Články
Ninja Theory vydají Hellblade vedle PS4 i na PC
9. 1. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Ninja Theory prostřednictvím PC Gameru oznámili, že jejich připravovaná příběhová akce Hellblade vyjde i na PC. Hru loni oznámili během Gamescomu na tiskové konferenci Sony a exkluzivita pro PlayStation 4 pořád zůstává. Jde však pouze o exkluzivitu časovou. Dříve či později se hry dočkáme na PC a kdo ví, možná i dalších platformách.
Quantum Theory - víc než jen klon Gears of War
16. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Jedni ho mají za přesnou kopii, druzí považují za první japonskou střílečku ryze pro západní trh.
Best of Gamesplay #14 – ve znamení chaosu
21. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Jako obvykle přinášíme náš výběr toho nejlepšího, nebo spíše „nejlepšího“ a našich Gamesplayů. A jelikož se nám v poslední době obzvláště daří, rozhodli jsme se zrušit měsíční pravidelnost a zásobovat vás svými povedenými i méně povedenými kousky podle toho, jak se nakupí. Doufáme, že se budete bavit a pokud jste nějaký z Gamesplayů neviděli, třeba vás k tomu video bude inspirovat. Sestříhal a namluvil jej Honza Vondášek.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade představuje legie Chaosu
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Zatím jsme toho z chystaného MMO Warhammer 40,000: Eternal Crusade moc neviděli, ale sliby studia Behaviour Interactive zní hezky. Nyní potvrdili, že ve hře budete moci hrát i za odpadlické mariňácké legie. Pokud máte raději Hora a nevěříte v skoromortvolu schnoucí na trůnu, Eternal Crusade vám udělá radost.
Super Taxi Driver - první dojmy
13. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Super Taxi Driver - první dojmyAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 13.července...
Soulbringer
5. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
Soulbringer - previewAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 5.dubna 2000Hledání RPG ...
Vampire: The Masquerade Redemption
22. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Vampire The Masquerade: Redemption - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 22.března...
Chystá se crossover snů. Karetní hru Magic: The Gathering brzo rozšíří Warhammer 40 000
13. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Chaos, mariňáci a spousta kartiček
Obrazové dozvuky E3
23. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Glory of the Roman Empire || Runaway 2 || Warhammer: Mark of Chaos
...
Gore
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Gore - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 3.srpna 2000Viděl jsem budoucnost ...
Rune
17. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Rune - previewAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 17.července 2000Jak vytvořit Rune… ...
Crimson Skies
4. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Crimson Skies - previewAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 4.května 2000 Když byste...
Tahové RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters s Andym Serkisem vyjde v květnu
9. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Vesmírní mariňáci zasahují
Díky DLC Chaos Run si můžete v Rocket League zahrát na Šíleného Maxe
3. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Bylo těžké nevšimnout si úspěchu, jaký zaznamenala auto-fotbalová arkáda Rocket League na PC a PS4, čili bylo spíš otázkou času, kdy hra vyjde i pro Xbox One. A zatímco oficiální prameny o této konzolové verzi mlčí, záznamy tchajwanské ratingové agentury tvrdí, že Xbox One verze je jistá jako střídání dne a noci. Není snad třeba připomínat, že ratingové agentury obvykle nezveřejňují záznam o něčem, co by jim neprošlo rukama... Snad majitelé XO nebudou čekat na Rocket League dlouho a zároveň PC a PS4 hráčům závidět nejenom obsah základní hry, ale i nedávno vydaného DLC Chaos Run.
První záběry z Just Cause 3 ukazují typický akční chaos, jaký fanoušci chtějí
28. 4. 2015
|
Petr Poláček
Nehezké věci se dějí obyvatelům fiktivní středomořské republiky Medici (kdepak, to není Itálie), kde své šílené diktátorské vize v praxi realizuje generál Di Ravello. Všechno zlé je ale pro něco nebo někoho dobré. Díky utrpění obyvatel má Rico Rodriguez a společně s ním i hráči důvod zakročit a nastolit v Medici právo a pořádek prostřednictvím z řetězu utrženého akčního chaosu. Právě větší než obvyklá míra chaosu a minimálně skriptovaná akce patří k hlavním poznávacím znakům prvních dvou Just Cause her, a soudě dle prvních záběrů ze hry pokračuje v této tradici i Just Cause 3. Jen v poněkud větší míře, jak se můžete sami přesvědčit.
Postavte si špióny do latě, Sigma Theory opouští early access
22. 11. 2019
|
Jan Slavík
Svět se co nevidět změní jednou provždy. Nově odhalená teorie sigma obrátí životy všech vzhůru nohama, dopady jsou nepředvídatelné a dalekosáhlé. Na vás, vaší agentuře a skvadře špehů bude zajistit, aby z největšího vědeckého objevu v historii Země měla největší užitek právě vaše zem. A to jakýmikoliv prostředky.
Česká adventura Ghost Theory přechází z Unity 3D na CryEngine
29. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Druhý pokus českého studia Dreadlocks na Kickstarteru vyšel. Jejich duchařská adventura Ghost Theory následně rozjela i sekundární crowdfunding na oficiálních stránkách. Důkazem toho, že vývoj se plně rozbíhá je i fakt, že tvůrci mění engine, na němž hra poběží. Původně se počítalo s Unity3D, ale studio se rozhodlo, že raději vytvoří hru v CryEnginu.
Česká duchařina Ghost Theory zatím na Kickstarteru vybrala polovinu částky
28. 4. 2016
|
Adam Homola
O Kickstarteru české hororové adventury Ghost Theory jsme už psali. Od té doby se kampaň dostala do své poloviny. Do konce zbývá 16 dnů a vývojáři mají vybráno téměř 50 %. Připomeňme, že k úspěšně dokončené kampani je potřeba vybrat 50 000 liber a v tuto chvíli jsou Dreadlocks na 23 000 librách. K příležitosti dosažení skoro poloviny požadované částky jsme se dočkali také několika menších novinek, včetně interaktivní mapy a nových bonusů.
Ninja Theory nás zvou na krátkou procházku zákulisím vývoje Hellblade
6. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Zkušené a ostřílené studio Ninja Theory o sobě dává vědět i v rámci letošního Gamescomu a prezentuje zákulisní video z vývoje jejich fantasy akce Hellblade, jež v průběhu příštího roku zamíří na PlayStation 4 a PC. Video, jako řada jemu podobných, zprostředkovává vhled do toho, jak se daný titul rodí, na jaké obtíže při vývoji tvůrci narazili, čemu se chtějí vyvarovat a co je jejich nejvyšším cílem. Za všechny mohu hned zpočátku vypíchnout snahu autorů vytvořit co možná nejreálnější hlavní postavu co do psychiky.
Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.