Články
Ooblets, kříženec Stardew Valley a Pokémonů míří do předběžného přístupu
3. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Roztomilý simulátor vesnického života
Co nabídne přídavek pro MotoGP 09/10?
28. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Vedle aktuálních soupisek to budou i dvě nové tratě.
Co si v roce 2021 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
10. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Letošní nabídka má být pestrá
Tipy na povánoční (ne)dárky, aneb když už nevíte, za co utratit peníze
6. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Vánoce jsou za námi a vy o hry jistě nouzi nemáte. Co koupit pod stromeček jsme vám už poradili (hry, hardware), takže se dnes zaměříme na něco trochu jiného. Je po svátcích, tudíž byste se museli snažit, abyste nezakopli o nějakou tu slevu. Někteří z vás navíc dostali jistě i menší či větší obnos peněz. I proto jsme si pro vás připravili poslední nášup tipů co koupit a čím si zpříjemnit začátek nového roku.
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
13. 10. 2022
|
Aleš Smutný
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
PlayStation slaví 70 milionů prodaných kusů, Switch 10 milionů, Xbox mlčí
14. 12. 2017
|
Adam Homola
Minimálně dvěma ze tří konzolí se daří. I tak bychom mohli zestručnit aktuální tiskové zprávy, v nichž se Sony i Nintendo plácají po zádech. PlayStation 4 i Switch se prodávají jako rohlíky, a to si zástupci některých vydavatelů před uvedením současné generace konzolí mysleli, že o ně nebude mít nikdo zájem.
Race Driver GRID v prvních recenzích
23. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Závod Le Mans trvá dvanáct minut reálného času, během nichž se ve hře zrychleně střídá den s nocí.
Video-recenze HALO 3
14. 10. 2007
|
Petr Poláček
11 z 10 v Oficiálním Alfa Centauri
magazínu. Ale přesvědčte se raději na vlastní oči, zda má cenu ztrácet čas se záchranou lidstva před vetřeleckou hrozbou nebo jesli je vše okolo jenom jedno velké marketingové haló.
Video-recenze Medal of Honor Airborne
22. 9. 2007
|
Petr Poláček
Díky našemu válečnému zpravodaji se na vlastní oči přesvědčíte, zda jsou výsadky skutečně tak úžasné, jak slibovaly tiskové zprávy EA nebo zda jsme na hedvábné
tkanině přeci jen našli nějaký ten výrobní kaz.
Video-recenze BioShocku z PC verze
4. 9. 2007
|
Petr Poláček
Tsunami jménem BioShock dodala vláhu vyprahlým harddiskům a nechala poznat nevšední svět na dně oceánu. Tamní pokusné králíky z chovu pana Andrewa Ryana jsme ve výjimečně dlouhé video-recenzi smažili, grilovali a zamražovali. Dobrou chuť!
Já bych si Days Gone 2 zahrál. Vy snad ne?
21. 4. 2021
|
Adam Homola
Překvapivě dobré prodeje, jen ne za plnou cenu
Deep Rock Galactic chystá šestou sezónu plnou kostí. Rogue Core se odkládá
18. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Trpaslíci stále mají co těžit
Studio Insomniac nabídlo, že udělá novou Resistance. Sony řekla ne
10. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Oblíbené sci-fi se už asi nikdy nevrátí
Přehled ovladačů pro grafické karty
5. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Příspěvek strany zelených GeForce 195.39 beta se stejně jako politika ATI neubránil zlým pohledům.
První informace o Unreal Tournament III (2007)
28. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Americké herní časopisy jsou v posledních dnech častým zdrojem novinek a nejinak tomu je v případě Unreal Tournamentu 2007 odhaleném v květnovém čísle Computer Gaming Worldu.
Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr
27. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.
Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek
3. 8. 2017
|
Adam Homola
Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.
Remake Dead Space využije umělou inteligenci, aby byl strašidelnější
20. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
A další moderní technologie
S Cyberpunkem 2077 ještě není konec. CD Projekt stále pracuje na DLC
12. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Vyvrací spekulace o konci vývoje
Mass Effect 2 Arrival DLC - terorismus ve jménu dobra
28. 3. 2011
|
levis
Pokud jste nehráli první díl Mass Effect, na postavu admirála Hacketta se možná ani nevzpomenete. Tenhle chlapík po Shepardovi původně chtěl pomoci s věcmi, které by nikdo jiný neuměl, a když jste na jeho prosbu kývli a všechny úkoly splnili na jedničku, akorát vás poplácal po ramenou a zase odešel. Nic moc, ale Hackettovi to očividně nebrání v tom, aby se Shepardovi ozval ještě v nadcházejícím posledním přídavku pro Mass Effect 2 s názvem The Arrival.
LEVEL #318: Ve válce se nehraje
3. 4. 2022
|
Inzerce
Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje Elden Ring
Do Game Passu míří legendární space opera a nejoriginálnější hra roku 2019
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Microsoft nepolevuje
Apex Legends se v 7. sezóně dočká obří mapy v oblacích a míří na Steam
27. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Později dorazí i na Switch
14 nejlepších her, které si můžete zahrát na Nintendu Switch
27. 5. 2025
|
Redakce Games.cz
Loučení s konzolí
Dešťová mračna nad krajinou udělala z Driveclub konečně kompletní hru
17. 12. 2014
|
Jan Olejník
Dva měsíce po vydání „sociálně-závodní“ hry Driveclub se hráči konečně dočkali slíbeného updatu s dynamickým počasím. Aktualizace o velikosti 1,4 GB posunula hru na verzi 1.08 a krom dynamického počasí přinesla i nové tratě Atlanterhavsvegen (Norsko) a Sinclair Pass (Kanada). Krom toho do hry přibyla i možnost namapovat si plyn a brzdu na pravou analogovou páčku, což ocení především fanoušci Gran Turisma. Mimo jiné ještě díky updatu dostanete přístup k podrobnějším statistikám a tvůrci do hry rovněž přidali podporu pro rozšiřující balíčky (první vychází už dnes). Toliko suchá fakta, ale teď už je konečně čas zapnout stěrače na nejvyšší rychlost – bude to sakra potřeba.
Soumrak nad studii Bend a Bluepoint? Sony zařízla další chystané hry jako služby
17. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký přešlap, změna plánů
Dopady svých rozhodnutí budete v RPG Exodus sledovat po staletí
12. 1. 2024
|
Adam Homola
Inspirace od Interstellaru po Mass Effect
Autoři hororu Callisto Protocol se inspirovali skutečnou brutalitou
20. 6. 2022
|
Pavel Makal
Budou ta střeva vypadat realisticky?
Video z Gears of War 4 nabízí tipy a triky pro multiplayerovou betu
19. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Zatímco majitelé PC nebo Xbox One verze Gears of War Ultimate Edition už multiplayerovou betu Gears of War 4 několik hodin hrají (případně jim kód dorazí v následujících hodinách a dnech), zbytek zájemců si musí počkat do 25. dubna, kdy začne otevřená beta pro všechny uživatele s Xbox One Gold. A právě hráčům, kteří si na betu teprve brousí gamepady, jsou určená následující videa – shrnují obsah bety, nabízí pár základních rad k využití známých i nových herních prvků a popisují všechny tři v betě obsažené mapy včetně tipů na nejvhodnější strategie.