Články
Výkon RTX 2060 ve hrách: vyplatí se za svou cenu?
11. 1. 2019
|
Jiří Svák
Novou grafickou kartu GeForce RTX 2060 představila Nvidia v pondělí na CES 2019. Momentálně by už měly být venku všechny recenze hlavních nezávislých magazínů, nic nám tedy nebrání podívat se na výkon novinky podrobněji. Testy se týkají výlučně modelu Founders Edition, nereferenční verze mají dorazit později, až se startem prodejů 15. ledna. Už teď ale můžeme prohlásit, že očekávání se naplnila: aktuální „střední třída“ v podání Nvidie útočí na high-end Pascalu. Jaký je ale poměr cena/výkon?
Homeworld patří Gearboxu, Darksiders získal Nordic
23. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že plány na kickstarterové oživení Homeworldu padlo, protože značku v aukci koupil někdo jiný než TeamPixel. Teď už je známo o koho jde – značku Homeworld nyní vlastní Gearbox. Osobně bych byl radši, kdyby se dostalo na „druhý“ Stardock a „třetí“ Paradox, kteří se o značku také ucházeli. Nejde se totiž ubránit vlně nedůvěry, když se Randy Pitchford na Twitteru rozplývá nad tím, že mají skvělou značku Homeworld a nevzpomenout si na podobné nadšené rozplývání v případě Aliens: Colonial Marines.
Mulťák ve Spec Ops je o ničem, ale hra by bez něj nevznikla
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno jsem si v článku o zdarma dostupném kooperativním DLC pro střílečky Spec Ops: The Line amatérsky zafilozofoval o zbytečnosti multiplayeru pro tuto, chytře sepsaným příběhem taženou, a primárně singleplayerovou hru. A zcela upřímně jsem nečekal, že můj pohled na mulťák ve Spec Ops potvrdí i hlavní designér hry Cory Davis skrze dlouhatánský, spoilerů plný, ale informačně zajímavý článek o vývoji hry na Polygonu. Davis přiznává, že s hrou samotnou je víceméně spokojený až na pár drobností, které by změnil, pokud by měl možnost. A jednou z nich je právě multiplayer, který si do hry prosadil vydavatel hry, tedy 2K Games.
Nintendo po devíti letech vyřešilo jeden z nejpalčivějších problémů Switche
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Lepší eshop
Zemřel Terence Stamp, hlas Mankara Camorana z Oblivionu
18. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Bylo mu 87 let
Survival horor Post Trauma se na poslední chvíli odkládá
4. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Nestíhá říjen ani letošní rok
Konference JSDays 2024 přinese hlavní novinky v JavaScript
28. 3. 2024
|
Inzerce
Odborná konference JSDays 2024 Počítačové školy GOPAS letos proběhne online 18. dubna
Adventura Oxenfree II: Lost Signals se vydá i na PS4 a PS5
6. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Ještě mysterióznější pokračování
Na Steam přistály dvě nové kampaně pro Space Hulk
22. 11. 2013
|
Adam Homola
Space Hulk byl sympatickou snahou jak představit dnešním hráčům starou klasiku, ale nepovedlo se to zcela na jedničku. Hra od Karla Drdy vyfasovala pětku, ale zase je pěkné, že se vývojáři nevrhli rovnou na další díl. O “jedničku” se starají a teď ji rozšířili rovnou o dvě stahovatelné kampaně. Kousky s názvy Defilement of Honour a Sword of Halcyon můžete už nyní koupit na Steamu a vrhnout se do nových dobrodružství vesmírných mariňáků.
8 minut s Texem Murphym na videu z hrané detektivky Tesla Effect
10. 9. 2013
|
Petr Poláček
Když jsme před dvěma lety na E3 potkali původní tvůrce filmových adventur v sérii Tex Murphy a viděli, jak se skoro až zoufale snaží upoutat pozornost médií na připravované pokračování, nevěřili jsme, že by jejich smělý plán vyšel. Následující rok však přišla kickstarterová horečka a pro vývojáře z Big Finish Games v ten nejlepší možný čas. Nasedli na vlak stejně jako všichni ostatní nezávisláci a pod pracovním názvem Project Fedora vyhodili na Kickstarter nabídku na další dobrodružství detektivka Texe Murphyho. Komunita neodmítla, hru zaplatila a již počátkem příštího roku se dočká výsledku, který pod názvem Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure vydá na PC a dalších platformách Atlus.
