Články

Armored Warfare - jak vzniká a kam míří tanková akce od RPG mágů z Obsidianu

Společně s herním průmyslem se mění i studia. Veteráni se zapuštěnými kořeny se musí dříve či později adaptovat, jinak uvadnou a nahradí je draví nováčci. Pochopili to i RPG mágové ze studia Obsidian Entertainment, které byste si s free to play tankovou akcí pravděpodobně nikdy nespojili. Přesto už od března minulého roku víme o Armored Warfare a od října tohoto roku si ji mohou všichni zahrát. Tanková akce se přesunula do stádia otevřené bety a právě při té příležitosti jsme navštívili kanceláře Obsidianu ve slunné Kalifornii.

Podívejte se na záznam speciálního Fight Clubu z 3. ročníku festivalu Gamer Pie

Už potřetí se v Brně konal herní festival Gamer Pie, pořádaný partou nadšenců kolem oboru game studies na Masarykově univerzitě, a už potřetí jsme měli tu příjemnou čest si v rámci této akce střihnout speciální podcast. V necelé hodině a půl se před publikem vystřídalo devět hostů a v uvolněné festivalové atmosféře přišla řeč na témata vážná i nevážná.

Civilization VI díky modu od samotných vývojářů vypadá víc jako pětka

Civilization VI byla hra dopředu odsouzená k vyvolání kontroverze. Příliš mnoho změn, fanoušci starších dílů povstanou s vidlemi a pochodněmi. Příliš málo změn, kritici vás rozstřílejí sedmičkami. Nakonec těch změn bylo docela dost a podle mě většinou k lepšímu, byť spousta fandů zůstala radši u Civilization V – možná i kvůli novému, hravému grafickému stylu šestky. A právě tyhle konzervativce by mohl přilákat mod, který nejnovější díl vizuálně posouvá zpátky v čase.

Breach je akční RPG od bývalých vývojářů z BioWare

Vytvořte si unikátního hrdinu, seberte pár kamarádů a vrhněte se hekticky mlátit démony, které ovládá jiný hráč. To je scénář chystaného akčního RPG Breach od studia QC Games, jehož vedoucí členové předtím pracovali v BioWare. Bohužel nemůžete čekat žádný promakaný příběh, ale pokud máte chuť na rychlou akci z pohledu třetí osoby, vypadá Breach velice slibně.

Vývojáři American Truck Simulator nechtějí uspěchat vydání aktualizací

Čeští vývojáři ze studia SCS Software oznámili, že na nové updaty do nedávno vydaného American Truck Simulator si ještě počkáme. Konkrétně jde o update 1.2 pro ATS a update 1.23 pro Euro Truck Simulator 2. Jako malou náplast na další čekání nabízí tvůrci alespoň čtyři nové obrázky z chystaného rozšíření Arizona do ATS.

Sláva Císaři, na GOG vyšly tři strategie ze světa Warhammeru

Sehnat některé hry z adaptující produkci Games Workshop je dnes úkol takřka nadlidský. Naštěstí se podařilo GOG dostat se skrze sveřepou obranu této firmy a tak nově nabízí tato platforma digitální distribuce dvojici klasických her z universa Warhammer 40,000 a jednu z Warhammer Fantasy. Když začneme odzadu, do světa meče, magie a krve se vydáte ve vynikající realtime strategii Warhammer: Shadow of the Horned Rat (GOG), za což děkuji dvojnásobně, neboť jsem její CD kamsi „dobře uložil.“

Pro inspiraci: Skyrim se stovkou modů je totální, ale krásný kýč

Dear Esther ukázala, že jistá forma zábavy může být skryta i v minimálně interaktivní exploraci herního světa, pokud dokáže něčím zaujmout. V základním Skyrimu sice člověk rád chodil jen tak nazdařbůh, ale kdyby neplnil questy, nebojoval, nesbíral předměty a nerozmlouval s NPCčky, tak se nedá říci, že by samotná krajina byla bůhvíjak zajímavá sama o sobě.

Vtípky ze světa Gran Turismo

Gran Turismo není jen ježdění stále dokola a tvrdá bitva o každý metr asfaltu. Je to i zábava. A poslední díl (recenze) skrývá několik zajímavých vtípků jako například Lochneskou příšeru či opici na stromě nad tratí (obojí v Trial Mountain Circuit). Čerstvě se ale objevil ještě jiný vskutku vydařený vtípek tvůrců.

