Články
Vývoj příštího Dragon Age dělá pokroky
23. 7. 2020
|
Pavel Makal
Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA
10. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.
Na Windows 10 si nezahrajete hry se SecuROM a SafeDisc ochranou
27. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jak minulý týden odhalil překladem rozhovoru server Rock, Paper, Shotgun, Windows 10 rozběhne všechny hry, které fungovaly v sedmičkách - s jednou drobnou výjimkou. K sobě „domů“ nepustí "desítky" hry, které jsou chráněné neblaze proslulými DRM systémy SecuROM a SafeDisc. Důvod je, vzhledem k účelu tohoto otravného protipirátského systému, celkem paradoxní – obě DRM představují významnou hrozbu pro bezpečnost počítače a operačního systému.
Gearbox a Sega čelí žalobě kvůli Colonial Marines
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Aliens: Colonial Marines sice vyšli už v únoru, i počátkem května však platí za přísun nehynoucí zábavy! Nepříliš funkční finální verze hry se dočkala nenávisti celého internetu, sáhodlouhých vysvětlování, nově však obě společnosti stojící za hrou, totiž Gearbox a Sega, čelí i žalobě rozhořčeného zákazníka. Tu podala právní firma Edelson LLC jménem fyzické osoby jistého Damiona Perrina. Na čem je postavena? Edelson tvrdí, že Aliens byli dle kalifornského práva "lživě inzerováni" skrze gameplay videa předvedená na výstavách PAX a E3.
EA nabízí za problémy se SimCity hru zdarma jako omluvu
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Start SimCity byl jakýkoli, jen ne plynulý, vychytaný a kontrolovaný. Proto už dříve Electronic Arts prohlásila, že bude kompenzovat hráče nějakou tou hrou zdarma. Nyní svůj slib splnila a zveřejnila seznam osmi her, z nichž si budou moci vlastníci SimCity na Originu jednu vybrat. Opětovná omluva zní „Celému týmu studia Maxis na vás, našich starostech v SimCity, ohromně záleží. Upřímně se vám omlouváme za všechny těžkosti po spuštění hry a doufáme, že vám to vynahradíme hrou pro PC zdarma ke stažení z portálu Origin.“
Otestujte Legend of Grimrock, pomožte vývojářům
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
Update: tak test kompatibility už skončil, ale když budete mít štěstí, tak testovací verzi určitě najdete někde jinde.
Odhalení Earth No More, FPS i od 3D Realms
18. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Minulý týden v SMSkách slibované odhalení nového projektu 3D Realms přineslo na čtyřech stranách aktuální číslo Game Informeru.
Střílečka TauCeti Unknown Origin od českých tvůrců Dead Effect kooperaci nabídne, ale nenutí vám ji
4. 8. 2017
|
Adam Homola
České studio BadFly Interactive se vrací a po dvou dílech akce Dead Effect má zase o něco vyšší ambice. S novinkou TauCeti Unknown Origin míří do vesmíru na reálně existující hvězdu Tauceti f a její soustavu, neprobádaný, podivný svět. Vy jako trosečník musíte přežít, ovšem kromě klasického craftingu čekejte především propracovaný FPS systém. TauCeti Unknown Origin bude kooperativní sci-fi akce pro až osm hráčů, ovšem svoji multiplayerovou složku vám nutit nebude.
GDS 2015: Jarek Kolář o psaní příběhu pro mobilní free to play střílečku Dead Effect
31. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Snad až na sportovní hry a různé simulátory potřebuje každá hra "nějaký" příběh, zápletku nebo jistou formu vyprávění. Dokonce i tituly, které nemají ambici oslovit hráče originalitou v žádném aspektu včetně příběhu, a staví na relativně jednoduchých mechanismech - třeba mobilní střílečky. Pravdou ale je, že sestavit zápletku a napsat možná jednoduchý, ale plně funkční příběh právě pro podobné hry je pořádná výzva! Své o tom ví Jarek Kolář, vývojář s bohatými zkušenostmi, který pracoval na titulech jako Mafia 2 a 3, Vietcong 1 a 2, Tajemství Oslího ostrova nebo Dead Effect 1 a 2. A právě o tvorbě zápletky a příběhu pro Dead Effect hry se Jarek Kolář rozpovídal (anglicky) v přednášce během Game Developers Session 2015, jejíž záznam najdete v článku.
Novinářské nominace na nejlepší hry v anketě Booom 2012
28. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali, že v anketě Booom 2012 můžete svým hlasem přispět k volbě o nejlepší hry roku 2012. Pokud jste se do hlasování ještě nezapojili, máte nyní čas až do 10. března – jak informuje tisková zpráva AHP, hlasování na stránkách www.booom.cz bylo prodlouženo a nově je součástí ankety i soutěž, ve které čtyři vylosovaní hlasující mohou získat herní konzole a handheldy X360, PS Vita, Nintendo 3DS, potažmo balík pěti her od EA.
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Blizzard nám dává echo o 32. hrdince Overwatche
19. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Neslyšíte nějakou divnou ozvěnu? Pokud máte ze své domácí izolace sluchové halucinace, za normálních okolností byste měli vyhledat lékaře, ale teď s tím ještě počkejte, možná je to jen nová hrdinka do Overwatche. Blizzard včera ve svém klasickém filmečku odhalil 32. postavu pro svou hrdinskou střílečku – je jí Echo, fascinující umělá inteligence, která kráčí ve šlépějích Cortany z Halo či EDI z Mass Effectu, protože má fyzické tělo. Samozřejmě modré.
