Články
Desperados - 2.část návodu
8. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná čekáte na druhou část návodu na Desperados s popisem zbývajících třinácti misí ve hře, které patří k těm velmi obtížným.
Ultima Online 2 zrušena!
21. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Doslova šokem pro hráče onlinovek se stalo dnešní prohlášení Electronic Arts, kteří se rozhodli zrušit chystanou hru Ultima Worlds Online: Origin, taktéž známou pod jménem Ultima Online 2.
Hidden & Dangerous 2 screenshoty
1. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Jedné britské fansite Hidden & Dangerous 2 se podařilo od Take 2 získat několik nových obrázků z této hry od brněnských Illusion Softworks.
Bude Jedi Knight 2?
20. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Francouzský web GameData.com obdržel aktualizovaný seznam nadcházejících projektů...
Oznámení 4x4 EVO 2
16. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
PR oddělení Gathering of Developers dnes vydalo tiskové prohlášení, ve kterém oznamuje započetí vývoje arkádového off-road simulátoru 4x4 EVO 2 ve vývojovém centru Terminal Reality.
Rozhovor o DeusEx 2
8. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na nedávno vzniklé sajtě Planet DeusEx se dnes objevil zajímavý rozhovor s level designerem ION Stormu Harveyem Smithem (alias Witchboy) zabývající se zhodnocením úspěchu DeusEx a vývojem jeho druhého pokračovaní.
Hidden & Dangerous 2 později
4. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Společně s jedním exkluzivním obrázkem se na fansite Hidden & Dangerous 2 objevila mimojiné...
Playstation 2 v Čechách
30. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv byl původně datum zahájení prodeje Playstation 2 v ČR naplánován až těsně před...
Industry Giant 2 screenshoty
25. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na nově spuštěném serveru Screenshoty.cz se včera objevily velmi pěkné obrázky z obchodně...
Combat Command 2 gold
21. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Tahová strategie Combat Command 2: Danger Forward od Shrapnel Games je gold a bude v prodeji od 18.
NVidia GeForce 2 Go
13. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
NVidia dnes uveřejnila specifikaci svého nového čipu Go, což není nic jiného než trochu ořezaná, mobilní verze GeForce 2 GPU.
Blair Witch 2 gold
18. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Hra Blair Witch 2: The Legend of Coffin Rock od Human Head Studios je gold a prodávat se začne 30.října.
Midtown Madness 2 hotovo
15. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Taktéž bylo dokončeno pokračování všem asi dobře známých závodů Midtown Madness 2, kde Chicago z jedničky nahradili Londýn a San Francisco.
Baldur's Gate 2 gold
15. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
První díl Baldur's Gate se před necelými dvěma roky zapsal do paměti hráčů nejen jako na svou dobu nevídaný pěticédéčkový kolos, ale především jako začátek série velmi kvalitních RPG her od BioWare.
Status Red Alertu 2
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Producent Red Alertu 2 se nechal v interview pro Daily Radar slyšet, že hra úspěšně prošla alpha-testováním a je již delší dobu celkově dokončena.
Hidden & Dangerous 2 screeny
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
O chystaném pokračování ve světě nejúspěšnější české hry Hidden & Dangerous od Illusion Softworks se toho zatím moc neví, všehovšudy jsou oficiálně venku jen dva slabší screenshoty a pár specifikací vylepšeného Insanity 2 enginu.
Motocross Madness 2 venku
24. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Mnohem lepší hrou než Daikatana je pokračování Motocross Madness 2 od Rainbow Studios a Microsoftu.
Podle novinářské verze, kterou jsme měli před pár týdny k dispozici, byla hra vylepšena po všech stránkách.
Nové hry z Tokia a 15 minut Lost Odyssey
17. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Shrnujeme události z konference Microsoftu před Tokyo Game Show. Nová adventura, Steambot Chronicles 2 a více o Ninja Gaiden 2.
7 titulů inspirovaných Lovecraftem ukazuje, jak hry dodnes zápasí s kosmicismem
3. 3. 2018
|
Ladislav Loukota
Je jen málo autorů, kteří ovlivnili popkulturu 20. století tak moc jako H. P. Lovecraft. Ačkoliv by z toho zřejmě neměl velkou radost, potvory a myšlenky inspirované Cthulhu a Lovecraftovým kosmicismem na nás dnes čouhají z nepřeberného množství filmů, komiksů, knih i her. Jenže právě interaktivní žánr má ze své povahy s adaptací Lovecrafta největší trable. Ilustruje to i skutečnost, že nejlepší lovecraftovské hry jsme se po dvou desetiletích snah dočkali teprve nedávno. Pojďme se podívat na sedmičku titulů, které se nutně neodehrávají přímo v lovecraftovském univerzu, ale nejlépe vyjadřují jeho hlavní myšlenky a motivy.
Do války s Call of Duty 2
7. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 2 je pokračováním úspěšné válečné týmové akce vývojářů ze studia Infinity Ward.
Akční vesmírná střílečka Project Freedom
28. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Project Freedom, původně prezentovaný pod pracovním názvem P2 jako pokračování vesmírné RTS Project Earth, se během svého vývoje přetransformoval na vesmírnou akční střílečku, prý na základě toho, co dnešní hráči od her podobného ražení očekávají.
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
25. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.
Mike Laidlaw, jeden z hlavních tvůrců Dragon Age, odchází z BioWare
13. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Po odchodu scenáristy Davida Gaidera přichází BioWare o další velké jméno. Svůj odchod po čtrnácti letech strávených ve firmě oznámil Mike Laidlaw, který naposledy působil jako šéf vývoje Dragon Age: Inquisition. Nejde ovšem o jedinou hru, na níž v BioWare pracoval. Už u Jade Empire byl v roli designéra a dohlížel na příběhovou linku, v klíčových pozicích působil u všech tří dílů Dragon Age a ruku k dílu přiložil i u Mass Effectu.
V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek
5. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.
Co prozrazuje zdrojový kód Half-Life 2?
6. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Kauza s ukradeným zdrojovým kódem Half-Life 2 stále nabírá na obrátkách a do vyšetřování se pustilo dokonce i FBI.
Videoprezentace multiplayeru v Company of Heroes 2
13. 12. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste četli Lukášovy zážitky z hraní multiplayeru Company of Heroes 2, byla by věčná...