Články

Jaké hry vyjdou v červnu?

Ďábelský měsíc

Předělávka první Mafie vypadá nádherně, podívejte se na obrázky

Tak se to 2K nepodařilo ututlat. Oficiální představení dnes oznámené trilogie definitivních edic her Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II a Mafia III proběhne příští úterý a do té doby jsme na základě nového videa mohli pouze spekulovat, zda se první Mafie dočká jen lehkého remasteru, nebo kompletního remaku. Ale v obchodě Microsoft Store se objevila stránka hry Mafia: Definitive Edition, díky které už nemusíme tápat v mlze.

GamesPlay – hrajeme XCOM: Chimera Squad a Gears Tactics

Taktických tahovek nevychází zrovna mnoho, a proto byl nedávný úkaz dost unikátním zjevením. Najednou totiž vyšly hned dvě na pohled velké tahovky, obě vycházející z velkých značek a obě se povedly. A každá na to jde jinak. XCOM: Chimera Squad vychází z výborných základů XCOMu 2, jenže je mnohem více přímočará, dravější a taky béčkovější, zatímco Gears Tactics to zkoušejí s vysokým rozpočtem, po svém a s ještě větším důrazem na akci.

Nejčtenější články týdne: Resident Evil 3, Mount & Blade i Modern Warfare 2

Nové hry jsou sice skvělé, ale víte, co taky táhne? Remaky, remastery, rebooty a jiné podobné re-něco. Důkazem toho jsou nejčtenější články uplynulého týdne, kterým vévodila recenze Resident Evilu 3. Ten ani to přízvisko „Remake“ nemá, ale zájem je o něj velký. Trojka bohužel nedopadla tak dobře jako obecně vychvalovaný remake dvojky. Mezi top články se zařadil ještě překvapivý remaster Call of Duty: Modern Warfare 2, který jsme takhle brzy nečekali. A i když jde pouze o kratičký singleplayer, stejně se do téhle bojové vřavy rádi vrátíme.

Odklady letošních her neberou konce. Novými oběťmi jsou Wasteland 3 a Minecraft Dungeons

Letos herní průmysl postihlo už tolik odkladů. Watch Dogs Legion, The Last of Us: Part II, Dying Light 2, Marvel’s Avengers, Outriders a spousta dalších. To bylo ještě před pandemií, která si ale také začíná vybírat svou daň: studia jsou nucená k práci z domova a koordinovat tímto způsobem velké projekty nejde tak hladce jako v jedné kanceláři. Nově se to dotklo diablovky Minecraft Dungeons a izometrického RPG Wasteland 3.

Kam se poděla Necromunda: Underhive Wars, tahová akce ze světa Warhammeru?

Tvůrci povedené strategie Mordheim: City of the Damned se před třemi roky rozhodli adaptovat další produkt firmy Games Workshop, kultovní deskovku Necromunda. Počítačovou podobu však nezaložili na původním produktu z roku 1995, ale jeho nové verzi Necromunda: Underhive z roku 2017. K názvu přidali ještě slovo Wars a následně předvedli parádní ukázku na Gamescomu. Ale od té doby mlčí. Už skoro dva roky.

Nejčtenější články týdne: Další pokus o sesazení Diabla z trůnu nevyšel

Diablo je ikona, pojem a král žánru, kterého jen tak něco nesesadí. Path of Exile je příjemná alternativa, Torchlight byla sympatická malá odbočka, ale na trůnu je pořád Diablo. Loni oznámená čtyřka asi jen tak nevyjde, a tak se pomyslnou díru na trhu pokouší zalepit Wolcen, na pohled moc hezký, ovšem v praxi zoufale nedokončený pokus o akční RPG. V základu není špatný, jenže být „ne špatný“ nestačí, zvlášť když je to ještě navíc rozbité. Ale i tak vás tahle hra velmi zaujala, jak zjistíte uvnitř článku.

Hratelnost Diabla ve světě Magic: The Gathering? Akční RPG Magic: Legends ví, jak zaujmout

Po dlouhé době se chystá počítačová hra inspirovaná jednou z nejúspěšnějších karetek všech dob, která by nemusela zapadnout do šedého průměru. Magic: Legends se z nějakého důvodu profiluje jako MMORPG, i když má mnohem blíž k Diablu než World of Warcraft, protože multiplayer pro až tři hráče nezní nijak masivně. Ale možná nám Wizardi jen ještě neukázali všechny prvky potenciálně sdíleného světa. Zato nám podrobně představili tři z pěti hrdinů v jednotlivých barvách many.

