Články

Kdo nemá čas The Evil Within hrát, může se podívat na filmový sestřih

Zkracování her a herních příběhů do podoby filmů není v době boomu streamovaných videí nic nového. Pro Francouze Nabila Ayariho, který intenzivně pracuje na svém projektu Gamebill Studio, jde ale o takřka poslání, což vám potvrdí i seznam všech herních filmů, které „natočil.“ Mezi jeho nejnovější kousky patří horor Šindži Mikamiho The Evil Within, který právě díky žánru hry, patří v rámci Ayariho repertoáru mezi to nejzajímavější.

Návod na odemknutí framerate a God módu v PC verzi The Evil Within

Recenzi hororovky The Evil Within najdete o pár článků níže, ale je třeba zdůraznit, že Lukáš hrál PS4 verzi. Hra samozřejmě vychází i pro PC, a pokud jste sledovali informace o hře v posledních týdnech a měsících, tak víte, že v PC verzi je framerate automaticky uzamknutý na 30 snímků za sekundu. Tvůrci tento krok vysvětlují snahou o to, aby hra běžela korektně a bez chyb, které by odemknutí framerate mohlo způsobit. Zároveň si ale uvědomují, že existuje skupina hráčů, kteří prostě chtějí hrát v maximálním možném počtu snímků za sekundu. Proto se na fórech Bethesdy objevil návod, jak s pomocí debugové konzole nejenom můžete v PC verzi zvýšit limit na 60fps nebo framerate kompletně odemknout, ale i další užitečné či spíše zajímavé funkce včetně „god“ módu.

Držgrešle budou mít v Evil Within výhodu aneb kdo šetří (náboje), ten přežije

Bethesda a tvůrci z Tango Gameworks dva týdny před vydání hororovky The Evil Within přitvrdili s propagací hry prostřednictvím videí různého charakteru. Kvůli množství samozřejmě dochází k jisté devalvaci informační hodnoty videí, ale dnešní kousek vystupuje z řady a jeho zhlédnutí je užitečné. Představuje totiž propracovanou taktickou rovinu (nejenom) soubojové části hry, která společně s hádankami, příběhem a samozřejmě i lekačkami patří k páteři The Evil Within.

Útok pavoučí ženy a další hororové výjevy na videu z The Evil Within

Šindži Mikami je jméno, které prostě nemůže být hororovým fanouškům neznámé. Na jeho nejnovější počin The Evil Within se také všichni třesou (možná se někteří třesou před ním, ne na něj). Příběh detektiva Sebastiana Castellanose bude plný krve, dalších tělních tekutin, protáhlých stínů a hlavně děsivých monster, která nepůjde jen tak umlátit a s cigárkem v koutku úst jít na další.

Adventura The Piano nabízí roli šíleného klavíristy v Paříži 40. let

Kdo by chtěl být v kůži Johna Barnerwaye? Jeho kariéra klavírního virtuosa zkrachovala, jeho bratři zahynuli za podivných okolností a leckdo si myslí, že John má v jejich smrti prsty. Všechno se to ještě navíc odehrává v temné, depresivní Paříži čtyřicátých let. Pak se není čemu divit, že John trpí šílenými, děsivými vidinami a neustále balancuje na samém okraji příčetnosti. Jestli máte chuť naladit se do pozitivní vánoční atmosféry, na mysteriózní adventuru The Piano radši zapomeňte.

Retro GamesPlay – hrajeme Dino Crisis

„Dino Crisis, občas fakt nevěděli, jak ty hry pojmenovávat,“ zaznělo tuhle v redakci. Na což ovšem Petr s pokrčením ramenou odpověděl: „Tak…jsou tam dinosauři a je tam krize…“ Což asi nejlépe shrnuje obsah hry, která vyšla v roce 1999 na PlayStationu a o rok později na Dreamcastu a PC. Jenže Dino Crisis dnes nehrajeme náhodou, protože pod touhle hrou je podepsaný japonský vývojář Šindži Mikami, jehož The Evil Within 2 dnes vychází.

Časopis Level srazil v září cenu zpět na 200 Kč

Zářijové číslo časopisu Level, které vychází 24. srpna, bude na stáncích stát opět 200 Kč, respektive 11,29 Euro. Vydavatelství Burda Praha zatím propaguje tuto cenu jako "akční", takže není jisté, jak dlouho bude zlevnění trvat. Každopádně, jde o velký cenový skok - ještě předcházející číslo totiž stálo 260 Kč.

Náplň TV pořadů GamePage a ProGamers

V dnešním konzolovém dílu GamePage uvidíte v pohybu dětskou akční adventuru The Hobbit na motivy Pána Prstenů, hru uvnitř hry .hack, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (jeho PS2 demo bylo mimochodem ukradeno neznámým pachatelem na výstavě E3), hororové putování ve Forbidden Siren (=klon série Resident Evil/Silent Hill) a konverzi protiteroristické střílečky Rainbow Six 3.

Šindži Mikami a tým, který vytvořil Evil Within, se vrací s duchařinou Ghostwire: Tokyo

Prezentace Bethesdy byla letos kolem a kolem ze slabšího soudku. Kulantně řečeno. Ale to neznamená, že by se nedaly najít světlé momenty. Jedním z nich byla chvilka v reflektorech pro studio Tango Gameworks, které před devíti lety založil Šindži Mikami. Krom kreativní ředitelky mluvící tak kouzelně, že bych si přál, aby mi nadabovala navigaci v autě, stojí za pozornost i nová hra – Ghostwire: Tokyo.

Horor The Evil Within 2 dostává další obsah zdarma, tentokrát cheaty a novou obtížnost

Tvůrci ze studia Tango Gameworks razí zajímavý způsob podpory The Evil Within 2 po jejím vydání. Nic neoznámí, rovnou do ní vloží nové funkce. Příznivci hororu se tímto způsobem v únoru dočkali pohledu první osoby a nyní si mohou zážitek ještě o něco ztížit. Pokud vás naopak odrazovala akční složka, ale zajímal příběh, jsou vám k dispozici adekvátní cheaty.

Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal

Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.

Overlord: Fellowship of Evil přichází šířit zlo na PC, PS4 a na Xbox One

Být podlý je někdy zkrátka dobré, a své si o tom mohou pomyslet hráči krajně zlé (v tom nejlepším slova smyslu) akce Overlord: Fellowship of Evil. Ta právě dorazila na PC a na nové konzole a jak je z traileru vidno – svět je potřeba opět jednou zachránit. V tomto případě se však bude zachraňovat od květinových dětí, lásky, dobrodějů, úsměvů a koneckonců i od míru. Zlu se zkrátka v poslední době příliš nedařilo a to má za následek volání po hrdinech nových a ještě proradnějších, než byli ti předchozí.