Články
V Max Payne 3 se postavíte místní domobraně
19. 4. 2012
|
levis
Rockstar pokračuje v odhalování příběhu Maxe Paynea, tentokrát i s trojicí nových obrázků. Uvidíte na nich gang Crachá Preto, který se sice označuje za jakousi komunitní domobranu, ve skutečnosti ale jen škodí. V jeho řadách se totiž shlukují velmi dobře vyzbrojení vojáci a bývalí policisté.
Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #4 s Frantou Fukou a Baty
19. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
E3 2015 skončila. Novinky na ní oznámené ale budou rezonovat herním světem ještě pár měsíců a do značné míry ovlivní to, kam se bude herní průmysl pohybovat v následujícím období. I proto jsme po roce opět na finální zhodnocení výstavy pozvali Františka Fuku, který celou E3 sledoval a má k tématu nepochybně co říct. Společně s ním ve studiu usednou Zuzana "Baty" Cinková a Adam Homola. ZAČÍNÁME V 18:30!
Jak hodnotí ve světě – Doom Eternal
18. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Náš verdikt ze včera už znáte, a pokud ne, upalujte to hned napravit. No dobře, my vám ho zde přetlumočíme, ale i tak si přečtěte recenzi hry, která je podle všeho nejlepší střílečkou posledních let. „Doom Eternal vám kašle na všechny vyfikundace moderních stříleček a celou svou démonickou sílu upíná k tomu, co dělá nejlépe: totální heavy-metalový nářez ze staré školy,“ soudí Miloš Bohoněk. Souhlasí s ním i zahraniční média?
Heist mise v GTA Online: s kamarády skvělá zábava, bez nich neskutečná otrava
19. 3. 2015
|
Miloš Bohoněk
O multiplayerových hrách obecně platí, že se sluchátky, mikrofony a partou živých kamarádů jsou mnohem zábavnější, než když se do nich pustíte jako vlk samotář. Pravda, sice existuje řada onlinovek, v nichž si užijete kopec zábavy i bez reálných kámošů, leč loupeže (tzv. heisty) v GTA Online jsou případem přesně opačným. Pokud nedáte dohromady bandu čtyř sehraných kriminálníků, natrápíte se jako učitelka v mateřské školce, která se snaží naštelovat hyperaktivní děti při hromadném focení.
E3 dojmy: Forza Horizon 2 nabídne pohodové svezení francouzskými vinicemi
8. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
Forza Horizon 2 na Xbox One je docela jiná hra než Forza Horizon 2 na Xbox 360. „Obě verze stojí na stejné myšlence,“ říká Ralph Fulton, jeden ze spoluzakladatelů studia Playground, a následuje několikaminutová debata o rozdílech mezi verzemi pro dvě generace konzole Xbox. Rozdílů je tolik a jsou tak zásadní, že autoři ani nemluví o jedné stejné hře pro dvě platformy, ale pomalu o dvou různých titulech.
Blog ZLA aneb poprvé na E3
8. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„Boč vlevo,“ ozve se asi po milionté neskutečně otravný hlas a jen přemýšlím, jak prokleju Martina za tenhle zparchantělý hlasový modul v navigaci (hlas se dá změnit, pozn. ed.). Je po jedenácté v noci, na nohou jsem přes 24 hodin, nacházím se uprostřed šestiproudé dálnice, za mnou Miloš extaticky vykřikuje, že zrovna viděl Subway nebo ***burger, záplava světel v zadních zrcátkách připomíná nějaký psychedelický film a já si říkám, jak mi ta první E3 pěkně začíná.
E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands
17. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.
