Články
Nový román ze světa Halo dláždí cestu ke čtyřce
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Doprovodné knihy, které rozšiřují herní universa, bývají určitě zajímavým zdrojem...
Sonic je stále silnější značkou než Yakuza. Sega omylem zveřejnila čísla prodejů
24. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Jak jsou na tom japonští hrdinové?
Metal Gear Solid 2 a 3 se dočasně stahují z prodeje na digitálních platformách
8. 11. 2021
|
Pavel Makal
Mohou za to licence
Aktualizace galerií
5. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Command & Conquer 3 || Medieval II: Total War || Cossacks II: Battle for Europe
...
God of War by opravdu mohl zamířit do Egypta. Sony nabírá blízkovýchodní herce
28. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Osiris má problém
Máte železo do války bohů? God of War Ragnarök zveřejňuje hardwarové nároky
9. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Bohové nejsou šílení
Na čem pracují v Santa Monice tvůrci God of War? Podle šuškandy na nové značce
5. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Zapomněli na Krata?
Podívejte se na vtipné bugy z vývoje God of War Ragnarök
18. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Bohové jsou šílení
Vedlejší úkol v God of War Ragnarök skládá poctu zesnulému vývojáři
22. 11. 2022
|
Pavel Makal
Dojemný příběh o lásce
Zítra přijde Ragnarök. Podívejte se na shrnutí předchozího děje God of War v češtině
8. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jak to bylo před čtyřmi lety?
Ben Stiller jako Kratos i podivná písnička z Japonska. Reklamy na God of War jsou divoké
3. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Víc než obyčejný trailer
God of War: Ragnarök už odklad nehrozí. Proč herní průmysl tolik miluje předchozí díl?
10. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Sekera, Atreus, plynulost
Vývojáři PC portu God of War vysvětlují záludnosti podpory širokoúhlých monitorů
14. 1. 2022
|
Pavel Makal
Hromada práce navíc
God of War: Ragnarok se předvedl ukázkou ze hry, ale i starším Atreem
9. 9. 2021
|
Alžběta Trojanová
Datum vydání ovšem nevíme
Obří patch pro Shogun 2: bitvy, 22 map, záplaty...
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Společně s vydáním samostatného datadisku Fall of the Samurai (recenze) vyšel pro Total War:...
Nový trailer z Lord of the Rings: War in the North
19. 11. 2010
|
levis
Snowblind do světa pustili nový, téměř dvouminutový trailer z Lord of the Rings: War in The...
Oznámení Company of Heroes Tales of Valor
3. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři Dawn of War 2 vytahují další trumf z druhé světové, tentokrát v čele s jediným tankem.
Hon za labutí v surrealistickém mixu The Unfinished Swan
2. 5. 2012
|
levis
Sony se ujala surrealistické first-person malovací hry s názvem The Unfinished Swan, která v rukách vývojářů Giant Sparrow a studia Sony v Santa Monice (autorů God of War) rozkvetla ve vizuálně jedinečný projekt.
Best of 2011: Nejlepší akční hra
1. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.
Diskusní fóra Epicu byla hacknuta
12. 6. 2011
|
Martin Bach
S dalším příspěvkem do „kolekce“ herních firem hacknutých v posledních několika...
Spekulace: V létě se dočkáme oznámení Gears 6
6. 4. 2024
|
Adam Homola
Stihne se ještě letošní vydání?
Respawn dělají sci-fi konkurenci Halo a Gears
13. 6. 2011
|
levis
Prezident značky EA Games Frank Gibeau během E3 prozradil, že vývojářské studio Respawn...
Hráli jsme multiplayer Company of Heroes 3
16. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Zážitky z bety v šesti bodech
Adventurní speciál: making of Secret Files 3
17. 2. 2013
|
Petr Ticháček
Vracet se ke hře půl roku staré není nic, nad čím byste měli skákat radostí přes železniční závoru, ale přesto máme k vydání tohoto videa docela pochopitelný důvod. Na kolínském Gamescomu nám totiž vývojáři Marco Zeugner (hlavní gamedesignér) a Stefan Holtz (scénárista) nepředstavili ani tak adventuru Secret Files 3 samotnou, jako spíš pozadí jejího dvouletého vývoje. A bylo to rozhodně zajímavější, než kdyby se uchýlili ke standardní prezentaci hotové hry, která 2 týdny po Gamescomu oficiálně vycházela (v německé verzi).