Články
Vydání BioShock Infinite se odkládá na rok 2013
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Nestřílejte posla, nestřílejte posla! Bohužel, Ken Levine oznámil, že původně stanovený termín vydání velmi očekávané příběhové akce BioShock Infinite nebude dodržen. Takže vymažte z kalendáře říjen tohoto roku, případně si kupte metr a přilepte nové dílky, protože se datum vydání posunuje na 26. února 2013. A proč tomu tak je?
dtp bankrotuje, co bude s Awesomenauts?
30. 4. 2012
|
levis
Tento týden se na Xbox Live a PlayStation Network měla objevit strategická plošinovka Awesomenauts. Její osud, stejně jako budoucnost celé vydavatelské společnosti dtp Entertainment, nyní podle IGN visí na vlásku. Firma, která má za sebou Divinity II, Drakensang a celou řadu adventur, totiž vyhlásila bankrot.
PC verze Dark Souls nemusí mít GfWL, nic není rozhodnuto
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste zalomili rukama a prokleli nějakého herního boha poté, co se objevila zpráva, že vymodlená PC verze Dark Souls bude mít Games for Windows Live, zanechte lomení a klení a nechte si vlít trošku naděje do žil.
PC verze Ghost Recon bude mít "slabší" DRM
16. 4. 2012
|
levis
UbiSoft se rozhodl udělat vstřícný krok a slevit ze své jindy nekompromisní protipirátské politiky. PC verze Ghost Recon: Future Soldier bude totiž obsahovat jen "základní" DRM ochranu. Stále si hru budete muset skrze službu Uplay nejprve aktivovat na síti (při první instalaci), pak už vás ale nebude dál obtěžovat.
Ghost Recon Commander vám přinese bonus i ve Future Soldier
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Nevíte co je to Ghost Recon Commander? Jde o facebookovou a mobilní hru, která vám umožní získávat bonusy během hraní – ovšem tyhle bonusy budou platit pro Ghost Recon Online a Future Soldier.
Assassin's Creed III: klávesnice a myš ano, ale...
28. 3. 2012
|
levis
Ovládání PC verze Assassin's Creed III nebude nijak zvlášť upravené pro ovládání na klávesnici a myši. Podle šéfa vývoje hry Alexe Hutchinsona by možná bylo nejrozumnější, kdyby hráči rovnou investovali do konzolového ovladače. "Milujeme PC, ale podle nás nemá smysl zvlášť investovat do interfacu hry, postaveného pro klávesnici a myš," řekl Hutchinson.
Designér Halo: Reach chystá taktický Takedown
28. 3. 2012
|
levis
Designér Halo: Reach před třemi týdny začal Kicstarterovou kampaň na svoji hru, pracovně nazvanou Crowdsourced Hardcore Tactical Shooter. Název to byl možná zábavný, ale peníze vývojáři Christianu Allenovi zrovna nepřinesl - proto se autor nyní rozhodl přejmenovat svůj projekt na podstatnější údernější Takedown.
Hrdina Borderlands 2 píše PC hráči
19. 3. 2012
|
levis
Claptrap aneb jeden z robotů v Borderlands 2 napsal milostný dopis všem, kteří uvažují o koupi PC verze druhého dílu. "Chci tě, bejby. Hrozně tě chci," vzkazuje Claptrap, který se sice o hru podělí i "s těma pěknejma dámama, co mají 360 a PS3", ale svoji lásku k PC verzi umí přehledně vysvětlit.
Masová bitva jako z Pána prstenů v enginu Skyrimu
9. 2. 2012
|
levis
U her se zdravou fanouškovskou komunitou stojí modderská videa vždy za to. Jestli patříte mezi fanoušky Skyrimu a Pána prstenů zároveň, tohle si nenechte ujít - pod názvem Great Battle of Skyrim se totiž skrývá video, jaké by mohl opravdu natočit třeba Peter Jackson (režisér filmové trilogie, momentálně zaměstnaný dvojdílným Hobitem).
V Red Solstice pojedou elitní mariňáci na Mars
21. 1. 2012
|
levis
V nadcházející týmové střílečce Red Soltice, která vychází z módu Night of the Dead pro WarCraft 3, se zhostíte vedení nad týmem elitních mariňáků. Jejich cílem je vypátrat, co se stalo v lidské kolonii na Marsu a zapříčinilo jakýsi divoký, krvavý masakr mezi tamním obyvatelstvem. Nezávislí vývojáři hry z Ironward nyní přiblížili, že sólová složka hry obsáhne patnáct misí, v jejichž průběhu poznáte sedm postav.
Oznámení střílečky Battleship dle stejnojmenného filmu
12. 1. 2012
|
levis
Poslední číslo Game Informeru odhalilo také Battleship, novou konzolou střílečku od Activision. Pracuje na ní studio Double Helix, známé svoji prací na Green Latern a Enter the Matrix či Silent Hill: Homecoming. Půjde o adaptaci souběžně vznikajícího sci-fi filmu s Alexandrem Skarsgårdem, Rihannou a Liamem Neesonem v hlavních rolích.
