Články
Destiny každý den hraje přes tři miliony hráčů
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Studio Bungie se pochlubilo zajímavými statistikami o nedávno vydané střílečce Destiny. Z hlediska hráčských čísel je hra bezesporu úspěšná, byť je nezbytné, aby tvůrci hru zásobovali novým obsahem - hráči se nesmí začít nudit, potřebují motivaci se k Destiny vracet a zatím se také vrací. Každý den si totiž Destiny zahraje 3,2 milionu hráčů!
Bizarní situaci kolem stalkerovského Areal rozvíjí dopis od Putina a obvinění novinářů
21. 7. 2014
|
Adam Homola
Kickstarter duchovního nástupce S.T.A.L.K.E.R. jménem Areal, je zajímavé sledovat. Ne ani tak kvůli hře samotné jako píše kvůli tomu kolotoči obvinění, polopravd, nepravd, nařčení, bránění se a dalších prohlášení, které se kolem projektu vynořily. Do konce kickstarterové kampaně zbývají ještě tři dny a kolotoč podivností v posledních dnech eskaloval na novou úroveň. Vývojáři začali ukazovat prsty na novináře, kteří se jim nelíbí a prý se jim asi ozval i sám prezident Ruské federace, Vladimir Vladimirovič Putin.
Další hack Arma stránek ukazuje na komunitní hru
4. 5. 2011
|
Petr Poláček
Update - údajní hackeři znovu zaútočili na web arma2.com a zanechali zde pro zvídavé řešitele záhad další indicii. Teď už je jasné, že vývojáři z Bohemia Interactive rozjeli ARG - alternate reality game a prostřednictvím připravených náznaků chtějí komunitu dovést k nějaké informaci či zjištění. Dle formulace z první zprávy na aan-online.com bude na konci oznámení nějakého projektu, což může být cokoli od datadisku, DLC, data vydání BIS hry nebo něčeho úplně nového. Průběh celé akce včetně zjištění komunitních detektivů můžete sledovat na oficiálním fóru.
Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com
6. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Každý týden o víkendu vám budeme nabízet přehled dění na fanstránkách webu Vokr.com, které jdou u řady titulů logicky mnohem hlouběji, než si můžeme dovolit zde na Games.cz. Než se pustíme do prvního přehledu (jehož podobu budeme postupně ladit), sluší se Vokr představit.
StarCraft II oficiálně
19. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Odpalte ohňostroje, jako to učinil věhlasný Blizzard v Soulu, než tam oznámil pokračovatele klasické sci-fi RTS! První obrázky & trailer
Vývojářský deníček nového South Parku je v režii Treye Parkera a Matta Stonea
25. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud byste mysleli, že tvůrci seriálového South Parku Trey Parker a Matt Stone na vývoj South Park : Fractured But Whole spíše jen zpovzdálí dohlíží, nejnovější video ze zákulisí vás vyvede z omylu. Minimálně podle něj tvůrčí duo mluví prakticky do všech herních složek, byť se dá říci, že hra se snaží především rozšiřovat mechaniky Stick of Truth a nejvýraznější změnou projde soubojový systém.
Xenonauts 2 přenesou boj s mimozemšťany do éry Studené války
4. 2. 2016
|
Jakub Kovář
Ku příležitosti zítřejšího vydání XCOM 2 oznámili autoři ze studia Goldhawk Interactive pokračování svého pohledu na válku s mimozemšťany – Xenonauts. Původní díl sice působil příjemně staromilsky a odnesl si z naší recenze sedmičku, nicméně šlo vyloženě o titul pro pamětníky, který měl spoustu chyb. Dodnes mě straší délka tahů nepřátel i neustálé opakování map. Autoři se však dušují, že v novém díle chyby opraví a přinesou do taktického tahového boje s mimozemskou hrozbou svěží vítr v podobě zasazení do éry Studené války.
Vývojáři Prison Architect hovoří o nástrahách crowdfundingu
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Introversion Software, někdejší autoři DEFCON nebo Darwinie, svým posledním počinem Prison Architect doslova utekli hrobníkovi z lopaty. Garážovým vývojářům poslední roky nepřály, což se však nyní změnilo – jen ve své alfa verzi jim totiž Prison Architect vydělal 8 milionů dolarů. Co vše to pro undergroundové (protože "indie" je pro ně už moc mainstreamové označení) vývojáře znamená, pro VG247 sdělil spoluzakladatel studia Mark Morris.
