Články
Nenápadný vesmírný bratříček Space Siege
9. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Země je zničena a její poslední přeživší se právě ocitl pod útokem mimozemšťanů - nejvyšší čas mu jít na pomoc.
Ze šprta krvelačnou bestií v Splatterhouse
1. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Uhrovitému studentu biologie narůstají svaly jako Stallonovi a chystá se zastavit invazi zombíků. PREVIEW + PRVNÍ OBRÁZKY
Oslavné recenze Metroid Prime 3
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Wii dostane další velký herní hit, jak dokreslují mimořádně nadšené recenze ze zahraničních webů.
Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War
28. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.
NVIDIA GeForce 8800 - Éra DirectX 10 startuje
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Největší čip vyrobený k tomuto datu má krycí jméno G80 a je dvakrát výkonnější než minulá generace GeForce.
MMORPG Stargate Worlds Online se představuje
13. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj MMORPG Stargate Worlds Online už se brzy naplno rozjede. Jaké s ní mají tvůrci plány? K dispozici je i první screenshot.
Akce Gears of War na Unreal enginu 3 i pro PC
24. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se šířily zvěsti, že dost zajímavý projekt od Epic Games s názvem Gears of War (E3 trailer) vznikne jen pro konzoli Xbox 360, bylo posléze viceprezidentem Microsoftu J.Allardem oficiálně potvrzeno jeho vydání také pro platformu PC.
Kniha Doom: Po kolena v mrtvých & dabing audiologů
14. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Mnozí z vás jistě v těchto dnech přemýšlí, co dát přátelům k Vánocům nebo co si naopak nechat nadělit pod stromeček od svých blízkých, aby to nebyla nějaká věc typu nové ponožky či naopak něco přehnaně drahého.
Captain Scarlet and the Mysterons info
4. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Carlton International Media zhruba před 35 lety uvedli na obrazovky televizí seriál o kapitánu Scarletovi a jeho dobrodružstvích.
Eschaton, Planetside, Colin McRae Rally 3
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Gnostic Labs v současné době pracují na masivně multiplayerovém titulu, který presentují jako vesmírnou simulaci a týmově orientovanou akční strategii.
Ambiciózní mix žánrů Savage
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V době, kdy se sedmičlenný tým S2 Games rozhodl vyvíjet hru Savage, nebyl její koncept příliš odlišný od jiných strategií.
The Y-Project o sobě dává znovu vědět
10. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Na začátku tohoto roku jsme se prvně dozvěděli o přípravách nového hybridu RPG a FPS s názvem The Y-Project.
Hero X - kladným hrdinou každým coulem
10. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Hra Hero X, z níž pocházejí naše nové obrázky, Vám dá šanci stát se statečným a nedotknutelným hrdinou, který (a teď se podržte) ponese přímo Vaše vlastní jméno - když budete chtít.
Duke Nukem: Manhattan Project pics
18. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie dnes přibylo několik nových obrázků ze hry Duke Nukem: Manhattan Project, která bude návratem oblíbeného "krále" akčních hrdinů - Duke Nukema, na stříbrné herní plátno.
XCOM: československé dojmy z hratelné verze
17. 9. 2012
|
Lukáš Grygar
Chápu, že minout první UFO je v pamětnické sféře přinejmenším hrdelní zločin, ale tak už to někdy chodí. K člověku se v éře zavirovaných disket dostávaly náhodné vzorky tehdejší herní špičky a já zůstal v tomhle případě stranou. Ke komu ale pár takových disket doputovalo, to byl Michal "Mick The Mage" Němec, retronaut z nedalekého východu, kterého jsem povolal do zbraně, abychom společnými silami a zároveň dvěma rozdílnými pohledy nahlédli pod víko s názvem XCOM (Michalův text je v kurzívě). Oba jsme z novinářské verze (jako na potvoru utnuté ve chvíli, kdy události naberou grády) vykřesali něco kolem deseti hodin a navrch si ještě dali po čuni v multiplayeru. Aby bylo odlišnosti učiněno zadost, Michal hrál klasicky na myši a já nedal z ruky — o tempora! o mores! — třistašedesátkový gamepad.
Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů
22. 6. 2018
|
Adam Homola
Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.
Co pro nás chystá Sierra?
3. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
VU Publishing a Fox Interactive vydali tiskové prohlášení o tříletém plánu pro...
Vybíráme z předběžného přístupu – Brutální fantasy fotbal, programovatelná plošinovka s kočičkami a letištní manažer
2. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal nám říjen. Co to znamená? Blíží se příval tříáčkových titulů, které nás připraví o veškerý volný čas. Ať už čekáte na nového Assassina, další Need for Speed, návrat Call of Duty do druhé světové nebo je vaší modlou Mario, stále je ještě čas vyzkoušet si nějaký nadějně vypadající titul v early accessu. Již jsme vás informovali o slušně vypadající The Guild 3 (Steam), vikinském sandboxu Valnir Rok (Steam) a relaxačních dřevěných vláčcích Tracks (Steam). K těm se přidává následující pětice – Mars se zombíky, americký fotbal s poletujícími končetinami, programovací plošinovka, multiplayerová postapokalyptická RTS a hardcore simulátor letiště.
