Články

Fantastic 4 míří znovu do herního segmentu

Pokračování filmu Fantastic Four míří v létě do kin a spolu s ním se na trhu objeví i stejnojmenná hra - Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer, cílená na Xbox 360, PS2, Wii a handheld DS.

Odhalení sci-fi RPG Project T-BAR 3/4 od ex-Troiky

Koncem loňského roku dospěla špatná finanční situace vývojářského studia Troika Games tak daleko, že se tým, který stojí za takovými projekty, jako jsou Arcanum, The Masquerade: Bloodlines nebo The Temple of Elemental Evil, byl nucen rozpadnout.

Ground Zero hotova do dvou týdnů

Společnost Comport Inetractive dnes vydala tiskovou zprávu, podle které se vývoj jejich post-apokalyptické RPG s názvem Ground Zero: Genesis of the New World chýlí ke konci.

LotR: Battle for Middle-Earth 2 oficiálně

Jak jste se mohli dozvědět včera, společnost Electronic Arts chystá pokračování úspěšné fantasy RTS Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth.

KoTOR II: The Sith Lords - preview

První díl RPG Star Wars: Knights of the Old Republic patřil k nejoceňovanějším hrám loňského roku a pokud stejně jako my netrpělivě vyhlížíte pokračování The Sith Lords s řadou novinek, seznamte se s ním v preview.

Anglická verze Gooka 2 hotova

Jak můžete objevit na oficiálních stránkách, adventura Gooka 2: The Mystery of Jantaris, vývojářského týmu Centauri Production, je již hotova.

Pirates, ALFA Antiterror, Knights over Europe

Ačkoli se nová masivně multiplayerová hra od studia Flying Lab jmenuje Pirates of the Burning Sea, nemusíte se stát zrovna jenom pirátem.

Mafia vyjde až koncem března

Navzdory nedávné bombastické zprávě BonusWebu, podle níž měla Mafia: City of Lost Heaven vyjít už koncem tohoto měsíce, se tomu tak, dle očekávání většiny soudných lidí, nestane.

Slovenská sága Heretic Kingdoms pokračuje diablovkou Shadows: Awakening

Slovenské studio Games Farm můžete znát díky loňské sedmičkové hře Vikings: Wolves of Midgard. Ale ještě předtím jste se mohli setkat s hrami jedné série – Kult: Heretic Kingdoms z roku 2005 a Shadows: Heretic Kingdoms z roku 2014. I tyto dva kousky si od nás odnesly sedmičku, a i když to název nenapovídá, novinka Shadows: Awakening spadá do stejného světa. Jen doufejme, že i hodnocení se ponese ve stejném, ne-li lepším duchu.

Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny

Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.

Nové rozšíření One Night in Karazhan pro Hearthstone vás zavede do Medivhovy věže

Staří bohové už jsou staří a tak je čas na novou krev, či maso do mlýnku. Hearthstone se 11. srpna dočká nového rozšíření, tentokrát zase typu Adventure. Jmenuje se One Night in Karazhan a odehrává se ve věží mága Medivha, kde se pořádá obrovská party. Ano, Hearthstone už se nestydí jasně říct, že si z Azerothu dělá legraci, nicméně stále je věrný jeho lore. A tak jednotlivá křídla rozšíření budou inspirována magickými proprietami z Medivhovy věže a některá budou kopírovat raidy z World of Warcraft.

Youtubeři ve svých videích z Shadow of Mordor dostatečně neupozornili, že jsou za jejich natáčení placeni. Může za to Warner Bros., rozhodla komise

Federal Trade Comission, která se ve Spojených státech stará o ochranu spotřebitele, dospěla k rozhodnutí ohledně případu reklamní kampaně Middle-Earth: Shadow of Mordor. Tehdy zaplatila firma Warner Bros. řadě youtuberů za to, aby se o hře zmiňovali pouze pochvalně. V tom by takový problém nebyl, placení takzvaných „influencerů“ na Youtube je dnes běžná praxe. Jenže daní youtubeři musí tento fakt ve svém videu jasně říct, což se v tomto případě nestalo. Případ začala prošetřovat FTC a dospěla k rozhodnutí, že Warner Bros. se provinila tím, že zaplacení youtubeři toto nesplnili.

Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být

Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.

CoD: Black Ops III předvádí další způsoby jak si ušít hratelnost na míru

Call of Duty: Black Ops III chvílemi připomíná Deus Ex, jindy zase BioShock a v novém videu míchají vývojáři prvky obou zmíněných her společně s Crysis. Konkrétně jde o vysvětlení taktického módu, vylepšeného vidění a taktických "augmentací". Do taktického módu se dostanete zmáčknutím d-padu doprava a najednou máte všechny informace, které byste jen mohli chtít. Vidíte nepřátele, granáty, typy nepřátel, snipery, nebezpečné oblasti a podobně důležité informace užitečné pro přežití.

Ultimátní verze Dark Souls II vyjde v dubnu na PC i nových a starých konzolích

Dark Souls II se po PS3, X360 a PC podívá i na next-gen konzole, tedy PlayStation 4 a Xbox One. Stane se tak v edici Dark Souls II: Scholar of the First Sin, která na nových konzolích a PC (díky DirectX 11) nabídne především vylepšenou grafiku (podívejte se na první obrázky). Bez ní by to ostatně nešlo, protože už původní verze hry nebyla extra fešanda.

