Články

Konec světa v biblických Darksiders

Čtyři jezdci Apokalypsy pozbyli svých sil a byli uvrženi na Zemi, kde je čeká nejedno dobrodružství.

Podrobnosti o polské RPG Weird War

Hra s názvem Weird War pochází od polského vývojářského studia Mirage Interactive.

Padly mi čtyři legendárky! Svou armádu skřetů v Middle-Earth: Shadow of War poskládáte i z loot boxů

Jedním z nejzajímavějších prvků Middle-Earth: Shadow of Mordor byl takzvaný Nemesis systém, který se staral o mocenskou hierarchii ve skřetích řadách. Skřeti mezi sebou navzájem zápasili, aby se dostali k lepšímu postavení a tedy i pořádnému vybavení. A vy jste samozřejmě jejich úspěchy a neúspěchy přímo ovlivňovali. V pokračování Shadow of War se tento systém dočká mnohých změn – přibyly Nemesis pevnosti a můžete si verbovat vlastní skřetí armádu. A nebo se vrhnete na otevírání bedniček.

The Fall míchá dohromady Limbo, Metroid a Monkey Island

John Warner pracoval v Relicu na Warhammer 40,000: Dawn of War II a Company of Heroes: Opposing Fronts, ale už tři roky kráčí cestou nezávislého vývojáře a právě teď se snaží zaujmout hráče na celém světě svým projektem The Fall. Stylově vyhlížející akční adventura viděné z boku čerpá inspiraci z vizuálu Limba, interaktivity lokací z Monkey Island a průzkumu prostředí v Metroid hrách.

Srpen s PS Plus vás odstřelí, Games with Gold sází na Gears of War a Forzu

Letní prázdniny se překlopily do své druhé poloviny, máme tady nový měsíc a s ním i nálož her z konzolového předplatného. PlayStation Plus si pro vás na srpen připravilo jednu sniperskou klasiku a závodní kolekci, Games with Gold pro Xbox se drží na svém písečku a přidává nějaké ty dungeony.

Gears of War se vrací hned v trojici titulů – pokračování klasiky, tahové strategii a mobilní hře

Zvěsti se potvrdily a na konferenci Microsoftu se skutečně předvedly hned tři tituly z universa Gears of War. Tím asi nejdůležitějším je pátý díl série, který už nese jen spartánský název Gears 5 a odehrává se několik let po událostech čtvrtého dílu. Hlavní hrdinkou tentokrát bude Kait, která se vydává po stopě dědictví své matky, která toho měla s Locusty společného víc, než dost. K dispozici bude i kooperace pro dva hráče, ale jak se zdá, místo celé čtveřice budete na Kaitinu cestu jen dva, protože mladý (no, teď už zjizvený a zestárlý Fenix) s celou operací nesouhlasí.

Třetí ročník brněnské konference Game Access hostí tvůrce Dooma, God of War, Zaklínače 3 a dalších

Americká konference E3 je už v podstatě za dveřmi, ale ještě než otevře své brány, upřete svůj zrak do Brna. To se již potřetí stává dějištěm české vývojářské konference Game Access. Akce přes den slibuje vzdělávací program z hlediska vývoje her se zvučnými řečníky, zatímco večery patří volné zábavě.

Pod ledem je láva! Nové mapy k Warhammer 40K: Dawn of War III jsou plné kontrastů

Nejnovější díl strategické série Dawn of War ze světa futuristického Warhammeru se od svého vydání v dubnu letošního roku pořádně rozrostl. Přibyl online mód Annihilation, podpora Steam Workshopu, modovací nástroje, skiny, multiplayerové mapy, a naopak byla odstraněna herní měna Skulls, která zdlouhavě odemykala elitní jednotky a doktríny. Aktuální update dále rozšiřuje obsah, nechá vás vyzkoušet hru zdarma a v případě koupě vám promine polovinu ceny.

Legrační troll Bruz shrnuje všechno, co jste kdy potřebovali vědět o Middle-Earth: Shadow of War

Jak je to příjemné, když vás v práci místo nějaké nudné, bezduché tiskové zprávy přivítá bezvadně vtipný trailer! O hezké páteční ráno se tentokrát postaralo studio Monolith a jejich rychle se blížící Middle-Earth: Shadow of War. Přitom nové video ani nesděluje žádné čerstvé informace, jen opakuje ty staré, které už všichni pozorní fanoušci nejspíš dávno znají. Ale zas je nabízí všechny najednou, a v podání trolla jménem Bruz the Chopper, který si dělá šoufky ze všeho od příběhu až po marketingovou kampaň, je to víc než snesitelná podívaná.

I válka má svá pravidla. DLC Laws of War zakomponuje do Arma 3 nádech humanitární pomoci

Válečné konflikty nedoprovází pouze štěkot zbraní, záblesky výbuchů a nespočet promarněných lidských životů. K válce dnes neodmyslitelně patří také humanitární organizace, které se v dobách nouze snaží vypomoct všemožnými prostředky a nepolevují dokonce ani po ukončení konfliktu. Arma 3 byla do teď z toho oficiálního hlediska soustředěná pouze na útočnou sílu, ale s nadcházejícím DLC Laws of War byste měli alespoň z části poznat i tu mírumilovnější tvář války.

Znepřátelené frakce musí spojit své síly proti mocnému nepříteli v XCOM 2: War of the Chosen

Velký datadisk War of the Chosen pro výbornou tahovku XCOM 2 je za rohem - vyjde v srpnu. Minule jsme si představili nový druh nebezpečného nepřítele Assassina, který exceluje v boji na blízko i na dálku a disponuje neviditelností. Nové video se zaměřuje na průchod misí, kde je nutné využívat schopností nových spojenců k vypořádání se s Assassinem a zlikvidování hord ztracených (zombií).

Díky módu Nemesis Forge si do Shadow of War můžete přivést oblíbené skřety z předchozí hry

Zanechat svůj starý život za sebou a opustit všechny své kamarády, to nemůže být jednoduché, a to ani když vás hned za rohem čeká nová parta skvělých přátel. Aklimatizace bude výrazně příjemnější, pokud máte někoho s sebou. Někoho, koho máte rádi. A přesně to vám nabídne chystaná Middle-Earth: Shadow of War. Mód Nemesis Forge vybere vašeho nejvěrnějšího skřetího služebníka z předchozí Shadow of Mordor a převede ho do nové hry. Ale spolu s ním dorazí i váš nejstrašnější nepřítel.

Pět minut záběrů z God of War názorně demonstruje, že se Kratos bez svého synka neobejde

Kratovy priority jsou tak předvídatelné. Přestěhuje se do nové země a hned si pořídí hezkou hračku v podobě kouzelné sekyry, co se k němu vrátí jako bumerang. Ale že by si nastudoval místní kulturu a zvyklosti, to ne! Pak se musí svého desetiletého syna hloupě ptát, co je zač ten obrovitánský had, a ještě si plazí slova nechává překládat. Pak ať se nediví, že jeho zásahy do záležitostí severských bohů končí tak násilně, o čemž se můžete přesvědčit v novém pětiminutovém videu God of War.

Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné

Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.