Články
GamesPlay – hrajeme Microsoft Flight Simulator
10. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
S leteckým inspektorem
Do Quake Champions se vrací ruský kyberklon Visor
11. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Po Rangerovi se do Quake Champions řítí další staronový bijec. Tentokrát jde o chlapíka, který má do tváře navařenou kovovou přilbu a padá z něj jedna hláška v angličtině s ruským přízvukem za druhou. Jmenuje se Visor a zahrát jste si s ním mohli v Quake 3: Arena. Jde o pokus ruského GRU o vytvoření dkonalého vojáka. Což se jim do jisté míry povedlo, ale nevím, kolik lidí si nechá dobrovolně přivařit kus kovu na obličej a nechá si v něm cirkulovat zkaženou krev. Proto je Visor klon – klony si nestěžují.
Vyzkoušejte filozofické hádanky v Talos Principle od tvůrců Serious Sam
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv existence filozoficko-logické hry The Talos Principle (homepage) pořád zní tak trochu jako vtip (především proto, pochází od tvůrců Serious Sama), titul se zdárně blíží svému vydání. Od dnešního dne je tedy možné stahovat demo a zapojit se do veřejného testu, přičemž k vydání plné verze dojde už 11. prosince.
Final Fantasy XIV se ukládá k zimnímu spánku filmečkem
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
Pokud je Final Fantasy XIV vaší domovskou onlineovkou, tak jste v tuto chvíli les a já k vám nosím dříví, ale ne každý sleduje dění v online světě tak bedlivě a netuší tedy, že si čtrnáctka dává od včerejška menší přestávku, aby se za několik týdnů/měsíců vrátila jako zbrusu nová hra s podtitulem Realm Reborn.
Wolfenstein: Enemy Territory už příští týden
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Activision nám v noci na dnešek dali vědět, že probíhají poslední dolaďovací práce na týmové akční hře Wolfenstein: Enemy Territory, aby mohla vyjít volně ke stažení začátkem příštího týdne.
John Carmack o novém Doomu
7. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Od ohlášení třetího dílu DOOMu v červnu jsme se toho moc nového kromě spekulací a různých úvah nedozvěděli, takže celá hráčská veřejnost kvitovala vystoupení Johna Carmacka na pařbě QuakeCon.
HW news - VIA KT333, GeForce4 MX440
17. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ač zklácen zákeřnou nemocí, přicházím dnes opět s několika novinkami v oblasti nejnovějších trendů v technologii výroby acidofilních borůvkových jogurtů...
Slyšeli jste Fight Club #46? Tentokrát o mobilních Games
30. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
K natáčení Fight Clubu #46 se sešel kroužek otců zakladatelů (Martin, Lukáš, Petr), protože jsme měli na srdci hned několik podstatných informací, které se týkají Games a hlavně vás čtenářů. Hned na úvod jsme vás upozornili na právě spuštěnou mobilní verzi Games, která je testovací (!) a tudíž určená ke sbírání ohlasů, podle nichž se finálně doladí.
Exkluzivní recenze výměnou za vysoké hodnocení?
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Na diskusních fórech webu Spong se objevil příspěvek, odhalující údajné praktiky britských herních magazínů a vydavatelů.
HW téma - přehled procesorů, 2.díl
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Druhá část by vám měla pomoci dobrat se toho pravého procesoru pro vaše potřeby. Vybrali jsme zde ty nejvhodnější kandidáty ve čtyřech kategoriích podle ceny - jaké je tedy ideální herní CPU?
Hry pro Switch 2 v akci: Vyzkoušeli jsme první exkluzivity i porty AAA titulů
14. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Od Maria po Cyberpunk
Need for Speed: Carbon - dojmy z dema
10. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Už je to tu zas. Další rok a další "Needi". Potřebujeme dávku rychlosti, protože na PC se toho příliš neděje a na virtuální volanty se práší. EA jsou však spasitelem, jehož slova v posledních ročnících série hořknou v ústech.
Na lepší ray tracing si počkáte, DICE odkládá update pro Battlefield V
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nvidia přišla u letošní generace svých karet se zbrusu novou technologií, díky které všechno nasvícení vypadá o tisíc procent nádherněji, i když se na vykreslení scény podílí jen nepatrným zlomkem. Více o ray tracingu nejen v Battlefieldu V si můžete přečíst v Jirkově podrobném článku nebo poslechnout v pravidelném Hardware Clubu, jisté ovšem je, že jde o technologii vcelku experimentální, jejíž výkonnost měl čerstvý update Battlefieldu poněkud pozvednout. Kdyby nebyl odložen.
Vyzkoušeli jsme betu GeForce NOW pro PC - z levného notebooku udělá herní stroj
28. 1. 2018
|
Jiří Svák
O nedávno spuštěné betě GeForce NOW pro PC jsme psali v rámci reportu z CES. Jedná se o další rozšíření služeb cloudového hraní, které Nvidia již provozuje pro své konzole Shield, a od podzimu 2017 také testuje pro MAC. Nyní přišla řada i na PC. V rámci uzavřené bety jsme si vyzkoušeli, jak hraní v cloudu na PC funguje a u čeho je třeba přivřít oči.