Diablovka Wolcen je navzdory dlouhému early accessu pěkně rozbitá

Vývojáři dost často mód předběžného přístupu ospravedlňují tím, že jim zvídaví hráči slouží v podstatě jako základna testerů. Wolcen: Lords of Mayhem si v early accessu pobylo čtyři roky a zdálo se, že půjde o jeden z nejnovějších hitů na poli akčních RPG – jenže ouha. Hru trápí zásadní bugy, problémy se servery i rozbitý systém ekonomiky, který je velmi snadné využít ke svému prospěchu a připravit se o výzvu, takže se její uživatelské hodnocení na Steamu propadlo skoro o 30 %.

Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči

Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.

Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun

Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.

Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste

Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.

Remedy opět spolupracuje s Microsoftem, tentokrát na střílečce CrossfireX

CrossFire od Smilegate Entertainment je nejhranější střílečkou na světě – může za to především její obrovské čínské publikum. Na tenhle úspěch se ve spolupráci s Microsoftem rozhodlo studio navázat konzolovou verzí CrossfireX, kterou představilo na letošní E3. Chystaná střílečka bude exkluzivitou pro Xbox One a pracuje na ní i partner lehce překvapivý: Remedy se totiž v minulosti s Microsoftem nerozešlo zrovna v dobrém.

GamesPlay – hrajeme Gears 5 s Bětkou Trojanovou

Xbox One má nového krále. S vydáním Gears 5 do pozadí ustoupil dokonce i Fortnite a hráči si pochvalují i optimalizaci PC verze. Z herního hlediska to ale podle Bětky a její recenze není zas taková sláva. Co se od čtyřky změnilo, co se povedlo a co bychom naopak prosili pro případnou šestku vynechat? Ukážeme si v dnešním GamesPlayi.

Plná verze, nová edice, mód Brawl. Magic: The Gathering Arena chystá velké změny

Magic: The Gathering Arena, počítačová verze nejúspěšnější karetní hry na světě, pořád sprintuje kupředu a přidává stále nové a nové prvky. Zatím tedy ještě ne multiplayer 2v2 nebo nějaké příběhové kampaně, které bych jednoho dne taky rád viděl, ale ani tak si není nač stěžovat. Novinkám vévodí datum vydání plné verze, pohádková edice Throne of Eldraine a nový mód, Commanderem inspirovaný Brawl. A k tomu všemu Wizardi vykouzlili naprosto brilantní trailer.

Gears 5 se výrazně zaměří na mód hordy, objeví se v něm i postavy z Halo

Microsoft na svém pondělním Xbox Inside věnoval poměrně velký segment nadcházejícím Gears 5, které vychází za dva týdny. Svůj prostor dostala příběhová kampaň motající se kolem Kait, zejména ale pak ikonický mód hordy s množstvím změn směrem k týmové střílečce. Hned při vydání si pak budete moct zahrát za postavy z Halo: Reach, další značky od Microsoftu.

Borderlands 3 upřesňují svůj endgame, vydáte se v něm na jiné planety

Looter shooter týmové střílečky se neobejdou bez endgamu, té části hry, ve které teoreticky máte strávit nejvíc času a hrát ji pořád dokola, abyste v ní byli lepší a lepší. Zatímco mód hordy, v Borderlands nazvaný Circle of Slaughter, se objevil už v předchozích dílech, Proving Grounds jsou novinkou pro trojku. Tam si na vás počíhají obzvlášť tuzí nepřátele, ale s o to sladšími odměnami.

Klasickou fantasy tahovku King‘s Bounty 2 oživí pohled třetí osoby

Původní taktické fantasy RPG King’s Bounty vyvinul na začátku 90. let Jon Van Caneghem, tvůrce kultovních Heroes of Might and Magic. Práva na značku ale už nějakých 12 let vlastní ruské 1C Entertainment a pokračování vydává s většími i menšími úspěchy. King’s Bounty 2 chce být čerstvým vzdouškem taktické tahové akce. Poprvé v sérii se tedy objeví prozkoumávání otevřeného světa z pohledu třetí osoby.

Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců

Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.

