Články
Exodus je nové sci-fi RPG, kde dabuje i Matthew McConnaughey
8. 12. 2023
|
Aleš Smutný
Bude zde interstellar cestování
Úkoly a mise, které v nás vyvolaly nejsilnější emoce
3. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Redakce má taky city
Nejhezčí a nejzajímavější trailery a videa z E3 2016
23. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Herní výstava E3 s sebou tradičně přinesla trailery či videa z desítek zbrusu nových nebo již dříve prezentovaných her. Obecně nejdiskutovanější byl asi tajuplný trailer na Kojimův titul Death Stranding, ale v závislosti na preferované sérii, žánru nebo i vývojáři by každý z vás zařadil mezi nejhezčí a nejzajímavější E3 2016 trailery něco jiného. Pokusili jsme se o to i v redakci Games.cz a do finálního výběru se dostaly následující kousky. Nechte se naším výběrem inspirovat a klidně v diskusi přidejte své vlastní tipy na trailery a videa z E3 2016, která stojí za to si pustit.
Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.
Hrou roku 2012 dle hráčů v ČR a SR je Assassin's Creed III
27. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Včera večer proběhlo v Divadle bez Zábradlí slavnostní vyhlášení her roku v rámci ankety Booom 2012, které jste mohli na Games nebo na homepage ankety sledovat v přímém přenosu. Možná už tedy víte, jakou hru zvolilo přes 12 tisíc hráčů z ČR a SR za titul roku 2012, stejně jako už tím pádem máte přehled o tom, jaké hry si odnesly ocenění v kategoriích, v nichž rozhodovalo několik desítek herních novinářů.
EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.
Dění na fanstránkách GameFan
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Vítězné komiksy o Risen, patche pro StarCraft II, překlad preview Gothic 4, seržant Reznov je zpět...
Do ředitelského křesla Unity usedne bývalý manažer z BioWare, Zingy a EA
3. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Matthew Bromberg má zkušenosti
Odhalení X-Men: Destiny
8. 10. 2010
|
levis
Jednou z prvních her oznámených na letošním newyorském Comic-Conu je nová a zatím velmi tajemná akce X-Men: Destiny, kterou včera nejprve letmou tiskovou zprávou představilo Activision. Teprve v nočních hodinách pak následovaly další střípky infa, třeba že hra vzniká ve studiích Silicon Knights (autorů komerčního propadáku Too Human).
Artworky k nové hře od Valve?
7. 4. 2011
|
levis
Před pár týdny se na internetu objevily artworky, které ve špatné kvalitě nafotil jeden z...
Nový Deus Ex se dočká i knižního zpracování
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Netrpělivě očekávané pokračování kyberpunkové legendy, Deus Ex: Human Revolution, se dočká svého knižního protipólu, který ponese podtitul The Icarus Effect.
PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
16. 6. 2024
|
Jakub Žežule
Revoluce i uměřenost
Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.
Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
3. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Pravý opak Valhally
Beyond Mankind: The Awakening – dojmy z hraní sci-fi RPG
14. 8. 2021
|
Jan Slavík
Na pecku to úplně nevypadá
Výtvarný vedoucí God of War Ragnarök odešel k herní divizi Netflixu
1. 6. 2023
|
Jan Slavík
Dělá prý na něčem velkém
EA spustí své prémiové předplatné Origin Access Premier 30. července
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Origin Access Premier byla jedna z mála zajímavých věcí na letošní tiskové konferenci EA na E3. Origin se může už nějakou dobu pochlubit předplatným Access, ze kterého teď bude Basic za 4 eura měsíčně. A už za pár dnů, konkrétně 30. července, spustí EA svůj nový program: Origin Access Premier, díky kterému se za 15 eur měsíčně dostanete ke všem novinkám, a ještě s přednostním přístupem.
Demo předvedlo Torment: Tides of Numenera jako důstojného nástupce Planescapu
27. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Každý miluje Planescape: Torment. Tedy, každý, kdo tohle legendární RPG hrál. A já ho hrál. Takže miluji Planescape: Torment. A tím pádem dá rozum, že když se na Gamescomu naskytla šance mrknout na nejnovější ukázku volného pokračování Torment: Tides of Numenera, neváhal jsem ani vteřinu. A krom jiného jsem si z prezentace odnesl i řadu dojmů – většinou pozitivních, ovšem s určitými výjimkami.
