Články
Vybíráme z předběžného přístupu: bitky bohů, závody s ovocem a online tahovka bez tahů
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden byl, co se naší rubriky týče, tím vůbec nejslabším. Vlastně i mimo sekci předběžných přístupů se toho v herním světě zas tolik neudálo a nebýt vydání druhého dílu Destiny na konzolích, tak by snad ani nebylo co zbrusu nového hrát (ne, že by ale řada restů nebyla dostatečně dlouha...). Výběr tedy tentokrát nebyl moc složitý, a až na jednu výjimku by se dal označit za multiplayerový speciál. Jedinou hrou čistě pro jednoho hráče je budovatelský manažer vysoké školy. Jinak si ve více hráčích zazávodíte v motokárách, zastřílíte v gravitační aréně, namlátíte božské tlamy a zastřílíte v real-time tahovce.
Nezávislý rozcestník – cukrkandl, Link, Rambo, ŽBLUŇK!
27. 5. 2012
|
Marek Král
Kam dnes ukazuje váš nezávislý Rozcestník? Do barevného Bavorska, na švédské fjordy za Vikingy, do alternativního rozpadajícího se Říma, na konec galaxie za piráty, za Linkem a za Zeldou, opět za japonským Indiana Jonesem, za Rambem na jednu nebezpečnou planetu a s Mafií na palubu Titanicu. Tak snad se v tom moři znaků neutopíte.
Herní hity září 2003 v USA, Británii i Německu
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
S příchodem září začala nejen škola, ale spustila se i menší lavina celkem zajímavých...
Jak dopadly The Game Awards 2021? Hrou roku je It Takes Two
10. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Kdo vyhrál a kdo ostrouhal?
Valve si sype popel na hlavu kvůli Steam Greenlight
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli něco patří mezi bolesti současného Valve, je to nepružnost Steam Greenlight. Poukazuje se na ni už pěkně dlouho a zvenčí se zdá, že se ledy moc nehýbou a kolos stále kráčí jen velmi pomalým tempem. Skoro by člověk vinil onu slavnou plochou strukturu celé společnosti... a asi by nebyl daleko od pravdy. Díky ní ovšem můžeme říci, že Tom Bui hovoří za Valve a jasně říká, že takhle to není v pořádku.
Slovenská tahovka Tactical Combat Department se inspiruje v sérii SWAT
25. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Vidím podezřelého!
Crusader Kings II je zdarma a zlevňuje všechna svá DLC
6. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Pochválen buď Perun. Crusader Kings II, jedna z nejosobitějších strategií všech dob, která vás vrhne do tragikomického chaosu středověké feudální politiky, je právě na Steamu zcela zdarma. Až do zítřejší sedmé hodiny večerní si ji můžete stáhnout, nainstalovat a pak ji vesele hrát až do skonání věků, protože přibližně tak dlouho by vám zabralo vidět všechno, co nabízí. A i potom stačí přikoupit pár DLC, která jsou momentálně v padesátiprocentní slevě, a zábava může pokračovat donekonečna.
Černobílá akční adventura Sinner’s Sorrow si bere inspiraci z Dark Souls i Machinaria
27. 7. 2016
|
Adam Homola
Atmosférická 2D akční adventura Sinner’s Sorrow chce být svá, ale k unikátnímu výrazu se chtějí tvůrci dostat skrze pokukování po spoustě jiných her, mezi nimiž je i české Machinarium. O klasickou adventuru ale nepůjde – ve hře se ujmete role hříšníka bojujícího za své vlastní vykoupení. V černobílém světě se postavíte proti svým vnitřním démonům s mečem, štítem a sadou speciálních schopností.
Multiplayerová novinka Atlas Reactor připomíná kombinaci Overwatche a XCOMu
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift objevili s mírným zpožděním Ameriku. Jak jinak totiž označit fakt, že jejich nové oznámená hra Atlas Reactor je multiplayerovka, která se odehrává v silně vizuálně stylizovaném světě, který „se moc nebere vážně“ a hodně připomíná rozpohybovaný komiks ve stylu Overwatch, Battleborn, případně Team Fortress. Od všech těchto titulů se ovšem bude lišit v jednom důležitém prvku – jde o tahovou strategii.
Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two
6. 4. 2012
|
Adam Homola
O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...
Velké přesuny na české vývojářské scéně
30. 9. 2010
|
Petr Poláček
Česká vývojářská scéna reaguje (možná se zpožděním) na ekonomickou situaci a začíná se přeskupovat a měnit.
RTS World in Conflict hotova
10. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Teť už nezbývá nic jiného, než jen trpělivě čekat, až studená válka dorazí do obchodů... + termín demoverze.
Největší hity vánoční sezony na GameShopu
22. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
I když Štědrý den ještě nezačal, vánoční sezóna internetových obchodů se již nachýlila ke konci a proto nastala ta pravá chvíle poohlédnout se za tím, co si domácí hráči nejvíce přáli pod stromeček.
Strategie Oriental Empires přenese hráče do starověké Číny na začátku příštího roku
8. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Nadějně vyhlížející tahová strategie ze starověké Číny, Oriental Empires, zamíří v prvním kvartále příštího roku na Steam do programu Early Access. O herním obsahu se tam můžete dočíst již nyní, zatím však ještě titul nelze zakoupit. To tedy bude možné až po novém roce a kdyby strategie tohoto ražení a z tohoto prostředí nestačila, abychom vyhlíželi začátek roku roku, pak nás autoři z týmu Shining Pixel Studios lákají novým trailerem.
Wings Over Europe se objeví v září
14. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Zprávy týkající se tohoto počinu legendárního designéra Tsuyoshia Kawahita
Momentky nedělního večera
18. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
XIII Century: Death or Glory || Vivisector galerie || Perimeter: Emperors...
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.
Polsko jako evropská herní velmoc: Proč jde našim sousedům vývoj her mnohem líp?
25. 11. 2023
|
Jakub Žežule
Jak Česku ujel vlak
Checkpoint: Odyssea, chuť zvednout kotvy a tučňáčí zadky
20. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Volání dálek a domácí maskování