Články

Ark: Survival Evolved se přesouvá na zpustošenou Zemi, kde vás postaví proti monstrům

Monstry z titulku nemyslím dinosaury, na kterých se můžete prohánět už spoustu let. To jsou normální bytosti, které podle všeho kdysi dávno obývaly místa, kde dnes stojí nejrůznější metropole. Co způsobilo jejich vyhynutí? Podle rozšíření Extinction pro Ark: Survival Evolved to mohla být invaze nejrůznějších „kajdžu“. Se zastavením jejich řádění vám pomohou bojové stroje.

Šárka a Lukáš na E3 2019 #4: Humans of výstava

Brány letošní E3 už se oficiálně zavřely, ale dobrodružství naší zámořské výpravy nekončí, naopak! Z Los Angeles k nám přiletěl zatím nejobsáhlejší, přes dvacet minut dlouhý videoblog, ve kterém uvidíte nejenom plejádu vystavovaných her v čele se Cyberpunk 2077, ale Šárka s Lukášem vám také přiblíží atmosféru i některé návštěvníky nejprestižnějšího herního veletrhu na světě.

Hardware Club #26: AI – umělá inteligence

Umělá inteligence neboli AI, to je dnes v technologickém světě snad neskloňovanější pojem. Co AI umožňuje a jaké má hranice? Jaký hardware AI akceleruje? A zachrání umělá inteligence pokrok, anebo se máme začít bát katastrofických scénářů autorů sci-fi?

Hardware Club #21: Externí GPU

Studentské časy. Na koleji otvíráte svůj notebook vybavený slabým dvoujádrem Intel a předpotopní grafikou se sdílenou pamětí. S napětím instalujete nově vydanou herní pecku, těšíte se na grafické orgie... Ale ty se bohužel nekonají. Slabé GPU stačí s vypětím jen na nízké detaily. Scénář, který zažil asi každý z nás. „Kdyby tak existovaly externí grafiky!“ ozvalo se v hlavě nejednoho hráče. Málokdo ale věděl, že už tehdy bylo možné něco takového provést, jen to chtělo trochu umu a odvahy. Jak je to s externími GPU dnes?

Hardware Club #18: SSD disky

Kde jsou ty doby, kdy jsme z fólie rozbalovali našlapaný 40GB disk a těšili se, kolik „baldurů“ se na něj vejde! Při momentálních terabajtových kapacitách se tato nostalgie jeví až úsměvně. Historie počítačových úložišť ušla dlouhou cestu. V dnešním Hardware Clubu se podíváme na poslední milník: SSD.

Hardware Club #10: Monitory a jejich technologie

Monitor na hry. Někdo rád vysoké rozlišení, někdo zase rychlou obnovovací frekvenci. Jeden preferuje velký panel, ten druhý raději jemnější rastr. Kromě osobních preferencí ale existují i exaktní parametry, podle kterých můžeme oddělit zrno od plev.

První trailer české hry Svoboda 1945 navozuje hutnou atmosféru

Tady neukápne slza, tady potečou potoky

Apex Legends dál trhá rekordy, za týden ji vyzkoušelo 25 milionů hráčů

Jako bych poslední dobou nepsala o ničem jiném, než jak velká masa lidí zkusila novou battle royale od tvůrců Titanfallu. Studio Respawn Apex Legends prostě drze oznámilo, okamžitě vydalo a během týdne k ní s prakticky nulovým marketingem přilákalo už 25 milionů hráčů. O víkendu ji v jednu chvíli hrálo přes dva miliony lidí najednou a na Twitchi z ní momentálně vysílá čtyřikrát víc streamerů než z Fortnite.

Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české

Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...

Kdo může za českou noirovou plošinovku Renoir

Když se řekne Zlín, vybavím si (v tomto pořadí): Miroslava Zikmunda, Petra Ticháčka, Baťův kanál, Baťův výtah, Baťovy boty, Baťovu univerzitu a další Baťovy věci. Teď do seznamu přibyla Renoir, noirová příběhová plošinovka, o které psal Petr před několika dny, neskrblil chválou a následně jsme hru probrali i ve Fight Clubu #213. Proč? Protože nám udělala radost. Jen málokdy se stává, že by mladý a v podstatě nezkušený tým dorazil s jasnou vizí, čistým vizuálem a dobře naplánovanou budoucností vývoje. Čtyři vývojáři sdružení pod Soulbound Games to všechno mají a s Renoirem chtějí strčit do kapsy i Phila Marlowa. Kdo jsou tihle lidé, kteří tak nečekaně rozvlnili vody českého vývojářského rybníku?