Seriálový S.T.A.L.K.E.R. pod kontrolou tvůrců hry

Oznámení TV seriálu podle populární herní série S.T.A.L.K.E.R. vyvolalo u fanoušků této značky dosti protichůdné reakce. Prvnímu traileru vyčítali neautentičnost, nízkorozpočtovou produkci a odklon od hlavních hodnot hry. Ale byl to pořád jen trailer.

Dragon Age II využije uložené pozice z prvního dílu

Pokud jste zdárně dokončili epické dobrodružství prvního Dragon Age, rozhodně nemažte z...

Sekaná melounů z Metal Gear Solid: Rising

Po letošní E3 se dalo očekávat, že Metal Gear Solid: Rising nebude chybět ani na japonském TGS 2010 a očekávání pro jednou zase nezklamala.

Citové pouto v konzolovce Enslaved

Ten scénář už jste hráli mnohokrát: dva nepravděpodobní hrdinové, kteří k sobě cítí spíš odpor a nechuť, jsou nuceni spolupracovat, aby dosáhli společného cíle. Na tomhle principu staví mimo jiné i nadcházející third-person akce Enslaved: Odyssey To The West, v níž zranitelná mladá žena jménem Trip přijde do cesty drsňákovi Monkeyemu.

E3 2018 - Praha volá Los Angeles #2

V redakci jsme se s tím největším náporem z E3 nějak vypořádali a teď už to jenom všechno zpracovat. Pro Patrika, který je přímo na místě v Los Angeles, ten pravý nápor ale teprve začíná. E3 jako taková totiž začala včera a Patrik tak už čile pobíhal po výstavišti, dělal rozhovory, hrál čerstvě oznámené tituly a o tom všem vám dnes v rozhovoru s Lukášem.

GamesPlay: hrajeme akční (ne)pokračování Borderlands: The Pre-Sequel

Honza Olejník sice z Borderlands: The Pre-Sequel moc nadšený nebyl, ale šestkové hodnocení v recenzi naznačuje, že nejde o špatnou hru nebo propadák. Jen The Pre-Sequel nevychází nejlépe se srovnání s boží dvojkou, ze které přebírá herní mechanismy i humor. Přesvědčit se o tom můžete v dnešním gamesplay, během kterého se myši a klávesnice chopí právě Honza, aby klady a zápory hry zmíněné v recenzi mohl předvést naživo.

Kodžimovi pro Death Stranding doporučili Keanu Reevese, ale vybral si Madse Mikkelsena

O víkendu se konal další ročník sandiegského Comic Conu, kde se kromě všemožný dalších popkulturních médií slavné osobnosti občas stíhají věnovat i hrám. V letošním programu se objevil panel o chystané exkluzivitě pro PlayStation 4 Death Stranding. Zasedl na něm sám velký šéf Hideo Kodžima spolu s režisérem Drive Nicolasem Winding-Refnem a podělili se o pár poměrně zajímavých střípků tohohle stále poněkud mysteriózního projektu.

Náckové ještě letos dostanou nožem přes krk v HD remasteru Commandos 2

Hans si spokojeně vykračuje při své pravidelné obchůzce, píská si u toho Eriku a sluníčko mu prohřívá Stahlhelm, když tu náhle v trávě spatří něco úžasného: balíček plný cigaret. No tedy! Někdo ho asi musel upustit! No co, cizí ztráta je Hansovo štěstí. Stačí dojít ke křoví, sehnout se, a za chvíli už bude radostně pokuřovat… moment, kdo je ten hromotluk se zeleným baretem a masivním nožem?

Květnové hry z předplatného na konzolích vás vezmou na golf, do kuchyně i na staré rodinné panství

Pokud jste nějakou dobu nezapnuli konzoli nebo nezavítali do jejího obchodu, máte ještě pár dní na to, přivlastnit si na PlayStationu 4 dubnové hry z předplatného PlayStation Plus, kterými jsou Conan Exiles a The Surge. V případě Xboxu One už je ze staré várky k dispozici jen Outcast: Second Contact. Ale netřeba zoufat, nová nabídka je za dveřmi.

Strážci vesmíru se vrací ve své vlastní bojovce Power Rangers: Battle for the Grid

Mortal Kombat 11 na sebe sice strhává značnou část pozornosti fanoušků bojovek, ale pokud vám požírání mozků, vytahování střev, štěpení těla a podobné nechutnosti nic neříkají a zároveň jste vyrostli na pestrobarevných Strážcích vesmíru (neplést se Strážci galaxie), pak se na vás brzy usměje štěstí. Chystá se totiž cross-platformní bojovka Power Rangers: Battle for the Grid.

