Články
Smršť nových informací o F.E.A.R. 2 Project Origin
30. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Preview o novém hrdinovi, úvodní misi, vylepšené AI, krycím systému a dalších zajímavých vlastnostech pokračování F.E.A.R.
Left 4 Dead a ukazatel frustrace coby stimulant
6. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Nová videa z hraní vám představí zombíky, bosse i zbraně z kooperativní MP akce z QuakeConu '07.
PS3 s rekordním odbytem, česká promo-akce na X360
28. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Několikaměsíční zpoždění za uvedením v USA pravděpodobně neodradilo fanoušky Playstation ve Velké Británii a ti se postarali o nový prodejní rekord.
Akce Gears of War na Unreal enginu 3 i pro PC
24. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se šířily zvěsti, že dost zajímavý projekt od Epic Games s názvem Gears of War (E3 trailer) vznikne jen pro konzoli Xbox 360, bylo posléze viceprezidentem Microsoftu J.Allardem oficiálně potvrzeno jeho vydání také pro platformu PC.
Mírné zpoždění Prince of Persia 2: Warrior Within
28. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Po zahrání nedávného dema se Prince of Persia 2: Warrior Within vyhoupl do čela žebříčku mnou nejočekávanějších her.
Oznámení nové válečné akce Brothers In Arms
13. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jestli máte pocit, že těch oznámení bylo dneska ještě málo, přinášíme vám další.
Duke Nukem Forever letos nevyjde
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li názory skeptiků, že Duke Nukem Forever nevyjde nikdy, máme tu pro všechny nedočkavce další schlazení.
Xbox Live - hraní online podle Microsoftu
18. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože pro většinu obyvatel České republiky je Xbox jen slovíčkem, či krabičkou na obrázku, jisté je, že nedávné spuštění služby Xbox Online v USA se určitě stalo významným mezníkem v dějinách konzolí a herního průmyslu celkově.
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Rozhovor s Microsoftem o Xbox Live
16. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Jako jedni z mála vyvolených jsme absolvovali rozhovor se Stefanem Lampinenem, který zodpovídá za herní divizi Microsoftu v Evropě. Ptali jsme se nejen na prodeje Xboxu 360 v ČR či oficiální podporu služby Xbox Live.
Rozhovor o startu Xboxu 360 v ČR
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Čím dál populárnější konzole přichází na trh a pokud uvažujete o jejím pořízení, budou vás zajímat odpovědi Microsoftu o nabídce her, lokalizačních záměrech, cenách nebo proč zatím Xbox Live není podporovanou službou.
Když Quake potkává Doom – The Dark Ages přináší změnu stylu i tempa
31. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Tři hodiny s nejočekávanější řežbou roku
Ghost Recon Breakpoint: Přidáním AI parťáků končí nepřiznaný early access
12. 8. 2020
|
Adam Homola
Breakpoint konečně dorovnává Wildlands
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
Herní konzole jako dárek: je lepší PlayStation 5 nebo nové Xboxy?
19. 11. 2020
|
Inzerce
Závěr letošního roku nám přichystal herní nadílku.
document.write("");
Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?
17. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
26. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames opět rozšířili nabídku návodů či češtiny a mezi novými přírůstky se objevila třeba češtiny pro povedenou střílečku Wolfenstein: The New Order nebo návody, které vám pomohou se záseky v Risen 3 či The Mark. O spoustu nových kusů se ovšem rozrostla i sbírka wallpaperů, ve které nově najdete třeba čtveřici povedených kousků ze StarCraft II: Legacy of the Void nebo Farming Simulator 15. Kompletní výpis návodů, češtiny či wallpaperů, které rozšířily databázi najdete přímo na stránkách ABCgames nebo v následujícím článku.
Vstříc nestvůře ze Singularity
4. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Obrovitými chapadly roztrhá na cucky celý vlak. Jak si s ní poradit v trupu potápějící se lodi? + OBRÁZKY
Eat Lead si utahuje z Wolfensteina
3. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person střílečka od Vicious jen srší nápady a odkazy hluboko do historie počítačových her.
Nejúspěšnější hry, žánry, firmy a platformy
27. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Který vydavatel udal nejvíce her, jak dominují ty licencované či rozdíly v preferencích Američanů a Evropanů.
Existence dema škodí prodejnosti
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Studie zjistila, že demoverze nesvědčí prodejnosti plných verzí her a jsou tak ve výsledku kontraproduktivní. TÉMA
Jedličkův ústav obdarován Xboxem 360 a hrami
17. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Reportáž z předávky turnajových výher, které členové xboxové komunity věnovali tělesně postiženým.
Zrádcem v multiplayeru Kane and Lynch
11. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Až při dělení lupu po týmovém přepadení banky se ukáže povaha virtuálního přítelíčka, klíčový faktor zdejšího egoistického úspěchu.
Stav beztíže v Crysis
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Ocitnete se uprostřed interiéru mimozemské lodi, s fosforeskujícími nepřáteli a bez extra munice.
XBLA: robotí akce War World a podmořský Undertow
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Přiblížení dvou her pro Xbox Live Arcade - robotí střílečky a (pod)vodní akce na Unreal Enginu 3.
Revoluční Metroid Prime 3 Corruption?
25. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Vesmírní piráti a jiná intergalaktická verbež budou vašimi nepřáteli v údajně revoluční FPS s intuitivním ovládáním na Wii.
Střípky z konference Microsoftu / GTA IV / X360 v ČR
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft na své E3 konferenci vybalil spoustu informací důležitých pro celý herní průmysl a proto se sluší o nich poreferovat ihned, navzdory pozdní noční hodině.
Novinky a obrázky z Unreal Tournament 2004
7. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
O chystané multiplayerové akci Unreal Tournament 2004 od Digital Extremes a Epicu se hráči poprvé dozvěděli u příležitosti letošní E3, a proto bylo celkem překvapující, že by měla vyjít ještě letos na konci listopadu.
Nový vítr do Counter-Strike: Condition Zero
13. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Je to necelý týden, co jsme uveřejnili poměrně překvapující zprávu, že vývoje Counter-Strike: Condition Zero se ujali Ritual Entertainment, kteří tak převzali štafetu po Gearbox Software.