Settlers: Kingdoms of Anteria kombinuje strategii s akčním RPG
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Červnové oznámení nového dílu Settlerů jménem Settlers: Kingdoms of Anteria bylo provázeno dost možná nejambivalentnějšími oslavami v historii oslav. Na jednu stranu byli fanoušci sice nadšeni z návratu legendární série, na druhou stranu vlastně nebylo příliš jasné, jestli se za sliby o zachování strategie nebudou schovávat nějaké háčky. Nové informace v tom, pro mnohé bohužel, definitivně dělají jasno, vývojáři totiž posunují hratelnost na pomezí žánrů.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
25. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Český dabing pro hororovou adventurku Amnesia: The Dark Descent a textové češtiny pro Just Cause 2, BioShock 2 a Evochron Mercenary. To je fragment užitečného materiálu, který v posledních dnech přibyl v archivu ABCgames a jeho souhrn najdete po rozkliku. Krom spousty trainerů a cheatů mezi tím vším najdete i návod na Borderlands DLC Claptrap's New Robot Revolution nebo wallpapery z Mass Effect 3, Torchlight II, The Dark Eye a dalších titulů. Mrkněte na kompletní výpis po rozkliku, něco si možná vyberete.
Norské mýty a Beowulf v kybernetickém Too Human
19. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Hrdina není jen bohem dobra, radosti, odpuštění a míru, ale paradoxně i zarytým válečníkem a obdařen futuristickou technikou.
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Díky novému DLC narazíte v Cities: Skylines i na vzducholodě či lanovky
19. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Hromadná doprava je tepajícím srdcem každého velkého města. Nebo možná spíš krví v jeho žilách. Nebo obojím? Autobusy a řidiči jsou krev, zatímco dispečeři a management samotné srdce? A jak do téhle metafory vlastně zapadají pasažéři? Hmm. Ať je to, jak chce, faktem zůstává, že vyšlo DLC Mass Transit pro vynikající budovatelskou strategii Cities: Skylines, které právě MHD masivně vylepšuje a doplňuje například o vzducholodě a trajekty.
Trojice nových her od Paradoxu - dungeon, akce a RTS
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Díky Game Developers Conference tu konečně máme více informací o třech projektech od Paradox Interactive, o nichž se předtím vědělo jen to, že budou oznámeny. Ke každé z nich rovnou tvůrci přibalili i trailer, takže si je představme. První je The Showdown Effect, multiplayerová akce od Arrowhead Game Studios, tvůrců Magicky. Je zjevné, že humorem a intenzivní akcí se tu nešetřilo.
Beyond Good & Evil 2 vyjde až na příští generaci konzolí
30. 9. 2011
|
levis
Jestli pokračování akční adventury Beyond Good & Evil 2 někdy spatří světlo světa, nebude to na současné generaci konzolí. Tak to v čerstvém rozhovoru s Gamesradarem formuloval designér hry Michel Ancel. "Rozsah Beyond Good & Evil je obrovský - jde o město, oceán, měsíc i vesmírnou loď. Vesmírná loď měla létat z planety na planetu, a tehdy začala být technologická omezení frustrující," hovoří Ancel o plánech, které měl již s první hrou, potažmo s celým herním universem. Ancel si totiž druhý díl vysnil jako především cestovatelskou záležitost, která by se měla ubírat trochu ve směru Mass Effectu.
Sledujte Fight Club #465 o stále větším dopadu koronaviru na herní průmysl. A taky o moralitě
26. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
O dopadu koronaviru na herní průmysl jsme se v podcastu bavili už před několika týdny, jenže tím to bohužel neskončilo. Malé i velké firmy postupně ruší účast na domluvených akcích, velké esportové turnaje se buď přesouvají jinam, nebo rovnou ruší, a vliv viru lze už sledovat i na hardwarové produkci a dostupnosti některých her. Otázkou je, kde a kdy to skončí a jestli budeme mít letos vůbec nějakou E3. A pokud ano, jak bude vypadat...
Pokračování ambiciózního sci-fi RPG Consortium přijde s prosíkem na Kickstarter v polovině ledna
31. 12. 2015
|
Adam Homola
Žánrově jen obtížně zařaditelná scifárna Consortium z loňského roku se dočká pokračování, ale jen když se povede plánovaná Kickstarter kampaň, kterou tvůrci spustí 18. ledna 2016. Záběry traileru, který informaci o termínu spuštění kampaně přináší, nabízí kryptický nástin zápletky a několik letmých záběrů ze hry. I z těch několika záblesků je ale zřejmé (a tvůrci to sami zdůrazňují), že Consortium: The Tower staví na principech jedničky do takové míry, že bude používat všechny její hlavní mechanismy, rozhraní, výbavu apod. Jen prý v podstatně větším měřítku.
Vyšel mix Portalu a Cthulhu jménem Magrunner
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Právě v těchto minutách (19:00) spatřila světlo světa další, čerstvě narozená videohra! Má punc nezávislého studia, mixuje v sobě hratelnost Portalu s lovecraftovskou zápletkou o Cthulhu a jmenuje se Magrunner: Dark Pulse. Abychom ji to věřili, nabízí jako důkaz release trailer, na jehož konci přijde i sám Prastarý.
Nominacím na IAA vládne Red Dead Redemption
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Academy of Interactive Arts & Sciences založená v roce 1996 už čtrnáctým rokem vyhlašuje své ceny v oblasti herní zábavy a letošek není výjimkou.