Články
Bývalí zaměstnanci Firaxisu zakládají nové studio. Chtějí povznést žánr tahovek
20. 1. 2022
|
Pavel Makal
Ambice týmu nechybí
Přichází remaster Final Fantasy VIII s původním rozlišením i snazší obtížností
4. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Šlo o drobnější oznámení v rámci letošní E3, které méně pozorným mohlo uniknout: Jedno z nejoblíbenějších RPG pro první PlayStation se po dvaceti letech vrací v remasteru pro konzole a Steam. Final Fantasy VIII vychází nejen s vylepšenou grafikou, ale taky některými novými prvky, které vám usnadní souboje anebo je třeba i úplně vypnou.
Ulítlá skákačka Psychonauts 2 se opět odkládá
11. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Nějaké zkazky jsme zaslechli už na letošní E3, teď je Tim Schafer oficiálně potvrdil v nejnovějším videodeníčku pro přispěvatele na Figu – Psychonauts 2 se odkládají na rok 2020. Původně sice měli vyjít už loni, Double Fine má ale s dodržováním termínů a obecně managementem projektů dlouhodobější problém. Možná i proto je koupil Microsoft?
Kooperativní akci The Division 2 čeká ještě otevřená beta
11. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Redakční dojmy z uzavřené bety The Division 2, která probíhala minulý týden, si už u nás můžete přečíst, zřejmě ale budete mít i vlastní možnost si hru před vydáním ještě vyzkoušet. Betu provázely menší technické problémy, ať už s padáním serverů, nebo nedořešeným systémem pozvánek, druhé otevřené kolo by tedy mohlo minimálně suplovat zátěžový test.
Přijďte zítra na slavnostní Fight Club #400
9. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
To to uteklo. 300. Fight Club byl teprve nedávno a už tu máme čtyřstovku. Jak bývá pravidlem, i tentokrát neuděláme takhle kulatý podcast ve studiu, ale hezky na veřejnosti, respektive na speciální akci s vámi, našimi čtenáři, diváky a posluchači. Fight Club #400 se bude konat 10. listopadu v Jack Daniels Music Factory v Praze (ulice Tusarova 31) a my budeme rádi, když si s námi přijdete popovídat.
Plná verze The Forest, brutálního survivalu v kanibaly prolezlém lese, vyjde koncem dubna
9. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Hororový survival The Forest se navzdory předlouhému vývoji ne a ne vymanit z předběžného přístupu. Jasným důkazem budiž fakt, že na kartě hry svítilo ještě dnes ráno předpokládané datum vydání v prosinci 2013. Konec je ale blízko. Plná verze lesa zamořeného zběsilými kanibaly, hroznými monstry z podsvětí a chudáky žraloky vyplavenými na pobřeží otevře své brány už na konci dubna.
Díky módu Nemesis Forge si do Shadow of War můžete přivést oblíbené skřety z předchozí hry
7. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Zanechat svůj starý život za sebou a opustit všechny své kamarády, to nemůže být jednoduché, a to ani když vás hned za rohem čeká nová parta skvělých přátel. Aklimatizace bude výrazně příjemnější, pokud máte někoho s sebou. Někoho, koho máte rádi. A přesně to vám nabídne chystaná Middle-Earth: Shadow of War. Mód Nemesis Forge vybere vašeho nejvěrnějšího skřetího služebníka z předchozí Shadow of Mordor a převede ho do nové hry. Ale spolu s ním dorazí i váš nejstrašnější nepřítel.
Slightly Mad Studios oznámili práci na druhém dílu Project Cars
23. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Slightly Mad Studios se toho zkrátka nebojí a sotva pár týdnů po vydání své dlouhé roky vyvíjené závodní simulace Project Cars oznámili vývoj plnohodnotného pokračování. To se bude jmenovat, překvapivě, Project Cars 2 a opět bude vyvíjené v úzké spolupráci s komunitou, což se ze začátku projeví především crowdfundingovou kampaní. Tu autoři startují netradičně na serveru WMD Portal.