Noirová legenda Tex Murphy se vrací v adventuře Tesla Effect
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Hrdina kultovních naživo natáčených adventur 90. let, jako byl Under a Killing Moon nebo The Pandora Directive, se po patnácti letech vrací! O tomto jste mohli slyšet už před časem, kdy tvůrce značky Chris Jones pomocí crowdfundingu zafinancoval titul pod kódovým jménem Project Fedora. Něco málo před rokem na 18. června 2012 tak Fedora vstoupila do produkční fáze a ejhle, nyní na sté výročí zrození Nikoly Tesly ukázala nové jméno i svůj první teaser!
Video z Killzone: Shadow Fall odhaluje výhody vývoje pro PS4
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
PlayStation blog přinesl krátký rozhovor s vývojáři v únoru ohlášené střílečky Killzone: Shadow Fall, vyvíjené exkluzivně pro PS4. Mimo nezbytných generických prohlášení o slovutných nových možnostech next-gen plafromy ukázka znovu přehraje i hrst vizuálních pochutin z další episody Killzone. "Máme spousty nových lokací a prostředí, které jsme v těchto rozměrech mohli vybudovat jenom díky možnostem PS4. (...) PlayStation 4 se ukázal být zatím nejlépe přístupnou platformou." sděluje jedna z vývojářek, a ani její kolegové nešetří chválou.
GoG chce prodávat i nové hry, CDP chystá 5 titulů
18. 11. 2011
|
Petr Poláček
Zdá se, že se GoG.com veze na vlně úspěchu, který provozovatel této oblíbené služby demonstroval už během tiskové konference v září a nyní se k tomu uchyluje opět, tentokrát s novými informacemi. Dle vyjádření Guillauma Rambourga bude GoG.com v příštích dvou letech výrazněji expandovat nejenom v oblasti starších her, ale i v oblasti her nových: „GoG.com tradičně vyhledával a přidával hry, které jsou tři a více let staré, v čemž budeme samozřejmě pokračovat. Zároveň však aktivně sháníme i hry nové.“
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
DotA 2 se poprvé ukáže na milionovém turnaji v Německu
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
Valve evidentně chápe, že DotA je jistá forma fanouškovského hnutí, které se zrodilo z modu a ne jako klasický komerční produkt, a přizpůsobuje tomu odhalení chystané DotA2. Žádné prezentace za zavřenými dveřmi nebo na čistě novinářských akcích, ale pěkně veřejně a za spolupráce hráčů samotných. První ukázka DotA 2 tak proběhne v rámci mezinárodního turnaje 16 nejlepších DotA týmů z celého světa, který se uskuteční mezi 17. a 21. srpnem u příležitosti herní výstavy Gamescom v německém Kolíně nad Rýnem.
První informace, obrázky a video z Metro: Last Light
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Možná patříte mezi fanoušky atmosférického akčního kousku Metro 2033 od 4A Games, inspirovaného stejnojmennou knihou Dmitrije Glukhovského. THQ nyní v Londýně vypustila první informace o jeho pokračování, které se nejmenuje Metro 2034, jak se nazývá knižní pokračování, ale Metro: Last Light. Huw Beynon vysvětluje: „Dmitrij napsal pseudo pokračování s názvem Metro 2034, ale jak první kniha vedla snadno k videohře, druhý román byl spíše esoterický art-house a to by prostě nefungovalo. Interně jsme hře říkali 2034, protože to bylo jednodušší, ale nikdy to nebyl oficiální titul.“
Už tento týden vychází World of Goo 2. Připomíná se trailerem
30. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Roztomilé bloby zpátky na scéně
Krvesajství bude muset počkat. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se odkládá
17. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Hardsuit Labs nechtějí s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 opakovat chyby prvního dílu. Ten své vydání musel kvůli finanční situaci uspěchat, čemuž se v tomto případě chtějí vyhnout a vyhradit si víc času na odladění technické stránky hry. Původní vyhrazené časové okno v první čtvrtletí příštího roku Bloodlines 2 nestihnou, přestože to prý pro vývojáře nebylo snadné rozhodnutí.