Detektivní adventura Metaphobia se inspiruje Gabrielem Knightem

Malé, zčásti české studio Digital Mosaic Games se rozhodlo vás vzít na exkurzi do adventurního žánru 90. let. Klasická stylizace, nadabované rozhovory i atmosferický soundtrack se inspirují kultovními tituly jako Gabriel Knight nebo Phantasmagoria. V Metaphobii se ujmete řešení detektivního případu vraždy postaršího politika na malém městě. Vrazi nejsou tím, čím se zdají být!

Ve vývoji je další RPG ze světa Vampire: The Masquerade

Před pár měsíci fanoušky World of Darkness potěšila zpráva, že se příští rok dočkají pokračování kultovního upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, a už tu máme další oznámení. Na RPGčku ze stejného světa totiž pracují také tvůrci The Council, Big Bad Wolf. Oproti Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 má být jejich verze víc svázaná se stolní předlohou.

Prvním z představených klanů Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsou pankáči Brujah

O chystaném Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 už víme, že v něm coby čerstvý proměněnec s naředěnou krví budete překvapivě disponovat určitou sociální mobilitou. Navzdory tomu, že svou pouť mezi nemrtvými začínáte jako Thinblood, se postupem času budete moct přidat k jednomu z pěti klanů. Prvním, u kterého Paradox odhaluje tajemný závěs, jsou Brujah, naštvaní rebelové a pravověrní pankáči univerza World of Darkness.

Zahráli jsme si akční Pagan Online. Bude konkurencí Diablu III?

Když Wargaming oznámil svůj nový titul Pagan Online, byli jsme v redakci překvapení. Přece jen jde o značný odklon od zajetých kolejí „World of ...“ a žánru MMO bitev. Velkou změnou je to ostatně i pro srbské studio Mad Head Games, které se proslavilo casual hrami se skrytými objekty. Jak pod jejich taktovkou aktuálně vypadá Pagan Online, hack and slash RPG říznuté slovanskou mytologií, jsem se byl podívat přímo v centrále vývoje v Bělehradu.

Valve propustilo tvůrce Artifactu Richarda Garfielda

Společnost Valve koncem minulého týdne potvrdila propuštění 13 zaměstnanců, jejichž plný úvazek skončil v průběhu února. Mezi vyhozenými byli inženýři virtuální reality, ale tiskový mluvčí tehdy ubezpečoval, že nedojde k žádným razantním změnám ve směřování společnosti. Jak se teď ukázalo, k dalším vyhozeným patří dva bývalí zaměstnanci Wizards of the Coast, Skaff Elias a Richard Garfield, kteří designovali Artifact.

Dojmy: Hearthstone se soustředí na singleplayer a návrat ztracených hráčů

Proč bych se vracel k Hearthstonu? Na tuhle otázku jsem za poslední měsíce nenašel uspokojivou odpověď, a tak jsem raději zůstal u karetní kombinace Magic: The Gathering Arena a Slay the Spire. Jenže nové plány, které mi zástupci Blizzardu přestavili na mítinku v Paříži, mi několik velice pádných důvodů poskytly.

Nejčtenější články týdne: recenze, recenze a do třetice Apex Legends

Podobně jako minule, i tentokrát ovládly pozice nejčtenějších článků recenze. Ty na Tannenberg, Band of Bastards, Re-Legion a Lovecrafta. Přesto se mezi nimi vyloupla alespoň jedna novinka: fascinující zpráva o tom, že někteří hráči kupují hru Apex Construct. Jak málo musíte být informovaní, abyste si místo free to play online střílečky koupili příběhovou akční adventuru, která je exkluzivní pro virtuální realitu? Některým lidem prostě kreditka do rukou nepatří.

Právě vyšla oldschoolová strategie Bannermen, ve které vládnete přírodě pomocí magie

Bannermen na první pohled silně připomíná staré dobré Age of Empires, ale jakmile zaostříte, začnou se objevovat veliké rozdíly. Předně je zde magie, s jejíž pomocí využíváte přírodu k rozdrcení nepřátel. A pak je tu i fantasy příběhová kampaň jednoho bývalého vladaře, který se snaží získat zpět království Valtoria. Třešničkou na dortu budiž fakt, že hra vyšla právě teď.

Potápěči se brzo zchladí v early accessu Subnautica: Below Zero

Subnautica. Jedna z nejlepších her loňského roku, pokud tedy netrpíte panickou hrůzou z mimozemských žraloků a temných mořských hlubin. Však jsme ji taky se ctí usadili na třetí příčku při vyhlašování nejlepší akční adventury roku 2018. No a vývojáři teď chystají další podvodní nášup – něco mezi datadiskem a samostatnou hrou.