Články
Ubisoft přiveze na E3 velkou závodní hru (krom jiného)
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
E3 se nám pomalu ale jistě blíží a s tím začíná i šílenství ohledně spekulací a marketingových masáží. Nejnověji svou troškou do mlýna přispěl Ubisoft, který potvrdil účast se svými největšími projekty včetně Assassin's Creed IV Black Flag, Rayman Legends, South Park: The Stick of Truth, Splinter Cell: Blacklist a v neposlední řadě i Watch Dogs. Mimo nich však slibuje i jakési neoznámené next-gen hry, přičemž kolem jedné z nich už koluje celá baterie neověřených informací.
Vychází Theatre of War II Kursk 1943
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Datadisk o padesátidenní bitvě rudoarmějců s německou armádou. TRAILER + HW
Soutěž Xzone o značkové nabušené PC
11. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Pátý ročník tradiční soutěže spřáteleného online-shopu na vás klade jedinou podmínku.
AMD přesvědčuje vývojáře k DirectX 10.1
17. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračuje v propagaci DX10.1, ale tato snaha zřejmě nedopadne na úrodnou půdu.
Carmack o vícejádrových procesorech v RAGE.
26. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tak jako programátor ve stavu beztíže poletí i renderování id Tech 5 enginu díky rozdělení na jednotlivá jádra v procesoru.
Fyzikální tajemství AMD odhaleno
15. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Ani tak velká společnost jako AMD si netroufla vyvíjet vlastní fyzikální engine. A co na to NVIDIA?
Bitva v mainstreamu přitvrdí - RV670 skóruje
8. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Radeon HD 2950Pro je s největší pravděpodobností výkonnější, než GeForce 8800 GT, o níž přinášíme nové info.
Elpida a Rambus vyvinuli 4,8 GHz XDR RAM
8. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
XDR paměti se dočkaly dalšího zrychlení a z hlediska technických parametrů budou hledat konkurenci jen těžko.
BioShock a výkony mainstreamových karet
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Máte starší grafickou kartu a bojíte se, že vám BioShock nepoběží plynule? Mírněte své obavy, za určitých podmínek si ho užijete.
AMD má trable
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost AMD asi před čtrnácti dny varovala investory, že příjmy společnosti za první čtvrtletí 2007 nebudou takové, jak se předpokládalo.
HW aktuality - Další slevy AMD, Shutdown day
24. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
- AMD Athlon 64 FX76 byl patrně zrušen. Objevily se spekulace, že AMD už neuvede žádný...
Výkony GeForce 8800 GTX ve SLI
7. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Je libo nejvýkonnější grafický sub-systém současnosti? Proč ne, všechno jde, když se chce.
Win Vista SuperFetch, ReadyBoost a ReadyDrive
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft představil nové technologie ve Windows Vista, které slouží ke zvýšení výkonu, ke zkrácení nahrávacích časů a k úspoře energie.
ATI už má připraven čip R580+
30. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Zdravé soupeření mezi ATI a NVIDIA nabírá opět na obrátkách.
Krásné technické šílenosti od NVIDIE
9. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Na veletrhu CES prezentovala NVIDIA a její partneři dvě velice zajímavé technologie.
Vyplatí se 2-jádrové CPU v Quake IV a Call of Duty 2?
5. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Dvoujádrové procesory a hry? Zatím nevyhraná bitva.
Podrobnosti o AMD procesorech se dvěma jádry
1. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Zdvojení jádra je jedním z několika nejvíce pravděpodobných postupů při zvyšování výkonů CPU budoucí generace.
Dvě GeForce 6800 jsou víc než jedna
21. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Téměř před třemi lety, v roce 2001, začala společnost Alienware vyvíjet video systém pro osobní počítače, který by dokázal pracovat se dvěmi grafickými kartami současně.
HW aktuality - ovladače ATI Catalyst 4.3
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
- Jak jsme o půlnoci informovali v rubrice AKTUÁLNĚ, společnost ATI nabízí ke stažení...
HW aktuality - ATI čipsety, vodní chlazení
1. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
- ATi chce postupně navázat na zapadlou tradici výroby čipových sad pro základní desky do...
Totální fiasko v dodávkách čipů GeForce FX
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Celý včerejší den jsem obětoval zjišťování, co je s grafickými kartami s čipy nVidia GeForce FX 5800 (NV30) a proč ještě nejsou na trhu - nebo jsou jen na některých trzích, jen od vybraných výrobců a ještě ke všemu v omezených sériích.
Představení nForce2 a Athlon XP 2800+
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní den by mohl být svátkem pro všechny příznivce AMD, alespoň co se ohlašování produktů týče.
Demo Dying Light můžete hrát hned, FIFA 16 pak za dva týdny
26. 8. 2015
|
Adam Homola
Dema už tak častá nejsou, ale přeci jen občas vystrčí růžky a potěší hráče, kteří uvažují o koupi. A zrovna dnes se hlásí o slovo dema dvě. První na fotbal FIFA 16 a druhé na zombie akci Dying Light.
Vyzkoušeli jsme betu GeForce NOW pro PC - z levného notebooku udělá herní stroj
28. 1. 2018
|
Jiří Svák
O nedávno spuštěné betě GeForce NOW pro PC jsme psali v rámci reportu z CES. Jedná se o další rozšíření služeb cloudového hraní, které Nvidia již provozuje pro své konzole Shield, a od podzimu 2017 také testuje pro MAC. Nyní přišla řada i na PC. V rámci uzavřené bety jsme si vyzkoušeli, jak hraní v cloudu na PC funguje a u čeho je třeba přivřít oči.
Herní počítače pod stromečkem potěší každého hráče
21. 12. 2022
|
Inzerce
AMD v roce 2018: nové procesory Zen+, Vega pro notebooky a další novinky
11. 1. 2018
|
Jiří Svák
Na CES 2018 oznámila své novinky i firma AMD. A byla velmi sdílná. Kromě informací o brzkých vydáních, jako je například refresh procesorů Ryzen nebo nová APU, odtajnila společnost i své dlouhodobější výhledy včetně nástupu grafik Vega na 7nm výrobní proces.
Problémové Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 asi vyjde až ve druhé polovině příštího roku
7. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Cyberpunk 2.0?
GameZone vs. ex-GZ / GamePark pod Lupou
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejeden slušný člověk minulý týden s údivem žasl nad stylem převzetí moci nad portálem GameZone (info).
E3 2013 dojmy: Lords of the Fallen je Dark Souls z Evropy
16. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Sedm minut a nějaké drobné. Schválně jsem to stopoval. Souboj s bossem, který je v Lords of the Fallen vznešeně označován za lorda, trval přes sedm minut. Šlo o všehovšudy druhou potyčku, kterou Tomasz Gop, producent prvních dvou Zaklínačů, ukázal. Zdůrazňoval, že tvoří RPG, které se soustředí na souboje, nikoliv příběh, a že jeho RPG bude těžké. Že se ho budete muset pořádně naučit. Logicky se ptám, zda se inspiroval u Dark Souls. Tomek se nezdráhá: „Z Dark Souls čerpáme v tom nejlepším slova smyslu.“