Články
Bilancování a plány studií BioWare a Gearbox
30. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Firmu BioWare vám zřejmě nemusíme dlouze představovat.
Scany ze Splinter Cell: Pandora Tomorrow
10. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Když byl nedávno oficiálně oznámen nástupce populární stealth akce Splinter Cell s podtitulem Pandora Tomorrow, až na podporu multiplayeru jsme se nic konkrétního z tiskové zprávy bohužel nedozvěděli a trio ilustračních renderovaných obrázků mělo pouze ilustrační charakter.
GameStar od léta s DVD přílohou
30. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V novém čísle GameStaru, které dnes vychází, byla ohlášena zajímavá novinka, která určitě potěší všechny čtenáře, kteří si ještě stále kupují papírové herní časopisy, ale na druhou stranu nadšením nebudou hýřit redaktoři Levelu, kteří u nás s tímto nápadem vloni začali.
Násilí ve hrách: problém či nafouklá bublina?
16. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno u nás vyšla recenze na Postal 2, jehož samotný název se stal jakýmsi symbolem pro brutální a místy dost nechutnou hru.
Jaká budou tajemství letošní výstavy E3?
14. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
E3, nebo-li Electronic Entertainment Expo, největší herní výstava a okázalý festival interaktivní zábavy nás zasáhne opět v květnu a už dnes můžeme spekulovat o titulech, které by nás nemusely minout.
Tony Hawk Pro Skater 4 pro PC nebude
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co Gearbox Software vytvořili PC port třetího dílu oblíbeného skejťáka Tonyho Hawka a už tu máme smutnou zprávu, že čtyřka poputuje definitivně pouze na konzole.
Team Factor preview & nové screenshoty
18. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jen pouhý týden zbývá chlapíkům z české firmy 7FX na vyladění jedné mapy v hratelném demu Team Factor, které je po několika odkladech slíbeno na 28.března.
Rainbow Six Extraction je hra z povinnosti – kompetentní, ale nezajímavá
7. 1. 2022
|
Jan Slavík
Hráli jsme PvE spin-off Rainbow Six Siege
Valve a Bethesda končí s prodejem modifikací pro Skyrim ...prozatím
28. 4. 2015
|
Aleš Smutný
To byla rychlost! Jen pár dní poté, co Valve a Bethesda spustil možnost, aby tvůrci modů pro Skyrim mohli (leč nemuseli) své výtvory prodávat na Steam Workshop, od tohoto nápadu ustupují. Dle oficiálního prohlášení dostanou všichni, kdo si už nějaké mody na Workshopu koupili, své peníze zpět a Skyrim nebude placené mody dále podporovat. Důvodů, které vedly k tak rychlé změně, je hned několik.
První recenze Half-Life 2 a desítky nových screenshotů
1. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Předplatitelé britské verze PC Gameru včera našli ve schránce nové (prosincové) číslo a hned zrušili své večerní rande, zatímco administrátoři některých fanouškovských stránek si asi budou muset vzít dovolenou nebo najmout na plný úvazek moderátory fóra, kteří je budou nonstop monitorovat a promazávat od scanů z výše zmiňovaného časopisu.
Vítězové The Game Awards 2025. Dominovalo Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come ostrouhalo
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Kdo vyhrál a kdo sklopil hlavu?
Další hry využijí akceleraci PhysX
8. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak se fyzika projeví při létání v Dark Void, demolici prostředí Darkest of Days či Terminatorovi?
<i>Šuškanda o Call of Duty World at War a Medal of Honor.</i>
26. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Analyzujeme nové drby o pokračování tří vojenských akcí, tentokrát prý v Afghánistánu a Dubaji.
Druhé číslo Next Levelu
21. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Vyrobit pořádnou dávku recenzí v jakémkoli listopadu je jen otázka vůle a logistického zvládnutí celé operace. Jak se to povedlo novému časopisu?
GameStar 72 s Brothers in Arms a Matrix Online
29. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Pozítří, ve čtvrtek 31.
Best of 2012: Nejlepší plošinovka
3. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Kdo neskáče, není... Čech? Ne, není hráč! Jak ukázal rok 2012, hopsá celá planeta. Poskakování, vyskakování, uskakování, odskakování, naskakování a proskakování prožívá zlaté časy, a to nejenom kvůli nekonečnému přílivu nezávislých plošinovek v retro stylu. Ty jsou sice všude a mohou být možná už únavné, jenže mají svůj smysl: na jejich ramenou stojí majstrštyky, které vítězily jak v hodnocení recenzentů, tak v srdcích hráčů. Trumfy, které drží v ruce, jsou především uhlazená hratelnost, líbivá a moderní 2D grafika a poutavé a dlouho (nebo nikdy) neviděné prvky.
Call of Duty 4 - GC dojmy
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte si ještě na první trailer? Na deštivou noc v severním Atlantiku a obří nákladní loď? Spolu s další misí v arabském městě jsme si vše v Lipsku vyzkoušeli a navíc si popovídali s vývojářem o multiplayeru.
Autoři Dying Light pracují na fantasy v otevřeném světě
18. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dáme si high fantasy parkour?
