Články

Ace Combat: Assault Horizon vyjde příští rok i na PC

Vašek Rybář přilepil minulý rok letecké arkáda Ace Combat: Assault Horizon nadprůměrnou šestku s tím, že to je docela dobré odreagování, ale nic víc. Jeho závěr si brzy budou moci ověřit i hráči, co podobné arkádové poletování vyhledávají na PC, protože Namco Bandai dosti nečekaně oznámila, že nejnovější Ace Combat vyjde na personální sčoty počátkem příštího roku.

Modifikace Twilight of The Archaic definitivně uzavírá děj hororové série Penumbra

I kdyby se na pár měsíců nebo dokonce let zasekla produkce nových titulů, hlavně pro PC, vůbec by mi to nevadilo a nedostatkem zajímavých titulů na hraní bych netrpěl. Prostě bych zabrouzdal na ModDB nebo Steam Workshop a postupně hrál jeden povedený mod nebo totální konverzi za druhou. A na pár let bych měl co dělat. Mezi horkými kandidáty modifikacích, po kterých bych sáhl mezi prvními, je neoficiální pokračování série Penumbra s podtitulem Necrologue, potažmo přídavek k tomuto pokračování, který s názvem Twilight of The Archaic před pár dny vyšel. Důvodů, proč tahle rozšíření pro sérii Penumbra od tvůrců SOMA vyzkoušet, je hned několik. Tím nejdůležitějším je ale kvalita zážitku, jaký oba mody či spíše totální konverze nabízí. 

Speedrunner prosvištěl Fallout 3 od začátku do konce za 24 minut

Speedrunning, tedy procházení her na čas, pokud možno s pomocí chyb ve hře, je samostatná herní disciplína, co nemá s užíváním si hry mnoho společného. Někteří hráči ale dovedli probíhání na čas v jednotlivých titulech do skutečného mistrovství a jedním z nich je i BubblesDelFuego. Zvládl třeba proběhnout Fallout 3 za 23 minut a 55 vteřin, čímž stanovil v případě hry od Bethesdy nový rekord.

10 nejprodávanějších her v USA za říjen

A jsme tu opět s nejnovější hitparádou nejprodávanějších her v USA.

Plastikoví vojáčci v Army Men RTS

První plastikoví vojáčci v Army Men pro mě byli synonymem oddychové zábavy a opravdu jsem se s nimi pěkně vyblbnul.

Co přinese 2.0 verze Zaklínače 2?

Že se pracuje na nové verzi PC verze druhého Zaklínače, víme. Že nese označení 2.0, víme taky. Nevíme však, jaké konkrétní změny a vylepšení pro nás v CD Projekt RED chystají. To se však s právě probíhajícím Gamescomem mění, protože zde máme první detailnější informace. Nový verze by měla například přinést přes dvacet nových taktických vylepšení. Předělání se dočkal tutorial, který byl hráči často kritizován a přidány budou také nové možnosti nastavení obtížnosti.

Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci

Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.

Fight Club #327: Slow TV

Jeden z vrcholů letošní herní sezóny v podobě výstavy E3 se blíží, všichni se připravují a schovávají si nejzajímavější oznámení „na potom“. Přesto se bylo i v dalším díle tradičního podcastu Fight Club rozhodně o čem bavit. Pavel představil temnou plošinovku Blasphemous, zatímco Martin hovořil o obří investici ve výši 400 milionů dolarů do firmy, která vytváří engine Unity. Co jsme si pro vás připravili dále?

V nové upoutávce na Nioh se ukazují střípky příběhu ze středověkého Japonska

Mix Dark Souls a Onimushy v podobě akčního RPG Nioh rozhodně přitahuje pozornost vizuálním pojetím a světem. Středověké Japonsko notně obohacené místním mytologií vytváří unikátní zasazení. Jenže, jak ukázalo časově omezené alfa demo, které si stáhlo 850 tisíc lidí, Nioh se především dobře hraje. Ačkoliv v základu jde o hratelnost, jíž z nejnovějších her můžete přirovnat k Souls sérii, vyžaduje od vás trochu jiné návyky, díky čemuž je ještě o chloupek těžší, alespoň než přijdete na pár fíglů v ovládání, které rozšiřují možnosti vašeho boje.

