Články
Za odkladem next-gen verze Zaklínače 3 je údajně ruská divize studia Saber
14. 4. 2022
|
Aleš Smutný
CD Projekt RED přerušil kontakty s Ruskem
Diablo 2 mohlo dostat druhý datadisk, říká otec série
16. 2. 2021
|
Pavel Makal
David Brevik vzpomíná na zrušený projekt
Stažení Cyberpunku 2077 z PlayStation Store je neuvěřitelný průšvih. Kdo za něj může?
18. 12. 2020
|
Václav Pecháček
Sony vs. CD Projekt
Zasněte se v novém traileru na Dreamfall Chapters
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Kickstarterový projekt Ragnara Tørnquista a jeho Red Thread Games jménem Dreamfall Chapters už...
Do MechWarrior Online zavítal bohatýr Ilja Muromec
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Free-to-play projekt MechWarrior Online celkem úspěšně odstartoval a tvůrci nyní představují...
Unreal Engine 3 konverze Duke Nukem 3D dostala zelenou
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Projekt s názvem Duke Nuken: Next-Gen není žádná další variace už-snad-konečně-brzy...
MMO, do kterého se zamilujete - Love.
1. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Převratný, neobvyklý a alternativní projekt jediného švédského programátora slibuje revoluci v žánru - a získává fanoušky po celém internetu.
Ponořte se do světa American McGees Grimm
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový projekt autora Alice se opět bude motat kolem pohádek a jejich různých verzí. + OBRÁZKY, TRAILER
Jak jde Zaklínač (The Witcher) na odbyt v ČR a ve světě?
27. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Je nejrychleji prodávanou hrou, co kdy u nás CD Projekt vydal, a ani ve světě si nevede špatně.
Masivně multiplayerová RTS Society
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatím ne úplně jistou budoucnost má projekt s názvem Society.
Už i ATI počítá fyziku ve hrách přes CrossFire
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI představila svůj projekt "Boundless Gaming" (to by se dalo přeložit jako "neomezené hraní").
Oznámení slovenské FPS Escape Of Bipeds
15. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Escape Of Bipeds - tak se jmenuje první projekt nového slovenského vývojářského týmu, který si říká Niemand KHC Inc.
Češi z Dogfight Boss jsou na Kickstarteru s lepenkovým kokpitem
2. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Projekt, který asi osloví všechny milovníky virtuálního létání. Tedy nejen milovníky, zároveň také skalní nadšence, kteří chtějí mít co největší ponoření se do hry a to pokud možno v rámci reálného kokpitu. Jenže, jak vám ve svém projektu na Kickstarteru vysvětlí Lukáš Homola, herní kokpit není nic laciného. Proto se rozhodl vyrobit si jej z lepenky a vida, výsledek předčil očekávání.
David Braben o vlivu hráče na vesmír v Elite: Dangerous
3. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Být na Brabenovově místě, trochu už se klepu, zda se můj Kickstarter zaplatí. Zatím má jen polovinu z potřebného jednoho a čtvrt milionu liber, byť je fakt, že má ještě krásných 32 dnů na sesbírání peněz. Navíc, tým začíná projekt pořádně představovat a vysvětlovat jeho principy, takže konečně přestává žít jen z názvu Elite: Dangerous a tím pádem i reputace značky.
Oznámení Schizm
15. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Nizozemský vydavatel Project Three oznámil, že získal práva na vydání předrenderované futuristické adventury Schizm od polských tvůrců LK Avalon.
Otec Silent Hillu hovoří o svém novém hororovém projektu
16. 2. 2021
|
Pavel Makal
Keiičiró Tojama se vrací ke kořenům
Objevily se návrhy zrušeného projektu BioWare. Revolver měl volně navázat na Jade Empire
22. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Lepší nápad než Anthem?
Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.
Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark
7. 10. 2013
|
Petr Poláček
Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.
Kodžimův Physint mění vydavatele. Po Sony se špionážního projektu ujímá Xbox
10. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Další nepopulární rozhodnutí Sony
Moddeři chystají remaster Red Dead Redemption exkluzivní pro počítače
28. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Ano, ani jeden díl Red Dead Redemption si oficiální cestou na počítači stále nezahrajete. Modderská komunita ale nezahálí a už léta se pokouší převést tenhle zážitek alespoň s pomocí emulátorů minulé generace konzolí. Projekt Red Dead Redemption Remaster je ohromujícím výsledkem stovek hodin práce, který ovšem ještě pořád může zhatit právní oddělení Rockstaru.
EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.