Články

Diablo 2 mohlo dostat druhý datadisk, říká otec série

David Brevik vzpomíná na zrušený projekt

Zasněte se v novém traileru na Dreamfall Chapters

Kickstarterový projekt Ragnara Tørnquista a jeho Red Thread Games jménem Dreamfall Chapters už...

Do MechWarrior Online zavítal bohatýr Ilja Muromec

Free-to-play projekt MechWarrior Online celkem úspěšně odstartoval a tvůrci nyní představují...

Unreal Engine 3 konverze Duke Nukem 3D dostala zelenou

Projekt s názvem Duke Nuken: Next-Gen není žádná další variace už-snad-konečně-brzy...

MMO, do kterého se zamilujete - Love.

Převratný, neobvyklý a alternativní projekt jediného švédského programátora slibuje revoluci v žánru - a získává fanoušky po celém internetu.

Ponořte se do světa American McGees Grimm

Nový projekt autora Alice se opět bude motat kolem pohádek a jejich různých verzí. + OBRÁZKY, TRAILER

Jak jde Zaklínač (The Witcher) na odbyt v ČR a ve světě?

Je nejrychleji prodávanou hrou, co kdy u nás CD Projekt vydal, a ani ve světě si nevede špatně.

Masivně multiplayerová RTS Society

Zatím ne úplně jistou budoucnost má projekt s názvem Society.

Už i ATI počítá fyziku ve hrách přes CrossFire

ATI představila svůj projekt "Boundless Gaming" (to by se dalo přeložit jako "neomezené hraní").

Oznámení slovenské FPS Escape Of Bipeds

Escape Of Bipeds - tak se jmenuje první projekt nového slovenského vývojářského týmu, který si říká Niemand KHC Inc.

Češi z Dogfight Boss jsou na Kickstarteru s lepenkovým kokpitem

Projekt, který asi osloví všechny milovníky virtuálního létání. Tedy nejen milovníky, zároveň také skalní nadšence, kteří chtějí mít co největší ponoření se do hry a to pokud možno v rámci reálného kokpitu. Jenže, jak vám ve svém projektu na Kickstarteru vysvětlí Lukáš Homola, herní kokpit není nic laciného. Proto se rozhodl vyrobit si jej z lepenky a vida, výsledek předčil očekávání.

David Braben o vlivu hráče na vesmír v Elite: Dangerous

Být na Brabenovově místě, trochu už se klepu, zda se můj Kickstarter zaplatí. Zatím má jen polovinu z potřebného jednoho a čtvrt milionu liber, byť je fakt, že má ještě krásných 32 dnů na sesbírání peněz. Navíc, tým začíná projekt pořádně představovat a vysvětlovat jeho principy, takže konečně přestává žít jen z názvu Elite: Dangerous a tím pádem i reputace značky.

Oznámení Schizm

Nizozemský vydavatel Project Three oznámil, že získal práva na vydání předrenderované futuristické adventury Schizm od polských tvůrců LK Avalon.

Otec Silent Hillu hovoří o svém novém hororovém projektu

Keiičiró Tojama se vrací ke kořenům

Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle

Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.

Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark

Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.

Moddeři chystají remaster Red Dead Redemption exkluzivní pro počítače

Ano, ani jeden díl Red Dead Redemption si oficiální cestou na počítači stále nezahrajete. Modderská komunita ale nezahálí a už léta se pokouší převést tenhle zážitek alespoň s pomocí emulátorů minulé generace konzolí. Projekt Red Dead Redemption Remaster je ohromujícím výsledkem stovek hodin práce, který ovšem ještě pořád může zhatit právní oddělení Rockstaru.

EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica

Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.