitu. Spojení nadsázky s přísným důrazem na přípravu a průběh celého programu vytváří potenciálně zábavný mix. Pro kosmonauty jako stvořené!

Video, jež se vás snaží přesvědčit o kvalitách Fable: The Journey

Lionhead pokračuje v žehlení průšvihu, jímž byla prezentace Fable: The Journey na loňské E3. Dodnes si pamatuji onen otřesně nudně vyhlížející simulátor kouzlení z vozu. Hra se doteď z téhle mizerné prezentace nevzpamatovala a nese sebou stigma hříčky, která definitivně pohřbí jméno značky.

NASCAR 2011 - simulace nebo arkáda?

Vývojáři z Eutechnyx pokračují v postupném odhalování toho, co nabídnou nadcházející závody NASCAR The Game 2011. Celkově prý budou víc připomínat simulátor než arkádu, byť tvůrci berou ohled i na příležitostné hráče a nechtějí tedy zabíhat do takových hardcore detailů, jako třeba konkurenční iRacing.

První světová ve Wings of Honour

Chystaný letecký simulátor Wings of Honour od varšavského studia City Interactive byl dříve prezentován pod pracovním jménem Aces WW I, a jak možná odtušíte, jeho děj bude situován právě do bojů během první světové války.

SWAT: Urban Justice odložen na 2003

Taktický akční simulátor, již čtvrtý v řadě série SWAT, nesoucí podtitul Urban Justice, nevyjde v původně plánovaném termínu, tedy ještě letos, ale až někdy v roce 2003.

Datadisk Arma 3: Apex přinese kooperativní kampaň a novou nepřátelskou frakci

Nejdůležitější letošní událostí v Arma 3 bude bezesporu vydání datadisku Apex. Představí se v něm zcela odlišné prostředí, čemuž budete muset přizpůsobit svou taktiku, noví protivníci a samozřejmě také výzbroj a výstroj. Co Apex v létě do základní hry přinese představuje desetiminutové video, které se detailně věnuje všem klíčovým novinkám. Hlavní je kampaň, která půjde hrát v kooperaci až čtyř hráčů a zavede vás na ostrov Tanoa, kvůli jehož nerostným zdrojům se rozpoutal ozbrojený konflikt. 

Postapokalyptický Mad Max vyjede do světa už začátkem září

Vedle data vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se dozvídáme datum vydání další pecky, byť tahle si vydobyla své jméno v jiném médiu. Novodobá herní inkarnace Šíleného Maxe, jež zamíří na Xbox One, PlayStation 4 a PC a bude tak velmi přibližně doprovázet plánovaný film. Warner Bros. Interactive Entertainment dnes světu odhalili, že Max Max spatří v Evropě světlo světa 4. září. Při této příležitosti autoři rovněž odhalili oficiální a patřičně drsný boxart hry.

Turn 10 upraví ekonomiku Forzy 5, rozdá i omluvné dárky

Včera Aleš reportoval o problematickém nastavení mikrotransakcí Xbox One exkluzivních závodů Forza Motorport 5, dnes se její studio Turn 10 vytasilo s plánem překopat celou herní ekonomiku, jak už naznačovali. Jelikož jde o věc komplikovanou a rozhodně ne řešitelnou přes noc, hráče si do té doby pokusí uchlácholit dárečky.

Video z F1 2011 rekapituluje sezónu a zve k dalším ukázkám

Těsně před startem dalšího podniku F1 v Belgii vydává Codemasters nové video z F1 2011,...

Nejprodávanější hry u nás v dubnu

Z Bohemia Interactive k nám před chvilkou dorazil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc duben a to hned v několika kategoriích.

