Články
Hardwarový trailer odhaluje cenu Xi3 Piston PC - UPDATE
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Update (11:50) – Valve prohlašuje, že s Pistonem nemá vůbec nic společného. Prý zde bylo nějaké oťukávání mezi společnostmi, ale nakonec nedošlo k dohodě. Zlí jazykové by mohli myslet, že když ještě bylo téma Steam Boxu žhavé, tak Valve mediální ruch kolem Pistonu (jako prototypu, na němž Valve spolupracovalo) nevadil, ale ve chvíli, kdy veřejnost poněkud zarazila vysoká cena už není mediálně výhodné být jakkoliv s Pistonem spojován.
Čerstvá série obrázků ze Zeno Clash II
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
O Zeno Clash II, pokračování povedené fantaskní indie FPS jsme dobrý půlrok neslyšeli.
Hráči Crusader Kings II se mohou vrhnout na byzantské DLC
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Aby toho středověku nebylo málo, včera vyšlo DLC Legacy of Rome k velmi povedené strategii...
Claptrap slibuje neodfláknutou PC verzi Borderlands 2
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Gearboxu se prostě rádi baví, čímž odráží povahu svého šéfa Randy Pitchforda. Problém je možná trošku v tom, že čím více se baví, tím méně mají čas na dělání pořádných her. Soudě dle toho, jak vtipná byla kampaň na Duke Nukem Forever, a jak neslaně nakonec hra dopadla, mi tahle rovnice nezní úplně mimo. Třeba si ale v Gearboxu najali nového vtipkaře, takže fórky nebudou muset vymýšlet vývojáři a místo toho se zaměří na kvalitu svých her. Tomuto scénáři zase naznačuje milostný dopis zvrhlého robůtka Claptrapa určený…všem PC hráčům, co jim samovolně ruka cuká při pomyšlení na Borderlands 2. Když si odmyslím všechny ty vtípky, grafické i slovní, tak se vlastně jedná o slib, že PC verze Borderlands 2 bude rozhodně lepší, než v případě jedničky. A návdavkem k tomu je tu rovněž seznam konkrétních prvků, které PC verze nabídne. Co to tedy bude?
Nové info o Sly Cooperovi, připravte se na mývalího ninju
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Akční plošinovka Sly Cooper: Thieves in Time s mývalem v hlavní roli rozhodně nevypadá...
Beyond Good & Evil HD hlavní hvězdou X360 House Party
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
V polovině února (16. 2.) se na Xbox Live Arcade rozjede akce nazvané rozšafně House Party....
Nový patch pro PC verzi Fallout New Vegas
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jak Bethesda minulý týden slíbila, tak dnes udělala a vydala patch pro PC verzi Fallout New Vegas.
Poslední šance zahrát si betu Test Drive Unlimited 2
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Kdo se do betatestu Test Drive Unlimited 2 zapojil už dříve, tomu nemusíme připomínat, že se dnes rozběhlo další kolo, které potrvá až do pondělního dopoledne.
Nová strategie Supremacy: Four Path to Power
4. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes už jsme vám představili dvě nové hry, které na svých stránkách odhalila společnost Strategy First a jsme tu ještě se třetí.
Laser Squad Nemesis v krabicové verzi
6. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Just Play oznámili, že krabicová verze netradiční strategie Laser Squad Nemesis je hotova a do britských obchodů by se měla dostat během září.
Oblíbení Worms konečně ve 3D kabátku
12. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Ja to malé, barevné a doposud to bylo pouze ve 2D, i když se to těšilo náramné oblibě.
Red Faction 2 exkluzivně jen pro Playstation 2
13. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní oficiální prohlášení vydavatele THQ nepřineslo nic obzvlášť nového, neboť o přípravách druhého dílu oblíbené střílečky Red Faction 2 jsme Vás informovali již v lednu.
Fear the Wolves od tvůrců Stalkera se vrací do Černobylu
2. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Před dvěma týdny znovu oznámené pokračování Stalker 2 spustilo ve fanouškovské základně pořádnou debatu. Někdo se těší, někdo studiu po předchozích problémech nevěří, dalšímu se nepozdává datum vydání v roce 2021. Brzké oznámení hry prý souvisí s hledáním investorů na nadcházející E3. Ale mnohem dřív se dočkáme jiného titulu, který má se sérii hodně společného - postapokalyptické battle royale Fear the Wolves. Na té pracuje studio Vostok Games plné bývalých vývojářů Stalkera.
Julian Gollop ukazuje, jak nehrát Phoenix Point, taktickou hru ve stylu XCOM
20. 2. 2018
|
Václav Pecháček
XCOM, XCOM 2 i datadisk War of the Chosen jsou vynikající taktické tituly, kde se svou eskadrou elitních vojáků čelíte mimozemské hrozbě. Sérii sice vyvíjí studio Firaxis, ale její kořeny sahají až do 90. let k vývojáři Julianu Gollopovi a jeho téměř stejně pojmenované sérii X-COM. Právě Julian, dnes už úctyhodný padesátník, se PC Gameru předvedl se čtvrthodinou záběrů z chystaného Phoenix Point. A dá se soudit, že se pod jeho rukama rodí slušná konkurence dosavadnímu lídrovi.