Nové záběry ze samurajského akčního RPG Ni-Oh čarují hlavně atmosférou

Jen tucet let trvalo, než se strastiplný vývoj Ni-Oh přiblížil k fázi vydání. Anabázi akčního RPG ze středověkého Japonska jsme rozebrali v tomto článku, ale stojí za připomenutí, že u zrodu hry stál scénář Akiry Kurosawy a producent Kou Šibusawa. Nové záběry z hraní nejsou zas tak nové, protože pochází z loňské Tokyo Game Show, ale studio Team Ninja je vydalo až teď.

Dojmy z hraní diablovky Eitr aneb smrt číhá v pixelech

Teprve po deseti minutách mi došlo, že v temných koridorech pixel-artových dungeonů nezní hudba. Namísto ní uslyšíte skřípání oceli o štít, bolestné výkřiky, hekání a agresivní řvaní nepřátel. Komorní kvarteto hrůzy pro jednu hrdinku s mečem. Ne, prý to není chyba v prezentační verzi hry, přispěchal s vysvětlením Tobi Harper ze studia Eneme. V Eitr zní hudba jen během animací, při soubojích nebo prozkoumávání nikoliv. Mnohem lépe se tak ukotvuje atmosféra nebezpečí, které skutečně číhá za každým rohem. Klíčová slova: Dark Souls, Diablo.

Hororová adventura Tormentum je inspirována dílem H.R. Gigera

Polské studio OhNoo vstoupilo na IndieGoGo s osobitým projektem. Jejich chystaná adventura Tormentum je vizuálně velmi zajímavá, což potvrzují obrázky i trailer. Temné výjevy ve hře jsou inspirovány obrazy nedávno zesnulého H.R. Gigera a polského malíře Zdzislawa Beksinského. Právě ručně malovaná grafika znepokojujícího charakteru by mohla být hlavním tahákem, který Tormentum provede neklidnými vodami crowdfundingu.

Příběh Watch Dogs bude pokračovat v e-knize od kyberpunkového veterána

Watch Dogs je jako nová značka pro Ubisoft zřejmě nejdůležitějším titulem letošního roku, hře se tedy dostává maximální marketingové podpory. Dalším lákadlem na hráče je digitální novela Watch Dogs //n/Dark Clouds, kterou po rozsáhlé konzultaci s tvůrci hry sepsal pro Ubisoft John Shirley, známý především pro své kyberpunkové povídky.

Odhalení RPG Risen 3 - nabídne otevřený „středověký“ svět

Nejdříve fantasy, poté pirátská fantasy a nyní středověk, prý. Takový je, respektive by měl být vývoj série Risen, jejíž třetí díl s podtitulem Titan Lords bude v nejbližších dnech exkluzivně představen v aktuálním čísle německého herního magazínu PC Games.

Tahové RPG Blackguards chce zaujmout unikátními bojišti

Američané mají Dungeons & Dragons, Češi Dračí doupě a Němci Das Schwarze Auge neboli The Dark Eye - soubor pravidel pro hraní si na hrdiny s komplexní mytologií a zeměpisem. Do herní podoby byla posledně jmenovaná hra na hrdiny převedena mnohokrát, naposledy v adventuře Memoria. Nejnovějším přírůstkem bude strategie Blackguards od jinak čistě adventurních specialistů ze studia Daedalic, kteří mají na triku Deponii nebo právě Memorii.