Na třetí pokus vyjde Resident Evil Zero i pro PC a video naznačuje, co hráče čeká
10. 6. 2015
|
Adam Homola
Obrázek o nedávno oznámeném remasteru Resident Evil Zero si můžete po várce prvních informací doplnit prostřednictvím záběrů ze hry, které se věnují hlavně zápletce. RESI Zero je jinak chronologicky první díl série, který vyšel v roce 2002 exkluzivně na GameCube, aby se pak v lehce upravené verzi podíval na Nintendo Wii v roce 2009.
Nový Counter-Strike od Nexonu zapojí do akce zombíky
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Counter-Strike se dočkal přesně toho, co ve hře zoufale chybělo nejvíce: zombíků. Alespoň tedy ve free to play záležitosti Counter-Strike Nexon: Zombies, kterou pro vydání na Steamu vyvíjí společnost Nexon, odpovědná za Counter-Strike Online 1 a 2 pro asijský trh.
Konečně vychází válečná strategie Men of War: Assault Squad 2
15. 5. 2014
|
Aleš Smutný
První díl Men of War přinesl vynikající strategii s absurdní úrovní detailu, kdy jste svým vojáčkům, z nichž se velmi brzy mohla stát jedna z obětí války, mohli spravovat inventář a řídit každý jejich krok. Série se díky své nepopiratelné kvalitě uchytila a nyní máme pro všechny její příznivce dobrou zprávu. Konečně vychází Men of War: Assault Squad 2.
RPG plošinovka Laika vyjde s novým názvem už v únoru 2014
22. 11. 2013
|
Adam Homola
Zajímavě vypadající akčně-adventurně-plošinovkové RPG Laika Belives: The Sun at Night s netradičním protagonistou, fenkou Laikou, tvůrci přejmenovali. Hlavní hrdinka z titulu nadcházející hry bohužel zmizela. Nově se hra jmenuje pouze The Sun at Night. Ozvali se totiž tvůrci z Laika LLC - animátorského studia, které pracovalo například na filmu Coraline. Název Laika jim v titulu hry vadil, prý by mohlo dojít záměně hry se studiem a dožadovali se přejmenování. Vývojáři ze studia Minicore Studios sice nesouhlasí, ale ustoupili a nově se tak můžeme těšit na The Sun at Night.
V reklamě na Xbox One vás do hry zve Spock a Steven Gerrard
25. 10. 2013
|
Petr Poláček
Kdybyste měli zbytečných 100 milionů dolarů a nevěděli, co s nimi, klidně je pošlete na náš donate a myslím, že budeme schopní udělat stejně dobrou reklamu na Games.cz, jako je povedená televizní reklama na konzoli Xbox One. Reklamní klip, který najdete v článku, samozřejmě nestál Microsoft sám o sobě 100 milionů babek – jde o odborníky na reklamu odhadovanou sumu za kompletní reklamní kampaň v tisku, na internetu, v televizi, zkrátka na všech možných kanálech.
EA otevírá nové studio DICE a chystá Frostbite pro mobily
15. 5. 2013
|
Aleš Smutný
V Electronic Arts mají napilno. Poté, co společnost dosáhla možná zásadní smlouvy s Disneym na výrobu her ze světa Star Wars, se kolečka společnosti otáčí stále rychleji a důkazem toho je trojice dnešních novinek. Jak už víme, jedním z prvních tří studií, která budou pracovat na Star Wars, bude DICE. To se nyní pochlubilo na Twitteru (a následně to potvrdil Wall Street Journal), že otevírá novou pobočku v Los Angeles.
Fotbalová videa z UEFA Euro 2012 a PES 2013
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Fotbal se připomíná a to rovnou dvojicí videí. Jako první si dáme trailer, představující...
Rockstar Pass přinese nové případy do L.A. Noire
31. 5. 2011
|
Petr Poláček
Tak už konečně se 100 procentní jistotou víme, co je to Rockstar Pass. Podobně jako v případě Cerberus Network u Mass Effect 2 plní Rockstar Pass roli placené aplikace, přes kterou si majitelé L.A. Noire mohou stahovat dodatečný – stažitelný obsah. Konkrétně se jedná o 7 DLC, čtyři z nich jsou dostupné na XBL už dneska, majitelé PS3 verze si je stáhnou až ve chvíli, kdy začne fungovat PlayStation Store (koncem týdne).
