Články
V přídavku pro Mass Effect 3 si najmete Protheana
22. 2. 2012
|
levis
S dalším dnem dvě důležité zprávy o sci-fi RPG Mass Effect 3. První je tak trochu tajná a mohla by vám teoreticky říct něco, co bez dohrání druhého dílu nemusíte vědět, ale když už je to venku - na Xbox Live se omylem předčasně objevil stažitelný přídavek From Ashes. V něm prý odkryjete nějaká tajemství z minulosti a budete moci rekrutovat Protheana, příslušníka bájné, starodávné rasy.
Hra od animátora Ratatouille s hudbou Dimmu Borgir je...šílená
18. 6. 2011
|
Marek Král
Insanely Twisted Shadow Planet (dále jen jako ITSP; Šíleně zamotaná stínová planeta je prostě moc dlouhý název) vypadá, že by mohla toto léto už konečně obkroužit ohlášenou platformu Xbox Live Arcade. Kdo se o ITSP příliš nezajímal, nebo kdo jí ani nevěnoval zvýšenou pozornost po vypuštění prvního traileru před pěti lety (ani bych se vám nedivil), tomu milerád v kostce objasním, s čím budeme mít tu čest.
Porovnání grafiky X360 a Xbox One verze Rise of the Tomb Raider
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Rise of the Tomb Raider by měl být jedním z hlavních taháků Xbox One letošních vánoc, ale hra vyjde 13. listopadu i ve verzi pro Xbox 360. Jakkoli ji Microsoft a Square Enix neprezentují a neukazují z ní ani materiály. Na All Games Beta se však objevila série porovnávacích obrázků, takže si můžete udělat jistou představu o tom, co vás čeká, pokud pořád ještě hrajete na Xbox 360.
První záběry z hraní Warhammer: Dawn of War 2
6. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Střípky o výběru misí či nálezu předmětů doplněny sadou screenshotů.
„Model AAA her není udržitelný,“ tvrdí exšéf PlayStationu
24. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Podle Shawna Laydena je vývoj velkých titulů moc drahý
Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Warren Spector, který se proslavil prvním Deus Exem a podílel se i na Ultimě, Thiefovi a System Shocku a nyní pracuje pro Disney na Epic Mickey 2, se svěřil se svým názorem na letošní E3. A musím mu dát za pravdu, protože Spectorovi už leze to přehnané násilí krkem. Komu neleze? V glorifikaci přestřelené brutality letošní E3 opravdu excelovala a podle Spectora musí tohle “ultranásilí” už skončit. “Musíme to přestat milovat. V argument efektu jednoduše nevěřím a myslím si, že násilí už přímo fetišizujeme. Myslím, že je to špatný vkus a nakonec nám to způsobí problémy,” otevřel svou hlavu plnou myšlenek veřejnosti Spector.
Need for Speed: Most Wanted - návod #3
6. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Patříte k sedmimilionovému davu, který vlastní NFS: Most Wanted a nevíte si rady s tím, jak porazit desátého až šestého rivala v Blacklistu? Pak vám přijdou vhod mapky všech tratí se zkratkami i vyznačenými důležitými místy.
Kniha věnující se vizuálnímu zpracování Dark Souls vyjde i na západě
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky „Souls“ série, jistě jste oplakali fakt, že v Japonsku vyšla krásně zpracovaná kniha, která se věnuje stylu, vizuálnímu zpracování a obecně tvorbě Dark Souls tak, jak jsme si ji zamilovali - s drsným, nehostinným světem a syrovým přístupem k občas silně kýčovitému fantasy žánru ve hrách.
První obrázky ze Zaklínač 3 ukazují Geralta na koni a na lodi
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Poněvadž oznámení třetího Zaklínače nepřišlo skrze tradiční CD Projekt tiskovku, kterou mohou sledovat i hráči, tak se nám představení hry poněkud roztáhne do delšího období, kdy budou Game Informerem postupně servírovány materiály o hře po malých dávkách. Tu informační už jste mohli ochutnat včera, a dokonce hned dvakrát, do té vizuální se můžete zakousnout nyní. Pod textem a po rozkliku na vás čeká výběr momentek z Witcher 3, které sliby z tiskovky ukazují v praxi. Řeč je zejména o potřebě koně a loďky k dosažení vzdálenějších míst, ale i nových nepřátelích a oblastech, kam se Geralt, toho času vyzdobený mužnou bradkou, podívá během Divokého honu, jak zní podtitul hry.
Xbox vs.GameCube - válka konzolí pokračuje
23. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco před rokem a pár týdny byl Xbox ještě žhavým hitem, dnes už jej sám Microsoft považuje za poměrně zaběhnutou konzoli.
Vyšší výkon PlayStation 4 Pro využije při zahájení prodeje nové konzole 36 titulů
4. 11. 2016
|
Petr Poláček
Od čtvrtka 10. listopadu bude v Evropě (včetně ČR a SR) dostupná za cca 10 790 Kč výkonnější verze konzole PlayStation 4 s přídomkem Pro, která díky vyššímu výpočetnímu výkonu CPU i GPU umožní vývojářům, aby hráčům nabídli hezčí a svižněji běžící verze svých her. Jakých a kolik? Při uvedení PS4 Pro na trh jich bude 36 a půjde o mix starších a relativně nových titulů včetně Battlefield 1, Titanfall 2, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia III nebo The Last of Us Remastered. Kompletní seznam najdete v článku.