E3 2013 dojmy: V Killzone: Shadow Fall se rozednívá
9. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Když se řekne „Killzone“, člověk si vybaví temnou barevnou paletu a těžké zbraně. Nepřekvapí proto, že zbrusu nový díl nafasoval namísto plnohodnotné čtyřky podtitul, který upozorňuje na nepřehlédnutelnou změnu. Killzone: Shadow Fall přetéká světlými barvami a svým lesním, relativně otevřeným E3 demem dokonce evokuje Crysis. Ale jen co zmáčknete spoušť, uspokojivé kopání kvéru vám málem vykloubí virtuální rameno a hlasitě připomene, že opravdu hrajete Killzone.
E3 2013 dojmy: Interaktivní film Beyond se hraje skoro sám
17. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Budeme-li pracovat s premisou, že ve hrách lze vyhrávat i prohrávat, je otázkou, do jaké míry je francouzské drama Beyond: Two Souls vlastně ještě hrou. „Hratelné“ E3 demo obsahovalo novou pasáž ze Somálska, kterou jste už zahlédli na konferenci Sony, a byla nečekaně akční. Ať jsem se ale snažil sebevíc nebo ovládání naopak záměrně ignoroval, protagonistka Jodie pokaždé vyvázla víceméně stejně. Byla agentkou CIA a selhání nebylo možné.
E3 2013 dojmy: Zaklínač 3 se prosekal na vrchol výstavy
14. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Už to asi víte, ale není od věci si to čas od času připomenout. Polské studio CD Projekt RED je výjimečným kolektivem vývojářů a herních nadšenců, který tvoří výjimečné projekty a prezentují je výjimečných způsobem. Prezentace třetího Zaklínače na E3 nebylo výjimkou. Na žádném jiném stánku jsme nestrávili dvě hodiny a žádní jiní vývojáři nás nenapojili tekutým polským chmelem, jen aby následně uznali, že české pivo je stejně lepší.
Dvě hodiny s BioShock Infinite nadchly
27. 2. 2013
|
Miloš Bohoněk
Jednodenní předváděčky velkých her bývají tak trochu za trest. Člověk kvůli nim zpravidla létá přes kanál, a ačkoliv pak může dělat ramena jako kravaťák, co jezdí na otočku na pracovní cesty do Londýna, z onoho Londýna nevidí víc, než okénko taxíku a obrazovku s kýženou hrou. Rozhodnutí 2K Games dovézt BioShock Infinite přímo do stověžaté Prahy a prezentovat jej na našlapaných PC v pankráckých kancelářích Asusu jsem tudíž bral s povděkem.
Fight Club #96 HD: Bude nás pět
22. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Titulek možná vzbuzuje dojem, že nás tentokrát bylo ve Fight Clubu #96 málo, ale zdání klame. Miloš Enderle a Pavel Prouza z úspěšné české firmy Geewa, jejíž kulečník patří celosvětově mezi 10 nejhranějších titulů na Facebooku, vytvořili ráznou debatní sílu, která vám prozradí zajímavosti nejenom o vývoji her pro sociální platformy, ale možná i o tom, jak v herní branži úspěšně podnikat.
Peter Molyneux opouští Lionhead a Microsoft
7. 3. 2012
|
levis
A teď jedna nečekaná, dost možná nejdůležitější zpráva z celé letošního GDC: po patnácti letech se Peter Molyneux rozhodl, že opustí Lionhead a také svoji pozici v Microsoftu. Jako tvůrčí konzultant bude nadále při ruce během vývoje Fable: The Journey, jinak se chce ale soustředit pouze na své vlastní, nezávislé projekty s firmou 22 Cans (22 plechovek).
Nintendo oznámilo novou velkou Zeldu, plnohodnotné pokračování Breath of the Wild
11. 6. 2019
|
Adam Homola
Hlavní hry ze série The Legend of Zelda jsou něco jako hlavní hry ze série Mario. Vychází jen jednou za čas, ale když už se na trh dostanou, jde většinou o zásadní titul. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyšla už na začátku roku 2017 a hned se z ní stala jedna z nejlépe hodnocených her vůbec. Nintendo s oznámením pokračování zase tak dlouho nečekalo, a právě na letošní E3 jsme viděli vůbec první záběry z chystaného plnohodnotného nástupce Breath of the Wild.
