Články
Předělávka první Mafie vypadá nádherně, podívejte se na obrázky
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Tak se to 2K nepodařilo ututlat. Oficiální představení dnes oznámené trilogie definitivních edic her Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II a Mafia III proběhne příští úterý a do té doby jsme na základě nového videa mohli pouze spekulovat, zda se první Mafie dočká jen lehkého remasteru, nebo kompletního remaku. Ale v obchodě Microsoft Store se objevila stránka hry Mafia: Definitive Edition, díky které už nemusíme tápat v mlze.
GamesPlay – hrajeme XCOM: Chimera Squad a Gears Tactics
6. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Taktických tahovek nevychází zrovna mnoho, a proto byl nedávný úkaz dost unikátním zjevením. Najednou totiž vyšly hned dvě na pohled velké tahovky, obě vycházející z velkých značek a obě se povedly. A každá na to jde jinak. XCOM: Chimera Squad vychází z výborných základů XCOMu 2, jenže je mnohem více přímočará, dravější a taky béčkovější, zatímco Gears Tactics to zkoušejí s vysokým rozpočtem, po svém a s ještě větším důrazem na akci.
Odklady letošních her neberou konce. Novými oběťmi jsou Wasteland 3 a Minecraft Dungeons
1. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Letos herní průmysl postihlo už tolik odkladů. Watch Dogs Legion, The Last of Us: Part II, Dying Light 2, Marvel’s Avengers, Outriders a spousta dalších. To bylo ještě před pandemií, která si ale také začíná vybírat svou daň: studia jsou nucená k práci z domova a koordinovat tímto způsobem velké projekty nejde tak hladce jako v jedné kanceláři. Nově se to dotklo diablovky Minecraft Dungeons a izometrického RPG Wasteland 3.
Hratelnost Diabla ve světě Magic: The Gathering? Akční RPG Magic: Legends ví, jak zaujmout
28. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Po dlouhé době se chystá počítačová hra inspirovaná jednou z nejúspěšnějších karetek všech dob, která by nemusela zapadnout do šedého průměru. Magic: Legends se z nějakého důvodu profiluje jako MMORPG, i když má mnohem blíž k Diablu než World of Warcraft, protože multiplayer pro až tři hráče nezní nijak masivně. Ale možná nám Wizardi jen ještě neukázali všechny prvky potenciálně sdíleného světa. Zato nám podrobně představili tři z pěti hrdinů v jednotlivých barvách many.
Paradox chce pro své hry zkusit model předplatného
23. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Vydavatelství Paradox Interactive a jejich přidružená studia stojí za některými z nejkomplexnějších grand strategií dneška jako jsou Crusader Kings 2, Hearts of Iron 4 nebo třeba Europa Universalis 4. S tímhle žánrem se bohužel pojí i takový menší nešvar, jímž je velké množství rozšíření, která se za několik let existence nakupí. Ta mohou přijít hodně draho, zvlášť pokud s oním titulem začínáte a chcete si je pořídit všechna najednou. Paradox teď přišel s nápadem, jak tenhle šílený vstupní poplatek eliminovat.
Borderlands 3 upřesňují svůj endgame, vydáte se v něm na jiné planety
22. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Looter shooter týmové střílečky se neobejdou bez endgamu, té části hry, ve které teoreticky máte strávit nejvíc času a hrát ji pořád dokola, abyste v ní byli lepší a lepší. Zatímco mód hordy, v Borderlands nazvaný Circle of Slaughter, se objevil už v předchozích dílech, Proving Grounds jsou novinkou pro trojku. Tam si na vás počíhají obzvlášť tuzí nepřátele, ale s o to sladšími odměnami.