Sarien.net se vrací, multiplayerové adventuření žije
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Když do browseru zadáte adresu sarien.net, přivítá vás ještě pořád nabručená hláška „Sarien.net is no more.“ Ale ne na dlouho. Martin Kool, autor tohoto zajímavého projektu, který už řadu měsíců přitahuje příznivce klasických adventurek od Sierry, se dohodl s Activision na dalším fungování, z něhož budou těžit všechny zainteresované strany, hlavně hráči.
První obrázek z adventury Bone od Telltale
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Příznivci adventur jistě nenechali bez povšimnutí nedávnou informaci o nové hře vývojářského studia Telltale Games.
Střílečka Commandos Strike Force
23. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Už loni v červnu jste mohli zaregistrovat první zprávu o nové hře série Commandos, která se však od všech předchozích dílů bude lišit v jednom dosti podstatném detailu - bude to totiž first-person střílečka.
CIA chce na teroristy vyzrát hrou
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Zajímavá zpráva vyšla ve Washingon Times.
Jak si vede Sam & Max 2: Freelance Police?
28. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Sam & Max 2: Freelance Police je název chystaného pokračování legendární adventury od LucasArts, tentokrát ovšem v moderním kabátku - tedy ve 3D.
Vyzkoušeli jsme betu GeForce NOW pro PC - z levného notebooku udělá herní stroj
28. 1. 2018
|
Jiří Svák
O nedávno spuštěné betě GeForce NOW pro PC jsme psali v rámci reportu z CES. Jedná se o další rozšíření služeb cloudového hraní, které Nvidia již provozuje pro své konzole Shield, a od podzimu 2017 také testuje pro MAC. Nyní přišla řada i na PC. V rámci uzavřené bety jsme si vyzkoušeli, jak hraní v cloudu na PC funguje a u čeho je třeba přivřít oči.
Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost
13. 8. 2011
|
Petr Ticháček
Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.
Který procesor Ryzen je nejlepší na hry? Recenze AMD Ryzen 7 2700X a 2700, Ryzen 5 2600X a 2600
27. 6. 2018
|
Jiří Svák
Zajímá vás, který procesor AMD Ryzen druhé generace vybrat do herního počítače? Pak jste na správné adrese. Změřili jsme výkon všech čtyř nových CPU AMD: dvojice osmijader Ryzen 7 2700X a 2700 i obou šestijader Ryzen 5 2600X a 2600.
30 minut záběrů z hraní onlineovky PlanetSide 2
7. 3. 2012
|
levis
Kompletní půlhodinová předváděčka Planetside 2 z GDC začíná na střeše biolaboratoře, kde si můžete nechat vyspawnovat například futuristický vrtulník. Samotná laboratoř (připomíná ropnou plošinu) má velikost klasické FPS mapy, ale když vzlétnete nad okolí, otevře se před vámi svět nesrovnatelně objemnější. Na každém kroku se "v divočině" bojuje, což se z výšky příjemně sleduje a ještě lépe bombarduje. V tomto a třech následujících videích autoři postupně ukazují střídání dne a noci, ale i herní obchod či statistiky. Mluví také o možnosti přizpůsobení, které si budete moci přikupovat stejně jako vedlejší zbraně, medkity nebo implantáty.
Call of Duty: Black Ops trailer a videa přímo ze hry
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Do zahájení prodeje Call of Duty: Black Ops zbývá více než týden, ale Activision kuje železo do běla a spoustu nedočkavých hráčů bombarduje dalším oficiálním trailerem. Sestřih akčních záběrů doprovází stylově dobový hit Gimme Shelter od Rolling Stones, který akcentuje zejména zpomalené momentky. Komu jedno video nestačí, může si po rozkliknutí článku prohlédnout další tři kousky, u nichž se sluší varovat, že obsahují zásadní spoilery. První dvě videa nabízí 10 minut souvislých záběrů ze singleplayer kampaně, třetí prezentuje na ploše osmi minut Zombie mód. Pokud nechcete přijít o překvapení ze hry, v žádném případě je nesledujte!