State of Decay 2 jde proti proudu. Žádný battle royale ani mikrotransakce
3. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Zdá se, že stále existují lidé, kterým jde v prvé řadě o vizi vlastního produktu. Nestaví prvky důležité pro vydavatele před prvky důležité pro hráče. Studio Undead Labs stojící za sérií State of Decay toto rozhodnutí rádo zdůrazňuje v různých rozhovorech. V článku na vás čeká ještě nové video se záběry z hraní.
EVE Online rozpoutá vesmírnou bitvu a změní systém updatů
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Hráči EVE Online byli zvyklí, že se nový obsah do hry dostává dvakrát ročně formou datadisků, ale brzy se to změní. Tvůrci z CCP plánují nový obsah a úpravy hry dávkovat prostřednictvím updatů co šet týdnů, co podtrhuje nový přístup vývojářl, kteří se rozhodli do EVE universa rázně „šlápnout.“
Turn 10 upraví ekonomiku Forzy 5, rozdá i omluvné dárky
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Včera Aleš reportoval o problematickém nastavení mikrotransakcí Xbox One exkluzivních závodů Forza Motorport 5, dnes se její studio Turn 10 vytasilo s plánem překopat celou herní ekonomiku, jak už naznačovali. Jelikož jde o věc komplikovanou a rozhodně ne řešitelnou přes noc, hráče si do té doby pokusí uchlácholit dárečky.
Crytek možná opozdí vydání Homefront 2 a předvádí Warface
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už všichni víte, při rozprodeji titulů mrtvého THQ si Crytek, celkem logicky, zakoupil pod...
Halo 4 novým držitelem rekordu v zábavním průmyslu
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
U nás už sice konzole prorazily mezi hráčskou veřejnost, ale pořád se na PC scénu dívají z dálky, takže máme občas trochu pokřivené představy o tom, co hráče ve světě většinově opravdu táhne.
Aukce za reálné peníze přijdou do Diabla III za dva týdny
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili, jak si za reálné peníze pořídíte pěknou výbavičku pro svého reka...
Oznámení LittleBigPlanet Karting
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Motokáry jsou prostě oblíbený závodní prostředek ve hrách, a čím fantasknější jsou,...
Data vydání Lollipop Chainsaw, Inversion a Ridge Racer
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Dvojice her, které dosud neznaly svá data vydání už se jimi mohou chlubit. První z nich je...
Detaily o betatestu MMORPG TERA
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na chystané MMORPG TERA (a neděláte to jen kvůli vysokému výskytu...
V Ninja Gaiden 3 už protivníka na kusy nerozsekáte
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Nožičku useknete, druhou useknete a to naštvané torzo se za vámi pořád plazilo a chtělo vás alespoň ručičkami pomlátit.
Miliónového turnaje v Dota 2 se zúčastní i Češi!
16. 8. 2011
|
Martin Bach
Už za několik hodin vypukne v Kolíně nad Rýnem první oficiální den výstavy GamesCom 2011....
Rage odmění prvokupce, nepotrestá bazarový prodej
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Problém bazarových her je čím dál aktuálnější a jsou v zásadě dva způsoby, jak k němu přistoupit – restriktivní a benefitní.
PC verze From Dust se opozdí, X360 získává devítky
26. 7. 2011
|
Petr Poláček
Ještě před dvěma týdny byl svět krásný a plný nedočkavého vyhlížení sandboxové strategie From Dust. A dnes? Není úplně hnusně, ale sluníčko se přeci jenom schovalo za mraky a má k tomu dva důvody: From Dust se podle prvních recenzí profiluje jako skvělý titul; vydání PC verze bylo posunuto až na 17. srpna. Takže tu máme potenciálně dobrou hru, kterou si ale část z vás nemůže/nechce zahrát, přestože to dlouho vypadalo, že ano. Smůla. Recenzi X360 verze, která jako jediná zítra na XBLA vyjde, vám však co nejdříve přineseme, aby se PC a PS3 hráči měli (doufejme) nač těšit.
Microsoft slučuje Games for Windows a Xbox.com
2. 7. 2011
|
Petr Poláček
Microsoft se marně snaží značku Games for Windows protlačit jako unifikovanou platformu pro PC hráček už několik let. Párkrát tato iniciativa prošla restartem, ale nikdy to nepomohlo. Právě tato marná snaha byla možná jedním z více důvodů, které nakonec vedly k rozhodnutí sloučit Games for Windows s Xbox.com.