GamesPlay – hrajeme démonický thriller Unavowed
26. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
„Nelineární průchod hrou“, „vyberte si svou vlastní cestu“, „spousta možných řešení jednoho problému“… Takové sliby už jsme slyšeli mnohokrát, ale k jejich naplnění zas tak často nedochází. O to krásnější je, když se to někomu povede, a ten někdo je Unavowed, kde coby člen speciální jednotky lovíte démony. Víme, že to u pixelartové adventury zní divně, ale bere si toho docela dost z Mass Effectu.
EA definitivně ukončí Anthem. Servery poběží do ledna
4. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Propadák od BioWare končí nadobro
Ani čtyřminutový boj s drakem mě nepřesvědčil, že s Dragon Age: The Veilguard není něco špatně
25. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Je cosi laciného ve státě tevinterském
Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách
25. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.
V Uzbekistánu zakázali přes 30 her, mezi nimi i Sims nebo Mafii
31. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Cenzurování nebo dokonce kompletní zákazy některých počítačových her nejsou ve světě žádnou raritou – jen se zeptejte třeba Němců nebo Australanů. Ovšem to, s čím včera přišla vláda Uzbekistánu, patří do úplně jiné kategorie. Vydala seznam 34 her, které budou od nynějška zakázané, a konkrétní objekty úřednické nelibosti vás možná docela překvapí. Jsou totiž… inu, absolutně namátkové.
Fight Club #307: Sépiové studio
8. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.
Svět stínů v Shadow Realms působí svěžím a zábavným dojmem
17. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Tajemný projekt BioWare byl dle očekávání odhalen na Gamescomu, jeho charakter by ale dopředu hádal málokdo. Jde totiž o akční RPG, v němž spojí síly čtveřice hráčů proti Shadowlordovi, místní obdobě pána jeskyně z Dračího doupěte. Sami tvůrci říkají, že chtěli postavit hru na konceptu kooperativního multiplayeru, který by byl navíc okořeněn kapkou nejistoty a variability v podobě souboje s dalším reálným člověkem. A přestože zatím ukazovali jen raný prototyp, potenciál Shadow Realms rozhodně má.
Star Wars: Fate of the Old Republic je duchovní nástupce KOTORu. Vrací se s ním i autor původní hry
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Velký návrat Hvězdných válek?
Předplatné EA Access se konečně dostane i na PlayStation 4
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Na konzolích se prémiové předplatné od EA z principu nemůže jmenovat Origin Access, jinak jste si ale výběr z toho nejlepšího od jednoho z největších vydavatelů na Xboxu One mohli dopřávat už nějakých pět let. Se Sony bylo vyjednávání zřejmě obtížnější, nyní ovšem konečně dojde i na majitele PlayStationu 4. Pokud tím „nyní“ tedy myslíme červenec.
GDS 2015: Josué Monchan o dvou tvářích herního vyprávění
7. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Jak se říká lidem, kteří vymýšlejí interaktivní příběhy? Podle Josué Monchana, zahraničního hosta GDS 2015, a tvůrce zápletek několika her včetně adventury Runaway: A Twist Of Fate, jsou to designéři vyprávění. Tvorba herních příběhů totiž musí úzce souviset s vývojem herních mechanik a neobejde se bez vzájemné podpory obou aspektů. Alespoň v ideálním případě. Tvůrce, který byl několikrát skoro oceněn poctou za nejlepšího vypravěče interaktivních příběhů, "a vždycky to byli lidé z Telltale, kteří mi ocenění ukradli", se na záznamu přednášky v článku svěří se svými zkušenostmi.
Smršť videí ukazuje multiplayer v Batman: Arkham Origins
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Popkultura se poslední týdny s ohledem na postavu Batmana zaobírala primárně vlnami nenávistí vůči Benu Affleckovi, v pozadí však zároveň usilovně probíhaly dokončující práce na zcela jiné inkarnaci Netopýráka. Je to tak, ještě se šestatřicetkrát vyspíme a vyjde Batman: Arkham Origins. Ačkoliv se většina fanoušků tohoto prequelu Arkham Asylum těší primárně na singleplayer, nový asymetrický multiplayer má rovněž co nabídnout, jak dokazuje čtveřice videí z hraní bety.
Dva artworky z Battlefield Bad Company 2
26. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Zkrátí čekání na sobotní video a vyzdvihnou dvě nejdůležitější vlastnosti druhého dílu.
Dragon Age II využije uložené pozice z prvního dílu
7. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud jste zdárně dokončili epické dobrodružství prvního Dragon Age, rozhodně nemažte z...
Na Steamu probíhá výprodej otevřených světů. Podívejte se na nový design stahování
28. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Nevíte, co s volnem?
Nominace Choice Awards na GDC ovládly menší hry
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Game Developers Conference (GDC) je hned vedle E3 a Gamescomu jednou z nejdůležitějších akcí v celém herním průmyslu. Není sice určena primárně pro hráče, ale spíše pro vývojáře, konzultanty, novináře a jiné profesionály z oboru. I tak se na ní ale děje spousta zajímavých věcí, včetně ocenění Choice Awards. Organizátoři GDC 2013 teď vyhlásili nominace jednotlivých kategorií, ze kterých v březnu vybere panel odborníků vítěze. A protože to není hlasování pro veřejnost, už v nominacích jsou některé zajímavé volby a převažují menší či nezávislé hry.
Pondělní galerie
2. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Blacksite: Area 51 || Medal of Honor Airborne || Battlefield Bad Company
...