Americký kongresman zpronevěřil 3,5 milionu korun, část šla na hry na Steamu
6. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Duncan D. Hunter není jméno drsného barbara z nějaké fantasy hry, ale slizkého člověka z americké politiky. Tento kongresman vědomě používal finance ze své volební kampaně pro udržení luxusního životního stylu sebe a své rodiny. Procházelo mu to téměř jednu dekádu, ale nakonec podlehl tlaku vyšetřování a svou nezákonnou činnost přiznal.
Smrtící nástroje z Dark Sector
24. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Malá pistolka, nástupce revolveru carské armády, rychlá brokovnice i elegantní odstřelovačka. + VIDEA
Overwatch 2 představuje svůj vlastní systém pingů
25. 3. 2022
|
Adam Homola
To by bylo, kdyby pingy chyběly
Kodžima se podělil o klíčové momenty z vývoje Death Stranding
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nový trailer velmi očekávané, tajemné hry Death Stranding už jste asi viděli (a pokud ne, tak to napravte zde). Otázek máme ale stále víc než dost a vizionářský tvůrce Hideo Kodžima se rozhodl odpovědět na ty, které nás v tuto chvíli zajímají o něco méně. To však neznamená, že by nebyly zajímavé.
Který titul si odnese ocenění Česká hra roku 2016? Nejvíce nominací posbíraly Samorost 3, Dark Train a Chameleon Run
30. 1. 2017
|
Petr Poláček
Vítězové ankety Česká hra roku 2016 budou vyhlášeni během slavnostního večera v pátek 10. února. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z 35 českých her v devíti kategoriích. Nejvíce nominací (šest) získaly experimentální adventura Dark Train od studia Paperash a adventura Samorost 3 od studia Amanita Design. V těsném závěsu za oběma hrami se pak s pěti nominacemi drží úspěšná arkáda Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism, ale také simulace American Truck Simulator od studia SCS Software se čtyřmi nominacemi. Podívejte se s námi na rozpis všech vyhlášených kategorií a titulů, které v nich budou bojovat o titul Česká hra roku 2016.
Doom se vrací s motorovou pilou, BFG, brokovnicí a rychlým multiplayerem
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Doom se oficiálně vrátil ke kořenům. Zatím jsme jen četli různé náznaky, slyšeli jsme všelijaké drby a viděli kratičký teaser. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 ukázala veřejnosti první záběry přímo ze hry a bylo na co koukat. Nejen po technické stránce o kterou se stará engine id Tech 6, ale především díky tomu, že vývojáři nevymýšlí nic nového, ale dělají starého dobrého Dooma. Ten bude stát na třech klíčových prvcích: drsných démonech, obrovských zbraních a na velmi rychlém pohybu.
Hraní a Vánoce mají jedno společné – jsou o detailech
15. 12. 2014
|
Inzerce
Pokud jste do poslední chvíle nevěděli, co napsat Ježíškovi do dopisu, máme pro vás TIP na herní monitor za výhodnou cenu ve své kategorii.
3D Realms se pokouší o zmrtvýchvstání a na rozjezd vydává balík 32 starých her
24. 10. 2014
|
Adam Homola
Studio 3D Realms určitě znáte kvůli věčnost trvajícímu vývoji hry Duke Nukem Forever, která studio nakonec položila. Stejně jako Interplay a Atari ale 3D Realms nechce vydechnout naposledy a oznamuje své zmrtvýchvstání a velké plány do budoucna. Prvním krokem k návratu mezi živé je vydání velké antologie, která obsahuje 32 klasických her, co pod značkou 3D Realms či Apogee v letech 1987 - 2007 vyšly. Hry v bundlu 3D Realms Anthology můžete spustit přes nový launcher, některé z nich můžete hrát nově i na gamepadu a součástí balíku je i album s devíti nově nahranými písničkami z vybraných her (Duke Nukem II, Wacky Wheels, Bio Menace, Major Stryker a Shadow Warrior). Samozřejmě hry neobsahují žádnou formu DRM, čili ani Steam.
Call of Duty Online: F2P a mikrotransakce pro Čínu
3. 7. 2012
|
Adam Homola
Čína. Země s neuvěřitelným potenciálem pro byznys, ale také pro problémy. Microsoft se tam drží, Google se stáhnul, Blizzard World of WarCraft pořád nějak upravuje. Čínským státním úřadům se holt musí chtě nechtě vyhovět. Do Číny se teď chystá expandovat i velikán Activision a bere s sebou rovnou svoji nejsilnější značku a jednu z nejznámějších her vůbec. Call of Duty. Ta bude, s přízviskem Online, šitá na míru Číně, jejím požadavkům, potřebám a hráčům. Především to bude multiplayerový free to play titul, na který si my můžeme nechat zajít chuť. Evropa, Amerika, ani jiné části světa, se zatím pro Call of Duty Online neplánují. Podobně jako v případě Warface od Cryteku.
Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ a čísla z CoD: Black Ops
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Kdybychom chtěli být zlomyslní, poznamenali bychom, že poslední člověk, od nějž očekáváme stížnosti na nedostatek kreativity ve hrách, bude komunitní manažer Treyarchu, který má na pažbě zářez za veleúspěšné, ale rozhodně ne originální Call of Duty: Black Ops.
Detaily o Tom Clancy's EndWar
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Kým se stanete, kterými jednotkami disponujete a na jakém principu probíhá globální online válčení ve třetí světové?
Žebříčky prodejnosti her v USA a Británii
25. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešních žebříčcích prodejnosti PC her vám nabízíme dvojí pohled na americký trh....