Články
Falloutem inspirované RPG After Reset se vrací na Kickstarter
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
"Je třeba nebrat si prvotní neúspěch k srdci," řekli si vývojáři z Black Cloud Studios a vrací se na Kickstarter s nadějně vyhlížející poctou původním Falloutům s názvem After Reset. Poprvé se na Kickstarteru objevili loni v listopadu a požadovali opravdu odvážných 900 tisíc dolarů. Samozřejmě tolik nevybrali a při aktuálním pokusu už jsou rozumnější - chtějí 35 tisíc dolarů, které by měli zaplatit prolog výsledné hry.
Assassin's Creed IV DLC Freedom Cry vyjde jako samostatná hra
5. 2. 2014
|
Petr Poláček
Netradiční a nečekané je oznámení Ubisoftu, že DLC Freeedom Cry pro Assassin’s Creed IV vyjde v druhé polovině února jako samostatný titul pro PC, PS3 a PS4. Zhruba čtyřhodinový příběh kdysi otroka, nyní piráta a assasína Adewaleho se odehrává 15 let po událostech z hlavního titulu a zavede vás na Haiti. V pozici ztroskotance není zkušený pirát Adewale příliš spokojený, proto pomáhá místňákům a zejména otrokům v boji za svobodu, za což má přislíbenou loď, vybavení a posádku.
Tvůrci Giana Sisters chystají bláznivou co-op akci Ravensdale
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
Když se spojí záměr udělat pohádkově steampunkové akční RPG s prosíky komunity, abyste do své plošinovky udělali kooperativní multiplayer, což se ale nakonec ukáže jako nemožné, tak z toho vzejde Ravensdale. Ne však automaticky, protože k tomu potřebujete následující ingredience: vývojáře z týmu Black Forest Games, výbornou plošinovku Giana Sisters: Twisted Dreams, dlouholetou snahu udělat bláznivé steampunkové akční RPG (že by tohle byl původní plán tvůrců?), nezájem vydavatelů o koncept bláznivého steampunkového akční RPG, úspěch výborné plošinovky Giana Sisters, a to bude asi tak všechno.
EA skrze rušení online passů nabízí obsah zdarma
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Před 14 dny Electronic Arts oznámila, že postupně zruší svůj systém online passů, tedy prostředek boje proti bazarovým hrám skrze nutnost zadávat mnohačíselný kód, abyste se u hry z druhé ruky dostali k určitému obsahu (většinou multiplayer). Počínaje dneškem začala EA svůj slib plnit a zpětně na Xbox Marketplace zlevnila celou řadu obsahu u mnoha DLC na nulu. V nabídce je Cerberus Network Pass pro Mass Effect 2 i Black Emporium DLC Pro Dragon Age 2.
Sledujte živý přenos z vývoje pěti her od Double Fine
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
Děkuji všem, co se zapojili do pološílené vývojářské akce zvané Amnesia Fortnight, v jejímž rámci jsme mohli svými hlasy volit (a svými penízky přispívat), kterých pět kusů z 23 návrhů budou kluci a holky z Double Fine v dalších dvou týdnech vyvíjet. A já všem 75 000 díky za to, že mezi pěticí vybraných jsou hned dva návrhy, které jsem vyloženě chtěl a volil, přičemž zbylé tři také rozhodně nejsou k zahození. Ona dvojice mých favoritů má složení The White Birch a Black Lake, protože jsou to ideální hry do depresivního podzimu.
Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou
7. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.
Chystá se duchovní nástupce Titanfallu. Pracují na něm tvůrci nešťastného Splitgate
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Naděje pro velké stroje?
Konec nového Jamese Bonda unikl ještě před vydáním. Pozor na spoilery z 007: First Light
14. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Přešlap ratingové agentury
Zatímco filmový Minecraft láme rekordy, na obzoru se rýsuje jeho pokračování
9. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Režisér Jared Hess spřádá plány
Špičkový Xiaomi 13T je bestseller! Láká na zvýhodnění 5 500 Kč a tříletou záruku
12. 10. 2023
|
Inzerce
Xiaomi to s těmi smartphony jednoduše umí.
Ubisoft připomíná brzké vydání Skull & Bones novými trailery
12. 9. 2022
|
Adam Homola
Souboje, upravitelnost lodí, munice...
Velkorysá modifikace pro první Half-Life vychází po třinácti letech vývoje. Sbírá skvělá hodnocení
28. 2. 2022
|
Pavel Makal
Ukrajinsko-ruský tým připomněl legendu
Ubisoft přeřazuje šéfa studia Skull & Bones kvůli obviněním ze sexuálního obtěžování
19. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Singapurské Ubi bez výkonného ředitele
Activision posílá k cheaterům domů soukromé detektivy
16. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Válka proti podvodníkům v Call of Duty
Fortnite zaznamenalo masivní propad ve výdělcích z mikrotransakcí
23. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Agentura Superdata zveřejnila čísla výdělků videoher za měsíc září. Na PC si prvenství ulovilo čínské MMO Dungeon Fighter Online, na konzolích vládlo NBA 2K20. Kromě toho, že se některé čerstvě vydané tituly nachází v žebříčku podezřele nízko, se významně propadla také nejhranější battle royale současnosti. Oproti srpnu si Fortnite podle odhadů pohoršilo skoro o polovinu.
