Články
Další obrázky z českého hororu Nefandus
7. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Česká distribuční společnost Cenega se začíná rozpínat a kromě nedávného oznámení o převzetí vydavatelských práv na hororovou akční adventuru Nefandus od pražských Black Element Software je na spadnutí i smlouva se slovenskými Mayhem Studios, kteří předminulý týden ohlásili hned několik nových titulů najednou (Neverend, Empire of Magic a Stunts: Final Stage).
Van Helsing pořídil náborové video, aby vás přilákal na dobrodružství do Borgovie
15. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Neocore Games lákají ke koupi kompletního balíku všech tří dílů dobrodružství Van Helsinga pod názvem The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut. Kolekce dorazí na Steam 23. září a aktuální trailer se snaží hráče přesvědčit o tom, že kolekce příběhů Vana Helsinga za vyzkoušení stojí. Video ukazuje řadu záběrů ze hry, vedle toho ale také nabízí přidanou hodnotu v podobě doprovodného komentáře, přehledně popisujícího klíčové vlastnosti všech třech her.
NVIDIA vylepší PC verze Destiny 2, Shadow of War a PlayerUnknown’s Battlegrounds
24. 8. 2017
|
Inzerce
Společnost NVIDIA na své tiskové konferenci během Gamescomu představila zajímavé novinky v titulech PlayerUnknown’s Battlegrounds, Final Fantasy XV, Destiny 2, Middle-earth: Shadow of War, Pro Evolution Soccer 2018 a ve službě GeForce Experience. Pojďme se podívat, co současné i budoucí hráče těchto titulů čeká, pokud používají grafické karty GeForce.
Sakaguchiho RPG Lost Odyssey
29. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tvůrce série Final Fantasy - Hironobu Sakaguchi - a jeho studio Mistwalker připravují pro Xbox 360 hned dvě exkluzivní RPG, z nichž zde anoncované Lost Odyssey se objeví na trhu až někdy v příštím roce (v současné chvíli je hotovo teprve z nějakých 50%).
Pod radarem: Akční fotbal od tvůrců Sifu, poklidné rybaření i obnova světa po Plague Inc
21. 6. 2025
|
Patrik Hajda
Trhlý simulátor randění a kooperativní šplh?
Březnové předplatné PS Plus Extra a Premium přinese tokijské duchy a kolekci Uncharted
16. 3. 2023
|
Jan Slavík
K tomu emoce, mytologie a držkobití
Šušká se o návratu kultovní temné fantasy Legacy of Kain
26. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Spatřeno na Comic Conu
Persona, ovšem v kulisách epického fantasy – Metaphor ukazuje střípky příběhu
9. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Zachraňte prince a svět
Bývalí vývojáři Dragon Age začínají lákat na nové fantasy RPG
29. 3. 2024
|
Adam Homola
Plnohodnotné odhalení bude příští týden
Tvůrci PUBG hledají vývojáře pro ambiciózní fantasy podle slavné knihy
8. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Korejský Zaklínač?
Klasickou fantasy tahovku King‘s Bounty 2 oživí pohled třetí osoby
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Původní taktické fantasy RPG King’s Bounty vyvinul na začátku 90. let Jon Van Caneghem, tvůrce kultovních Heroes of Might and Magic. Práva na značku ale už nějakých 12 let vlastní ruské 1C Entertainment a pokračování vydává s většími i menšími úspěchy. King’s Bounty 2 chce být čerstvým vzdouškem taktické tahové akce. Poprvé v sérii se tedy objeví prozkoumávání otevřeného světa z pohledu třetí osoby.
Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters
11. 6. 2019
|
Adam Homola
Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.
RPG GreedFall zasazené do fantasy 17. století vyjde v září
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Spiders stále čeká na svůj průlom. Jeho portfolio tvoří samá průměrná RPG, která měla k dokonalosti daleko. Nechyběl jim ale nápad a i přes mnohé přešlapy se u nich snadno dalo zabavit. Pro mě to byl případ Technomancera, který si slízl nepěknou kritiku, ale já si stejně užíval jeho svět a soubojový systém. Přesto doufám, že GreedFall bude něco víc – po všech stránkách výbornou hrou.
Vyšlo Outward, hutné fantasy RPG v otevřeném světě se splitscreenem
26. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Fantasy RPG s otevřeným světem bývají většinou singleplayerové, nebo naopak silně multiplayerové hry. Outward si razí cestu, se kterou se bohužel téměř vůbec nesetkáváme. Hru můžete stejně jako každé jiné RPG hrát sami, ale zároveň k sobě můžete přizvat kamaráda a klidně se na rozdělené obrazovce toulat kouzelným světem jako dva prostí poutníci bez mocných schopností. A co je ještě lepší, můžete tak učinit rovnou teď.
Fantasy survival Rend láká na krocení zvěře ze severské mytologie
8. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Zombie survivalů už jsem se osobně trochu přejedla, ale co takhle sandbox survival z prostředí dalekého severu? V Rend vás nebudou ohrožovat jen biologické potřeby a divoká zvířena, kterou si můžete dokonce ochočit, ale především ostatní hráči. Hráčská základna se totiž dělí do tří rozkmotřených frakcí.
RPG GreedFall kombinuje fantasy, politiku a styl Evropy 17. století
9. 2. 2017
|
Aleš Smutný
O čerstvě oznámeném RPG titulu GreedFall toho zatím moc nevíme, ale minimálně první informace a trailer vypadají zajímavě. Zápletka se odehrává ve světě, který kombinuje fantasy prvky s technologickou úrovní odpovídající barokní Evropě v 17. století. Takže na jedné straně máte lesní čarodějky se zvířecími monstry a na druhé lovce se střelnými zbraněmi. Alespoň tedy v traileru.
Ve fantasy RPG Witanlore: Dreamtime je hlavním hrdinou humanoidní medvěd
8. 2. 2017
|
Adam Homola
V RPG Witanlore: Dreamtime vás čeká celkem standardní zápletka o mladém hrdinovi, jehož výprava se změní v důležité poslání, jen s tím rozdílem, že budete hrát za mladého humanoidního medvěda. Na druhou stranu takový The Elder Scrolls k tomu nemá se svými Khajiity daleko, ale tím nechci vytvářet nějaká srovnání mezi malým titulem a obří ságou. Hra sice běží na Unreal Engine 4 a na první pohled nevypadá nijak špatně, ale ve výsledku půjde o hodně odlišný zážitek.
RPG Project Resurgence láká na kombinaci temné fantasy a dieselpunku
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru představené izometrické RPG Project Resurgence slibuje stavět hratelnost na třech základních pilířích – na náročných úkolech, na objevování světa a na vývoji postav. V základu jde o dnes už klasickou hru ve stylu devadesátkových izometrických RPG. Při bližším pohledu však lze spatřit ambiciózní titul, na jehož vývoj žádají vývojáři 160 tisíc dolarů a který kombinuje inspiraci z minulosti s novodobým přístupem epizodického vyprávění.
V polovině července Stardock vydává fantasy 4X strategii Sorcerer King
2. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Od října uplynulého roku mohou fandové takzvaných 4X strategií (eXplore, eXpand, eXploit a eXterminate) na Steamu kupovat předběžnou verzi nové tahové strategie Stardocku, Sorcerer King. Veřejnému testování však již brzy bude konec, neboť Stardock se svým novým tahovým fantasy počinem 16. července opustí early access a plná verze hry bude na světě. Než k tomu však dojde, mohli bychom si vůbec říci, o co v Sorcerer King vlastně půjde.