Články

Unreal Tournament III - výkony nej grafik a patch

Srovnání high-endových grafických karet, o parametru pro zahlazování výkyvů a zásadní patch 1.1 i pro českou verzi.

FIFA 08 s převratným módem přímo na hřišti

Umíte hrát reálný fotbal? Převtělte se do jediného hráče na trávníku, kterého sleduje kamera jako v third-person akcích.

AMD převzala ATI Technologies - indicie a důsledky

Podle zprávy The Globe and Mail, skupina ředitelů AMD (Advanced Micro Devices) schválila převzetí ATI Technologies, Inc.

Střípky z konference Microsoftu / GTA IV / X360 v ČR

Microsoft na své E3 konferenci vybalil spoustu informací důležitých pro celý herní průmysl a proto se sluší o nich poreferovat ihned, navzdory pozdní noční hodině.

UbiSoft dal sbohem ochraně StarForce

Tragédie pro ruskou firmu Protection Technology a naopak skvělá zpráva pro běžné hráče.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames se po svátcích přihlásili s dalším souhrnem návodů, češtiny a wallpaperů, které v mezičase přidali do své obří databáze. Kompletní výpis nového obsahu z ABCgames najdete v článku, ale sluší se vypíchnout, že nabízí češtiny pro Dark Souls II nebo první epizodu Dreamfall Chapters, návody pro Risen 3 či Shadow of Mordor, ale i řadu moc pěkných wallpaperů, aby vaše plocha nepůsobila nudně a smutně. Podívejte se na výpis v článku a vyberte si sami.

Trable s kamerou ve fotbalových hrách

Jsou svátky, nic se neděje a stejně jako všem, i herním novinářům se v hlavně honí různě divné myšlenky. Ty moje se týkají problému, který se mi v šedé říši mozkových buněk promenáduje už roky – dopadu kamery na hratelnost ve fotbalových hrách.

Bitva dvou set hráčů z Warlord of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Co se stane, když se do sebe pustí dvě stovky hráčů a jeden z hlavních bossů chystaného datadisku Warlords of Draenor pro World of Warcraft? Odpověď naleznete na našich spřátelených stránkách z programu Games Fanatics WoWfan. Nejde ale o jedinou aktuální informaci, která se týká WoW a na své si přijdou i fanoušci karetního Hearthstone díky stránkám HSFan.

Jaké hry vyjdou v září?

Do pekla i do pohádky

Další hry studia Quantic Dream už nebudou exkluzivní pro PlayStation

Různé akvizice, investice a další obchodní záležitosti jsou v herním byznysu na denním pořádku, často ale může být problém rozklíčovat, co reálně budou znamenat pro hráče. Odkoupení menšinového podílu francouzského studia Quantic Dream čínským gigantem NetEase Games ovšem vyznívá vcelku jasně. Exkluzivity pro Sony jsou minulostí, multiplatformní hry hudbou budoucnosti.

Hodnocení Punch Club na Steamu se zvýšilo díky snížení obtížnosti, dvojka vyjde příští rok

Punch Club je zajímavý případ. Hra se „vymkla“ tvůrcům z rukou a žila vlastním životem. Vývojáři z Lazy Bear Games ji původně cílili na hodně hardcore publikum, ale díky grafice, stylu a odkazům na popkulturní ikony osmdesátých let si nakonec proboxovala cestu ke statisícům hráčů. A řadu z nich překvapila obtížnost, respektive nutnost posouvat neustále padající statistiky nahoru. Nakonec se ale tvůrcům podařilo tento problém vyřešit.

Bude mít Molyneuxův Godus někdy skutečného boha?

Než byl Godus spuštěn a uvržen do nekonečné spirály slibů o kvalitě a podobě finálního produktu, tahali Peter Molyneux a jeho kolegové ze studia 22cans herní svět za fusekli prostřednictvím mobilní aplikace Curiosity – what’s inside the cube. V té hráči z kostky s pomocí ťukání prstu i mikrotransakcí vrstvu po vrstvě odkrývali tajemství a snad i nějaký smysl nadcházejícího titulu. Hříčka nakonec skrývala poselství Petera Molyneuxe jednomu šťastlivci (kdo odkryje finální vrstvu), který se na čas stane neomezeným vládcem či bohem ve hře Godus a ještě dostane podíl z prodeje hry. Tím se nakonec stal osmnáctiletý chlapík Bryan Henderson, i když ne tak docela. Stal je totiž trochu nadnesený výraz - Bryan se k panování nad ostatními hráči Godus ještě vůbec nedostal...

Česká lokalizace Far Cry 2 v obrazech

Ukázky překladu stylového menu ve formě jetého bloku, jež se dotestovává přímo v UbiSoftu. + STRUČNĚ OSTATNÍ NOVINKY

Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her

Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.

Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů

S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...

Podrobnosti o historii střílečky RatHunt

Zajímají Vás podrobnosti o titulu RatHunt připravovaném v polském Mirage Interactive, kteří mají nasvědomí mmj.

Valnir Rok ze všechno nejvíc připomíná Conan Exiles s Vikingy

Trendy je potřeba honit, dokud venku takhle volně poletují. Když se vám je podaří čapnout, máte vystaráno. Ostatně třeba Funcom se svým titulem Conan Exiles by mohl mluvit… Podobné ambice má i v herním byznysu nezkušené německé studio Encurio, které chce na Gamescomu debutovat svoji nově oznámenou online survival RPG akci Valnir Rok.

Vybíráme z předběžného přístupu – české vesmírné sci-fi, adrenalinové bruslení a kontroverzní laboratoř

V minulém týdnu se do early accessu dostaly hned tři hry známých značek. Za Warhammer to je diablovka Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr (Steam, článek), ve světě těžkých užitkových strojů se objevil simulátor kolonizace rudé planety JCB Pioneer: Mars (Steam, článek) a dovolím si sem zařadit i roguelike příběhovku Sunless Skies (Steam, článek), která chce kráčet v úspěšných stopách svého předchůdce Sunless Sea. Mimo nich se klasicky vynořily desítky dalších titulů, z nichž vybíráme následující pětici: adrenalinové bruslení, manažer ďábelské laboratoře, tak trochu jiný „twin stick shooter“, konkurent Galactic Junk League a hororové puzzlení.

Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika

Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.

Jak skončí „Český sen“ jménem OUYA?

Davové nadšení kolem projektu nezávislé herní konzole postavené na Androidu už od začátku připomíná herní variaci na „Český sen“ a zatím žádná zveřejněná informace mě nedokázala přesvědčit o tom, že Ouya je něčím jiným, než fikcí, na jejímž konci bude stát pár desítek tisíc naštvaných lidí. Je překvapující, že naprostá většina novinářů řeší v souvislosti s Oyou problémy typu "jak budou vypadat původně mobilní hry na televizi", nebo "jak se bude předělávat dotykové ovládání na gamepad". V tuto chvíli jde totiž o hodně předčasné starosti. Mnohem důležitější je otázka důvěryhodnosti celého projektu a faktem je, že desetitisíce fanoušků dávají bez většího přemýšlení peníze na věc, ze které neexistuje nic víc, než... obrázek.

Unreal Tournament III a Crysis prodejním propadákem?

VELKÁ ANALÝZA důvodů slabšího odbytu a trendů nesvědčících PC scéně, kdežto konzolovky jdou na odbyt jako rohlíky.

Jak hodnotí ve světě – Jurassic World Evolution 2

Tak má vypadat správné pokračování