Na Call of Duty: Modern Warfare si na disku vyhraďte 175 GB místa
11. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Aktualizace: Podle nových informací na blogu Activisionu je 175 GB místa na disku pouhým doporučením kvůli dodatečnému obsahu, který do Call of Duty: Modern Warfare přibude po vydání. Základní verze hry bez DLC při vydání bude prý o něco menší, zpráva ale nespecifikuje o kolik.
Trailer na Assassin's Creed Rogue se snaží dokázat, proč má jít o nejtemnější hru v sérii
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Vydávat v jeden den dvě nové Assassin’s Creed hry, přestože Unity je pro PC, PS4 a Xbox One, zatímco Rogue pro PS3 a X360 (a PC příští rok) je ze strany Ubisoftu odvážný krok. Logický, protože ne všichni si chtějí kvůli Unity kupovat novou konzoli, ale přesto odvážný. Ubisoft zkrátka nemůže oběma hrám zajistit stejnou porci pozornosti ze strany médií a hráčů – není na to prostor a vlastně ani peníze. Proto dlouhodobě vyhrává Unity, i když to se silně spoilerózní formou propagace hry Ubisoft snad až přehání. Dnes ovšem dostává prostřednictvím dvouminutové upoutávky prostor i Assassin’s Creed Rogue a ze záběrů je jasné, že mezi oběma hrami je víc rozdílů, než se na první pohled může zdát.
Nedokončená 3rd person Call of Duty připomínala Dead Space z vietnamské války
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Informace z titulku není překvapivá vzhledem k tomu, že hru připravoval jeden z tvůrců Dead Space jménem Glen Schofield společně se svými bratry emigranty z Visceral Games. Schofield založil studio Sledgehammer, které nyní pracuje na Call of Duty: Advanced Warfare. I CoD negativní jedinci však mohou nad jeho popisem nikdy nedokončené vietnamské střílečky z pohledu třetí osoby zaplakat. Zní totiž jako oživení přesně toho typu, který by značka Call of Duty potřebovala jako prase drbání.
Další Sniper Elite uspořádá hon na nacistické zombíky
14. 2. 2013
|
Petr Poláček
Zombie horečka už není jen zombie horečka. Jako videoherní téma se zuby nehty drží na vyšších patrech popularity už pár let a s tím jaké promo zombiím udělal seriál Walking Dead, se nezdá, že by se na tom mělo něco měnit. Bohužel to znamená, že svou zombie hru chce vydávat každý, a ideálně se tohle téma ještě snaží napasovat na některou se svých značek. Označil bych to za znásilňování, ale nechci být hrubý, i když přesně tak na mě působí právě oznámený titul Sniper Elite: Nazi Zombie Army od Britů z Rebellionu, který vyjde už na konci tohoto měsíce – 28. února.
Infinity Ward inkasovali za CoD hry stomilionové bonusy
29. 5. 2012
|
Petr Poláček
Napětí mezi nejvyšším vedením Activision a šéfovstvem Infinity Ward, které posléze vedlo ke vzájemnému rozkolu, jenž se nyní řeší před soudem, by se v určité době dalo zcela evidentně krájet a je jasné proč. Jako obvykle stojí za vším peníze – hodně peněz, které původní tvůrci Call of Duty obdrželi (měli obdržet) od Activision od roku 2003.
Vychází u nás „hráčský“ román Ready Player One – Hra začíná
1. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Knihám se v článcích často nevěnujeme a tím spíše ne románům. Nicméně právě román...
Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.
GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633
GC obrázky #3 - akce
23. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Lord of the Rings Conquest, Prince of Persia, Velvet Assassin, Crysis Warhead, Underwater Wars a Golden Axe.
They Hunger: Lost Souls - když mrtví ožívají
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Projekt s názvem They Hunger: Lost Souls není žádnou novinkou, i když o něm někteří z vás možná slyší úplně poprvé.
S akčním simulátorem Fair Strike do nebes
14. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční simulátor od vývojářského studia G5 Software - Fair Strike, dal o sobě opět vědět, a to prostřednictvím nových obrázků, které naleznete v naší galerii.
E3 - točte filmy ve strategii The Movies
22. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Peter Molyneux je ve světě počítačových her považován za průkopníka netradičních, ale výborných a inovativních her.
Jaký bude DOOM na GBA
6. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jistě mnoho z Vás potěší, že kultovní střílečka DOOM se vrací.
Logická hříčka Maquette vyjde na Switchi
19. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games
11. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Druhou várku přednášek z Game Developers Session 2014 zahajujeme přenáškou Otakara Niedera z firmy Bohemia Interactive Simulations. Jak sám přednášející na začátku upozorňuje, nepleťte si jeho zaměstnavatele s tvůrci Army a Operace Flashpoint z Bohemia Interactive Studio. Pole činnosti Otakara Niedera a jeho kolegů je totiž jinde a soustředí se na propracované vojenské simulátory, vyvíjené pro armády z celého světa.