Články

Skvělé hry (téměř) zadarmo: Total War: Shogun 2, XCOM 2, Alien: Isolation

COVID-19 sice přináší nečekané překážky, na které se jen těžko zvyká, ale ruku v ruce s nimi přicházejí akce, na které si naopak zvykáme snadno. Příval her zdarma či za zlomek obvyklé ceny nebere konce a jen tento týden se na nás hrne zásoba velmi zajímavých kousků. Ideální příležitost vystoupit ze své komfortní zóny a vyzkoušet něco nového.

Jak hodnotí ve světě – Death Stranding

Nejnovější počin Hidea Kodžimy sice vychází až za týden, embargo na recenze ale padlo s dnešním ránem a kromě té Šárčiny si můžete přečíst také postřehy dalších kritiků. Názory jsou dle očekávání poměrně rozporuplné a Death Stranding už si v zahraničí vysloužilo jak podprůměrnou trojku, tak i slušné množství absolutních hodnocení. Že by hra, která chce propojovat, naopak rozdělovala hráčskou obec?

Jak nejlépe využít YouTube? Nostalgickým sledováním starých her

Lidská paměť, nebo aspoň ta moje, má zvláštní vlastnost vyhladit vzpomínky do nejasných, rozpitých útvarů, z nichž prýští určitý pocit – smutek, štěstí, nostalgie – ale u kterých je zároveň velmi složité vzpomenout si na konkrétní detaily. Pamatuju si, že jsem s tátou před dávnými lety hrál adventuru s Harrym Potterem nebo nějaký fotbal, ale že bych si přesně pamatoval, jak vypadaly nebo jak se hrály? Ani náhodou. A tu chvíli přichází vhod zázrak internetu. Protože jak lépe zabít jedno zimní odpoledne než tím, co Patrik trefně nazval youtubovou archeologií?

Hry zdarma: parádní kyberpunk, sandboxová kovbojka a simulátor močení

Robert Yang se vrací se svou další hříčkou, tentokrát simulátorem močení (a nejen toho) na veřejných toaletách! Krom něj si však z freewarovek můžete zahrát i vynikající kyberpunkovou adventuru a rozpracovaný titul nabízející survival na Divokém západě.

Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce května

Květen přinese na herní scénu opravdové lahůdky jako Doom, Overwatch nebo Uncharted 4. Pojďte společně s CZC.cz přivítat jaro očekávanými tituly, na které se nám už třese karpální tunel i herní železo.

Producent Grand Theft Auto V žaluje Rockstar o 150 milionů dolarů

Bylo jen otázkou času, kdy se nečekaný odchod producenta a designéra Grand Theft Auto V i Online Leslieho Benziese z Rockstaru začne řešit na veřejnosti. Benzies, řadu let klíčová postava v rámci Rockstaru, žaluje svou bývalou firmu o 150 milionů dolarů - má jít o náhradu za odepřená procenta z prodejů GTA her. Take-Two, Rockstar a šéfové studia bratři Houserovi ovšem Benziesův požadavek odmítají, brání se jakýmkoli nařčením a kontrují jeho žalobu vlastní protižalobou.

Dojmy z hraní: Guitar Hero Live se chystá oživit žánr hudebních her

Byl to vydavatelský dům Activision, kdo svou nenasytností zadusil žánr hudebních her a způsobil jeho několikaletý útlum. A je to znovu Activision, kdo se nyní snaží žánr hudebních her oživit. Pravda, nebude v tom sám a kromě Guitar Hero Live letos na podzim „náhodou“ dorazí i jeho úhlavní konkurent ze stáje Rock Band, jenže zatímco Rock Band 4 je víceméně standardním pokračováním podle původních mustrů, Guitar Hero Live na to jde více novátorsky. Vyplatí se to?

Filmové Uncharted bude prý jako Lovci pokladů, ale dospělejší a drsnější

Sony se už nějaký ten pátek snaží dát dohromady film, který převede do filmové podoby herní sérii Uncharted. K dispozici už má scénář z pera Davida Guggenheima, který by měl sloužit jako základní stavební kámen filmu. Dobrý vhled do toho, jak by snímek mohl vypadat a co se děje na začátku jeho produkce dává překvapivý zdroj – WikiLeaks. Ten se dostal k materiálům, které byly ukradeny, údajně severokorejskými hackery. Jde o zajímavé postřehy, které dal dokupy Gamespot, byť některé jsou vzhledem ke stáří dokumentů neaktuální.

Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat

Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.

E3 2012 dojmy: Speleologie podle Gilberta v The Cave

V záplavě osvětlených a přezvučených stánků v jižní hale losangelského výstaviště působí bílá krychle s logem Segy tak trochu nepatřičně. Asi jako automat na Grog2 v tisíce let staré jeskyni. Okolo se blýská a duní na lepší digitální časy, ale tahle nápadně nenápadná budka nevykazuje žádné z obvyklých příznaků výstavního moru. Žádná světla, žádné hostesky, žádný sound systém. Přesto před ní stojí skupina lidí. „Přijela jsem jen kvůli tomu,“ říká starší novinářka. Z celé výstav jí zajímá jen to, co je v budce. Stejně jako ostatní stojí před dveřmi dlouho. Nehnutě. S mírnými úsměvy.