Best of 2013: Nejlepší mobilní hra
15. 1. 2014
|
Pavel Dobrovský
„Musí nám to říci, co to má v kapšičkách,“ pravil by Glum v neexistující moderní adaptaci Hobit aneb roaming na cestě tam a zase zpátky. Bilbo by pohladil chladný kov svého Androida nebo iPhonu a začal by utíkat, protože by se bál, že ta slizká stvůra chce hrát jeho hry. A že se jich roku 2013 urodilo! Ať už se nám to líbí nebo ne, hry pro mobily a tablety začínají stát na pevných nohách technologie a propracované hratelnosti, což je rozdíl oproti minulým rokům, kdy šlo převážně o hříčky, experimenty a nehratelné bláboly.
The Book of Unwritten Tales - adventurní dojmy
23. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na fantasy adventurku The Book of Unwritten Tales, která na PC vyjde 29. října.
Bývalý zaměstnavatel obvinil Carmacka z krádeže Oculus Rift technologie při odchodu z id Software
1. 5. 2014
|
Petr Poláček
Jedním z důvodů, proč John Carmack neobnovil zaměstnaneckou smlouvu s id Software, byl nedostatek zájmu mateřské firmy Zenimax o VR technologii Oculus Rift, které se poslední měsíce a roky věnuje. Podobně se Carmak vyjadřoval v listopadu loňského roku, kdy přestal vést dvojí pracovní život a spojil svou budoucnost na plný úvazek s Oculus Rift. Nyní se mu ale tehdejší působení v Oculus Rift a id Software zároveň vrací jako bumerang a zjevně za to může nedávná koupě Oculus Rift facebookem za 2 miliardy dolarů. Jak uvádí Engadget s odkazem na Wall Street Journal, právníci Zenimax Media (mateřská firma Bethesdy, id Software a dalších studií) doručili právníkům Oculus Rift námitku, že Carmack si z id Software odnesl znalosti a vědomosti, které sice pomohly Oculus Rift, ale patří Zenimaxu. Zenimax po Oculus Rift žádá kompenzaci, Oculus Rift se brání s tím, že jde o absurdní požadavek.
„Hry potřebují mít své kronikáře“, dí Warren Spector
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud nevíte, kdo je Warren Spector, jste vlastně živoucím argumentem, který by mohl právě Spector ve své snaze využít. Oč jde? Tento, bez nadsázky legendární, vývojář, který stojí za několika Ultimami, Deus Ex 1 i 2, či Thiefem se nyní rozpovídal na téma herní historie. Či spíše její neexistence. Tedy, ne že by hry neměly historii, ale dle Spectora ji jaksi zapomínáme zaznamenávat. „Starší média, jako je film a televize, se objevily v době, kdy se historikové a akademici snažili zaměřit na vytváření kánonu pro ně významných děl a významných lidí. Videohry se ale zrodily v době, která byla otevřena novým nápadům, novému smýšlení, novým médiím“. Nedává vám to zatím smysl. Nebojte, Spector svou myšlenku rozvinul. Spector totiž poukazuje na fakt, že první filmová a televizní díla jsou velmi často zapomenuta a ztracena právě kvůli tomu, že se akademici odmítali věnovat těmto novotám, které nestojí za nějakou archivaci. Ale my nyní, pokud si to uvědomíme, máme šanci právě hry a počátky průmyslu ještě zachytit a dostat do pomyslných kronik.
EA snižuje ceny svých herních pecek
18. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Říká se, že v létě nikdo nehraje a všichni jsou někde u vody nebo na dovolených v cizích krajích. V EA si však chtějí tuhle domněnku ověřit. Dočasně tak snižují ceny vybraných titulů na ceny, které nejenom, že vás spolehlivě vytáhnou od vody zpět k počítačům a konzolím, ty by vytáhly zpět mezi živé i mrtvoly z hrobu.
Jimbo našel další kamarády. Do Balatra přibyly karty z Cyberpunku 2077 či Stardew Valley
26. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Karetní hit miláčkem ostatních vývojářů
Greg Zeschuk o BioWare
23. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Gregem Zeschukem o BiowareAutor: DiAngelo & ACE Publikováno: 23.března...
Hrou roku 2012 dle hráčů v ČR a SR je Assassin's Creed III
27. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Včera večer proběhlo v Divadle bez Zábradlí slavnostní vyhlášení her roku v rámci ankety Booom 2012, které jste mohli na Games nebo na homepage ankety sledovat v přímém přenosu. Možná už tedy víte, jakou hru zvolilo přes 12 tisíc hráčů z ČR a SR za titul roku 2012, stejně jako už tím pádem máte přehled o tom, jaké hry si odnesly ocenění v kategoriích, v nichž rozhodovalo několik desítek herních novinářů.
Dojmy z uzavřené bety Diabla IV: Klikací gotický horor je zpět!
20. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Legendární akční RPG v plné síle
Hardwarové novinky
6. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
-
S3 se vrací do hry. Na Digit-Life se objevily specifikace grafických čipů...
Očekávání vs. realita aneb Jak jsem vařila podle Final Fantasy kuchařky a překvapivě neselhala
10. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Eorzea v kuchyni podruhé