Pokračování výborné plošinovky Stealth Inc. vyjde exluzivně pro Wii U

Stealth Inc. byla jednou z nejlepších plošinovek roku 2012. Nakonec jí titul nejlepší skákačky vyfoukl Mark of the Ninja, ale to na kvalitách hry nic nemění. Devítková recenze Ondry Šváry je ostatně dostatečně výmluvná. Curve Studios si po vydání hry a portů na konzolole dali na čas, ale nyní se konečně dostali k oznámení druhého dílu. Ovšem pozor, má to jeden háček. Stealth Inc. 2 vyjde exkluzivně na Wii U.

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.

Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.

Co přinese Blizzcon a další novinky z WoWfan.cz

Pomalými, ale jistými kroky se opět blíží obrovská slavnost pro všechny zanícené fanoušky her od Blizzardu. Blizzcon už je skoro za dveřmi a naši kolegové z WoWfan.cz tedy nelení a hrnou na nás informace o tom, čeho se zde dočkáme. Dojde na představení nového datadisku pro World of Warcraft? Zjistíme, kdy vyjde ostrá verze karetní hry Hearthstone? Uvidíme teaser z chystaného WoW filmu? Právě zveřejněný program může leccos napovědět! Krom toho si Blizzard opět nenechal ujít možnost všechny překvapit a jako malou ochutnávku oznámil ještě před konferencí Heroes of the Storm, nový název pro Blizzard All-Stars.

Nový loot systém v Diablo III datadisku by měl aukcím sebrat vítr z plachet

Změny celého loot systému, které Diablo III čekají s uvedením datadisku Reaper of Souls, už Blizzard naťukl při nedávném oznámení expanze. Hlavní designér obsahu, Kevin Martens, nyní pro PC Gamer odhalil motiv, který vývojáře k razantním úpravám vlastně vedle. Zjednodušeně řečeno vývojáře štve, že spousta hráčů tráví více času v aukcích, a ne ve hře. Místo aby si vysněné předměty hezky získali ve hře, tak si pro ně jdou do aukce.

V Dying Light si to dáte parkourem od zombíků hezky v rytmu

Video ze hry od Techlandu, ke kterému někdo hezky zpívá? Polským vývojářům se asi Lukášova videorecenze na Call of Juarez: Gunslinger zalíbila natolik, že se jí nechali inspirovat pro první video z jejich nového titulu. Trailer na Dying Light sice ze hry samotné ukazuje velké kulové, ale pokud by měl naznačovat atmosféru, tak to není úplně k zahození. Vývojáři docela jasně vychází z Dead Island, jen k tomu přidali trochu parkouru. A ten, když je provedený dobře, není nikdy na škodu.

První pohled na Copernicus, onlineovku ze světa Amalur

Copernicus tady, Copernicus tam. Co je to ale vlastně ten Copernicus? No, v prvé řadě je to pracovní název onlineovky, kterou už pěkných pár let vyvíjí tvůrci z 38 Studios. V druhé řadě je to onlineovka, která se odehrává ve stejném universu jako akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Více už bohužel nevíme, ale brzy se dozvíme. A následující video je první předzvěstí informací, které vývojáři chtě nechtě budou muset začít pouštět v množství větším, než malém.

Rising Storm pro Red Orchestra 2 přenese válku do Pacifiku

Pokud byla některá z her na středeční novinářské prezentaci 1C her v Praze středem zájmu většiny přítomných pisálků, byla to válečná akce Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Používat slovo akce se mi přitom v souvislosti s tímto titulem moc nechce, protože při hraní proti vývojářům jsem měl v mnoha chvílích pocit, že čelím složitému mechanismu, kterému by porozuměl stěží jen atomový fyzik. Po pár desítkách smrtí ale začala celá hra dávat smysl a na povrch vystoupily detaily, které v obyčejné střílečce prostě člověk nenajde. Druhé Red Orchestře se však budu věnovat později (zatím mrkněte na pár nových obrázků).

GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...

Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.

Čtvrteční vernisáž

    Unreal Tournament 2007  ||  Battle for Middle-Earth 2  ||  Splinter Cell Double...

Steel Division 2 představuje svůj strategický mód, kde velíte celým armádám

Steel Division 2 se stejně jako jednička pokusí zaútočit na hráčská srdce pomocí vynikajícího bitevního enginu, kde v reálném čase ovládáte pěší jednotky, tanky, letadla i dělostřelectvo. Pokračování si však oproti staršímu bráškovi přece jen přichystalo jednu dost vzrušující novinku: strategický mód, v němž na tahové mapě posouváte celé pluky. Prostě takový druhoválečný Total War.

Prohřejte si kosti v severní Africe se Sudden Strike 4

Základní Sudden Strike 4 u nás získala veskrze průměrné hodnocení, ale kdo ví, třeba půjde o jeden z těch titulů, které na nadstandardní zážitek povýší až jejich DLC. Africa – Desert War vás vezme do Egypta, Libye a Tunisu, kde prožijete klíčové bitvy severoafrické části druhé světové války. A to jak za Osu, tak za Spojence.

Pouliční umění v Concrete Genie je bičem na agresory i znečištění

Známá anglická věta "Make Art Not War" dokonale vystihuje hravou adventuru Concrete Genie od studia Pixelopus, kteří stojí za Entwined. Concrete Genie se totiž točí kolem krásného umění graffiti (toho opravdu krásného, ne těch nesmyslných nápisů, které hyzdí stěny starých pražských budov), ale řeší i problematiku šikany mezi dětmi. Ptáte se, jak takové spojení může fungovat? Popravdě, těžko říct.