V kampani Battlefield 1 se podíváte do Alp, na Sinaj i ke Gallipoli
30. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Po představení „epizodického“ formátu kampaně Battlefield 1 se tvůrci více rozpovídali o jednotlivých příbězích. Už s trailerem byla představená povídka Blátem i krví, do níž spadá i segment Válečná mlha, popisovaný v tomto článku. DICE představili i další čtyři příběhy a podíváme se i do Alp, kde se střetla rakousko-uherská armáda s Italy, ale bohužel, pokud jste doufali, že si zahrajete za nějakého svého předka, musím vás zklamat, hrdina téhle části je Ital.
Pokémon GO zvedla za dva dny hodnotu Nintenda o 7,5 miliardy dolarů
11. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud vás ještě nezasáhla vlna historek, vtipů, obrázků a zpráv na sociálních sítích ohledně mobilní hry Pokémon GO, hádám, že jste právě vylezli z protiatomového krytu, nebo vás zachránili z pustého ostrova. Pokémon GO hraje celý svět i přes fakt, že hra zatím vyšla jen v USA, Austrálii a na Novém Zélandu. Díky návodu, jak hru zprovoznit i v jiných regionech, ale jde o celosvětový trend, k němuž se přidávají jak hardcore hráči, tak i lidé, kteří na mobilu moc nehrají. To se muselo promítnout na hodnotě Nintenda, které značka částečně patří. Málokdo čekal, že za dva dny se díky Pokémon GO zvedne tržní hodnota firmy o 7,5 miliardy dolarů...
Datadisk Rise of Iron pro Destiny se zaměří na příběh a přinese novou lokaci
10. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Od svého rozpačitého vydání se onlinovka Destiny změnila takřka k nepoznání. Studio Bungie si vyzkoušelo doposud neprobádané vody a s každým dalším datadiskem tvůrci chápali lépe a lépe, co jejich hráči chtějí. Takže, když po dvou letech od vydání, oznamují nový datadisk Rise of Iron, mohou s klidem ústy Erica Osborna prohlásit: „Teď už víme, co jsou Strážci zač, rozumíme tomu, co motivuje naše publikum a co komunita na hře miluje. Právě díky rozšířením jako je toto můžeme tyto prvky podtrhnout a rozpracovat.“ V Rise of Iron, který se hodně zaměřuje na příběhovou složku, se tak vrátíte k legendární skupině prvních Strážců, která bránila Poslední město.
Ubisoft se ptá, jaké další Far Cry by se hráčům líbilo - v úvahu přichází western, upíři i Blood Dragon 2
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Z Far Cry se vypracovala značka, která se umí podívat takřka kamkoliv. Že se nemusí omezovat jen na exotické lokace současnosti potvrdil úspěch Far Cry 3: Blood Dragon a Ubisoft tak de facto nemá omezení, co se týče fantazie kde, kdy a jak by se další díl mohl odehrávat. Dokazuje to i dotazník, který Ubisoft rozeslal, protože nabízí několik různých lokací a nápadů, z nichž si hráči mají vybrat ten, který je jejich srdci nejbližší.
Steampunková hackeřina The Swindle žije a vyjde příští rok
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
O kombinaci plošinovky, akce a hackerského stealthu s názvem The Swindle jsme psali poprvé v roce 2011 a málem i naposledy. Tvůrce Dan Marshall totiž v mezičase The Swindle zrušil. Nedalo mu to však a projekt zase oživil s tím, že ho dotáhne do konce v překopané podobě a s novými nápady. Je to dobrá zpráva, protože The Swindle hodně připomíná Mark of the Ninja, přičemž steampunkové zasazení hry v kombinaci s hackerskou zápletkou z ní dělá potenciálně zábavný titul.
Pes, kůň, sniperka Quiet a další parťáci v Metal Gear Solid V mohou permanentně zemřít
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Nejdříve se v půlhodinovém videu z Metal Gear Solid V představila v akci spoře oděná odstřelovačka Quiet a následně nás Hideo Kojima o víkendu neodolatelným videem zpravil o tom, že se k nám při plnění misí může přidat i jednooký vlk DD. Nyní známý vývojář přidal též informace o fungování systému parťáků, mezi které se počítá DD, Quiet i všudypřítomný kůň, co přikluše na zapískání.
Metro Redux nabídne vyleštěné verze Metro 2033 a Last Light v průběhu léta
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Není to nový díl, ale vyleštěná verze postapokalyptické Moskvy je stejně příjemným přídavkem. O přípravě Metro Redux se vědělo už od března. 4A Games (nedávno studio oznámilo novou centrálu na Maltě) se však až nyní pochlubilo s detaily o remasterované verzi obou dílů série Metro (Metro 2033 a Metro: Last Light). Při té příležitosti naznačili přibližný termín vydání a cenu kompilace (či Redux verzí obou her), která vyjde pro PC, Playstation 4 a Xbox One.