Nezávislý horor Outlast vám už může pocuchat nervy

Tajemné sanatorium, udýchaný novinář, vraždící monstra – pro každého, komu to zní jako složky příjemného zážitku, je tu čerstvě vydaný horor z pohledu první osoby jménem Outlast. Nepřekvapí možná zápletkou, příjemně přízemním způsobem však nakládá s pohybem hráčova bezbranného avatara ve virtuálním prostoru a milovníkům Amnesie či Penumbry tak vytváří zase o jednoho kamaráda více.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

V aktuální nabídce nových materiálů od kolegů z ABCgames naleznete návody na futuristickou akční adventuru Remeber Me a střílečku F.E.A.R. 3, češtiny pro zajímavou plošinovko-adventuru The Cave nebo RPG Drakensang: The Dark Eye, ale také wallpapery s motivy ze Splinter Cell Blacklist, The Division nebo EverQuest Next. Kompletní výpis všech nově přidaných návodů, češtin, wallpaperů a třeba i trainerů naleznete v článku po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.

Chystá se střílečka Space Hulk: Deathwing z Warhammer 40,000

Games Workshop se snaží své značky prosazovat kde to jde. Po nedávno vydané a se smíšenými pocity přijaté tahovce dle deskovky Space Hulk se nově objevuje další titul s názvem Space Hulk a podtitulem Deathwing. Jak znalci universa tuší, za hlavní hrdiny zde budou veteráni mariňáků kapituly Dark Angels jménem Deathwing.

Bude Warhammer 40k první skutečně akční MMO?

Dnešní onlinovky hrají pořád na jednu a tu samou strunu - místo aby se soustředily třeba na pořádné souboje. Alespoň to si myslí Dave Adams, zakladatel studia Vigil Games, které má momentálně plné ruce práce s MMO Warhammer 40k: Dark Millenium Online. Adams ho sám přirovnává tak trochu ke konzolové hře, protože jeho tým chce klást důraz na pořádné souboje a adrenalin, jaké jsou k nalezení třeba právě v áčkových konzolových titulech. "Spousta z toho, co je k nalezení v dnešních onlinovkách, by konzolové hráče znudilo," tvrdí Adams.

Frictional Games: Metacritics je dvousečná zbraň

Pokud neznáte Thomase Gripa z Frictional Games, vězte, že se jedná o jednoho z tvůrců mrazivé adventury Amnesia: Descent to Darkness (recenze) a ještě mrazivější (a to doslova) série Penumbra (recenze Penumbra: Overture). Tihle malí švédští vývojáři se zamysleli nad významem hodnocení Metacritics pro vývojáře a distributory, což je poměrně vzácné, neboť se jinak jedni i druzí tomuto tématu raději vyhýbají. Je příliš ožehavé. A Grip na rovinu přiznává:

Dinosauři útočí v hororu Dino Crisis 2 i na PC

Bez většího povyku a reklamy v médiích se velmi brzy na trh dostane PC verze hry Dino Crisis 2 od Namco, kterou znají především majitelé konzolí od Sony, pro něž vyšla už v listopadu 2000 a nyní se chystá její třetí pokračování pouze pro Xbox. Jedná se stejně jako v případě série Resident Evil nebo Alone in the Dark o hororovou akční adventuru, ve které hráč putuje se svou postavou statickými lokacemi s pevně umístěnou kamerou a bojuje tam s prehistorickou havětí, která kvůli nepovedenému vědeckému experimentu ohrožuje své okolí.

Z obchodů mizí hry se Sherlockem, studio Frogwares s tím nemůže nic dělat

Poměrně často se setkáváme se stažením her z obchodů kvůli vypršení určité licence (například v případě LEGO her). S tím se tak nějak počítá, když se vydavateli po mnoha letech už nevyplatí prodlužovat smlouvu. Ale aby vám vydavatel ukončoval prodej her, na které máte vlastnické právo a nijak to s vámi neprodiskutoval, to nezní jako úplně férový krok.

Sledujte 25. díl herního pořadu Re-Play

Premiéra 26. dílu herního pořadu Re-Play se na Prima Cool odehraje dnes (sobota) těsně po půl druhé (13:35) a přinese krom recenzí Auta 2 a Shadows of the Damned další rozhovory pořízené na letošní E3: přinejmenším se dozvíte, jak je na tom chystaný, a minimálně jednou předělaný, XCOM.