Články
Ukázky z Warhammer 40k: Dark Crusade
7. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
První naše dnešní výprava pestrými světy herního vesmíru povede na planetku Dark Crusade, která začne letos na podzim obíhat okolo Slunce Dawn of War v soustavě Warhammer 40000.
Adventura Aura 2 čili Sacred Rings v obrazech
14. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Do konce letošního roku sice zbývá ještě pár dní, ale že bychom se během nich dočkali vydání připravovaného pokračování úspěšné point&click adventury Aura: Fate of Ages, byť tak bylo původně naplánováno, o tom si dovolím zapochybovat.
Forgotten Realms: Demon Stone - rec.
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Licence Dungeons & Dragons sice zavání spíše RPG, ale co když se někdo rozhodne použít tohle oblíbené fantasy prostředí pro pořádnou akční mlátičku na způsob Return of the King? Právě na tom staví nová hra Demon Stone.
Celtic Kings, Ground Control 2, One Must Fall
7. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Haemimont Games dnes do světa vypustili další balíček nových screenshotů z jejich nadcházející strategie navazující na Celtic Kings: Rage of War.
MoH: Breakthrough, LOTR, Cold War Conflict
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk pro válečnou FPS Medal of Honor s podtitulem Breakthrough by měl vyjít již příští měsíc a v posledních dnech se začíná mluvit i o vypuštění multiplayerového dema.
Dobývání světa Warlords IV
7. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Do konce tohoto roku by se mělo objevit nové pokračování série fantasy tahových strategií - Warlords IV: Heroes of Etheria, ze kterého vám dnes přinášíme i několik nových ukázek.
Online bojová hra od Click Entertainment
7. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Click Entertainment, jehož prvním titulem byla akční RPG Throne of Darkness, hra s asijskou tématikou připomínající Diablo, se rozhodl vrhnout se na poněkud náročnější projekt.
Která lokace by vám seděla pro další Assassin's Creed hry?
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Ostrozrací kolegové z Empire State Gamer si všimli dotazníku z průzkumu mínění o tom, kam by se měla dále vydat série Assassin’s Creed. Jedna z otázek se přitom přímo ptá, která z osmi načrtnutých lokací a období by hráčům nejvíce vyhovovala, kde by se některá z dalších AC her měla konat. Víceméně každá z uvedených variant už se někdy prohnala internetem jako spekulace a skoro to tedy vypadá, že v Ubisoftu sesbírali právě ty varianty, o nichž se diskutovalo nejvíce, a hráčům je nyní předhodili.
Jaká je moje nejočekávanější letošní hra a proč to není Cyberpunk 2077
17. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Není kyberpunk jako kyberpunk
Údajná mapa ze hry zasazuje Forzu Horizon 5 do Japonska
16. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Čerstvá dávka spekulací, vzhůru do Země vycházejícího slunce
Videoherní klišé, která (překvapivě) máme rádi
3. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Kdo říká, že klišé je nutně špatné?
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Nejčtenější články týdne – Komentáře aktuálního dění
4. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Hráli jsme Indyho
Sledujte s námi konferenci EA Play živě s českým komentářem od 19:00
22. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Bude Dead Space?
K PS3 verzi Battlefield 3 přeci jenom dostanete BF1943 zdarma
24. 11. 2011
|
levis
Stačila žaloba a je vymalováno: EA nakonec všem majitelům PS3 verze Battlefield 3 přeci jenom dají gratis kopii Battefield 1943, kterou slibovali při vydání. Stáhnout si hru budete moci (viz odkaz) i vy a zdarma již tuto sobotu, tedy za předpokladu, že jste si aktivovali svůj BF3 Online Pass. Podle oficiálního stanoviska ze strany EA šlo v celé věci "jen o nedorozumění".
Checkpoint: Losy, lesy, rychlodabing i filmový masochismus
22. 6. 2026
|
Redakce Games.cz
Zprávy z Riviéry i z Gothicu
EA oficiálně oznamuje Need for Speed: The Run
29. 4. 2011
|
levis
EA dnes oficiálně oznámila akční závody Need for Speed: The Run, které včera prokecl...
Rise and Fall: Civilizations at War hotova
26. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Rise and Fall: Civilizations at War je hotova.
Re-edice Mashed: Fully Loaded s bonusovým obsahem
25. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Závodní arkáda Mashed z loňského léta se stala hitem síťových party a dodnes se v ní svádí souboje například v redakci Levelu, ale jinak, vzhledem ke své zábavnosti i ceně 299 Kč neprávem upadla v zapomnění.
Endgame - druhý No One Lives Forever?
25. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se zdá, úspěch skvělé špionážní hry No One Lives Forever z loňského podzimu nenechal klidnými ani ostatní firmy.
Přechod na Unreal Engine u Zaklínače 4 není o technologii, ale taky o identitě
18. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Partnerství s Epicem
Zpátky k rýsovacím prknům. Multiplayerový Horizon opouští hru jako službu
20. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Má čas do konce roku
Devolver nezvládá finanční tlak. Společnost se chce vrátit do soukromého vlastnictví
7. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Cesta z nároků investorů?
Warlords IV - dojmy z dema
16. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
I ve čtvrtém dílu fantasy strategie Warlords zůstal zachován osvědčený herní princip - tedy obsazování měst pomocí armád či hrdinů v tahovém režimu a podmanění si celého území. Jak nás ohromilo demo?
John Riccitiello: odkaz velkého solitéra
20. 3. 2013
|
Martin Bach
Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.