Magic: The Gathering Arena vítá novou edici a vylepšený systém odměn
2. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Magic: The Gathering Arena je update od updatu robustnější, vypadá líp a přidává nové funkce. Jestli má nějakou slabinu, je to chybějící motivace vracet se zpátky a šplhat vstříc nějakému cíli – samotný žebříček na to úplně nestačí. Hearthstone tenhle problém řeší singleplayerem, Arena to právě teď zkouší pomocí nového systému odměn.
V Gears 5 nebudou placené loot boxy ani season pass
24. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Páté Gearsy nás na letošní E3 zaujaly dvěma způsoby. Zaprvé originálním představením nového módu Escape, který se odhalil temným technickým podzemím pod pódiem prezentace Microsoftu, zadruhé výborným trailerem s hlavní hrdinkou Kait Diaz. V tu chvíli nám mikrotransakce na mysl nepřišly, ale tvůrci mají potřebu předat vám potěšující zprávy.
Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času
9. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.
Prvním z představených klanů Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsou pankáči Brujah
2. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
O chystaném Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 už víme, že v něm coby čerstvý proměněnec s naředěnou krví budete překvapivě disponovat určitou sociální mobilitou. Navzdory tomu, že svou pouť mezi nemrtvými začínáte jako Thinblood, se postupem času budete moct přidat k jednomu z pěti klanů. Prvním, u kterého Paradox odhaluje tajemný závěs, jsou Brujah, naštvaní rebelové a pravověrní pankáči univerza World of Darkness.
Potápěči se brzo zchladí v early accessu Subnautica: Below Zero
28. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Subnautica. Jedna z nejlepších her loňského roku, pokud tedy netrpíte panickou hrůzou z mimozemských žraloků a temných mořských hlubin. Však jsme ji taky se ctí usadili na třetí příčku při vyhlašování nejlepší akční adventury roku 2018. No a vývojáři teď chystají další podvodní nášup – něco mezi datadiskem a samostatnou hrou.
V živém přenosu se dozvíte, jak mocná je AI od DeepMind ve StarCraftu II
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
DeepMind je oddělení Googlu (dříve samostatná firma), které se zabývá vývojem umělé inteligence v herním prostředí. Tvůrci ji nejprve aplikovali na historické kousky jako Pong od Atari a zdigitalizované Go, ale před pár lety se rozhodli pokročit s výzkumem o pořádný kus dopředu a vystavili svou AI zkoušce ohněm v podobě strategie StarCraft II. Už za chvíli se dozvíte, jak si jejich takzvaný agent vede.
To nejlepší z Games.cz - exkluzivity končí, sezóna začíná
29. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Microsoft konečně šlápl na plyn a pustil do světa exkluzivitu, kterou mu mohou ostatní, jmenovitě Sony, závidět. Forza Horizon 4 je velká pecka, což je ale zároveň jedno z největších nepřekvapení letošního roku. Čekal snad někdo něco jiného? Sony i Microsoft si své největší exkluzivní pecky tak pro letošní rok vystříleli, ale to neznamená, že by nebylo co hrát. Fallout, Hitman, Just Cause, Call of Duty, Battlefield. A taky jedna malá hra z Divokého západu, na kterou se už nemůžeme dočkat…
Nová videa odhalují, jak přišel český Vigor na svět
28. 7. 2018
|
Patrik Hajda
E3 byla plná překvapení a jedno hodně nečekané si pro nás připravilo domácí studio Bohemia Interactive. Zničehonic se na nás vyřítil survival Vigor, který je zajímavý hned v několika ohledech – běží na čtvrtém Unreal enginu, je exkluzivitou pro Xbox One, už nabídl hratelnou ukázku a zasazení opouští naši domovinu, jelikož jde o postapo Skandinávii v 90. letech minulého století. Nyní máte možnost nakouknout pod pokličku vývoje díky „making of“ videím.
GamesPlay – hrajeme upírské RPG Vampyr
5. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
S upíry v hlavní roli je to složité, a to nejen v herním světě. Když už jim renomé nekazí zářivé stvůry z braku Stmívání, pak to dělají alespoň přinejlepším průměrné hry, jako třeba Van Helsing. Vampyr od Dontnod Entertainment v nás ale zažehl jiskřičku naděje - a probudil lehkou žízeň po krvi.