Oficiální představení LEGO Batman 2
6. 1. 2012
|
levis
Víceméně formální je dnešní tiskovka, kterou vývojáři z Traveller's Tales oznamují LEGO Batman 2: DC Super Heroes. Hra, jejíž existenci před několika týdny provalilo několik spekulací a později i obrázek, vyjde v létě 2012 pro všechny zásadní platformy včetně PC. Páteří nového Batmana bude aktuální kolekce LEGO figurek Superheroes, kde se objeví například Batmanova jeskyně nebo nové akční figurky.
Po instalaci Skyrim patche 1.2 létají draci pozpátku
30. 11. 2011
|
levis
Prvotní nadšení hráčů Elder Scrolls V: Skyrim nad čerstvým xboxovým patchem verze 1.2 rychle vyprchalo. Na oficiálních fórech s každou hodinou přibývají hlášení o desítkách nových bugů: několika hráčům se ztratila rezistence vůči magickým útokům, jiní mluví o ztrátě rezistencí vůbec. Další si stěžují, že ve hře nemohou čekat, spát nebo rychle cestovat.
Nové pouštní rendery z Beyond Good & Evil 2
22. 11. 2011
|
levis
Několik nových artworků z akční adventury Beyond Good & Evil 2 můžete zahlédnout ve videu, které jakýsi fanoušek natočil na vývojářské konferenci v Montpellier. Sedmiminutový záznam byl pořízený mobilním telefonem a ukazuje pár nových papírových skic a pouštních renderů okolo času 0:45, načež přejde v již dobře známý, dva roky starý trailer.
Ve Starhawku budete muset uvažovat takticky
15. 11. 2011
|
levis
Tento měsíc se rozjede multiplayerová beta Starhawku, jehož vývojáři čerstvě promluvili také na téma sólové kampaně. V ní má hrát prim podstatná část strategických prvků hry, ať už půjde o stavění budov, zdí a věží či spawnování spřátelených jednotek. K tomu ovšem budete potřebovat nejprve speciální věž, nejspíš jednu z prvních věcí, které skrze funkci Build-in-Battle vybudujete.
Krvavý výlet za drakem v Dragon's Dogma
14. 11. 2011
|
levis
Až se s hrdinou Glynnem v konzolové akci Dragon's Dogma vypravíte zabít zlého draka, čekají vás celé mise i náhodné questy rozmístěné v otevřeném herním světě. Americká ratingová komise ESRB ve svém hodnocení popsala pár základních herních principů: ve hře se prý bojuje většinou meči, luky a šípy, případně magií (firebally, ledové blesky).
Vylepšené taktické prvky v Rainbow 6 Patriots
12. 11. 2011
|
levis
Seznam novinek z týmové střílečky Rainbow 6: Patriots vydá na mnoho stran. Jen v ukázkové první misi, kterou si vyzkoušeli redaktoři časopisu Game Informeru, prý v plné rychlosti poběžíte dolů z mrakodrapu, zatímco budete střílet po nicnetušících teroristech pod sebou. Nejen při přestřelkách doceníte nové, intuitivnější ovládání, které zjednoduší především krycí systém.
Život v Konstantinopoli z Assassin's Creed: Revelations
9. 11. 2011
|
levis
Nejnovější trailer z historické akce Assassin's Creed: Revelations se zaměřuje na život v Konstantinopoli, tedy městu, které dnešní svět zná především jako Istanbul. Nejspíš i tady prožijete také úplnou novinku v sérii: mise z pohledu vlastních očí. Jak dnes prozradil UbiSoft, zahrajete si je v roli Desmonda Milese, který ve svém Animu upadá do kómatu.
Alan Wake's Night Springs budou "jako krabicovka"
4. 11. 2011
|
levis
Update (13:06): Sotva se provalilo, že nový Alan Wake bude jen stažitelnou arkádou pro Xbox Live, cítí už Remedy potřebu své dílo nějak obhajovat. Komunitní šéf firmy Peter Papadopoulos dnes na oficiálních fórech napsal, že hráči nebudou zklamáni. "Hra je strukturovaná jako krabicový titul a má pěkně úctyhodný příběh, který v něčem rozvíjí dějovou linku původní hry," tvrdí Papadopoulos.
Assassin’s Creed: Revelations je konečná pro Ezia a Altaira
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
V zásadě nejde o žádné nové nebo převratné informace, nicméně rozhovor se scenáristou Darbym McDevittem a Alexandrem Amanciem z Ubisoft Montreal poodhalil, co asi tak máme od Assassin's Creed: Revelations čekat z hlediska osudů jednotlivých hrdinů celé série.
