Články

Rhianna Pratchettová už nebude psát scénáře dalších dílů Tomb Raider

Restartovaná série Tomb Raider byla scénářem spojená s Rhiannou Pratchettovou, což už ale u dalšího dílu platit nebude. Jak oznámila scenáristka i studio Crystal Dynamics, Pratchettová se rozhodla vydat v kariéře jinou cestou, a na dalších příbězích Lary Croft už se nebude nijak podílet.

Sledujte záznam konference Sony PlayStation na E3 2015

Přes Microsoft, EA a Ubisoft jsme se v průběhu první letošní E3 noci postupně propracovali až k samotnému závěru, který tradičně obstarala tiskovka Sony. Na tu, stejně jako každý rok, dorazil do studia Petr Bulíř, bývalý redaktor Levelu a Oficiálního PS2 Magazínu. A jako vždy vlil trochu energie do našeho pomalu zmírajícího projevu. 

Smějící se Kratos s filtry? Ano, God of War dostává foto mód

Sony se s vydáním God of War trefila do černého. Hra je výborná a prodává se jako rohlíky, co víc si tedy přát… Inu, třeba pořádný Photo Mode. Ten ve hře při vydání nebyl, přitom jde o jeden z nejlépe vypadajících titulů současnosti. Vývojáři ale naštěstí nelení, a i když to nestihli do vydání, přidávají Photo Mode alespoň teď.

Nejlepším vydavatelem roku 2018 je Capcom, THQ je navzdory Kingdom Come poslední

Metacritic vydal v pořadí devátý ročník žebříčku nejlepších vydavatelů za uplynulý rok. Hlavním měřítkem v něm nejsou počty prodaných kusů nebo uživatelská hodnocení, ale čistě jen recenze kritiků. Kdo v minulém roce vydával ty nejlepší hry a komu se naopak nedařilo? Umístění třeba takového Electronic Arts, které mezi hráči vyhrává spíš ceny nepopularity, by vás mohlo překvapit.

Páteční vernisáž

    Battlefield Bad Company  ||  BioShock  ||  Katamari Damacy Beautiful ...

Pondělní galerie

    Blacksite: Area 51  ||  Medal of Honor Airborne  ||  Battlefield Bad Company ...

GDC screenshoty

    Age of Conan  ||  Lost Odyssey (X360)  ||  Huxley     Warhawk...

Úterní vernisáž

    Secret Files Tunguska  ||  Paraworld  ||  Maelstrom     Indiana Jones...

Sony si Microsoft namazala na chleba

Microsoft se zase střílí do nohy

Sledujte 19 let herního vývoje mezi Battlezone 2 a současným remakem

Když se ponoříte do svých vzpomínek na téměř dvacet let starou Battlezone 2: Combat Commander, jistě v nich vypadá docela slušně. Když se poté podíváte na záběry z jejího remasteru, tak sice vidíte jisté zlepšení, ale pořád vypadá jako z doby před 10–15 lety. Ale jakmile si obě verze porovnáte v jednom videu, zjistíte, že originál je mnohem méně detailní, než tvrdí vaše paměť, zatímco nová verze rázem působí... hezky. Obrazová paměť je zrádná, ale díky remaku Battlezone: Combat Commander můžete s klidem zapomenout.

Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?

V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.

Best of 2011: Nejlepší závodní hra

I rok 2011 dokázal, že závodní žánr má dlouhé prsty. Sahají od infantilně vypadajících buginek prohánějících se pastelovou krajinou, přes apokalyptická přibližovadla svištící pod rozpadající se metropolí, závodní speciály vyvedené ve fotorealistické grafice, rallye monstra gumující obrazce na opuštěných parkovištích, řvoucí formule ženoucí se do zatáček rychlostí, která nutí obličej závodníků opouštět zbytek těla ve směru odstředivé síly a... je toho samozřejmě mnohem víc. Ostatně, jestli závodním hrám holdujete, určitě víte, že právě tady si vybere úplně každý a ten, kdo ohrnuje nos nad každoročním mainstreamem, si navíc může rochnit v celé škále nadšeneckých projektů, které závodní realismus chápou jako náboženství.

Přehled oznámených her, videí a informací z VGA 2010

Během víkendu došlo v kalifornském Los Angeles k vyhlášení cen VGA (Video Game Awards), což je rádoby honosná akce provozovaná už od roku 2003 kanálem Spike TV. A zatímco samotné ceny příliš velkou váhu nemají (viz článek), je každoroční vyhlašování cen sledováno zejména kvůli novým hrám, které při té příležitosti bývají oznamovány a poprvé prezentovány.

Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu

Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho

Tvůrci Motorstormu se vrací k ztřeštěným závodním arkádám s novinkou Onrush

Když se podíváte do historie dnes již zaniklých Evolution Studios, spatříte celkem nepřekvapivě pouze závodní hry. Ale ne vždy šlo o totální arkádu, jakou byla série Motorstorm pro PlayStation 3. Ještě před ní si tvůrci udělali jméno několika díly rallye závodů WRC pro PS2 a jejich poslední počin Driveclub se také více přikláněl k realitě, i když ne k simulaci. Studio zaniklo v loňském roce, ale jeho jednotliví členové přešli pod křídla Codemasters, kde potají připravovali duchovního nástupce Motorstormu pod názvem Onrush.

V Ace Combat 7 se za knipl stíhačky posadí trestanec

Už jsem myslel, že Ace Combat 7 se snad v rámci E3 nebude ničím prezentovat, což by mne jako fanouška série (existenci Assault Horizon odmítám akceptovat) zklamalo. Naštěstí se ukázal alespoň jeden trailer, který se věnuje samotnému příběhu a i na tom krátkém prostoru zvládá ukázat dost na to, aby mne potěšil. Jakkoliv se to totiž nezdá, příběh hraje v letecké arkádě Ace Combat důležitou roli a dává misím unikátní styl a především zvraty, které se v nich často dějí, mají větší emocionální dopad, než prosté „máme tu změnu plánů, vojáku.“