Test klávesnice ASUS ROG Strix Flare - čistá herní mechanika
27. 3. 2018
|
Vít Mareš
Popravdě, mechanickým klávesnicím nelze kromě tučné cenovky vytknout prakticky nic. Dlouhá životnost spínačů, jejich vysoká citlivost i jistota, kterou při stisku poskytují, patří mezi důvody, proč se za poslední roky opět propracovaly nejen na stoly hráčů. Protože mechanické klávesnice najdeme výhradně ve střední a vyšší třídě počítačových periferií, mají často také RGB podsvícení, programovatelné funkce i kvalitní zpracování. Jak je na tom Asus ROG Strix Flare, se podíváme v recenzi.
Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz
4. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.
Ubisoft přesune For Honor na dedikované servery 19. února
9. 2. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil tolik potřebné a očekávané dedikované servery do For Honor už loni v létě. Nedávno jejich nasazení upřesnil na nadcházející událost Age of Wolves, ale teď známe i konkrétní datum: 19. února. Tehdy se hra překlopí ze stávajícího nedostatečného systému na snad výrazně lepší variantu.
Do druhého Wolfensteina vpadl Gunslinger Joe, vydá se kosit nácky do vesmíru
15. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Muž a jeho pes, to je vděčná dramatická dvojice objevující se ve spoustě různých dobrodružných příběhů. Nejinak tomu je v prvním DLC k Wolfenstein II: The New Colossus jménem The Adventures of Gunslinger Joe. Milý Joe, bývalý hráč amerického fotbalu, který se hodlá pomstít zlému německému důstojníkovi, ale nevlastní žádnou mrňavou čivavu, nýbrž obrovského, plamenometného panzerhunda.
První Mafia je konečně k dostání v rámci digitální distribuce na GOG.com
19. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Po letech si konečně můžete pořídit první Mafii od Illusion Softworks v rámci digitální distribuce. Doposud hra chyběla na Steamu i dalších platformách, ale teď konečně vychází na GOG.com, kde si ji můžete koupit za deset eur. Pokud jste se tedy chtěli po letech pustit do příběhu Tommyho Angela, máte nyní možnost.
RPG Selling Sunlight zaujme krásnou kreslenou grafikou, originálním světem i hrdinou bez tváře
14. 10. 2017
|
Adam Homola
Protivníci bývají ve hrách různí, ale málokdy mají formu celých planet či jiných vesmírných těles. V chystané novince Selling Sunlight se postavíte samotnému Slunci. To, nebo možná spíš ten, tu nebude jen klasickou hvězdou. Slunce vám vzal tvář a vy ji chcete získat zpátky. Namísto epických soubojů třeba ve stylu God of War se připravte spíše na dialogy, osobitý vizuální styl a vůbec atmosféru, kterou byste jinde těžko hledali.
GamesPlay – hrajeme Overwatch u příležitosti prvních narozenin
30. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Vynikající střílečka Overwatch, kterou jsme v redakci zvolili hrou roku 2016, momentálně slaví první výročí vydání. Tvůrci si při té příležitosti připravili pro hráče Anniversary event, který běží od 23. května do 12. června, a přináší celou řadu dočasných i trvalých obsahových novinek. V dnešním gamesplayi si některé z nich předvedeme.
Stylový trailer oznamuje datum spuštění betatestu For Honor
11. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Čtrnáct dní před vydáním For Honor, přesněji od 26. do 29. ledna, proběhne ještě jedno kolo uzavřeného betatestu, který nejspíše představí už všechny hratelné třídy bojovníků a bude společně s ním spojená i nadstavba v podobě soupeření jednotlivých frakcí jménem War of the Factions. To vše oznamuje krásný, atmosférický trailer, který připomíná, že pojem cti je relativní, tím spíš, když sledujete hromadu mrtvol a nekončící boj.