Syndicate jsme neviděli, ale termín vydání už známe
28. 9. 2011
|
Petr Poláček
Update -Tisková zpráva je konečně venku a sní také informace, že došlo ke spuštění „homepage“ Syndicate. Jde spíše o produktovou stránku než klasickou homepage, ale to nevadí, protože krom základních informací obsahuje odpočet, podle něhož by se zítra mělo něco stát. Zřejmě půjde o zveřejnění videa, nových obrázků nebo informací.
Co nabídne GOTY edice Red Dead Redemption
14. 9. 2011
|
levis
Jestli fandíte kovbojkám a z nějakého důvodu ještě nevlastníte Red Dead Redemption, její vydavatel Rockstar vám dává poslední šanci. Chystá se totiž Game of the Year edice hry, která obsáhne všechny stažitelné balíčky (od těch gratis až po placené) a veškerý bonusový obsah, který ke hře kdy existoval, to vše za cenu v přepočtu asi 900 Kč.
Counter-Strike: Global Offensive bude mix 1.6 a Source
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Chet Faliszek a Ido Magal z Valve se rozpovídali o dalších detailech ohledně, se zájmem očekávané, Counter-Strike: Global Offensive, což by neměl být nový díl, ale o něco sofistikovanější hybrid starého a nového.
Designér Fallout: New Vegas o problémech RPG her
22. 8. 2011
|
levis
J.E. Sawyer si udělal jméno už v Interplay, a pak pod hlavičkou Obsidianu stál za vývojem Fallout: New Vegas, takže když se rozhovoří o koncepci dnešních RPG, mluví k žánru skutečně někdo povolaný. Na vývojářské konferenci GDC '11 se Sawyer razantně vyslovil proti tomu, aby RPG opírala část svých herních mechanismů o princip náhody.
Příběh Borderlands 2 se přizpůsobí i nesplnění mise
8. 8. 2011
|
Petr Poláček
Kompletní preview Borderlands 2 nabízí v současnosti Game Informer, během Gamescomu se jej dočkáte i od nás. Pro tuto chvíli musí vystačit základní informace ze zmíněného magazínu, které se objevily různé po netu, zejména však na Gearbox fóru.
Dragon Age animák uvidíte až v příštím roce
28. 7. 2011
|
levis
EA s lítostí oznámila, že vloni odtajněný animovaný film na motivy herní série Dragon Age byl odsunut na příští rok. Alespoň už má název: jmenovat se bude Dawn of the Seeker a ve spolupráci s firmou Funimation Entertainment dohlíží na tvorbu filmu z pozice výkonného producenta Mike Laidlaw, jinak šéf vývoje herního Dragon Age.
Starhawk už i s oficiálním trailerem
13. 5. 2011
|
levis
Update (15:50): Skoro šest minut trvá první kompletní trailer k sci-fi akci Starhawk, jež před pár minutami vydalo Sony. Žánrově jde spíš o jakési komentované záběry z hraní na pomezí vývojářského deníčku, protože jednotlivé scénky doprovází autorský komentář. Opravdu se nelze zbavit dojmu, že Starhawk bude silně připomínat third-person výlety ze světa Red Faction, ale může to být jen první dojem:
Resident Evil: Operation Raccoon City oficiálně
28. 3. 2011
|
levis
Capcom oficiálně potvrdil týmovou střílečku Resident Evil: Operation Raccoon City, která vyjde letos v zimě pro obě konzole a překvapivě, nečekaně dokonce i pro PC. Vývojáři ze Slant 6 slibují third-person týmovou střílečku, která bude reintepretovat události z druhého a třetího dílu série, což není žádná novinka.
Autoři Shift 2 propouští, někdo jim típl další hru
28. 3. 2011
|
levis
Těsně po dokončení závodů Shift 2 musí britské vývojářské studio Slightly Mad propouštět zaměstnance. Veřejnost o tom informoval sám roztrpčený šéf týmu Ian Bell, podle kterého je na vině nepřímo jeden nejmenovaný vydavatel. "Na poslední chvíli se na nás vykašlal vydavatel, se kterým jsme podepsali smlouvu. Těsně než šel projekt do vývoje, tak ho zrušili," vysvětlil Bell v rozhovoru se serverem Games Industry.
Hawken ukazuje dramatické souboje mechů v Unreal Enginu
10. 3. 2011
|
Petr Poláček
Přesto se každoroční Game Developers Converence pomaloučku stává útočištěm velkých firem se svými očekávanými blockubstery, stejně tato akce poskytuje ještě pořád dost prostoru i pro malé hráče, kteří mají po ruce nezřídka mnohem zajímavější hry, než korporátní konkurence. Jedním z těchto malých, nezávislých týmů je Adhesive Games, jehož nepočetná osádka představila u příležitosti GDC multiplayerovou akci Hawken.