Články
Battlefield: Bad Company - dojmy z MP
1. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme těžkou techniku a různé taktiky spolupráce v betě dokončované akce podobné Call of Duty 4, na jejíž znamenité atmosféře se velkou měrou podílí i v multiplayeru zničitelné prostředí.
Mass Effect - mega-preview
16. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejlepším příběhem v historii videoher má oplývat sci-fi hit nadcházejících Vánoc od tvůrců Knights of the Old Republic, který jim je dost podobný a zároveň mnohem akčnější i propracovanější.
Do Baltského a Severního moře v Guild 2 přídavku
25. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pirates of the European Seas, tak zní podtitul prvního přídavku od 4Head Studios pro loňskou simulaci středověkého života The Guild 2.
Pestrobarevný konec světa v POTC: At World's End
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Akční adventura Pirates of the Caribbean: At World’s End čerpá z druhého a třetího dílu slavné filmové předlohy Piráti Karibiku.
E3 2006 přehled her - hra emocí očima tvůrců Fahrenheitu
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Revoluční ztvárnění virtuální herečky v Heavy Rain * Špionážní Death to Spies * Pochybnosti o PS3 * Dvě fantasy strategie z Ruska * Storm of War od autorů Sturmovika * Spellforce 2 datadisk * Vzkříšení Sabotage.
SCORE 142 s vánoční nadílkou recenzí a Trackmanií
23. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve SCORE mají Call of Duty rádi.
RPG Gothic III se pomalu rýsuje
16. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Na německé sajtě World of Gothic se před pár dny objevil rozhovor s tvůrci série RPGček Gothic.
První obrázky z ruského RPG Konung II
1. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruské vývojářské studio 1C: Maddox Games dnes uvolnilo první sadu obrázků z druhého dílu svého mytologicky laděného isometrického RPG Konung: Legends of the North.
Lethal Dreams - rozhovor
27. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jeden z členů ukrajinského vývojářského týmu Boolat Games se uvolil a poskytl nám informace o jejich ambiciózní strategii s RPG prvky, která se jmenuje Lethal Dreams: The Circle of Fate.
Survival sandbox Shelter 2 připomíná videoherní zvířátko na konec
9. 3. 2015
|
Petr Poláček
Zvířátka táhnou lidi bez rozdílu zájmů, jak svého času dokládala oblíbená rubrika „zvířátko na konec“ v hlavních zprávách TV Noha. Němá tvář vypráví příběh už jen pohledem, a když se navíc octne v obtížné životní situaci, může se z toho člověk pominout. Tvůrcům z Might and Delight se bohužel nepodařilo prvoplánově silné téma v prvním Shelter dostatečně vytěžit, protože příběh jezevčice, která se pokouší zachránit co nejvíce svých mláďat během cesty nebezpečnou krajinou, dojel na nudu – vizuální i herní. Právě vycházející Shelter 2, ve kterém štafetu po jezevčici přebrala rysice, navazuje na jedničku tématikou a vlastně i zpracováním, ale snaží se rozvést herní stránku. Jestli to funguje, vám brzy napovíme v recenzi. Mezitím se ale můžete davově dojímat nad další upoutávkou.
Čtveřice videí s filmovou stopáží nabízí pohled na hlavní prvky Far Cry 4
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Far Cry 4 je od pohledu zvláštní hra. Zajímavý námět a prostředí kombinuje s šílenou arkádovou akcí, do které se nebojí míchat i mystické prvky, lov zvířat, velký důraz na kooperativní prvky a například i slona jako zbraň. Na první pohled je tento mix v zásadě „cool“ a působí pestře, ale jsem zvědavý, jestli se podobný dojem dostaví i během hraní. Chci říct, že mě zajímá, jestli Far Cry 4 drží pohromadě a nerozsype se mi pod rukama na jednotlivé segmenty, podobně jako Far Cry 3. Série záznamů z hraní PS4 verze odpověď na mou otázku nenabízí, spoustě z vás však možná videa nabídnou vítaný pohled na hru zhruba měsíc před jejím vydáním.
Command & Conquer se zpočátku obejde bez singleplayeru
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jestli nějaké oznámení z Gamescomu opravdu vyburcovalo hráče k vášnivé debatě, byla to anoncovaná přeměna Command & Conquer Generals 2 na Command & Conquer a s tím spojená adopce free-to-play modelu. Jestli je to dobře, nebo špatně, to je věc názoru každého z vás, potažmo výsledné podoby hry. Při oznámení jsme se však o ní příliš nedozvěděli a detaily začínají tvůrci z BioWare Victory sypat pomaloučku až nyní. Co tedy najdeme na talíři, až nás Command & Conquer pustí příští rok ke stolu?
Tomb Raider vysvětluje použití AI. V Legacy of Atlantis pomáhá jen s návrhy, tvrdí Crystal Dynamics
13. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Rychlejší cesta k řešení
Survival, Warhammer i bojovka. Sony láká na slevy, soutěže a hry zdarma během Days of Play
27. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Sony naděluje
Přírodní síly volají. Do Path of Exile 2 míří druid, plná verze snad v příštím roce
5. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Slibné ARPG sází na matičku zemi
MČR 2025 se vrací do Brna s League of Legends i s koncertem Kingdom Come 2
14. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Tři dny plné her
Link a Zelda kráčí po stopách Pána prstenů. The Legend of Zelda se natáčí na Zélandu
7. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Velké dobrodružství pro rodiny?
„Arc Raiders patří mezi giganty.“ Proč se tvůrci nebojí nástupu mezi Battlefieldem a Call of Duty?
30. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Začátek nové éry
Remake Knights of the Old Republic má stále naději. Do světa se dostal koncept ikonické lokace
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Ještě světelný meč neodkládejte
Dojmy z Gamescomu: Ve jménu Císaře jsme v Dawn of War IV naklepali orky i Nekrony
22. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Služba Císaři končí jen smrtí
Baldur's Gate 4 je hudbou vzdálené budoucnosti. Přednost dostává D&D ve stylu God of War
15. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Larian na něm pracovat nebude
AKTUALIZOVÁNO: Reklamy při výběru zbraní? Call of Duty čelí kritice za další krok k agresivní monetizaci
3. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Trendy mobilních her
Soulsovka Lies of P dostane volbu obtížnosti. Tvůrci chtějí, ať si hru užije co nejvíc lidí
22. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Příprava na DLC
Turbulentní období pro Risk of Rain 2 by už mohlo skončit. Nové DLC slibuje nadupaný obsah
12. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Dobroty pro fanoušky