V nové edici Total War: Warhammer si poprvé zahrajete za Bretonii i v kampani
9. 11. 2016
|
Adam Homola
Letošní strategie Total War: Warhammer se náramně povedla (recenze) a samotným vydáním hry to pro vývojáře neskončilo. Na únor příštího roku plánují vydat speciální edici hry s přízviskem Old World Edition. Ta sice nebude suplovat Game of the Year či Gold edici, nicméně vedle základní hry a všech bezplatných DLC nabídne také hraní za Bretonce.
DLC The Grim & The Grave přidá do Total War: Warhammer nový obsah pro lidi a upíry
24. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Total War: Warhammer se po DLC Call of the Beastmen dočká dalšího placeného rozšíření, které nese název The Grim & The Grave. Soustředí se na nekonečný konflikt lidského císařství proti nemrtvým silám vedeným strašlivými upíry, a do hry přidává nové postavy, úkoly i jednotky.
Death’s Gambit vás postaví proti velkým a nesmrtelným bossům
1. 7. 2016
|
Adam Homola
Akční RPG Death’s Gambit se může už od oznámení pochlubit pomrkáváním po Shadow of the Colossus, jen ve 2D pixelartové formě. Chystaná novinka studia White Rabbit bude klást velký důraz na obrovské i menší bossy a právě jim je věnováno nové video. V něm uvidíte, že slova vývojářů o unikátních schopnostech a vlastnostech bossů nebyla jen planými sliby, ale povedlo se jim je zapracovat i do samotné hratelnosti.
Total War: Warhammer představuje náročnou kampaň za Válečníky Chaosu
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už nějakou dobu víme, pátá frakce Warriors of Chaos k Total War: Warhammer nebude dostupná jen pro předobjednávky, ale pro všechny, kdo si hru koupí během prvního týdne od vydání. Nové, osmiminutové video vysvětluje specifika tažení za Válečníky Chaosu, v tomto případě pod velením Kholeka Suneatera.
Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Pro Paradox začala cesta tam, kam se ještě nikdo z firmy nevydal. Vydali totiž sci-fi strategii Stellaris, která je prvním výletem tvůrců ryze historických strategií do vědeckofantastického žánru. Ačkoliv jsou základy hry podobné pilířům strategického portfolia studia, které tvoří hry Crusader Kings, Europa Unversalis a Hearts of Iron, je Stellaris v mnohém unikátní. I proto bylo z tvůrců během vývoje cítit, že úplně neví, jak jejich experimenty dopadnou.
Dojmy z hraní: Nova Covert Ops nepřináší nic nového, ale fanoušky StarCraft II potěší
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Příběhové DLC Nova Covert Ops pro StarCraft II představuje ze strany Blizzardu netradiční krok - snad poprvé od dob třetího Warcraftu rozšiřují tvůrci některou ze svých her singleplayerovým přídavkem podobného formátu. Tedy klasickým placeným DLC, navíc rozděleným na tři várky. První z nich nabízí tři mise z plánovaných devíti, které už nyní poskytují odpověď na otázku, jestli má tahle minikampaň za čtyři stovky smysl.
Německý gigant Goodgame čelí obvinění, že propustil zaměstnance, aby zabránil vytvoření odborů
15. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Pozoruhodná kauza se vyskytla v německém herním průmyslu. Goodgame Studios, jeden z lídrů místního herního trhu, který se specializuje na webové a mobilní hry jako je Goodgame Empire, čelí obvinění odborové organizace Ver.di. Ta tvrdí, že se rychle expandující Goodgame rozhodla zabránit vytvoření zaměstnaneckých odborů tím, že propustila 28 zaměstnanců, kteří měli tyto odbory zakládat. Samozřejmě, Goodgame toto tvrzení odmítá.