Zahrajte si Rainbow Six Siege těsně před vydáním v otevřené betě (demoverzi)
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde 1. prosince a několik dní před tím si ji mohou vyzkoušet všichni zájemci v rámci otevřené "bety". Logicky se nejedná o betu v pravém slova smyslu, protože jakýkoli feedback tvůrci nestihnou do hry před vydáním zapracovat. Jde jim spíš o test funkčnosti matchmakingu a zároveň o vyzkoušení stability serverů, když se do hry v jeden moment nahrne několik desítek tisíc hráčů - aby tvůrci věděli, s čím mohou po ostrém startu hry počítat a přizpůsobili tomu serverovou infrastrukturu. Pojďme se podívat, kdy beta začíná a co nabídne obsahově.
Tankovou akci Armored Warfare si může po dva dny zahrát úplně každý
23. 9. 2015
|
Adam Homola
Armored Warfare je už nějakou dobu dostupná v programu early access přímo na stránkách hry, ale zatím si tankovou akci zahrajete, jen když si koupíte Founder's Pack. Na dva dny se to však nyní změní, jelikož Obsidian a My.com chtějí před spuštěním otevřené bety pořádně otestovat servery. Veřejně přístupný test začíná zítra a končí pozítří, takže pokud vás lákají moderní tanky, měli byste nejpozději zítra sledovat oficiální web hry a stáhnout si bezplatně herního klienta.
League of Legends testuje nový systém rychlého banování agresivních hráčů
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
MOBA hry bývají viděny jako semeniště agresivních, vulgárních a urážejících hráčů – a často po právu. League of Legends jakožto jeden z lídrů žánru tím logicky trpí nejvíce a Riot Games se už dlouhou dobu snaží vyřešit, jak hráče naučit chovat. Další z pokusů spustili v pátek a jde o projekt velmi zajímavý, už jen proto, že testuje automatické banování, u nějž, pokud test vyjde, nebude potřeba, aby jednotlivé případy zdlouhavě posuzovali lidé. Vše by měl zvládat samotný systém, který se bude řídit podle několika ukazatelů.
Vývojáři Reus ukazují alfa verzi své dobrodružné strategie Renowned Explorers
26. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci hry Reus z Abbey Games už svůj další počin s názvem Renowned Explorers: International Society stihli představit. Jde o tahovou strategií zasazenou do 19. století, která nabídne možnost chopit se party dobrodruhů bažících po bohatství a probádání dosud neprozkoumaných teritorií. Hru jsme zkoušeli loni během Gamescomu, líbila se nám hodně, a proto jsme rádi, že vývoj hry zdárně pokračuje - brzy odstartuje uzavřený alfa test s omezeným množstvím hráčů, mezi které asi nepatříte. Ale nevadí, pro všechny neúčastníky tvůrci připravili nové video.
Svět umění může být vážně matoucí. Impresja si pěkně pohraje s vašimi dojmy
11. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Impresja se řadí do dlouhého zástupu trojrozměrných puzzle her viděných z vlastních očí, v jejichž čele stojí stále právoplatný král – Portal. V tomto žánru her se velice často objevují hádanky spojené s interaktivním prostředím, které většinou ohýbáte k obrazu svému nějakým neotřelým způsobem. Impresja není v tomto případě výjimkou.
Testujeme Oculus Rift: střílečky
8. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Možná jste právě na tohle čekali. Nasadit Oculus, vběhnout na bojiště, rozhlédnout se jako rys a začít střílet po těch zlých s úzkostným pocitem, že to každou chvíli koupíte, protože jste ve válce... To je představa! Proto je her postavených pro pohled z vlastních očí na Oculus Rift pěkná řádka.
Optimální sestava v AMD stylu
18. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Online kalkulačka odhaluje zoufalou neefektivnost některých kombinací procesoru a grafické karty.
11x NVIDIA GeForce 6600 GT - která je ta nej?
11. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Když už se rozhodnete pro grafickou kartu s čipem NVIDIA nebo ATI, zbývá ještě rozhodnout, kterého výrobce zvolit.
Futuremark: nVidia v 3D Marku nepodváděla
3. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Futuremark dramaticky přehodnotil svůj postoj k nVidii a specifickým způsobům, jakým karty GeForce FX v kombinaci s ovladači verze 44.03 renderují scénu v 3D Marku 2003.
Radeon 9500 PRO: hřebík do rakve GF4Ti?
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech se začínají dodávat do obchodů grafické karty určené pro hlavní proud trhu, které by se mohly stát ideální volbou pro hráče myslící na budoucnost, kteří však zároveň nehodlají obětovat na tuto jedinou komponentu sumy okolo 15 tisíc Kč.
Testy v 3D Marku 2006
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak už víte z včerejšího článku, FutureMark představil "novou" verzi benchmarkovacího programu 3D Mark 2006 (zkráceně 3D Mark06).