Star Wars: Force Unleashed - E3 dojmy
27. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejhypovanější hra ze světa Hvězdných válek naplňuje počáteční sliby autorů - při hraní jsem opravdu cítil, jak mi proudí Síla v žilách. A o hrátkách s fyzikou, dělaných hlavně na efekt, to vlastně celé je.
Druhá epizoda The Walking Dead: Michonne vyjde na konci měsíce
14. 3. 2016
|
Adam Homola
The Walking Dead: Michonne Episode 2 – Give No Shelter se dostaví na pulty obchodů už 29. března. Tehdy vyjde hra na PC a Mac na oficiálních obchodu Telltale, na Steamu a dalších digitálních distribucích. Ve stejný den se podívá také na PlayStation 4 a PlayStation 3 skrze PSN a na Xbox One a Xbox 360 skrze Xbox Games Store.
Assassin's Creed po indicku aneb netradiční přístup k látce
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Včera jsme měli zprávy o Assassin's Creed 3 a dnes tu máme film, který... se nejmenuje...
Vydání úspěšné strategie Northgard doprovází velký update s novou kampaní
8. 3. 2018
|
Adam Homola
A pak že je strategií málo. Není, a Northgard je toho důkazem. Sympatický titul, který jste si mohli zahrát v rámci programu předběžného přístupu na Steamu už před rokem, teď po zhruba dvanácti měsících neustálých aktualizací vychází ve své plné verzi. Nejde přitom jen o přejmenování verze hry na 1.0. Vydání doprovází velký update Rig’s Saga.
Filmová upoutávka naznačuje, proč je remake Halo 2 hlavní hvězdou Master Chief kolekce
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Podle nejmenovaného kolegy Bohoňka by vlastně díky Halo: The Master Chief Collection měl mít o zábavu postaráno do konce roku ...kdyby nemusel hrát i jiné hry, protože jim neodolá, nebo je dostane na recenzi. Zatímco se tedy pustí do postupného hraní všech čtyř dílů série Halo, aby vám příští týden mohl říct, jestli Master Chief kolekce stojí za hřích, můžete se podívat na zbrusu novou filmovou upoutávku na Halo 2 Anniversary, která pochází z dílen proslulého studia Blur.
EA ruší vývoj F2P verze Command & Conquer a chystá něco jiného
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Electronic Arts nečekaně ruší vývoj free to play multiplayerové strategie Command & Conquer a rozpouští tvůrčí tým BioWare Victory (dříve Victory Games), vedené veteránem série Might and Magic Jonem Van Caneghemem.
Animovaný Monster Hunter dorazí na Netflix už za měsíc
20. 7. 2021
|
Pavel Makal
Bude lepší než loňský pokus?
Sledujte improvizovaný Fight Club #468 o Call of Duty: Warzone, Doomovi a PlayStationu 5
18. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Pandemie koronaviru v České republice neustává a my tak pracujeme z domova. Jistě jste si všimli, že klasické GamesPlaye teď bez přístupu do studia neděláme, ale o Fight Club jsme vás ochudit nemohli. Omluvte prosím jeho zvukovou i obrazovou kvalitu – streamujeme z našich domovů, většinou na obyčejných webkách, bez profesionálních mikrofonů a studiových světel. Přesto máme pořád co probírat, tak se na to pojďme vrhnout!
Brutální soulslike Code Vein si pro vaši krev přijde v září
5. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Dystopická vize budoucnosti v Code Vein má být podobně jako její hratelnost plná zmaru, beznaděje a boje o přežití. Coby jeden z revenantů sice přijdete o své vzpomínky, zato získáte nadpřirozené schopnosti, k udržení přitažlivé lidské tvářičky jste ovšem nuceni sát krev. Zní vám to povědomě?