Šestice videí odhaluje vnitřnosti MechWarrior Online
11. 5. 2012
|
Petr Poláček
Preview MechWarrior Online na IGN mi zcela po pravdě vlilo horskou minerálku do žil, kde to teďka bublá nedočkavostí. Po tak dlouhém mech půstu se ostatně nemůžete divit a s ohledem na to, že se MechWarrior Online evidentně snaží držet pravidel a postupů předchozích titulů, to snad i musíte pochopit. Separátní pohyb nohou a torsa, přehřívání zbraní, exploze projektilů, pokud je komora poškozená a spousty další drobností v online variantě MechWarrioru podle všeho nechybí, stejně jako typický styl boje, nesoucí se obvykle v duchu vzdušných dogfightů, čili jeden na jednoho.
Dead Space 3 straší pohlednými screenshoty
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Z Dead Space her byly vždycky pěkné obrázky. I artworky. Ostatně pokud by se dalo dílům od Visceral Games něco vytknout, tak to v žádném případě nebude technická stránka věci - vizuálně jsou hry povedené a zvuk i hudba jsou také na úrovni. Ve stejném trendu pokračuje i Dead Space 3, který se dnes dočkal několika nových obrázků a všechny jsou parádní. Sice to jsou takové ty načančané vystajlované screenshoty vytípané na nějakém ultra high end PC (a určitě i trošku máznuté ve Photoshopu), ale to jim na kráse nic neubírá. Po rozkliku se jimi můžete náležitě pokochat:
Dojmy z Gamescomu: Nailcrown je pocta retro střílečkám v gotickém stylu
10. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Hřebíkovačka a penisy
Dojmy z Gamescomu: Silent Hill: Townfall trefuje všechny tóny hororové stupnice
3. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
V neklidných snech vidím to město: St. Amelia
Fanouškovský film k Cyberpunku 2077 pomalu dosahuje hollywoodské úrovně
12. 5. 2020
|
Alžběta Trojanová
Máte pocit, že jste o Cyberpunku neslyšeli už celých 20 minut? V pohodě! My vás podržíme! Tentokrát ovšem není řeč o tom, že si můžete určit velikost vlastních genitálií nebo jak brutální hra to bude. Místo toho tu máme fanouškovský film. Než ale protočíte oči v očekávání špatných hereckých výkonů a mizerné kamery, doporučujeme se podívat na vyšlý teaser. Tohle totiž stojí za zhlédnutí.
Fight Club #51 o Uncharted 3 a problematice pand ve WoWku
4. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Do naší redakce si nejméně po čtvrt roce našel opět cestu kamarád Farid Starman, tentokrát hlavně proto, aby si mohl s Alžbětou Trojanovou porovnat svůj pohled na nedávno vydanou akční adventure Uncharted 3. Nakonec z toho byla moc pěkná debata, a i když Farid byl zpočátku nervózní z našeho živého přenosu, odcházel nakonec s tím, že ho to bavilo. Třeba se tedy znovu objeví dříve než za několik měsíců. Každopádně, pokud jste nesledovali náš živý přenos, o možnost Farida zase vidět, jste přišli. Příště byste to asi měli napravit, Farid se nezjevuje jen tak každý den. Kdo naopak na přímém přenosu visel, ten slyšel a viděl naši náruživou debatu o úkolu singleplayeru v multiplayer hrách, zažil s nám nejtrapnější dvě minuty života, když sledoval, jak sledujeme čerstvý trailer z Grand Theft Auto V a zřejmě mu neunikl ani náš názor na panda medvědy ve World of Warcraft. Během celého podcastu jsme toho samozřejmě probírali mnohem více a většinu sestříhal pro absentéry Lukáš do Fight Clubu #51. Něco málo zůstalo jen doménou živého přenosu, ale to už je holt život.