Podrobné vyjádření ČT ke zrušení herního pořadu Game Page

Minulý týden jsme se rozhodli uzavřít téma zrušení herního pořadu Game Page, kterému jsme se zcela logicky dost věnovali. Do podcastu (Fight Club #85) jsme si tedy pozvali dramaturga pořadu Ondřeje Broukala, aby osvětlil celou situaci ze svého pohledu. Stejně tak jsme požádali o vyjádření ředitele programových okruhů ČT Milana Fridricha, v jehož kompetenci rozhodnutí o zrušení Game Page bylo. Navzdory malému zpoždění jsme se od něj vyjádření dočkali a je rozhodně podrobnější, než zcela nedostačující oficiální reakce, kterou jste asi všichni četli. Navíc nabízí na celou situaci docela zajímavý pohled. A protože ne všichni náš Fight Club posloucháte, můžete si vyjádření Milana Fridricha přečíst po rozkliku v článku.

Hardware Club #43: Jak se bude vyrábět hardware po roce 2020?

Jak se dnes vyrábí s pokročilou litografií a kolik toho ještě zvládne křemík? Čeká nás zářná grafenová budoucnost, anebo po 3nm výrobním procesu přijde křemíková apokalypsa? Nad těmito otázkami se zamyslíme ve 43. díle Hardware Clubu společně s Jindrou a Jiřím.

Hardware Club #14: Chlazení

Téma 14. Hardware Clubu je při momentálních venkovních teplotách vskutku příhodné – mluvili jsme totiž o chlazení počítače. A protože se náš tradiční moderátor Lukáš strategicky vzdálil od rozpáleného studia, zasedli jsme v netradiční sestavě: Petr, Jiří a Jindřich.

Hardware Club #8: Grafické karty

Už jsou skladem? A kdy vyjde nová generace? Podobné otázky, které se v minulých vysíláních pravidelně objevovaly v chatu, daly základ tématu dalšího Hardware Clubu. Ano, mluvíme o grafických kartách.

Čtyřnohé zombie na stropě z Resident Evil: Raccoon City

Bůhvíjaká kvalita to sice není, ale pořád lepší, než nic. Nejnovější nahrávka z...

IL-2 Sturmovik: 1946 hotova, nové obrázky

Začátkem prosince se mohou evropští příznivci série IL Sturmovik těšit díky Ubisoftu na její znovuoživení v podobě hry s názvem IL-2 Sturmovik: 1946.

Ubisoft ohlašuje Storm of War: Battle of Britain

A teď něco pro fanoušky leteckých simulátorů.

Přijďte tvořit hry na první pražský Hackathon

Pokud vás spaluje vlastní kreativita, ale nechcete ji ventilovat jen tak nazdařbůh, mohla by vás zajímat akce zvaná Games Hackathon, kterou na 8. – 10. února 2013 chystá Geewa, český producent a vydavatel mobilních a browserových titulů, jejíhož šéfa jste mohli slyšet ve Fight Clubu #96.

Hardware Club #42 o herních klávesnicích

Herní klávesnice, často skloňované téma nejen u profesionálních hráčů. Ale co vlastně slovo „herní“ u klávesnice znamená a co takový model musí mít? A jaké vábničky si na hráče připravila marketingová oddělení výrobců? Probereme v dnešním díle Hardware Clubu s pořadovým číslem 42.

Šárka a Lukáš na E3 2019 #5: Z mrtvýho krev neteče

Poslední videoblog od Šárky a Lukáše, které jsme letos vyslali do Los Angeles na výstavu E3. Jak dopadl jejich upírský quest ohledně zcela vybookované prezentace Vampire the Masquerade: Bloodlines 2? Jak se jim za oceánem vlastně líbilo? A jak se hodlají dostat domů bez zanechání uhlíkové stopy?

Gemini Rue - videorecenze

Jako David dokázal porazit Goliáše, tak i na herní scéně se čas od času objeví malá,...

Zítřejší vydání Resident Evil 2 se připomíná trailerem

Lednové herní sucho prořízl svěží zápach hniloby. Remake Resident Evil 2 ve světě sbírá samá vynikající hodnocení, oficiálně vychází zítra, kdy se také dočkáte naší recenze, ale už teď víme, že je rozhodně na co se těšit. I čerstvý trailer má výbornou atmosféru a zdá se, že se Capcomu povedlo věrně zreplikovat kouzlo původní hry a zároveň přijít s nějakými novými kousky.

Za měsíc se pustíte ve virtuální realitě Detached do souboje v chladném vesmíru

Obrýlit se, posbírat kuráž, a hurá do děsivého vesmíru! Detached, hra pro virtuální realitu (bez ní si ji nezahrajete), v níž musíte přežít na rozbořené mateřské lodi buď sami, nebo v PvP módu proti jinému hráči, vyjde už 18. května. Nabídne podporu HTC Vive, Oculus Rift i OSVR včetně ovladačů Oculus Touch a měla by přinést hutnou dávku osamělosti, odůvodněného pocitu nebezpečí a logických hádanek. Abyste se do hry ještě víc vžili, čeká vás volný pohyb i s přidruženým rotováním, náhlou akcelerací, volnými pády atd. To je možná dobrá zpráva pro ponoření do hry, ale opravdová jobovka pro váš žaludek.