Ryse: Son of Rome doplní hraná minisérie
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Další den, další video z Ryse. Tentokrát však nejde o bohapustou ukázku srandovní herní zápletky nebo předváděčku virtuálních masakrů. Aktuálně se totiž po nedávném prokecnutí definitivně odhalilo, že herní příběh římského ultrakrutého hustořízka Maria bude doplněn čtyřdílnou hranou minisérií The Fall, která by měla mít na Machinimě premiéru 5. listopadu.
Hardwarové požadavky Call of Duty: Ghosts na PC lehce překvapily
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty za svůj desetiletý život vymetla kdejaké zasazení, od jejího prvního, historického dílu z roku 2003 až po současné vyprávění o psovodech zachraňujících okupovanou Ameriku. Skoro u všech titulů však k zobrazení pixelů sloužil IW Engine alias modifikovaný starý dobrý id Tech 3, který poháněl už Quake 3: Arena. Jak však ukazují nejnovější, celkem drsné specifikace CoD: Ghosts, potomek enginu vyvinutého v roce 1999 zjevně platí za aktuální next-gen. Najdete je v článku a... posuďte sami.
The Last of Us ukazuje svou survival hororovou tvář
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
První lidé dostali šanci hrát chystaný survival horor The Last of Us od Naughty Dogu a kromě obrázků se objevilo i jedno video, které najdete uvnitř článku. Působí atmosféricky a celkem děsivě. Sice se postupem času zvrhne do akčního chaosu, ale to je díky snaze hrajícího předvést několik herních prvků. Z různých preview je totiž zcela jasné, že tohle nebude moc akční horor jako spíše opravdový survival. Když hráči popisují, že několikrát za sebou umírají, protože nemohli přijít na správný přístup, ukazuje to, že tady si cestu neprostřílíte. Joelovi, za nějž hrajete, krom Ellie pomáhá i dříve představená Tess a společně čelí dvěma druhům nepřátel.
Sledujte nástupce Rayman: Origins na uniklém videu
27. 4. 2012
|
Adam Homola
Update: Ubisoft se rozhoupal a zareagoval. V aktuálním vyjádření existenci a vývoj Rayman: Legends oficiálně potvrdil s tím, že na něm opět pracuje Michel Ancel a jeho tým v Montpelier. Ono uniklé video je prý pouze čistě interní a v žádném směru nemá reprezentovat finální hru. Ubisoftu asi také zavolal někdo z Nintenda, protože zdůraznili, že to také nijak nerezprezentuje finální verzi konzole, ani jejích funkcí. “Toto video bylo určeno pro interní produkční týmy, které často vytváří herní prototypy s vývojářskými verzemi konzolí, které ještě nejsou finální,” píše se ve vyjádření Ubisoftu, jak reportuje VG247. Nevím jak vy, ale já kdybych dělal čistě interní video pro vývojáře, tak bych na to nenajímal herce a netočil to jako reklamu do televize. Ale co už, to je prostě Ubisoft.
True Crime: Hong Kong se představuje jako Sleeping Dogs
8. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě než se začnete divit, tak ano, dlouho očekávané oznámení se stalo realitou, True Crime: Hong Kong se skutečně přejmenovala na Sleeping Dogs. Projekt opuštěný Activisionem pojala za svůj Square Enix a nyní jej podle všeho dostal do zdárného skoro finiše. Vývojáři se nezměnili, stále za hrou stojí United Front Games, ovšem dostali výpomoc ze strany Square Enix London Studios. Nicméně, o hře a její charakteristice si přečtěte uvnitř článku, teď se vrhněte na opulentní akční (hraný!) trailer.
Nová verze Unreal Engine 3 posouvá hranici o generaci dál
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Epic na GDC předvedl novou, vylepšenou verzi Unreal Engine 3 a zdá se, že demonstrovaným tech demem všem vyrazil dech. Šéf Mark Rein to řekl jasně: „Toto je náš pohled, jak by měla vypadat další generace hraní“. A několikrát pak během prezentace jasně naznačil, že v nejvyšší kvalitě a se všemi efekty zkrotí novou technologii opravdu jen nová generace hardwaru/konzolí. Zdá se, že to není plané plácání. Noirově laděná scéna se zjizveným chlapíkem v trenčkotu, který si zapaluje cigaretu, hodně novinářů oslovila. Pochvalná slova byla vyslovena kupříkladu směrem k odrazu zápalky na mužově deštěm pokryté tváři. Ostatně, to si můžete prohlédnout z obrázků. Další informace o nové Unreal technologii po rozkliku:
Česká hra 1428: Shadows over Silesia bude plně přístupná hráčům se zrakovým postižením
21. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Neskutečné množství podpory
Zapojte se do druhé bety 4X strategie Galactic Civilizations IV
14. 3. 2022
|
Patrik Hajda
A vyzkoušejte i multiplayer
Patent Sony naznačuje zapojení více GPU v příští verzi PlayStationu
3. 12. 2020
|
Pavel Makal
Čeká nás za pár let PS5 Pro?