Další retro záchvat - Legacy of Kain: Soul Reaver vyšel na GoGu

Malá hádanka: co má série Legacy of Kain společného se sérií Uncharted? A pozor, není to žádný chyták, ale informace, kterou byste podle mého měli vědět, jestli se tedy považujete za fanoušky her. Správná odpověď samozřejmě zní: Amy Hennig. Tahle nenápadná žena, která není obklopena aureolou obdivu jako Ken Levine nebo Peter Molyneux (ale zasloužila by si to), držela prst na životě obou jmenovaných herních sérií, které jsou známé a oblíbené nejenom pro svou hratelnost, ale zejména pro své příběhy. Jsou zamotané, napínavé a nechybí jim parádní dialogy.

Best of 2010: Nejlepší adventura

Zajímají dnes ještě někoho adventury? Hry, které vsadily na příběh, atmosféru a přemýšlení a oželely přitom moderní grafické efekty a dechberoucí akční scény? Nás rozhodně ano! Adventury jsou pro nás balzámem na duši, a i mezi všemi aktuálními herními blockbustery si najdeme na ty nejlepší z nich vždycky čas.

Pouták na Crysis Warhead

Tipujte s námi, jestli to bude předělávka jedničky na konzole, rovnou druhý díl trilogie nebo jen datadisk?

Reportáž z výstavy E3

Šéfredaktor časopisu Level si v hektickém tempu na E3 udělal chvilku a podělil se s námi o své dojmy z největší herní události roku v Los Angeles. Součástí reportáže jsou i fotky sličných E3 babes.

Evil Islands

Evil Islands - previewAutor: SliderPublikováno: 11.května 2000•Nadílka z východu ...

Jaký byl první rok Xboxu 360? - téma

Rozpoutal sedmé kolo konzolových válek. Až teď však na bojiště spěchají ostatní generálové. Jak hluboké zákopy stihl Microsoft vykopat? A není už náhodou dobojováno? Pojďme se poohlédnout za prvním rokem a NEJ hrami.

Best of 2013: Události roku (část první)

Výčet nezajímavějších událostí za rok 2012 se podařilo nacpat do jednoho článku, zatímco letos jsou na to potřeba články dva. Vnímání důležitosti čehokoli, zejména tak krátce po skončení hodnoceného období, je samozřejmě subjektivní. Přesto se mi rok 2013 jevil po stránce událostí, které si budeme nějaký ten měsíc pamatovat, výrazně bohatší a pestřejší. Nejenom kvůli uvedení nových konzolí, ale po všech stránkách. V článku se tedy můžete začíst do první várky událostí, které podle mého za rok 2013 vyčnívají a zítra si můžete přijít pro nášup v podobě druhé části.

Splinter Cell - návod 2.část

Výjimečná hra jako Splinter Cell si zaslouží i výjimečně detailní návod, s nímž všichni snadno zvládnou i ty nejzapeklitější situace. V druhé části pokračujeme s infiltrací sídla CIA a Kalinateku.

Playstation 3 - specifikace a nové hry

Sony nadzvedla celou oponu, za níž byla schovaná jejich progresivní next-gen konzole. Konečně známe poslední střípky do mozaiky jménem PlayStation 3 - cenu, termín, dvě provedení, gamepad a hry jako Warhawk/Resistance

E3 2019: Redakční predikce

E3 by letos, aspoň na papíře, neměla být taková pecka jako obvykle. Vždyť se jí nezúčastní Sony, pravidelný zdroj těch nejšťavnatějších oznámení! Konferencí ale i tak zbývá spousta a to si pište, že se na nich objeví něco zajímavého. Sepsali jsme pro vás naše předpovědi toho nejlepšího, co by se na letošní E3 mohlo (a mělo) objevit.

Klasické multiplayer módy v Doomovi ozvláštní přítomnost démonické runy

Oldschool střílečka Doom, která vyjde na PC a konzolích 13. května, nabídne šest multiplayer módů. Většinou jde o variace na klasické herní varianty, které tvůrci ve většině případů ozvláštňují přítomností démonické runy. Neznamená to ovšem, že by šlo o nabídku nudnou nebo nezajímavou, právě naopak.

Post Mortem CZ - návod 2.část

V druhé části řešení detektivní adventury Post Mortem v češtině načrtneme podobiznu podezřelého muže, zahrajeme si s paklíči, pronikneme do pokoje 507, vyzpovídáme Sophii a zavítáme i do blázince.

Warcraft III: The Frozen Throne - dojmy

Zúčastnili jsme se betatestu datadisku The Frozen Throne pro nejlepší real-time strategii loňského roku a díky tomu vám nabízíme exkluzivní dojmy z hraní s novými hrdiny či jednotkami a jejich schopnostmi.

No One Lives Forever 2 - návod 2.část

V minulé části návodu na No One Lives Forever 2 jsme se pohybovali po Japonsku a zavítali jsme na Sibiř, tentokrát si zaskočíme do amerického Ohia a pak do Indie v následujících třech kapitolách.

Quake 3: Team Arena - první dojmy

Quake 3: Team Arena - první dojmyAutor: LeonPublikováno: 27.listopadu 2000 Quake 3:...

Vše, co víme o Skull & Bones

Námořní akce vzešlá z Assassin’s Creed IV: Black Flag

Nejlepší zimní radovánky ve hrách

Sláva už je sníh, jedem na saních...

Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů

Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.