Tvůrci Dreamfall Chapters konečně vydají severské drama Draugen

Když jsem si zjišťoval, kdy naposledy jsme psali o nádherně vypadající adventuře Draugen, nestačil jsem se divit. Vývoj se rozjel na plné obrátky koncem roku 2015, ale o samotné existenci nové hry studia Red Thread Games se ví už od roku 2013. Vývojové období skončí po dlouhých šesti letech, na což nás připravuje tajuplný trailer.

V NHL 19 si zabruslíte na rybníku, ale opět pouze na konzolích

Příští rok se různé sportovní série od EA konečně přehoupnou k hezky kulatému číslu 20, a tak možná dává symbolický smysl nechat si opravdovou revoluci až na další ročník. Nasvědčovalo by tomu alespoň oznámení NHL 19, která do vínku nedostala ani tolik žádaný nový engine Frostbite, ani PC port. Místo toho se musí spokojit se zamrzlými kanadskými rybníky a Waynem Gretzkym.

Jalopy vás vezme na road trip s Trabantem napříč východní Evropou

Jalopy. Podivné anglické slovo, které, pokud neznáte, nabude významu po zadání do Google překladače: „staré auto ve zchátralém stavu.“ Česky prostě kraksna. A jednou takovou slavnou kraksnou z bakelitu projedete Východní blok po pádu Berlínské zdi.

Je dobojováno. PC verze multiplayerových bitev s mechy Hawken nadobro končí

Tomuto konci se nedá moc divit. Multiplayerová střílečka s obřími bojovými roboty Hawken se potýkala s problémy prakticky po celou dobu vývoje. Když v roce 2014 rozjela svou neklidnou kariéru v early accessu, přitáhla k sobě úctyhodný počet hráčů. Jenže pak se dostaly ke slovu peníze, vývoj zamrzl a základna fanoušků se začala rozpadat. Bohužel nadešel nevyhnutelný hořký konec.

Videoherní adaptace Planety opic je především krásné interaktivní dobrodružství plné rozhodnutí

Pierre Boulle si v šedesátých letech minulého století mohl jen těžko představit, jak slavnou značku svým psaním založí. Originální téma se procpalo do spousty více či méně kvalitních filmů a seriálů a ujala se ho i herní studia. Nejnovější pokus Planet of the Apes: Last Frontier adaptuje příběh aktuální filmové série a byť se tváří jako adventura, jedná se spíše o interaktivní film.

Vydání alfaverze 3.0 Star Citizen se posunulo na polovinu září a hráči nejsou spokojení

Když Cloud Imperium Games oznámili, že zveřejní a budou pravidelně aktualizovat interní kalendář vývoje Star Citizen (viz článek), bylo mi jasné, že si na sebe šijí bič. Je hezké být transparentní, ale i kdyby hráči na začátku chápali, že jde o rámcový plán, který se často mění, postupem času na to zapomenou a vše budou brát jako oficiální oznámení a záruku. Což se stalo teď, v případě posunu vydání klíčového updatu alfaverze s číslem 3.0, který byl původně plánovaný na konec srpna.

Need for Speed: Payback opisuje od Rychle a zběsile

V Ghost Games si asi při vymýšlení nového Need for Speed: Payback dávali maraton všech dílů Rychle a zběsile. Nově oznámený díl Need for Speed se totiž ve svém prvním traileru nesoustředí jen na závodění, ale vypadá to, že po čase zase dostaneme NFS s velkým důrazem na příběh.

Antický hrdina Herkules si v nové akční rubačce hraje s časem

Po zhlédnutí propagačního videa a prozkoumání kickstarterové stránky Hercules – The Untold Stories jsem, upřímně řečeno, rozpolcený. Samotná premisa zní zajímavě. Kombinace rubačky, skákačky, hádanek a cestování časem, to všechno ve 3D světě a obalené fanfikcí řecké mytologie? Proč ne, zvlášť když autoři už mají připravené hratelné demo a většinu assetů. Jenže záběry ze samotné hry se mi příliš nelíbí. Nemůžu přesně ukázat na to, s čím mám problém – snad by to mohly být nepřesvědčivé animace? Mdlá estetika? A pak tu je ještě otravně nadšený vývojář, který na vás ve videu pořád něco křičí.

Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů

Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.