GamesPlay - hrajeme mrazivou příběhovou strategii Frostpunk
22. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Drsná, nekompromisní a místy i notně depresivní. Taková byla This War of Mine a takový je nyní Frostpunk od stejných tvůrců. V 11 bit studios si zjevně libují v lidské mizérii, jenže ji nakonec umí zpracovat tak dobře, že se vám to chce hrát. A nám se Frostpunk líbí tak, že si ho dnes Lukáš s Adamem zahrají.
Vyšel patch pro Crysis 2, DX11 nepřinesl
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Dlouho a toužebně očekávaný patch pro Crysis 2, který zprovozní DirectX 11, bohužel stále ještě nepřišel.
Sledujte poslední Fight Club Speciál k E3 s Milošem Bohoňkem a Davidem Vávrou
14. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
E3 nám končí. Tedy, ještě nekončí v USA, ale pro nás, tady v České republice už je to dojezd a zpracovávání doposud nevydaných zpráv. Patrik ještě běhá po výstavišti, ale my jsme ve videích řekli už asi vše, co k letošní E3 říci šlo. Tedy až na naše dva poslední hosty, jimiž je Miloš Bohoněk a David Vávra, který mimo jiné pracoval na hře Attentat 1942. Společně s nimi zasednou do posledního étrojkového speciálu Vašek Pecháček a Lukáš Grygar.
E3 2016 Fight Club Speciál, den 2.
15. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
V prvním „étrojkovém“ Fight Clubu jsme probírali hlavně dění na tiskových konferencích a bavili se tedy o hrách, které nás zaujaly na první pohled. Ve druhém speciálu dostaly přednost hry, které se stačily předvést více než jenom trailerem. Odlišná témata zajistila i zcela obměněná sestava. Moderátorskou sesli totiž obsadil Pavel, kterému budou sekundovat Martin, po dlouhé době Miloš Bohoněk a Vladimír 'Loki' Hrinčár ze studia Hyperbolic Magnetism.
BattleCry chce být multiplayerový Devil May Cry z alternativní první světové
27. 7. 2015
|
Miloš Bohoněk
BattleCo? Je dost možné, že o BattleCry slyšíte poprvé v životě, takže úvodem jedna encyklopedická: BattleCry Studios je studio pod křídly Bethesdy, které vzniklo proto, aby udělalo hru BattleCry, což free-to-play multiplayerová řezničina z alternativní první světové. Nemá nic společného s Battlebornem, Battlefrontem, Battlefieldem ani žádným jiným Battlem, to jen herní vývojáři občas postrádají při vymýšlení názvů špetku invence. A jak je dnes v módě, slibuje BattleCry „AAA herní zážitek, zabalený do free-to-play modelu“. Jaká je ale realita?
Nintendo chystá pro Wii U a 3DS spoustu zajímavých her, které jsme si zahráli
18. 7. 2015
|
Adam Homola
Nintendo na letošní E3 nechybělo, ale Petr, Miloš a Kuba se v Los Angeles nemohli rozkrájet a zahrát si úplně všechno. Proto dělá Nintendo už několik let evropskou akci Post E3 Tour, kde si mohou novináři z celé Evropy chystané hry v klidu vyzkoušet. Letos padl los na polské Katovice, kde jsme si zahráli všechno od Maria a Metroidu přes Skylanders až po nový Star Fox. Pojďme se tedy na chystanou plejádu her od japonského vydavatele podívat.
Dojmy z hraní: Halo 5 je opravdu velká hra a sází na multiplayer
24. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Halo je dlouhodobě tím nejcennějším, čím herní divize Microsoftu disponuje. S koupí Minecraftu se to možná změnilo, každopádně Halo nadále zůstává sérií, která prodává nejen sebe, ale konzoli Xbox. A po loňské výplni v podobě bohaté kolekce pana Master Chiefa tak přichází plnohodnotné pokračování s podtitulem Guardians, které více než předtím tlačí na multiplayerovou pilu.