Epic odhalil Infinity Blade, první Unreal Engine 3 hru pro iOS
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Na začátku září, během tiskové konference Apple, představili zástupci Epicu nádherně vypadající technologické demo nazvané Project Sword, které prezentovalo možnosti Unreal Engine 3 technologie na iPhone a iPad zařízeních. Dnes už víme, že šlo o ukázku z plnohodnotné hry představené nyní pod názvem Infinity Blade, za kterou stojí tvůrci vynikající XBLA hry Shadow Complex z týmu Chair Entertainment.
Oznámení Splinter Cell Double Agent & lepší nahrávka videa
4. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Velmi dobrou zprávu můžeme teď nabídnout všem fanouškům více než úspěšné a oceňované série Splinter Cell (12,5 milionů prodaných kopií mluví samo za sebe).
World War II Combat: Road to Berlin
12. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila vývoj nové first-person střílečky odehrávající se během posledních dnů 2.
Athlon 64 2800+, další procesor pro široké masy
30. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V tichosti a bez zvláštních ceremonií AMD uvedlo na trh nový procesor Athlon 64 s označením 2800+.
Neviditelný drak v 3DMarku 2001SE
19. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že nVidia v nových ovladačích 44.03 zoptimalizovala vše, co se dalo.
Ohlášení slovenského sci-fi Internal Pain
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Slovenské herní sajtě Sector se včera podařilo přinést první informace o nové akční hře Internal Pain pro PC a Xbox od popradského týmu Fantasy Studio.
Sudden Strike Forever se blíží
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Vydání datadisku Sudden Strike Forever je doslova na spadnutí, přesněji řečeno už měl být vydán začátkem května, ale zatím nic.
Saúdský investiční fond chce vlastnit přes 90 procent EA
3. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Totální ovládnutí
Ještě tento měsíc odstartují závody tahačů v oficiální simulaci FIA European Truck Racing Championship
9. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Kamiony jsou primárně určené k převážení nákladů, což si ostatně můžete vyzkoušet ve skvělé české série Truck Simulatorů. Někoho ale kdysi dávno napadlo nechat návěs doma a vyrazit s těžkou řvoucí bestií na okruh. Šílený nápad, který se stal populárním. A už tento měsíc dostanete jeho další herní adaptaci FIA European Truck Racing Championship.
Na The Elders Scrolls VI si počkáte, ale pak ho prý budete hrát deset let
6. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Šéf studia Bethesda Todd Howard přijal pozvání k „výslechu“ od IGN a podělil se o pár detailů týkajících se dvou nejočekávanějších her studia – The Elder Scrolls VI a Starfield. Nečekejte žádné detaily týkající se hratelnosti, ale zaznělo pár zajímavých informací, které je dobré mít na paměti.
Red Dead Online se dočká rybářských soutěží a zlatého brnění
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Update, který do Red Dead Online dorazí příští týden, by kromě griefingu a dalších změn popsaných v předchozím článku měl pokrýt taky zábavnější aspekty kovbojského života. Přidá několik nových zbraní, módy, a co je ze všeho nejdůležitější, soutěže v rybaření. Vzrušující, že? Jen abyste za tu největší rybku místo zlatých zrnek nedostali akorát brnění z kočičího zlata…
Nový systém Timewalking ve World of Warcraft vás vrátí v čase do starých dungeonů
15. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Každý, kdo hrál nějaké MMORPG delší dobu, zná ten pocit. Před pár měsíci byl tenhle raid vrcholem vaší „kariéry.“ Endgame byl daleko, ale na cestě k němu jste potili krev a důkazem toho bylo pokoření bosse, na které budete vzpomínat ještě před svými vnoučaty. Jenže když se chcete do raidu vrátit, potvory padají pod ranami vaší superlegendární sekery na jednu ránu a boss dvakrát kvíkne, než se poroučí tamtéž. Pocit vítězství nahrazuje smutek, že s tímhle bossem už si nikdy tak neužijete. Ve World of Warcraft to ovšem brzy půjde, protože Blizzard představil svůj event Timewalking, který vám umožní navštívit předem určené dungeony a přitom se budete muset pořádně snažit.