Uniklé obrázky z Motorstorm Apocalypse
7. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
V americkém San Franciscu padají mrakodrapy a chodci uskakují před vozem.
Oznámení cyber-fantasy RTS WorldShift
6. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Bulharští tvůrci Knights of Honor slibují dosud neprozkoumaný pohled na žánr RTS v temné budoucnosti Země.
Need for Speed ProStreet pouze za denního světla
6. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Konec ryze nočních závodů z Carbonu, které řadu lidí štvaly.
RPG Heart of Eternity z Východu
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Toto ukrajinské third-person RPG od vývojářského studia s originálním názvem Ukrainian Development Company bylo skoro dva roky prakticky mrtvé, ale nyní nás tvůrci obšťastnili novými informacemi, screenshoty a v prvé řadě in-game trailerem (15 MB, DivX) s texty v azbuce.
Ohlášení Etherlords II - svět soubojů a kouzel
6. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se na herním trhu objevil titul Etherlords (listopad 2001), většina příznivců tahových strategií, zejména pak Heroes of Might and Magic, zbystřila a pustila se do nekompromisního srovnávání těchto dvou her.
Call of Duty World at War - 9 oficiálních screenů
16. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Válka v Tichomoří ve vysokém rozlišení také za Japonce včetně obalů krabic. + 2X UPDATE
Zpět na bojiští Call of Duty World at War
6. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Co by to bylo za začátek týdne, kdyby ho nedoprovázela nová sada pohlednic z druhé světové?
Sledujte konferenci EA z Gamescom živě!
14. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Průvodce Vice City. Podívejte se, kam zavítáte v Grand Theft Auto VI
6. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Pláže, močály, betonová džungle
Největší krádež mezi vývojáři her
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Hráči nízkorozpočtové adventury Limbo of the Lost si všimli, že jsou jim prostředí nějak povědomá. A není to náhoda.
Herní sál Computer Hall na Comic-Conu nabídne exkluzivního Iron Mana a další novinky
4. 2. 2020
|
Inzerce
Už tento víkend od 7. do 9. února se v pražském O2 universu otevřou brány prvního českého Comic-Conu. A kromě slavných herců, se kterými se na místě můžete vyfotit a odnést si jejich autogram, můžete zavítat i do oblasti dedikované hrám všeho druhu. Na místě nebudou chybět novinky – ať už vydané, nebo teprve chystané – od společností Sony, Microsoft a Nintendo.
Warcraft III - preview
6. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Série Warcraft si už dávno vydobyla své místo na slunci a snad koncem roku přijde její třetí reinkarnace v Reign of Chaos.
Games with Gold kraluje Shadow Warrior, PS Plus má Rime a Knack
1. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Je tu další měsíc a s ním pravidelná várka her, které dostanou všichni předplatitelé služby PS Plus na konzolích od Sony a Games with Gold na strojích od Microsoftu. Některé měsíce jsou slabší, jiné silnější. Únor udělá dle mého názoru radost majitelům Xboxu, zatímco vlastníci PlayStationu nemají moc co oslavovat.
Nový Hitman nevyjde v early access verzi, ale nepůjde ani o hru epizodickou
10. 7. 2015
|
Adam Homola
Oznámení nového Hitmana fanoušky potěšilo a zároveň zmátlo. Vývojáři totiž zkusí nový formát vydávání hry, ale doposud pořádně neřekli jaký. Vyjasnit situaci se nyní pokusili na webu hry, což se jim povedlo, takže je konečně jasné, jakou formou se k hráčům nový Hitman dostane. Nepůjde o epizodický model, ani early access - tvůrci si totiž vypůjčí prvky z obou modelů.
Kreslená střílečka Cuphead konečně dorazila, přináší s sebou hypnotické mrkve
2. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Dlouho vyvíjená plošinová střílečka Cuphead odkazuje na staré dobré časy nejen grafikou a animacemi připomínajícími kreslené seriály 30. let, ale také brutálně těžkou obtížností. Doplatil na to například Dean Takahashi ze serveru Venture Beat, který neprošel ani tutoriálem a schytal za to zdrcující lavinu kritiky. Našemu Martinovi se v demu na Gamescomu dařilo o trochu lépe, ale stejně to nebyla žádná procházka pohádkovou zahrádkou. Nevěříte? Odteď se můžete přesvědčit na vlastní kůži.
Call of Duty: WWII sblíží hráče v komunitním centru Headquarters
24. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Díky Call of Duty: WWII se série po 12 letech vrací ke svým kořenům – do druhé světové války. Jak tento velkolepý návrat zatím vypadá, si můžete přečíst v Alešových dojmech z hraní. Kromě „inovace“ v podobě zasazení hry ale dojde i na zásadní změnu v multiplayeru. Michael Condrey, spoluzakladatel studia Sledgehammer, se o tom rozpovídal v rozhovoru pro Eurogamer.
G2A nabídne vývojářům procenta z prodejů jejich klíčů
28. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Před pár dny jsme vás informovali (viz článek) o ostrém sporu mezi studiem tinyBuild a portálem G2A, na němž mohou uživatelé prodávat své nechtěné kódy na Stea, GOG a další platformy digitální distribuce. Principem sporu bylo tvrzení (a ne první), že G2A toleruje prodej kódů, které uživatelé nakoupili za kradené kreditní karty, což nakonec vede kvůli vráceným platbám ke škodě vývojářů a vydavatelů. Ačkoliv v boji s tinyBuildem G2A neustoupili, představili program, který by měl vývojářům jejich případné bolístky rychle zahodit.