Nové wallpapery, trainery a hlavně češtiny z ABCgames

Výpis nových materiálů od kolegů z webu ABCgames tentokrát neobsahuje žádný nový návod (v archivu jich však najdete stovky, mrkněte), zato informuje o češtinách pro aktuální hry. Sáhnout můžete třeba po češtině pro třetí epizodu druhé řady The Walking Dead, po slovenštině nejenom pro hororovku Outlast, ale i DLC Whistleblower (recenze bude brzy) nebo po češtině pro PC verzi příběhové akční adventury Enslaved. Na stránkách ABCgames jsou k dispozici i nové wallpapery a trainery, ale to už si překontrolujte sami v článku.

Flashpoint je již v USA nejprodávanější

Dnes ráno mi jeden kamarád přímo z BI poslal nejnovější žebříček prodejnosti her v USA (za týden 9-15.

Rozšíření Crimson Curse pro Gwent se připomíná zakrváceným trailerem

Gwent se na konci měsíce dočká své první velké expanze s novými kartičkami a zaměřením na frakci monster. To neznamená, že zbylé čtyři ostrouhají, ale že se tematika motá kolem upírů, krvavých úplňků a ostrých drápů i tesáků. Tlakové obvazy s sebou, jednou z nových mechanik je totiž krvácení. Po pomstě žízní především Dettlaff, kterého si můžete pamatovat z datadisku O víně a krvi ke třetímu Zaklínači.

Když vás na konci září nebude vytěžovat škola, kyberpunková řež Ruiner to zvládne určitě

„Jednou, dvakrát, třikrát, čtyřikrát… jsem bídně v jedné fázi dema chcípal, protože jsem pokaždé zapomněl použít některou z moc hezky navržených herních mechanik typu štít, bleskový přesun, granát zpomalení a tak dále. Byla to ale moje chyba (…)“ Takový dojem si Petr odnesl z akční střílečky Ruiner, kterou si letos vyzkoušel na konferenci GDC. Kompletní dojmy si přečtěte zde, ať víte, proč se těšit na konec září.

Hlavní město Pillars of Eternity II je tropický ráj lázní, vodopádů a nekonečných možností

Každé správné RPG po vzoru Baldur’s Gate musí nutně obsahovat jedno velké město složené z několika čtvrtí, kde naberete úkoly, vybavení i společníky. A v případě Pillars of Eternity II: Deadfire je to Neketaka. Tuhle exoticky pojmenovanou metropoli, hlavní město celého souostroví, které obývá především zvláštní rasa aumaua, vám představí nové vývojářské video. To se zároveň zavrtá i do některých nových mechanik, které vás v pokračování Pillars of Eternity čekají.

GDS 2015: Josué Monchan o dvou tvářích herního vyprávění

Jak se říká lidem, kteří vymýšlejí interaktivní příběhy? Podle Josué Monchana, zahraničního hosta GDS 2015, a tvůrce zápletek několika her včetně adventury Runaway: A Twist Of Fate, jsou to designéři vyprávění. Tvorba herních příběhů totiž musí úzce souviset s vývojem herních mechanik a neobejde se bez vzájemné podpory obou aspektů. Alespoň v ideálním případě. Tvůrce, který byl několikrát skoro oceněn poctou za nejlepšího vypravěče interaktivních příběhů, "a vždycky to byli lidé z Telltale, kteří mi ocenění ukradli", se na záznamu přednášky v článku svěří se svými zkušenostmi. 

Postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam je za rohem

Na enginu, na němž stála už povedená Banner Saga, se k nám nezadržitelně blíží postapokalyptická tahová strategie Skyshine's Bedlam, respektive její vydání. V ní se v roli Mechanika ujímáte řízení obrovitého kolosu Dozer, s jehož pasažéry máte projet pouštní pustinu plnou nebezpečí až do vytouženého Aztec City. K tomu ovšem budete potřebovat zkušenou posádku, dost zásob a taktický přehled, který uplatníte na čtverečkové mapě v tahových soubojích. Co vše budete jako Mechanik muset zvládnout vám vysvětlí video, které najdete uvnitř článku.